摘要:對象當(dāng)調(diào)用某種方法或查找某種屬性時,首先會在自身調(diào)用和查找,如果自身并沒有該屬性或方法,則會去它的屬性中調(diào)用查找,也就是它構(gòu)造函數(shù)的中調(diào)用查找,如果構(gòu)造函數(shù)中也沒有該屬性方法,則會去構(gòu)造函數(shù)的隱式原型中查找,一直到,就這樣形成原型鏈。
此文主旨是記錄面試中遇到的面試題,包括js中常見,易錯,重要知識點window.onload和$(document).ready()的區(qū)別
window.onload是在頁面中包含圖片在內(nèi)的所有元素全部加載完成再執(zhí)行; $(document).ready()是DOM樹加載完成之后執(zhí)行,不包含圖片,其他媒體文件; 因此$(document).ready()快于window.onload執(zhí)行;數(shù)組去重
const arr = ["a","bb","22","a","yuci","haha","22"];
1.es6數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Set
let unique = new Set(arr); console.log(Array.from(unique));
2.使用push()
let arr2 = []; for(let i = 0; i < arr.length; i++) { if(arr2.indexOf(arr[i]) == -1) { //不包含某個值則返回-1 arr2.push(arr[i]); } } console.log(arr2);
//如果當(dāng)前數(shù)組的第i項在當(dāng)前數(shù)組中第一次出現(xiàn)的位置不是i,那么表示第i項是重復(fù)的,忽略掉。否則存入結(jié)果數(shù)組 let arr3 = [arr[0]]; for(let i = 1; i < arr.length; i++) { if(arr.indexOf(arr[i]) == i) { arr3.push(arr[i]); } } console.log(arr3);
3.排序去除相鄰重復(fù)元素
let arrSort = arr.sort(); let arr4 = []; for(let i = 0; i< arrSort.length; i++) { if(arrSort[i] != arrSort[i+1]) { arr4.push(arrSort[i]); } } console.log(arr4);
4.使用splice()
let len = arr.length; for(let i = 0; i < len; i++) { for(let j = i + 1; j < len; j++) { if(arr[i] === arr[j]) { arr.splice(i,1); len--; j--; } } } console.log(arr);事件委托
得益于事件冒泡,當(dāng)多個元素有相同的事件,將事件綁定在父元素
var oUl = document.getElementById("oul"); oUl.addEventListener("click", function(e) { var e = e||window.event; var tar = e.target; if(tar.nodeName === "LI") { alert(tar.innerHTML); } })
更詳細(xì)請看:事件委托
判斷變量類型typeof()用于判斷簡單數(shù)據(jù);
判斷一個變量是對象還是數(shù)組使用instanceof,constructor或Object.prototype.toString.call();
更詳細(xì)請看:判斷數(shù)據(jù)類型
同步和異步(簡要闡述)同步:由于js單線程,同步任務(wù)都在主線程上排隊執(zhí)行,前面任務(wù)沒執(zhí)行完成,后面的任務(wù)會一直等待; 異步:不進(jìn)入主線程,進(jìn)入任務(wù)隊列,等待主線程任務(wù)執(zhí)行完成,開始執(zhí)行。最基礎(chǔ)的異步操作setTimeout和setInterval,等待主線程任務(wù)執(zhí)行完,在開始執(zhí)行里面的函數(shù);
更詳細(xì)請看:js運行機(jī)制
返回false的幾種情況false,null,0,“”,undefined,NaN
js類型值的區(qū)別存儲地: 簡單數(shù)據(jù)類型:存儲在棧中; 引用數(shù)據(jù)類型:存儲在堆中,在棧中存儲了指針,指向存儲在堆中的地址,解釋器會先檢索在棧中的地址,從堆中獲得實體; 大小: 簡單數(shù)據(jù)類型:大小固定,占用空間小,頻繁使用,所以存儲在棧中; 引用數(shù)據(jù)類型:大小不固定,占用空間大;閉包
何為閉包:有權(quán)訪問另一個作用域中變量的函數(shù) 閉包特性:可實現(xiàn)函數(shù)外訪問函數(shù)內(nèi)變量,外層變量可以不被垃圾回收機(jī)制回收 為什么?怎么解決?
for(var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); }
輸出結(jié)果都為10,因為for()循環(huán)過程中每次傳值,匿名函數(shù)并沒有執(zhí)行,相當(dāng)于執(zhí)行10次function(){console.log(i);},循環(huán)結(jié)束i變?yōu)?0,所以輸出全部為10;
使用閉包,自執(zhí)行匿名函數(shù)包裹:
for(var i = 0; i < 10; i++) { (function(j) { setTimeout(function() { console.log(j); }, 1000); })(i); }
外部匿名函數(shù)立即執(zhí)行,把 i 作為參數(shù),賦值給 j ,因為是立即執(zhí)行,所以每次循環(huán)輸出不同值。
引用外層變量不被回收,會相比其他函數(shù)占用更高內(nèi)存,使用不當(dāng)容易造成內(nèi)存泄漏。
this的指向全局范圍:指向window(嚴(yán)格模式下不存在全局變量,指向undefined); 普通函數(shù)調(diào)用:指向window; 對象方法調(diào)用:指向最后調(diào)用它的對象; 構(gòu)造函數(shù)調(diào)用:指向new出來的對象; 顯示設(shè)置this:call,apply方法顯示將this指向第一個參數(shù)指明的對象new具體做了些什么
創(chuàng)建一個新對象foo; 并將它的__proto__指向其構(gòu)造函數(shù)的prototype,foo.__proto__ = Foo.prototype; 動態(tài)將this指向新對象,F(xiàn)oo.apply(foo,arguments); 執(zhí)行函數(shù)體中的代碼; 放回新對象foo;原型和原型鏈
創(chuàng)建一個函數(shù)就會為其創(chuàng)建一個prototype屬性,指向這個函數(shù)的原型對象,原型對象會自動獲得constructor屬性,指向prototype屬性所在函數(shù)。
Function.prototype.a = "a"; Object.prototype.b = "b"; function Person(){} console.log(Person); //function Person() let p = new Person(); console.log(p); //Person {} 對象 console.log(p.a); //undefined console.log(p.b); //b
p.__proto__ === Person.prototype;Person.prototype.constructor === Person
當(dāng)調(diào)用某種方法或查找某種屬性時,首先會在自身調(diào)用和查找,如果自身并沒有該屬性或方法,則會去它的__proto__屬性中調(diào)用查找,也就是它構(gòu)造函數(shù)的prototype中調(diào)用查找,如果構(gòu)造函數(shù)中也沒有該屬性方法,則會去構(gòu)造函數(shù)的隱式原型中查找,一直到null,就這樣形成原型鏈。
更多有關(guān)原型請看:原型和原型鏈
繼承方式原型鏈繼承:
Child()的原型作為Parent()的實例來繼承Parent()的方法屬性
因為所有實例都繼承原型方法屬性,其中一個實例對原型屬性值更改后,所有實例調(diào)用該屬性的值全部更改
function Parent() {} Parent.prototype.parentSay = function() { return "i am parent"; } function Child() {} Child.prototype.childSay = function() { return "i am child"; } Child.prototype = new Parent(); var par = new Parent(); var kid = new Child(); console.log(kid.parentSay()); //i am parent
構(gòu)造函數(shù)繼承:
在子類的構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部通過call或apply來調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù)
無法實現(xiàn)函數(shù)的復(fù)用
function People() { this.name = ["zhangsan","lisi","wangwu"]; } function Person() { People.call(this); } var per1 = new Person(); per1.name.push("zhanliu"); console.log(per1.name); //["zhangsan", "lisi", "wangwu", "zhanliu"] var per2 = new Person(); console.log(per2.name); //["zhangsan", "lisi", "wangwu"]
組合繼承:
將原型鏈繼承和構(gòu)造函數(shù)繼承結(jié)合,最常用的繼承模式
原型鏈繼承共享的屬性和方法,構(gòu)造函數(shù)繼承實例屬性
function People(num) { this.num = num; this.name = ["zhangsan","lisi","wangwu"]; } People.prototype.numCount = function() { console.log(this.num); } function Person(num) { People.call(this, num); } //繼承方式 Person.prototype = new People(); Person.prototype.constructor = Person; var per1 = new Person(10); per1.name.push("zhaoliu"); console.log(per1.name); //["zhangsan", "lisi", "wangwu", "zhanliu"] per1.numCount(); //10 var per2 = new Person(20); console.log(per2.name); //["zhangsan", "lisi", "wangwu"] per2.numCount(); //20
更多繼承方式請看:繼承方式
數(shù)組常用方法改變原數(shù)組:
尾部刪除pop(),尾部添加push(),頭部刪除shift(),頭部添加unshift(),排序sort(),顛倒數(shù)組元素reverse(),刪除或插入元素splice();
不會改變元素組:
合并數(shù)組concat(),拼接數(shù)組元素join(),截取元素slice(),indexOf(),lastIndexOf(),toString()
更詳細(xì)數(shù)組方法總結(jié)請看:Array數(shù)組方法總結(jié)
數(shù)據(jù)存儲Cookie:用于客戶端與服務(wù)端通信,也具有本地存儲的功能 localStorage,sessionStorage:專門用于存儲 區(qū)別: 大小:Cookie容量為4K,因為用于客戶端與服務(wù)端通信,所有http都攜帶,如果太大會降低效率; localStorage,sessionStorage大小為5M。 失效時間:Cookie會在瀏覽器關(guān)閉時刪除,除非主動設(shè)置刪除時間;localStorage一直都在直到用戶主動刪除或清除瀏覽器緩存;sessionStorage在瀏覽器關(guān)閉時刪除。結(jié)束語:
如有錯誤,歡迎指正
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摘要:獲取的對象范圍方法獲取的是最終應(yīng)用在元素上的所有屬性對象即使沒有代碼,也會把默認(rèn)的祖宗八代都顯示出來而只能獲取元素屬性中的樣式。因此對于一個光禿禿的元素,方法返回對象中屬性值如果有就是據(jù)我測試不同環(huán)境結(jié)果可能有差異而就是。 花了很長時間整理的前端面試資源,喜歡請大家不要吝嗇star~ 別只收藏,點個贊,點個star再走哈~ 持續(xù)更新中……,可以關(guān)注下github 項目地址 https:...
摘要:特意對前端學(xué)習(xí)資源做一個匯總,方便自己學(xué)習(xí)查閱參考,和好友們共同進(jìn)步。 特意對前端學(xué)習(xí)資源做一個匯總,方便自己學(xué)習(xí)查閱參考,和好友們共同進(jìn)步。 本以為自己收藏的站點多,可以很快搞定,沒想到一入?yún)R總深似海。還有很多不足&遺漏的地方,歡迎補(bǔ)充。有錯誤的地方,還請斧正... 托管: welcome to git,歡迎交流,感謝star 有好友反應(yīng)和斧正,會及時更新,平時業(yè)務(wù)工作時也會不定期更...
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