摘要:默認值同時,對象解構賦值也允許設置默認值,默認值生效的判斷條件同數(shù)組,只有在對應值嚴格等于時會生效。報錯如果要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心。的規(guī)則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。
ECMAScript6/ES6 入門
let和const命令
四、變量的解構賦值在ES6之前,數(shù)組和對象屬性賦值只能直接指定固定值,ES6 允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。
1、數(shù)組的解構賦值
基本用法
先看幾個簡單的數(shù)組解構例子:
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ["a"]; x // "a" y // undefined z // []
從上面的例子可以看出,如果結構不成功,變量的值就為undefined(最后一個例子中的y)。
另外,上面例子中如果等號左右兩邊結構相同,即數(shù)據(jù)能夠進行完全匹配,都屬于完全解構。如果不相同則為不完全解構,這種情況下,解構依然能夠成功,如下:
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4
還有一種情況則是,等號右邊不是數(shù)組,即不可遍歷(Iterator)的結構(后面我們會講到),則會報錯:
// 報錯 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
換句話說,只要某種數(shù)據(jù)結構具有 Iterator 接口,都可以采用數(shù)組形式的解構賦值。下面fibs是一個 Generator 函數(shù)(后面我們也會講到),本身就有Iterator接口,那么解構賦值也會依次從這個接口獲取值。
function* fibs() { let a = 0; let b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5
默認值
解構賦值是允許有默認值的,同時,在ES6中使用嚴格相等運算符(===)判斷一個位置是否有值,兩者一起考慮的話就是:只有在賦值時嚴格等于undefined,默認值才會生效,其他情況(包括null)都會覆蓋默認值進行賦值。
let [foo = true] = []; foo // true let [x, y = "b"] = ["a"]; // x="a", y="b" let [x, y = "b"] = ["a", undefined]; // x="a", y="b" let [x = 1] = [null]; x // null
還有一種情況是默認值為惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。下面代碼中因為[1]有值,所有f()不會執(zhí)行。
function f() { console.log("aaa"); } let [x = f()] = [1];
默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
2、對象的解構賦值
對象和數(shù)組一樣能夠進行解構賦值,但是與數(shù)組不同的是:數(shù)組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
在這里,我們還要了解一下對象解構賦值的內部機制。在上面的例子中 { bar, foo }相當于{ bar: bar, foo: foo },對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined
上面的例子中baz被正確賦值,但是foo沒有,因為foo只是匹配的模式。
與數(shù)組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象。
let obj = { p: [ "Hello", { y: "World" } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"
注意,這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值。如果p也要作為變量賦值,可以寫成下面這樣。
let obj = { p: [ "Hello", { y: "World" } ] }; let { p, p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World" p // ["Hello", {y: "World"}]
下面這個例子能更好的讓我們理解模式匹配
const node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // Object {start: Object} start // Object {line: 1, column: 5}
上面代碼有三次解構賦值,分別是對loc、start、line三個屬性的解構賦值。注意,最后一次對line屬性的解構賦值之中,只有l(wèi)ine是變量,loc和start都是模式,不是變量。
默認值
同時,對象解構賦值也允許設置默認值,默認值生效的判斷條件同數(shù)組,只有在對應值嚴格等于undefined時會生效。
var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x: y = 3} = {}; y // 3 var {x: y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = "Something went wrong" } = {}; msg // "Something went wrong"
如果解構失敗,變量的值等于undefined。如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。
let {foo} = {bar: "baz"}; foo // undefined // 報錯 let {foo: {bar}} = {baz: "baz"};
如果要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心。JavaScript 引擎會將{變量}理解成一個代碼塊,從而發(fā)生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。
// 錯誤的寫法 let x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error // 正確的寫法 let x; ({x} = {x: 1});
對象的解構賦值,可以很方便地將現(xiàn)有對象的方法,賦值到某個變量。
let { log, sin, cos } = Math;
上面代碼將Math對象的對數(shù)、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。
由于數(shù)組本質是特殊的對象,因此可以對數(shù)組進行對象屬性的解構。
let arr = [1, 2, 3]; let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3
3、字符串的解構賦值
因為字符串也可以當做是數(shù)組進行處理,所有字符串也支持解構賦值。
const [a, b, c, d, e] = "hello"; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o" let {length : len} = "hello"; len // 5
4、數(shù)值和布爾值的解構賦值
解構賦值的規(guī)則是,只要等號右邊的值不是對象或數(shù)組,就先將其轉為對象。由于undefined和null無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
5、函數(shù)參數(shù)的解構賦值
函數(shù)的參數(shù)也可以使用解構賦值。
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3 [[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); // [ 3, 7 ]
函數(shù)參數(shù)的解構也可以使用默認值。
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]
注意,下面的寫法會得到不一樣的結果。下面代碼是為函數(shù)move的參數(shù)指定默認值,而不是為變量x和y指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0]
同樣,undefined就會觸發(fā)函數(shù)參數(shù)的默認值。
[1, undefined, 3].map((x = "yes") => x); // [ 1, "yes", 3 ]
6、圓括號問題
下面這幾句話不太好理解,不理解的可以直接看不能使用和可以使用圓括號的情況。
解構賦值雖然很方便,但是解析起來并不容易。對于編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。
由此帶來的問題是,如果模式中出現(xiàn)圓括號怎么處理。ES6 的規(guī)則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。
但是,這條規(guī)則實際上不那么容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。
不能使用圓括號的情況
變量聲明語句
// 全部報錯 let [(a)] = [1]; let {x: (c)} = {}; let ({x: c}) = {}; let {(x: c)} = {}; let {(x): c} = {}; let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
函數(shù)參數(shù)
// 報錯 function f([(z)]) { return z; } // 報錯 function f([z,(x)]) { return x; }
賦值語句的模式
// 全部報錯 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5];
可以使用圓括號的情況
可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。
[(b)] = [3]; // 正確 ({ p: (d) } = {}); // 正確 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正確
7、用途
交換變量的值
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
從函數(shù)返回多個值
函數(shù)只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數(shù)組或對象里返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。
// 返回一個數(shù)組 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example(); // 返回一個對象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example();
函數(shù)參數(shù)的定義
// 參數(shù)是一組有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 參數(shù)是一組無次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
提取 JSON 數(shù)據(jù)
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
函數(shù)參數(shù)的默認值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };
遍歷 Map 結構
任何部署了 Iterator 接口的對象,都可以用for...of循環(huán)遍歷。Map 結構原生支持 Iterator 接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。
const map = new Map(); map.set("first", "hello"); map.set("second", "world"); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world // 獲取鍵名 for (let [key] of map) { // ... } // 獲取鍵值 for (let [,value] of map) { // ... }
輸入模塊的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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