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資訊專欄INFORMATION COLUMN

jQuery中的isPlainObject()方法 實(shí)現(xiàn)原理

leon / 1486人閱讀

摘要:說明中的函數(shù)用于判斷指定參數(shù)是否是一個(gè)純粹的對象,返回值為類型。使用語法參數(shù)說明任意類型需要進(jìn)行判斷的任意值。函數(shù)的方法會(huì)返回一個(gè)表示函數(shù)源代碼的字符串。具體來說,包括關(guān)鍵字,形參列表,大括號,以及函數(shù)體中的內(nèi)容。

說明

jQuery中的isPlainObject() 函數(shù)用于判斷指定參數(shù)是否是一個(gè)純粹的對象,返回值為Boolean類型。

"純粹的對象",就是通過 { }、new Object()、Object.create(null) 創(chuàng)建的對象。

這個(gè)方法的作用是為了跟其他的 JavaScript對象如 null,數(shù)組,宿主對象(documents),DOM 等作區(qū)分,因?yàn)檫@些用 typeof 都會(huì)返回object。

使用

語法:
$.isPlainObject( object )
參數(shù)說明:
object:任意類型 需要進(jìn)行判斷的任意值。

$.isPlainObject({});    //true
$.isPlainObject(new Object);    //true
$.isPlainObject(Object.create(null));    //true
$.isPlainObject([]);    //false
$.isPlainObject(document);    //false
源碼分析

我們來看看jQuery 3.3.1 版本下的源碼

var class2type = {};

//Object.getPrototypeOf() 方法返回指定對象的原型(內(nèi)部[[Prototype]]屬性的值)。
var getProto = Object.getPrototypeOf;

//相當(dāng)于  Object.prototype.toString
var toString = class2type.toString;

//hasOwnProperty() 方法會(huì)返回一個(gè)布爾值,指示對象自身屬性中是否具有指定的屬性
//相當(dāng)于 Object.prototype.hasOwnProperty
var hasOwn = class2type.hasOwnProperty;

//因?yàn)?hasOwn 是一個(gè)函數(shù),所以這里調(diào)用的是內(nèi)置對象 Function 的toString() 方法
//相當(dāng)于  Function.prototype.toString
var fnToString = hasOwn.toString;

//相當(dāng)于  Function.prototype.toString.call(Object)
//就是Object 構(gòu)造函數(shù) 轉(zhuǎn)字符串的結(jié)果
// ObjectFunctionString 其實(shí)就是 "function Object() { [native code] }" 這樣的一個(gè)字符串
var ObjectFunctionString = fnToString.call(Object);

function isPlainObject (obj) {
  var proto, Ctor;

  //先去掉類型不是 Object 的
  //也就是用 Object.prototype.toString.call(obj) 這種方式,返回值不是 "[object Object]" 的,比如 數(shù)組 window history 
  if (!obj || toString.call(obj) !== "[object Object]") {
    return false;
  }

  //獲取對象原型,賦值給 proto 
  proto = getProto(obj);

  //如果對象沒有原型,那也算純粹的對象,比如用 Object.create(null) 這種方式創(chuàng)建的對象 
  if (!proto) {
    return true;
  }

  //最后判斷是不是通過 "{}" 或 "new Object" 方式創(chuàng)建的對象
  //如果 proto 有 constructor屬性,Ctor 的值就為 proto.constructor,
  //原型的 constructor 屬性指向關(guān)聯(lián)的構(gòu)造函數(shù)
  Ctor = hasOwn.call(proto, "constructor") && proto.constructor;

  //如果 Ctor 類型是  "function" ,并且調(diào)用Function.prototype.toString 方法后得到的字符串 與 "function Object() { [native code] }" 這樣的字符串相等就返回true
  //用來區(qū)分 自定義構(gòu)造函數(shù)和 Object 構(gòu)造函數(shù)
  return typeof Ctor === "function" && fnToString.call(Ctor) === ObjectFunctionString;
}
總結(jié)

從源碼來看,isPlainObject()方法 的實(shí)現(xiàn),主要分三部分
1、去掉類型不是Object 的,
用的是 Object.prototype.toString.call() 方法,這個(gè)方法所有類型都會(huì)得到不同的字符串,而不是用 typeof,因?yàn)?typeof 只能區(qū)分基本類型,比如數(shù)組,typeof 返回的還是 “object” 字符串

var arr = [];
var obj = {};

typeof arr;        //"object"
typeof obj;        //"object"
typeof document;        //"object"

Object.prototype.toString.call(arr);        //"[object Array]"
Object.prototype.toString.call(obj);        //"[object Object]"
Object.prototype.toString.call(document);        //"[object HTMLDocument]"

2、判斷對象有沒有原型,沒有原型的對象算純粹對象

3、判斷是不是通過 "{}" 或 "new Object" 方式創(chuàng)建的對象
這就要判斷他們的構(gòu)造函數(shù)了,所以用 Function.prototype.toString 方法

Function 對象覆蓋了從 Object 繼承來的 Object.prototype.toString 方法。
函數(shù)的 toString 方法會(huì)返回一個(gè)表示函數(shù)源代碼的字符串。具體來說,包括 function關(guān)鍵字,形參列表,大括號,以及函數(shù)體中的內(nèi)容。
function fn(said){
    this.say = said;
}

Function.prototype.toString.call(fn); 
//"function fn(said){
//    this.say = said;
//}"

Function.prototype.toString.call(Object);
//"function Object() { [native code] }"

參考文章:
JavaScript專題之類型判斷(下)

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