摘要:緊接上一篇的有側(cè)邊欄,這次我們向中加入上下頁(yè),使之跟趨近主流大部分的信息布局套路,等不及看源碼的同學(xué)可以點(diǎn)擊進(jìn)入我的倉(cāng)庫(kù)下載代碼。子元素為類型的數(shù)組。頁(yè)的內(nèi)容容器,其內(nèi)放置頁(yè)的主體內(nèi)容。
緊接上一篇的有側(cè)邊欄APP,這次我們向APP中加入上下Tab頁(yè),使之跟趨近主流大部分APP的信息布局套路,等不及看源碼的同學(xué)可以點(diǎn)擊進(jìn)入我的git倉(cāng)庫(kù)下載代碼。
Tab關(guān)鍵元素TabController
這是Tab頁(yè)的控制器,用于定義Tab標(biāo)簽和內(nèi)容頁(yè)的坐標(biāo),還可配置標(biāo)簽頁(yè)的切換動(dòng)畫效果等。
TabController一般放入有狀態(tài)控件中使用,以適應(yīng)標(biāo)簽頁(yè)數(shù)量和內(nèi)容有動(dòng)態(tài)變化的場(chǎng)景,如果標(biāo)簽頁(yè)在APP中是靜態(tài)固定的格局,則可以在無(wú)狀態(tài)控件中加入簡(jiǎn)易版的DefaultTabController以提高運(yùn)行效率,畢竟無(wú)狀態(tài)控件要比有狀態(tài)控件更省資源,運(yùn)行效率更快。
TabBar
Tab頁(yè)的Title控件,切換Tab頁(yè)的入口,一般放到AppBar控件下使用,內(nèi)部有*Title屬性。其子元素按水平橫向排列布局,如果需要縱向排列,請(qǐng)使用Column或ListView控件包裝一下。子元素為Tab類型的數(shù)組。
TabBarView
Tab頁(yè)的內(nèi)容容器,其內(nèi)放置Tab頁(yè)的主體內(nèi)容。子元素可以是多個(gè)各種類型的控件。
Tab使用方法 有狀態(tài)控件搭配TabControllerTab頁(yè)的切換搭配了動(dòng)畫,因此到State類上附加一個(gè)SingleTickerProviderStateMixin:
//定義有狀態(tài)控件 class HomePage extends StatefulWidget { @override _HomePageState createState() => new _HomePageState(); } //用于使用到了一點(diǎn)點(diǎn)的動(dòng)畫效果,因此加入了SingleTickerProviderStateMixin class _HomePageState extends Statewith SingleTickerProviderStateMixin{ ... }
然后到有狀態(tài)控件的子類State中初始化控制器TabController:
@override void initState() { super.initState(); _tabController = new TabController( vsync: this, //動(dòng)畫效果的異步處理,默認(rèn)格式,背下來(lái)即可 length: 3 //需要控制的Tab頁(yè)數(shù)量 ); } //當(dāng)整個(gè)頁(yè)面dispose時(shí),記得把控制器也dispose掉,釋放內(nèi)存 @override void dispose() { _tabController .dispose(); super.dispose(); }
然后到TabBar和TabBarView中的controller屬性中調(diào)用控制器_tabController
//標(biāo)簽頁(yè)標(biāo)題 new TabBar( tabs: [ //注意TabBar的子元素為Tab類型的數(shù)組 new Tab(icon: new Icon(Icons.directions_car)), new Tab(icon: new Icon(Icons.directions_transit)), new Tab(icon: new Icon(Icons.directions_bike)), ] //標(biāo)簽頁(yè)內(nèi)容區(qū)域 new TabBarView( children: [ new Icon(Icons.directions_car), new Icon(Icons.directions_transit), new Icon(Icons.directions_bike), ]
最后,我們把定義好的TabBar和TabBarView安放到需要的地方去,比如:
new Scaffold( appBar: new AppBar( backgroundColor: Colors.deepOrange, title: new Text("title"), ), .... body: new TabBarView( //TabBarView呈現(xiàn)內(nèi)容,因此放到Scaffold的body中 controller: _bottomNavigation, //配置控制器 children: [ //注意順序與TabBar保持一直 new News(data: "參數(shù)值"), //上一篇定義好的子頁(yè)面 new TabPage2(), new TabPage3(), ] ), bottomNavigationBar: new Material( //為了適配主題風(fēng)格,包一層Material實(shí)現(xiàn)風(fēng)格套用 color: Colors.deepOrange, //底部導(dǎo)航欄主題顏色 child: new TabBar( //TabBar導(dǎo)航標(biāo)簽,底部導(dǎo)航放到Scaffold的bottomNavigationBar中 controller: _bottomNavigation, //配置控制器 tabs: _bottomTabs, indicatorColor: Colors.white, //tab標(biāo)簽的下劃線顏色 ), ) );無(wú)狀態(tài)控件搭配DefaultTabController
DefaultTabController要簡(jiǎn)單很多,由于應(yīng)用在無(wú)狀態(tài)控件中,使用DefaultTabController包裹需要用到Tab的頁(yè)面即可:
class TabPage3 extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new DefaultTabController( length: 3, child: new Scaffold( appBar: new AppBar( backgroundColor: Colors.orangeAccent, title: new TabBar( tabs: [ new Tab(icon: new Icon(Icons.directions_car)), new Tab(icon: new Icon(Icons.directions_transit)), new Tab(icon: new Icon(Icons.directions_bike)), ], indicatorColor: Colors.white, ), ), body: new TabBarView( children: [ new Icon(Icons.directions_car), new Icon(Icons.directions_transit), new Icon(Icons.directions_bike), ], ), ), ); } }
DefaultTabController和TabController的用法差異主要在控制器的定義上,TabBar和TabBarView的使用方法完全相同,通常上下Tab頁(yè)的標(biāo)簽分別安放在Scaffold控件的appBar和bottomNavigationBar屬性上,然后我們把APP填充成下面這個(gè)樣式:
代碼結(jié)構(gòu)如上圖所示,APP以底部Tab導(dǎo)航欄為主入口,底部每個(gè)Tab中又各自有自己的頂部次級(jí)Tab頁(yè),因此我們把代碼結(jié)構(gòu)整理一下:
_HomePageState是APP的主頁(yè)面HomePage的子類State
通過(guò)Scaffold底部的bottomNavigationBar屬性擺放TabBar,搭建Tab頁(yè)的標(biāo)簽欄
放入Scaffold的body屬性放入TabBarView,TabBarView的children是三個(gè)外部dart文件定義的控件頁(yè)面
外部dart文件定義的控件頁(yè)面分別又有各自風(fēng)格的Tab標(biāo)簽頁(yè)
Tab頁(yè)的通用屬性可以提前定義到數(shù)組List中,在TabBar和TabBarView通過(guò)遍歷提取List的值創(chuàng)建子元素可以提高代碼的維護(hù)效率:
//在`StatefulWidget`控件中,可通過(guò)修改下面的數(shù)組,實(shí)現(xiàn)Tab頁(yè)的動(dòng)態(tài)加載 final List使用獲取到的參數(shù)myTabs = [ new Tab(text: "Tab1"), new Tab(text: "Tab2"), new Tab(text: "Tab3"), new Tab(text: "Tab4"), new Tab(text: "Tab5"), new Tab(text: "Tab6"), new Tab(text: "Tab7"), new Tab(text: "Tab8"), new Tab(text: "Tab9"), new Tab(text: "Tab10"), new Tab(text: "Tab11"), ]; Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar( backgroundColor: Colors.orangeAccent, title: new TabBar( controller: _tabController, tabs: myTabs, //使用Tab類型的數(shù)組呈現(xiàn)Tab標(biāo)簽 indicatorColor: Colors.white, isScrollable: true, ), ), body: new TabBarView( controller: _tabController, children: myTabs.map((Tab tab) { //遍歷List 類型的對(duì)象myTabs并提取其屬性值作為子控件的內(nèi)容 return new Center(child: new Text(tab.text+" "+widget.data)); //使用參數(shù)值 }).toList(), ), ); }
由于StatelessWidget 和StatefulWidget的頁(yè)面構(gòu)建不同,使用從外部獲取到的參數(shù)的方式也略有差異,在這里簡(jiǎn)單總結(jié)下。
StatelessWidget 的獲參和用參方式
定義StatelessWidget 控件時(shí),添加一個(gè)final類型的變量如pageText,用于為參數(shù)值預(yù)留空間,并在構(gòu)造函數(shù)中加入?yún)?shù)值:
class SidebarPage extends StatelessWidget { final String pageText; //定義一個(gè)常量,用于保存跳轉(zhuǎn)進(jìn)來(lái)獲取到的參數(shù) SidebarPage(this.pageText); //構(gòu)造函數(shù),獲取參數(shù) ... }
使用參數(shù)時(shí)直接引用即可:
Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar(title: new Text(pageText),), //將參數(shù)當(dāng)作頁(yè)面標(biāo)題 body: new Center( child: new Text("pageText"), ), ); }
從外部傳入?yún)?shù)時(shí),直接向構(gòu)造函數(shù)中填入?yún)?shù)值即可:
Navigator.of(context).push(new MaterialPageRoute(builder: (BuildContext context) => new SidebarPage("First Page"))); //在new方法時(shí)調(diào)用控件的構(gòu)造函數(shù)傳入?yún)?shù)值
StatefulWidget的獲參和用參方式
相比StatelessWidget 略復(fù)雜。定義構(gòu)造函數(shù)時(shí)需要默認(rèn)聲明key:
class TabPage1 extends StatefulWidget { const TabPage1({ Key key , this.data}) : super(key: key); //構(gòu)造函數(shù)中增加參數(shù) final String data; //為參數(shù)分配空間 @override _MyTabbedPageState createState() => new _MyTabbedPageState(); }
使用時(shí),由于在State子類中實(shí)現(xiàn)具體的頁(yè)面內(nèi)容,因此State子類使用父類TabPage1的參數(shù)時(shí)需要在參數(shù)名前增加一個(gè)widget關(guān)鍵字:
class _MyTabbedPageState extends State{ ... new Center(child: new Text(tab.text+" "+widget.data)); //使用參數(shù)值,需在參數(shù)名前增加widget前綴 ... }
從外部傳入?yún)?shù)時(shí),需要聲明參數(shù)名:
new TabBarView controller: _bottomNavigation, children: [ new TabPage1(data: "參數(shù)值"), //new方法調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時(shí),還需要聲明參數(shù)名稱 new TabPage2(), new TabPage3(), ] )
好勒,今天就講到這里,大家去下載我的git源碼試試效果吧,代碼中有附加的注釋,對(duì)一些控件屬性的特性也有多帶帶的描述,相信看完源碼之后,大家也可以自行實(shí)現(xiàn)效果了。
順便分享一個(gè)雷區(qū),由于當(dāng)初創(chuàng)建這個(gè)項(xiàng)目時(shí),我使用命令flutter create [APPname1]的方式創(chuàng)建了這個(gè)項(xiàng)目,但我發(fā)現(xiàn)這個(gè)APPname1(代稱,并非真實(shí)名稱)不好聽,想把項(xiàng)目改名為APPname2,于是參考之前寫的安卓怎么打包?,把項(xiàng)目文件夾改名為APPname2,并非常任性的把項(xiàng)目目錄下的_androidappsrcmainAndroidManifest.xml_文件,把package和android:label都改成了APPname2,于是不出意料的悲催了,命令flutter fun報(bào)錯(cuò),無(wú)法啟動(dòng)APP,還原配置之后,無(wú)法啟動(dòng)APP,即便嘗試通過(guò)全文搜索APPname1,都按規(guī)定格式替換成APPname2,或者逆向改回去,都無(wú)法啟動(dòng)APP,此時(shí)已是凌晨1點(diǎn)。。。妥妥的血淚史,所以鄭重的告誡大家:
不要在項(xiàng)目的各種配置文件中輕易改動(dòng)項(xiàng)目名稱!不要在項(xiàng)目的各種配置文件中輕易改動(dòng)項(xiàng)目名稱!不要在項(xiàng)目的各種配置文件中輕易改動(dòng)項(xiàng)目名稱! 否則你就是下一個(gè)在電腦面前捶胸頓足的魚丸。什么?問(wèn)我怎么恢復(fù)的?當(dāng)然是托g(shù)it的福。
感謝大家的支持,請(qǐng)關(guān)注我的Flutter圈子,多多投稿,也可以加入flutter 中文社區(qū)(官方QQ群:338252156)共同成長(zhǎng),謝謝大家~
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摘要:當(dāng)我們搭建好了整個(gè)的頁(yè)面框架,現(xiàn)在我往頁(yè)里加點(diǎn)東西各種分類的新聞列表。由于需要請(qǐng)求外部數(shù)據(jù),因此引入一個(gè)較為方便的庫(kù)。于是乎,在初始化對(duì)象時(shí)發(fā)起請(qǐng)求應(yīng)該是個(gè)不錯(cuò)的辦法具體是怎么初始化數(shù)據(jù)的,第三步會(huì)講到,踩了不少坑。 當(dāng)我們搭建好了整個(gè)APP的頁(yè)面框架,現(xiàn)在我往Tab頁(yè)里加點(diǎn)東西:各種分類的新聞列表。也可以參考我的Git,上面有要點(diǎn)注釋。 showImg(https://segment...
摘要:前言最近比較熱門,但是成體系的文章并不多,前期避免不了踩坑我這篇文章主要介紹如何使用實(shí)現(xiàn)一個(gè)比較復(fù)雜的手勢(shì)交互,順便分享一下我在使用過(guò)程中遇到的一些小坑,減少大家入坑作者鏈接先睹為快本項(xiàng)目支持運(yùn)行,效果如下對(duì)了,順便分享一下生成的小竅門,建 前言 Flutter最近比較熱門,但是Flutter成體系的文章并不多,前期避免不了踩坑;我這篇文章主要介紹如何使用Flutter實(shí)現(xiàn)一個(gè)比較復(fù)雜...
摘要:前言最近比較熱門,但是成體系的文章并不多,前期避免不了踩坑我這篇文章主要介紹如何使用實(shí)現(xiàn)一個(gè)比較復(fù)雜的手勢(shì)交互,順便分享一下我在使用過(guò)程中遇到的一些小坑,減少大家入坑作者鏈接先睹為快本項(xiàng)目支持運(yùn)行,效果如下對(duì)了,順便分享一下生成的小竅門,建 前言 Flutter最近比較熱門,但是Flutter成體系的文章并不多,前期避免不了踩坑;我這篇文章主要介紹如何使用Flutter實(shí)現(xiàn)一個(gè)比較復(fù)雜...
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