摘要:命令通過(guò)構(gòu)造函數(shù)新建實(shí)例對(duì)象,實(shí)質(zhì)就是將實(shí)例對(duì)象的原型,指向構(gòu)造函數(shù)的屬性,然后在實(shí)例對(duì)象上執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)。
大部分面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言,都是以“類(lèi)”(class)作為對(duì)象體系的語(yǔ)法基礎(chǔ)。JavaScript語(yǔ)言中是沒(méi)有class的概念的(ES6之前,ES6中雖然提供了class的寫(xiě)法,但實(shí)現(xiàn)原理并不是傳統(tǒng)的“類(lèi)”class概念,僅僅是一種寫(xiě)法), 但是它依舊可以實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο蟮木幊?,這就是通過(guò)JavaScript中的“原型對(duì)象”(prototype)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
prototype 屬性請(qǐng)看這樣一個(gè)例子:
function Person(name, gender) { this.name = name; this.gender = gender; this.sayHello = function() { console.log("Hello,I am", this.name, ". I"m a", this.gender); }; }
這樣定義了一個(gè)構(gòu)造函數(shù),我們創(chuàng)建對(duì)象就可以使用這個(gè)構(gòu)造函數(shù)作為模板來(lái)生成。不過(guò)以面向?qū)ο蟮乃枷雭?lái)看,不難發(fā)現(xiàn)其中的一點(diǎn)問(wèn)題:name和gender屬性是每個(gè)實(shí)例都各不相同,作為一個(gè)自身的屬性沒(méi)有問(wèn)題,而sayHello方法,每個(gè)實(shí)例對(duì)象應(yīng)該都有,而且都一樣,給每個(gè)實(shí)例對(duì)象一個(gè)全新的、完全不同(雖然代碼內(nèi)容一樣,但JavaScript中每個(gè)sayHello的值都在內(nèi)存中多帶帶存在)的sayHello方法是沒(méi)有必要的。
var zs = new Person("zhang san", "male"), xh = new Person("xiao hong", "female"); zs.sayHello(); // Hello,I am zhang san . I"m a male xh.sayHello(); // Hello,I am xiao hong . I"m a female zs.sayHello === xh.sayHello; // false
上面代碼中展示了zs.sayHell和xh.sayHello這兩個(gè)作用相同,而且看起來(lái)代碼內(nèi)容也是完全一樣的對(duì)象,實(shí)際是兩個(gè)獨(dú)立的,互不相關(guān)的對(duì)象。
面向?qū)ο笏枷胫?,是將公共的、抽象的屬性和方法提取出?lái),作為一個(gè)基類(lèi),子類(lèi)繼承這個(gè)基類(lèi),從而繼承到這些屬性和方法。而JavaScript中則可以通過(guò)prototype屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)類(lèi)似的作用。以下是上面代碼的改進(jìn)示例:
function Person(name, gender) { this.name = name; this.gender = gender; } Person.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello,I am", this.name, ". I"m a", this.gender); }; var zs = new Person("zhang san", "male"), xh = new Person("xiao hong", "female"); zs.sayHello(); // Hello,I am zhang san . I"m a male xh.sayHello(); // Hello,I am xiao hong . I"m a female zs.sayHello === xh.sayHello; // true
這時(shí)將sayHello方法定義到Person對(duì)象上的prototype屬性上,取代了在構(gòu)造函數(shù)中給每個(gè)實(shí)例對(duì)象添加sayHello方法。可以看到,其還能實(shí)現(xiàn)和之前相同的作用,而且zs.sayHell和xh.sayHello是相同的內(nèi)容,這樣就很貼近面向?qū)ο蟮乃枷肓?。那?b>zs和xh這兩個(gè)對(duì)象,是怎么訪問(wèn)到這個(gè)sayHello方法的呢?
在瀏覽器控制臺(tái)中打印出zs,將其展開(kāi),可以看到下面的結(jié)果:
zs; /** * Person gender: "male" name: "zhang san" __proto__: Object constructor: function Person(name, gender) arguments: null caller: null length: 2 name: "Person" prototype: Object sayHello:function() arguments:null caller:null length:0 name:"" prototype:Object */
zs這個(gè)對(duì)象只有兩個(gè)自身的屬性gender和name,這和其構(gòu)造函數(shù)Person的模板相同,并且可以在Person對(duì)象的__proto__屬性下找到sayHello方法。那么這個(gè)__proto__是什么呢?它是瀏覽器環(huán)境下部署的一個(gè)對(duì)象,它指的是當(dāng)前對(duì)象的原型對(duì)象,也就是構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性。
現(xiàn)在就可以明白了,我們給構(gòu)造函數(shù)Person對(duì)象的prototype屬性添加了sayHello方法,zs和xh這兩個(gè)通過(guò)Person構(gòu)造函數(shù)產(chǎn)生的對(duì)象,是可訪問(wèn)到Person對(duì)象的prototype屬性的,所以我們定義在prototype下的sayHello方法,Person的實(shí)例對(duì)象都可以訪問(wèn)到。
關(guān)于構(gòu)造函數(shù)的new命令原理是這樣的:
constructor 屬性創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象,作為將要返回的對(duì)象實(shí)例
將這個(gè)空對(duì)象的原型,指向構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性
將這個(gè)空對(duì)象賦值給函數(shù)內(nèi)部的this關(guān)鍵字
開(kāi)始執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的代碼
prototype下有一個(gè)屬性constructor,默認(rèn)指向此prototype對(duì)象所在的構(gòu)造函數(shù)。
如上例中的zs下__proto__的constructor值為function Person(name, gender)。
由于此屬性定義在prototype屬性上,所以它可以在所有的實(shí)例對(duì)象中獲取到。
zs.constructor; // function Person(name, gender) { // this.name = name; // this.gender = gender; // } zs.hasOwnProperty("constructor"); // false zs.constructor === Person; // true zs.constructor === Function; // false zs.constructor === Object; // false
將constructor屬性放在prototype屬性中的一個(gè)作用是,可以通過(guò)這個(gè)屬性來(lái)判斷這個(gè)對(duì)象是由哪個(gè)構(gòu)造函數(shù)產(chǎn)生的,上面代碼中,zs是由Person構(gòu)造函數(shù)產(chǎn)生的,而不是Function或者Object構(gòu)造函數(shù)產(chǎn)生。
constructor屬性的另一個(gè)作用就是:提供了一種繼承的實(shí)現(xiàn)模式。
function Super() { // ... } function Sub() { Sub.superclass.constructor.call(this); // ... } Sub.superclass = new Super();
上面代碼中,Super和Sub都是構(gòu)造函數(shù),在Sub內(nèi)部的this上調(diào)用Super,就會(huì)形成Sub繼承Super的效果,miniui中是這樣實(shí)現(xiàn)繼承的:
mini.Control = function(el) { mini.Control.superclass.constructor.apply(this, arguments); // ... } // 其中的superclass指代父類(lèi)的prototype屬性
我們自己寫(xiě)一個(gè)例子:
// 父類(lèi) function Animal(name) { this.name = name; this.introduce = function() { console.log("Hello , My name is", this.name); } } Animal.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello, I am:", this.name); } // 子類(lèi) function Person(name, gender) { Person.superclass.constructor.apply(this, arguments); this.gender = gender; } Person.superclass = new Animal(); // 子類(lèi) function Dog(name) { Dog.superclass.constructor.apply(this, arguments); } Dog.superclass = new Animal();
基本原理就是在子類(lèi)中使用父類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)。在Person和Dog中均沒(méi)有對(duì)name屬性和introduce方法進(jìn)行操作,只是使用了父類(lèi)Animal的構(gòu)造函數(shù),就可以將name屬性和introduce方法繼承來(lái),請(qǐng)看下面例子:
var zs = new Person("zhang san", "male"); zs; // Person {name: "zhang san", gender: "male"} zs.sayHello(); // Uncaught TypeError: zs.sayHello is not a function(…) zs.introduce(); // Hello , My name is zhang san var wangCai = new Dog("旺財(cái)"); wangCai; // Dog {name: "旺財(cái)"} wangCai.introduce(); // Hello , My name is 旺財(cái)
確實(shí)實(shí)現(xiàn)了我們需要的效果??墒俏覀儼l(fā)現(xiàn)在調(diào)用zs.sayHello()時(shí)報(bào)錯(cuò)了。為什么呢?
其實(shí)不難發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,我們的Person.superclass是Animal的一個(gè)實(shí)例,是有sayHello方法的,但是我們?cè)?b>Perosn構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)部,只是使用了Person.superclass.constructor。而Person.superclass.constructor指的僅僅是Animal構(gòu)造函數(shù)本身,并沒(méi)有包括Animal.prototype,所以沒(méi)有sayHello方法。
一種改進(jìn)方法是:將自定義的superclass換為prototype,即:
function Person(name, gender) { Person.prototype.constructor.apply(this, arguments); this.gender = gender; } Person.prototype = Animal.prototype; var zs = new Person("zhang san", "male"); zs.sayHello(); // Hello, I am: zhang san zs.introduce() // Hello , My name is zhang san
這樣就全部繼承到了Animal.prototype下的方法。
但是一般不要這樣做,上面寫(xiě)法中Person.prototype = Animal.prototype; 等號(hào)兩端都是一個(gè)完整的對(duì)象,進(jìn)行賦值時(shí),Person.prototype的原對(duì)象完全被Animal.prototype替換,切斷了和之前原型鏈的聯(lián)系,而且此時(shí)Person.prototype和Animal.prototype是相同的引用,給Person.prototype 添加的屬性方法也將添加到Animal.prototype,反之亦然,這將引起邏輯混亂。
因此我們?cè)谠蜕线M(jìn)行擴(kuò)展是,通常是添加屬性,而不是替換為一個(gè)新對(duì)象。
// 好的寫(xiě)法 Person.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello,I am", this.name, ". I"m a", this.gender); }; Person.prototype. // .. 其他屬性 // 不好的寫(xiě)法 Person.prototype = { sayHello:function(){ console.log("Hello,I am", this.name, ". I"m a", this.gender); }, // 其他屬性方法 ... }JavaScript 原型鏈
JavaScript的所有對(duì)象都有構(gòu)造函數(shù),而所有構(gòu)造函數(shù)都有prototype屬性(其實(shí)是所有函數(shù)都有prototype屬性),所以所有對(duì)象都有自己的原型對(duì)象。
對(duì)象的屬性和方法,有可能是定義在自身,也有可能是定義在它的原型對(duì)象。由于原型本身也是對(duì)象,又有自己的原型,所以形成了一條原型鏈(prototype chain)。
zs.sayHello(); // Hello,I am zhang san . I"m a male zs.toString(); // "[object Object]"
例如上面的zs對(duì)象,它的原型對(duì)象是Person的prototype屬性,而Person的prototype本身也是一個(gè)對(duì)象,它的原型對(duì)象是Object.prototype。
zs本身沒(méi)有sayHello方法,JavaScript通過(guò)原型鏈向上繼續(xù)尋找,在Person.prototype上找到了sayHello方法。toString方法在zs對(duì)象本身上沒(méi)有,Person.prototype上也沒(méi)有,因此繼續(xù)沿原型鏈查找,最終可以在Object.prototype上找到了toString方法。
而Object.prototype的原型指向null,由于null沒(méi)有任何屬性,因此原型鏈到Object.prototype終止,所以Object.prototype是原型鏈的最頂端。
“原型鏈”的作用是,讀取對(duì)象的某個(gè)屬性時(shí),JavaScript引擎先尋找對(duì)象本身的屬性,如果找不到,就到它的原型去找,如果還是找不到,就到原型的原型去找。如果直到最頂層的Object.prototype還是找不到,則返回undefined。
如果對(duì)象自身和它的原型,都定義了一個(gè)同名屬性,那么優(yōu)先讀取對(duì)象自身的屬性,這叫做“覆蓋”(overiding)。
JavaScript中通過(guò)原型鏈實(shí)現(xiàn)了類(lèi)似面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言中的繼承,我們?cè)趶?fù)制一個(gè)對(duì)象時(shí),只用復(fù)制其自身的屬性即可,無(wú)需將整個(gè)原型鏈進(jìn)行一次復(fù)制,Object.prototype下的hasOwnProperty方法可以判斷一個(gè)屬性是否是該對(duì)象自身的屬性。
實(shí)例對(duì)象、構(gòu)造函數(shù)、prototype之間的關(guān)系可用下圖表示:
instranceof 運(yùn)算符instanceof運(yùn)算符返回一個(gè)布爾值,表示指定對(duì)象是否為某個(gè)構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例。由于原型鏈的關(guān)系,所謂的實(shí)例并不一定是某個(gè)構(gòu)造函數(shù)的直接實(shí)例,更準(zhǔn)確的描述,應(yīng)該是:返回一個(gè)后者的原型對(duì)象是否在前者的原型鏈上
zs instanceof Person; // true zs instanceof Object ;// true var d = new Date(); d instanceof Date; // true d instanceof Object; // true原型鏈相關(guān)屬性和方法 Object.prototype.hasOwnProperty()
hasOwnProperty()方法用來(lái)判斷某個(gè)對(duì)象是否含有指定的自身屬性。這個(gè)方法可以用來(lái)檢測(cè)一個(gè)對(duì)象是否含有特定的自身屬性,和 in 運(yùn)算符不同,該方法會(huì)忽略掉那些從原型鏈上繼承到的屬性。
zs.hasOwnProperty("name"); // true zs.hasOwnProperty("gender"); // true zs.hasOwnProperty("sayHello"); // fasle Person.prototype.hasOwnProperty("sayHello"); // true zs.hasOwnProperty("toString"); // fasle Object.prototype.hasOwnProperty("toString"); // trueObject.prototype.isPrototypeOf()
對(duì)象實(shí)例的isPrototypeOf方法,用來(lái)判斷一個(gè)對(duì)象是否是另一個(gè)對(duì)象的原型。
var o1 = {}; var o2 = Object.create(o1); var o3 = Object.create(o2); o2.isPrototypeOf(o3) // true o1.isPrototypeOf(o3) // true
上面代碼表明,只要某個(gè)對(duì)象處在原型鏈上,isProtypeOf都返回true。
Object.prototype.isPrototypeOf({}) // true Object.prototype.isPrototypeOf([]) // true Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/) // true Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null)) // false
看起來(lái)這個(gè)方法和instanceof運(yùn)算符作用類(lèi)似,但實(shí)際使用是不一樣的。
例如:
zs instanceof Person ; // true; Person.isPrototypeOf(zs);// false Person.prototype.isPrototypeOf(zs); // true
zs instanceof Person可理解為判斷Person.prototype在不在zs的原型鏈上。 而Person.isPrototypeOf(zs)指的就是Person本身在不在zs的原型鏈上,所以返回false,只有Person.prototype.isPrototypeOf(zs)才為 true。
Object.getPrototypeOf()ES5Object.getPrototypeOf方法返回一個(gè)對(duì)象的原型。這是獲取原型對(duì)象的標(biāo)準(zhǔn)方法。
// 空對(duì)象的原型是Object.prototype Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true // 函數(shù)的原型是Function.prototype function f() {} Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // true // f 為 F 的實(shí)例對(duì)象,則 f 的原型是 F.prototype var f = new F(); Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true Object.getPrototypeOf("foo"); // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code) Object.getPrototypeOf("foo"); // String.prototype (ES6 code)
此方法是ES5方法,需要IE9+。在ES5中,參數(shù)只能是對(duì)象,否則將拋出異常,而在ES6中,此方法可正確識(shí)別原始類(lèi)型。
Object.setPrototypeOf()ES5Object.setPrototypeOf方法可以為現(xiàn)有對(duì)象設(shè)置原型,返回一個(gè)新對(duì)象。接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)是現(xiàn)有對(duì)象,第二個(gè)是原型對(duì)象。
var a = {x: 1}; var b = Object.setPrototypeOf({}, a); // 等同于 // var b = {__proto__: a}; b.x // 1
上面代碼中,b對(duì)象是Object.setPrototypeOf方法返回的一個(gè)新對(duì)象。該對(duì)象本身為空、原型為a對(duì)象,所以b對(duì)象可以拿到a對(duì)象的所有屬性和方法。b對(duì)象本身并沒(méi)有x屬性,但是JavaScript引擎找到它的原型對(duì)象a,然后讀取a的x屬性。
new命令通過(guò)構(gòu)造函數(shù)新建實(shí)例對(duì)象,實(shí)質(zhì)就是將實(shí)例對(duì)象的原型,指向構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性,然后在實(shí)例對(duì)象上執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)。
var F = function () { this.foo = "bar"; }; // var f = new F();等同于下面代碼 var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype); F.call(f);Object.create()
ES5Object.create方法用于從原型對(duì)象生成新的實(shí)例對(duì)象,它接收兩個(gè)參數(shù):第一個(gè)為一個(gè)對(duì)象,新生成的對(duì)象完全繼承前者的屬性(即新生成的對(duì)象的原型此對(duì)象);第二個(gè)參數(shù)為一個(gè)屬性描述對(duì)象,此對(duì)象的屬性將會(huì)被添加到新對(duì)象。(關(guān)于屬性描述對(duì)象可參考:MDN - Object.defineProperty())
上面代碼舉例:
var zs = new Person("zhang san", "male"); var zs_clone = Object.create(zs); zs_clone; // {} zs_clone.sayHello(); // Hello,I am zhang san . I"m a male zs_clone.__proto__ === zs; // true // Person // __proto__: Person // gender: "male" // name: "zhang san" // __proto__: Object
可以 看出 創(chuàng)建的新對(duì)象zs_clone的原型為zs,從而獲得了zs的全部屬性和方法。但是其自身屬性為空,若需要為新對(duì)象添加自身屬性,則使用第二個(gè)參數(shù)即可。
var zs_clone = Object.create(zs, { name: { value: "zhangsan"s clone" }, gender: { value: "male" }, age: { value: "25" } }); zs_clone; // Person {name: "zhangsan"s clone", gender: "male", age: "25"}參考鏈接
JS中的prototype - 軒脈刃
prototype 對(duì)象 - JavaScript標(biāo)準(zhǔn)參考教程
更多可見(jiàn)JavaScript 原型鏈
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