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資訊專欄INFORMATION COLUMN

JS 原型模式

Coding01 / 969人閱讀

摘要:你可以使用像下面這樣的代碼為上面的例子來實現(xiàn)車輛模具是福特總結原型模式在里的使用簡直是無處不在,其它很多模式有很多也是基于的,這里大家要注意的依然是淺拷貝和深拷貝的問題,免得出現(xiàn)引用問題。

1. 簡介

原型模式(Prototype pattern),用原型實例指向創(chuàng)建對象的類,使用于創(chuàng)建新的對象的類的共享原型的屬性與方法。

2. 實現(xiàn)

對于原型模式,我們可以利用JavaScript特有的原型繼承特性去創(chuàng)建對象的方式,也就是創(chuàng)建的一個對象作為另外一個對象的prototype屬性值。原型對象本身就是有效地利用了每個構造器創(chuàng)建的對象,例如,如果一個構造函數(shù)的原型包含了一個name屬性(見后面的例子),那通過這個構造函數(shù)創(chuàng)建的對象都會有這個屬性。

在現(xiàn)有的文獻里查看原型模式的定義,沒有針對JavaScript的,你可能發(fā)現(xiàn)很多講解的都是關于類的,但是現(xiàn)實情況是基于原型繼承的JavaScript完全避免了類(class)的概念。我們只是簡單從現(xiàn)有的對象進行拷貝來創(chuàng)建對象。

真正的原型繼承是作為最新版的ECMAScript5標準提出的,使用Object.create方法來創(chuàng)建這樣的對象,該方法創(chuàng)建指定的對象,其對象的prototype有指定的對象(也就是該方法傳進的第一個參數(shù)對象),也可以包含其他可選的指定屬性。例如Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects),下面的例子里也可以看到這個用法:

// 因為不是構造函數(shù),所以不用大寫
var someCar = {
    drive: function () { },
    name: "馬自達 3"
};

// 使用Object.create創(chuàng)建一個新車x
var anotherCar = Object.create(someCar);
anotherCar.name = "豐田佳美";

Object.create運行你直接從其它對象繼承過來,使用該方法的第二個參數(shù),你可以初始化額外的其它屬性。例如:

var vehicle = {
    getModel: function () {
        console.log("車輛的模具是:" + this.model);
    }
};

var car = Object.create(vehicle, {
    "id": {
        value: MY_GLOBAL.nextId(),
        enumerable: true // 默認writable:false, configurable:false
},
    "model": {
        value: "福特",
        enumerable: true
    }
});

這里,可以在Object.create的第二個參數(shù)里使用對象字面量傳入要初始化的額外屬性,其語法與Object.definePropertiesObject.defineProperty方法類似。它允許您設定屬性的特性,例如enumerable, writableconfigurable

如果你希望自己去實現(xiàn)原型模式,而不直接使用Object.create 。你可以使用像下面這樣的代碼為上面的例子來實現(xiàn):

var vehiclePrototype = {
    init: function (carModel) {
        this.model = carModel;
    },
    getModel: function () {
        console.log("車輛模具是:" + this.model);
    }
};

function vehicle(model) {
    function F() { };
    F.prototype = vehiclePrototype;

    var f = new F();

    f.init(model);
    return f;
}

var car = vehicle("福特Escort");
car.getModel();
3. 總結

原型模式在JavaScript里的使用簡直是無處不在,其它很多模式有很多也是基于prototype的,這里大家要注意的依然是淺拷貝和深拷貝的問題,免得出現(xiàn)引用問題。

原型模式適合在創(chuàng)建復雜對象時,對于那些需求一直在變化而導致對象結構不停地改變時,將那些比較穩(wěn)定的屬性與方法共用而提取的繼承的實現(xiàn)。

本文是系列文章,可以相互參考印證,共同進步~

JS 抽象工廠模式

JS 工廠模式

JS 建造者模式

JS 原型模式

JS 單例模式

JS 回調模式

JS 外觀模式

JS 適配器模式

JS 利用高階函數(shù)實現(xiàn)函數(shù)緩存(備忘模式)

JS 狀態(tài)模式

JS 橋接模式

JS 觀察者模式

網(wǎng)上的帖子大多深淺不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是學習過程中的總結,如果發(fā)現(xiàn)錯誤,歡迎留言指出~

參考:
設計模式之原型模式
《Javascript 設計模式》 - 張榮銘

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