摘要:策略就是根據(jù)形勢的發(fā)展而制定的行動方針。策略模式實現(xiàn)重構(gòu)首先,我們需要創(chuàng)建一個策略類組,然后在創(chuàng)建一個獎金類。策略模式添加一個類這種實現(xiàn)方式,研究源碼的同學經(jīng)常遇到,在,等庫和前端框架中比較常見。設(shè)計模式相關(guān)文章
什么是策略。
策略就是根據(jù)形勢的發(fā)展而制定的行動方針。
比如說春節(jié)快要到了,我們要回家,回家我們就要選擇交通工具。怎么回家我們就需要制定方案。比如說我吧,我們家在河南一個農(nóng)村,不管是汽車,火車,飛機都沒有直達的。我可以選擇從北京到鄭州乘火車,然后從北京到長葛做長途汽車,然后從長葛到家做短途汽車。當然也可以選擇其他方式,這就要根據(jù)自己的實際需要,時間不緊花費又低我一般就選擇這個方案。
開發(fā)中的策略模式使用策略模式定義:定義一系列的算法,然后把它們一個個的封裝起來,這些封裝起來的算法可以相互替換。
舉一個年終獎金計算的例子,分為A,B,C,D四類,其中A類總經(jīng)理,B類部門經(jīng)理,C類項目負責人,D類開發(fā)人員。
一般情況,代碼實現(xiàn)如下:
var calBonus = function (level, salary) { if( level === "A") { return salary*2; } if( level === "B") { return salary*1.5; } if( level === "C") { return salary*1.0; } if( level === "D") { return salary*0.75; } }
這種代碼的實現(xiàn)方式很常見,但是效果不是那么好,在這個函數(shù)體內(nèi)一個條件就是一個算法策略,在實際開發(fā)中它們往往實現(xiàn)比較復雜,代碼量比較大,一個兩個沒什么,如果再增加幾個或者十幾個呢,或者我們在增加100個呢?明顯這種實現(xiàn)方式的彈性很差,復用性也比較差。
如果,代碼體積較小,分支較少使用條件判斷未嘗不可,但是如果,條件分支較多且代碼體積較大比建議。
組合函數(shù)實現(xiàn)重構(gòu)開發(fā)中我們往往會用的一種組合函數(shù)重構(gòu)的方式來實現(xiàn),代碼修改如下:
function levelA (salary) { return salary*2; } function levelB (salary) { return salary*1.5; } function levelC (salary) { return salary*1.0; } function levelD (salary) { return salary*0.75; } var calBonus = function(leveType, salary) { if(levelType === "A") { return leveA(salary); } if(levelType === "B") { return leveB(salary); } if(levelType === "C") { return leveC(salary); } if(levelType === "D") { return leveD(salary); } }
這樣修改后的代碼確實使用起來,比剛開始好了許多,但是這樣的實現(xiàn)方式,還是彈性不足,如果擴展的話回事calBonus函數(shù)的體積越來越大。這時我們往往會考慮設(shè)計模式。
策略模式實現(xiàn)重構(gòu)首先,我們需要創(chuàng)建一個策略類組,然后在創(chuàng)建一個獎金類。具體代碼實現(xiàn)如下:
// A類 function LevelA() {} LevelA.prototype.cal = function(salary) { return salary*2; } // B類 function LevelB() {} LevelB.prototype.cal = function(salary) { return salary*1.5; } // C類 function LevelC() {} LevelC.prototype.cal = function(salary) { return salary*1; } // D類 function LevelD() {} LevelD.prototype.cal = function(salary) { return salary*0.75; } // 定義一個獎金類 function Bonus () { this.strategy = null; this.salary = null; } // 獎金strategy Bonus.prototype.setStrategy = function(strategy) { this.strategy = strategy; } // 設(shè)置salary Bonus.prototype.setSalary = function(salary) { this.salary = salary; } // 獲取獎金 Bonus.prototype.getBonus = function() { return this.strategy.cals(this.salary) } // A var bonus = new Bonus(); bonus.setSalary(10000); bonus(new LevelA()); bonus.getBonus() // B var bonus = new Bonus(); bonus.setSalary(8000); bonus(new LevelB()); bonus.getBonus()
在javascript中,我們都知道,函數(shù)也是對象,所以更簡單的方法就是將每一種策略定義成函數(shù),而非上面的實現(xiàn)方式。
JavaScript策略模式function levelA (salary) { return salary*2; } function levelB (salary) { return salary*1.5; } function levelC (salary) { return salary*1.0; } function levelD (salary) { return salary*0.75; } var Bonus = { levelA : levelA, levelB : levelB, levelC : levelC, levelD : levelD, }; var calBonus = function(level, salary) { return Bonus[level](salary); } calBonus("levelA", 30000); // 60000 // 添加一個E類 var levelE = function (salary) { return salary*0.5; } Bonus.levelE = levelE; calBonus("levelE", 5000); // 2500
這種實現(xiàn)方式,研究源碼的同學經(jīng)常遇到,在jQuery,validator等庫和前端框架中比較常見。
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