摘要:最簡(jiǎn)單的一種緩存算法,設(shè)置緩存上限,當(dāng)達(dá)到了緩存上限的時(shí)候,按照先進(jìn)先出的策略進(jìn)行淘汰,再增加進(jìn)新的。隊(duì)列算法實(shí)現(xiàn)緩存需要一個(gè)對(duì)象和一個(gè)數(shù)組作為輔助數(shù)組記錄進(jìn)入順序先進(jìn)先出,刪除隊(duì)列第一個(gè)元素?zé)o論存在與否都對(duì)中的賦值,最近最少使用算法。
FIFO
最簡(jiǎn)單的一種緩存算法,設(shè)置緩存上限,當(dāng)達(dá)到了緩存上限的時(shí)候,按照先進(jìn)先出的策略進(jìn)行淘汰,再增加進(jìn)新的 k-v 。
使用了一個(gè)對(duì)象作為緩存,一個(gè)數(shù)組配合著記錄添加進(jìn)對(duì)象時(shí)的順序,判斷是否到達(dá)上限,若到達(dá)上限取數(shù)組中的第一個(gè)元素key,對(duì)應(yīng)刪除對(duì)象中的鍵值。
/** * FIFO隊(duì)列算法實(shí)現(xiàn)緩存 * 需要一個(gè)對(duì)象和一個(gè)數(shù)組作為輔助 * 數(shù)組記錄進(jìn)入順序 */ class FifoCache{ constructor(limit){ this.limit = limit || 10 this.map = {} this.keys = [] } set(key,value){ let map = this.map let keys = this.keys if (!Object.prototype.hasOwnProperty.call(map,key)) { if (keys.length === this.limit) { delete map[keys.shift()]//先進(jìn)先出,刪除隊(duì)列第一個(gè)元素 } keys.push(key) } map[key] = value//無論存在與否都對(duì)map中的key賦值 } get(key){ return this.map[key] } } module.exports = FifoCacheLRU
LRU(Least recently used,最近最少使用)算法。該算法的觀點(diǎn)是,最近被訪問的數(shù)據(jù)那么它將來訪問的概率就大,緩存滿的時(shí)候,優(yōu)先淘汰最無人問津者。
算法實(shí)現(xiàn)思路:基于一個(gè)雙鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在沒有滿員的情況下,新來的 k-v 放在鏈表的頭部,以后每次獲取緩存中的 k-v 時(shí)就將該k-v移到最前面,緩存滿的時(shí)候優(yōu)先淘汰末尾的。
雙向鏈表的特點(diǎn),具有頭尾指針,每個(gè)節(jié)點(diǎn)都有 prev(前驅(qū)) 和 next(后繼) 指針分別指向他的前一個(gè)和后一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
關(guān)鍵點(diǎn):在雙鏈表的插入過程中要注意順序問題,一定是在保持鏈表不斷的情況下先處理指針,最后才將原頭指針指向新插入的元素,在代碼的實(shí)現(xiàn)中請(qǐng)注意看我在注釋中說明的順序注意點(diǎn)!
class LruCache { constructor(limit) { this.limit = limit || 10 //head 指針指向表頭元素,即為最常用的元素 this.head = this.tail = undefined this.map = {} this.size = 0 } get(key, IfreturnNode) { let node = this.map[key] // 如果查找不到含有`key`這個(gè)屬性的緩存對(duì)象 if (node === undefined) return // 如果查找到的緩存對(duì)象已經(jīng)是 tail (最近使用過的) if (node === this.head) { //判斷該節(jié)點(diǎn)是不是是第一個(gè)節(jié)點(diǎn) // 是的話,皆大歡喜,不用移動(dòng)元素,直接返回 return returnnode ? node : node.value } // 不是頭結(jié)點(diǎn),鐵定要移動(dòng)元素了 if (node.prev) { //首先要判斷該節(jié)點(diǎn)是不是有前驅(qū) if (node === this.tail) { //有前驅(qū),若是尾節(jié)點(diǎn)的話多一步,讓尾指針指向當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的前驅(qū) this.tail = node.prev } //把當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的后繼交接給當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)去指向。 node.prev.next = node.next } if (node.next) { //判斷該節(jié)點(diǎn)是不是有后繼 //有后繼的話直接讓后繼的前驅(qū)指向當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的前驅(qū) node.next.prev = node.prev //整個(gè)一個(gè)過程就是把當(dāng)前節(jié)點(diǎn)拿出來,并且保證鏈表不斷,下面開始移動(dòng)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)了 } node.prev = undefined //移動(dòng)到最前面,所以沒了前驅(qū) node.next = this.head //注意?。?! 這里要先把之前的排頭給接到手?。。?!讓當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的后繼指向原排頭 if (this.head) { this.head.prev = node //讓之前的排頭的前驅(qū)指向現(xiàn)在的節(jié)點(diǎn) } this.head = node //完成了交接,才能執(zhí)行此步!不然就找不到之前的排頭啦! return IfreturnNode ? node : node.value } set(key, value) { // 之前的算法可以直接存k-v但是現(xiàn)在要把簡(jiǎn)單的 k-v 封裝成一個(gè)滿足雙鏈表的節(jié)點(diǎn) //1.查看是否已經(jīng)有了該節(jié)點(diǎn) let node = this.get(key, true) if (!node) { if (this.size === this.limit) { //判斷緩存是否達(dá)到上限 //達(dá)到了,要?jiǎng)h最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)了。 if (this.tail) { this.tail = this.tail.prev this.tail.prev.next = undefined //平滑斷鏈之后,銷毀當(dāng)前節(jié)點(diǎn) this.tail.prev = this.tail.next = undefined this.map[this.tail.key] = undefined //當(dāng)前緩存內(nèi)存釋放一個(gè)槽位 this.size-- } node = { key: key } this.map[key] = node if(this.head){//判斷緩存里面是不是有節(jié)點(diǎn) this.head.prev = node node.next = this.head }else{ //緩存里沒有值,皆大歡喜,直接讓head指向新節(jié)點(diǎn)就行了 this.head = node this.tail = node } this.size++//減少一個(gè)緩存槽位 } } //節(jié)點(diǎn)存不存在都要給他重新賦值啊 node.value = value } } module.exports = LruCache
具體的思路就是如果所要get的節(jié)點(diǎn)不是頭結(jié)點(diǎn)(即已經(jīng)是最近使用的節(jié)點(diǎn)了,不需要移動(dòng)節(jié)點(diǎn)位置)要先進(jìn)行平滑的斷鏈操作,處理好指針指向的關(guān)系,拿出需要移動(dòng)到最前面的節(jié)點(diǎn),進(jìn)行鏈表的插入操作。
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摘要:真正要做高性能的系統(tǒng),不僅需要在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法層面深入,更要從硬件操作系統(tǒng)文件系統(tǒng)底層原理等多個(gè)領(lǐng)域做更多的研究例如阿里云自研的系統(tǒng)使用了裸盤技術(shù)。 《CDN之我見》共由三個(gè)篇章組成,分為原理篇、詳解篇和隕坑篇。本篇章適合那些從未接觸過、或僅了解一些 CDN 專業(yè)術(shù)語,想深入了解和感受 CDN 究竟是什么的同學(xué)。本次由白金老師繼續(xù)為大家分享《CDN之我見》系列二,主要講解緩存是什么、工...
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摘要:先簡(jiǎn)單介紹一下愛奇藝的緩存道路的發(fā)展吧??梢钥匆妶D中分為幾個(gè)階段第一階段數(shù)據(jù)同步加通過消息隊(duì)列進(jìn)行數(shù)據(jù)同步至,然后應(yīng)用直接去取緩存這個(gè)階段優(yōu)點(diǎn)是由于是使用的分布式緩存,所以數(shù)據(jù)更新快。愛奇藝的緩存的發(fā)展也是基于此之上,通過對(duì)的二次開發(fā) 1.背景 本文是上周去技術(shù)沙龍聽了一下愛奇藝的Java緩存之路有感寫出來的。先簡(jiǎn)單介紹一下愛奇藝的java緩存道路的發(fā)展吧。 showImg(https...
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