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資訊專欄INFORMATION COLUMN

ES6學習摘要(02)(新人學習)

Jonathan Shieber / 2194人閱讀

摘要:默認值同時,對象解構賦值也允許設置默認值,默認值生效的判斷條件同數(shù)組,只有在對應值嚴格等于時會生效。報錯如果要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心。的規(guī)則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。

ECMAScript6/ES6 入門

let和const命令

四、變量的解構賦值

在ES6之前,數(shù)組和對象屬性賦值只能直接指定固定值,ES6 允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。
1、數(shù)組的解構賦值
基本用法
先看幾個簡單的數(shù)組解構例子:

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ["a"];
x // "a"
y // undefined
z // []

從上面的例子可以看出,如果結構不成功,變量的值就為undefined(最后一個例子中的y)。
另外,上面例子中如果等號左右兩邊結構相同,即數(shù)據(jù)能夠進行完全匹配,都屬于完全解構。如果不相同則為不完全解構,這種情況下,解構依然能夠成功,如下:

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

還有一種情況則是,等號右邊不是數(shù)組,即不可遍歷(Iterator)的結構(后面我們會講到),則會報錯:

// 報錯
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

換句話說,只要某種數(shù)據(jù)結構具有 Iterator 接口,都可以采用數(shù)組形式的解構賦值。下面fibs是一個 Generator 函數(shù)(后面我們也會講到),本身就有Iterator接口,那么解構賦值也會依次從這個接口獲取值。

function* fibs() {
  let a = 0;
  let b = 1;
  while (true) {
    yield a;
    [a, b] = [b, a + b];
  }
}

let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5

默認值
解構賦值是允許有默認值的,同時,在ES6中使用嚴格相等運算符(===)判斷一個位置是否有值,兩者一起考慮的話就是:只有在賦值時嚴格等于undefined,默認值才會生效,其他情況(包括null)都會覆蓋默認值進行賦值。

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = "b"] = ["a"]; // x="a", y="b"
let [x, y = "b"] = ["a", undefined]; // x="a", y="b"

let [x = 1] = [null];
x // null

還有一種情況是默認值為惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。下面代碼中因為[1]有值,所有f()不會執(zhí)行。

function f() {
  console.log("aaa");
}

let [x = f()] = [1];

默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError

2、對象的解構賦值
對象和數(shù)組一樣能夠進行解構賦值,但是與數(shù)組不同的是:數(shù)組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

在這里,我們還要了解一下對象解構賦值的內部機制。在上面的例子中 { bar, foo }相當于{ bar: bar, foo: foo },對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

上面的例子中baz被正確賦值,但是foo沒有,因為foo只是匹配的模式。
與數(shù)組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象。

let obj = {
  p: [
    "Hello",
    { y: "World" }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"

注意,這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值。如果p也要作為變量賦值,可以寫成下面這樣。

let obj = {
  p: [
    "Hello",
    { y: "World" }
  ]
};

let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]

下面這個例子能更好的讓我們理解模式匹配

const node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}

上面代碼有三次解構賦值,分別是對loc、start、line三個屬性的解構賦值。注意,最后一次對line屬性的解構賦值之中,只有l(wèi)ine是變量,loc和start都是模式,不是變量。
默認值
同時,對象解構賦值也允許設置默認值,默認值生效的判斷條件同數(shù)組,只有在對應值嚴格等于undefined時會生效。

var {x = 3} = {};
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x: y = 3} = {};
y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5

var { message: msg = "Something went wrong" } = {};
msg // "Something went wrong"

如果解構失敗,變量的值等于undefined。如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。

let {foo} = {bar: "baz"};
foo // undefined

// 報錯
let {foo: {bar}} = {baz: "baz"};

如果要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心。JavaScript 引擎會將{變量}理解成一個代碼塊,從而發(fā)生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。

// 錯誤的寫法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

// 正確的寫法
let x;
({x} = {x: 1});

對象的解構賦值,可以很方便地將現(xiàn)有對象的方法,賦值到某個變量。

let { log, sin, cos } = Math;

上面代碼將Math對象的對數(shù)、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。
由于數(shù)組本質是特殊的對象,因此可以對數(shù)組進行對象屬性的解構。

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

3、字符串的解構賦值
因為字符串也可以當做是數(shù)組進行處理,所有字符串也支持解構賦值。

const [a, b, c, d, e] = "hello";
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

let {length : len} = "hello";
len // 5

4、數(shù)值和布爾值的解構賦值
解構賦值的規(guī)則是,只要等號右邊的值不是對象或數(shù)組,就先將其轉為對象。由于undefined和null無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5、函數(shù)參數(shù)的解構賦值
函數(shù)的參數(shù)也可以使用解構賦值。

function add([x, y]){
  return x + y;
}
add([1, 2]); // 3

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

函數(shù)參數(shù)的解構也可以使用默認值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

注意,下面的寫法會得到不一樣的結果。下面代碼是為函數(shù)move的參數(shù)指定默認值,而不是為變量x和y指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

同樣,undefined就會觸發(fā)函數(shù)參數(shù)的默認值。

[1, undefined, 3].map((x = "yes") => x);
// [ 1, "yes", 3 ]

6、圓括號問題
下面這幾句話不太好理解,不理解的可以直接看不能使用和可以使用圓括號的情況。
解構賦值雖然很方便,但是解析起來并不容易。對于編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。
由此帶來的問題是,如果模式中出現(xiàn)圓括號怎么處理。ES6 的規(guī)則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。
但是,這條規(guī)則實際上不那么容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。
不能使用圓括號的情況

變量聲明語句

// 全部報錯
let [(a)] = [1];

let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};

let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

函數(shù)參數(shù)

// 報錯
function f([(z)]) { return z; }
// 報錯
function f([z,(x)]) { return x; }

賦值語句的模式

// 全部報錯
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];

可以使用圓括號的情況

可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。

[(b)] = [3]; // 正確
({ p: (d) } = {}); // 正確
[(parseInt.prop)] = [3]; // 正確

7、用途

交換變量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

從函數(shù)返回多個值

函數(shù)只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數(shù)組或對象里返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。

// 返回一個數(shù)組

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一個對象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

函數(shù)參數(shù)的定義

// 參數(shù)是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 參數(shù)是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

提取 JSON 數(shù)據(jù)

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

函數(shù)參數(shù)的默認值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
}) {
  // ... do stuff
};

遍歷 Map 結構
任何部署了 Iterator 接口的對象,都可以用for...of循環(huán)遍歷。Map 結構原生支持 Iterator 接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方便。

const map = new Map();
map.set("first", "hello");
map.set("second", "world");

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

輸入模塊的指定方法

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

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