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fabricjs上手指南

張遷 / 3375人閱讀

摘要:可以對(duì)每一個(gè)對(duì)象使用動(dòng)畫(huà),克隆,修改屬性,事件監(jiān)聽(tīng),碰撞檢測(cè)等。修改屬性需及時(shí)渲染才能展示出效果。每次更改了對(duì)象的位置,大小時(shí)比如,,若要感知該對(duì)象的具體位置用于對(duì)象間碰撞邊緣檢測(cè),或事件響應(yīng),需要使用方法重設(shè)對(duì)象的四個(gè)角坐標(biāo)。

fabricjs是一個(gè)canvas的庫(kù),原本canvas的操作主要基于上下文,需要使用者自己從0開(kāi)始去實(shí)現(xiàn)一些基本功能。而canvas庫(kù)文件封裝好了許多便利的對(duì)象,這些canvas庫(kù)使得用戶可以在比較高級(jí)的層面上進(jìn)行繪制。fabricjs就是其中之一。

上手建議:官方api寫得比較簡(jiǎn)潔,建議先看看官方快速教程,也可以參考這部中文教程

使用fabricjs的新手套路

1. 創(chuàng)建fabric的canvas對(duì)象。
2. 創(chuàng)建fabric的各種對(duì)象,包括:rect,circle,line,image等。
3. 將創(chuàng)建好的對(duì)象添加到canvas。
4. 可以對(duì)每一個(gè)fabric對(duì)象使用動(dòng)畫(huà),克隆,修改屬性,事件監(jiān)聽(tīng),碰撞檢測(cè)等。修改屬性需及時(shí)渲染canvas才能展示出效果。   

fabricjs使用注意要點(diǎn)

每次修改對(duì)象的參數(shù)后需要執(zhí)行canvas.renderAll()重新渲染,否則不會(huì)出效果。

fabric對(duì)象用acoords參數(shù)(bl,br,tl,tr)【大概是topleft,bottomright的意思】表達(dá)自己所在canvas中的位置。 每次更改了對(duì)象的位置,大小時(shí)(比如left,width),若要canvas感知該對(duì)象的具體位置(用于對(duì)象間碰撞邊緣檢測(cè),或事件響應(yīng)),需要使用setCoords方法重設(shè)對(duì)象的四個(gè)角坐標(biāo)。

介紹下常用的配置參數(shù),這些配置參數(shù)可用來(lái)配置fabric對(duì)象
width寬:number,
height高:number,
fill填充顏色:string,
stroke描邊顏色:string,
strokeWidth描邊寬度:number,
angle角度:number,
left左邊距:number,
top上邊距:number,
originX橫軸中心點(diǎn):["center"|"left"|"right],
originY縱軸中心點(diǎn):["center|"top"|"bottom"],
flipX水平翻轉(zhuǎn):boolean,
flipY垂直翻轉(zhuǎn):boolean,

更多配置參數(shù)請(qǐng)參考:fabric.Object,以及其子類

介紹下官方相應(yīng)的demo
事件
動(dòng)畫(huà)
克隆
邊緣檢測(cè)
精靈動(dòng)畫(huà)
分組和取消分組

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