成人国产在线小视频_日韩寡妇人妻调教在线播放_色成人www永久在线观看_2018国产精品久久_亚洲欧美高清在线30p_亚洲少妇综合一区_黄色在线播放国产_亚洲另类技巧小说校园_国产主播xx日韩_a级毛片在线免费

資訊專欄INFORMATION COLUMN

如何在Canvas中實(shí)現(xiàn)自定義路徑動(dòng)畫

Cympros / 2993人閱讀

摘要:在最近的項(xiàng)目中筆者需要做一個(gè)新需求在中實(shí)現(xiàn)自定義的路徑動(dòng)畫。當(dāng)我們決定要在制作自定義路徑動(dòng)畫時(shí),我們不僅要考慮如何實(shí)現(xiàn),更要考慮性能優(yōu)化,比如在這個(gè)實(shí)現(xiàn)思路中,我們是否可以減少不必要的渲染次數(shù)幀率如何控制達(dá)到最優(yōu)等等。

在最近的項(xiàng)目中筆者需要做一個(gè)新需求:在canvas中實(shí)現(xiàn)自定義的路徑動(dòng)畫。這里所謂的自定義路徑不單單包括一條直線,也許是多條直線的運(yùn)動(dòng)組合,甚至還包含了貝塞爾曲線,因此,這個(gè)動(dòng)畫也許是下面這個(gè)樣子的:

那么如何才能在canvas中實(shí)現(xiàn)這種動(dòng)畫效果呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,對(duì)于路徑的處理svg非常在行,因此在canvas中實(shí)現(xiàn)自定義路徑動(dòng)畫,我們需要借助svg的力量。

創(chuàng)建Path

制作動(dòng)畫前,先要拿到動(dòng)畫的路徑,對(duì)此我們可以直接使用svg的path定義規(guī)則,比如我們定義了一條較為復(fù)雜的路徑(它到底長(zhǎng)什么樣大家可以自己試試,這里就不展示了),然后,我們需要將定義好的路徑導(dǎo)入進(jìn)一個(gè)新生成的path元素中(我們只是借助svg的api,因此并不需要將其插到頁面內(nèi))

const path = "M0,0 C8,33.90861 25.90861,16 48,16 C70.09139,16 88,33.90861 88,56 C88,78.09139 105.90861,92 128,92 C150.09139,92 160,72 160,56 C160,40 148,24 128,24 C108,24 96,40 96,56 C96,72 105.90861,92 128,92 C154,93 168,78 168,56 C168,33.90861 185.90861,16 208,16 C230.09139,16 248,33.90861 248,56 C248,78.09139 230.09139,96 208,96 L48,96 C25.90861,96 8,78.09139 8,56 Z";

const pathElement = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","path"); 
pathElement.setAttributeNS(null, "d", path);
getTotalLength與getPointAtLength

SVGPathElement提供的這兩個(gè)api很關(guān)鍵,可以說它是實(shí)現(xiàn)路徑動(dòng)畫的最為核心的地方(在svg內(nèi)實(shí)現(xiàn)自定義路徑動(dòng)畫一般也是通過這兩個(gè)api去解決)詳情請(qǐng)戳:SVGPathElement MDN

getTotalLength方法可以獲取SVGPathElement的總長(zhǎng)度

getPointAtLength方法,傳入一個(gè)長(zhǎng)度x,將返回距離SVGPathElement起點(diǎn)的長(zhǎng)度為x的終點(diǎn)坐標(biāo)。

利用這兩個(gè)api,通過循環(huán)的方式不斷去更新canvas內(nèi)所繪制的圖形坐標(biāo),即可實(shí)現(xiàn)路徑動(dòng)畫:

const length = pathElement.getTotalLength();
const duration = 1000; // 動(dòng)畫總時(shí)長(zhǎng)
const interval = length / duration;
const canvas = document.querySelector("canvas");
const context = canvas.getContext("2d");
let time = 0, step = 0; 

const timer = setInterval(function() {
  if (time <= duration) {
    const x = parseInt(pathElement.getPointAtLength(step).x);
    const y = parseInt(pathElement.getPointAtLength(step).y);
    move(x, y);  // 更新canvas所繪制圖形的坐標(biāo)
    step++;
  } else {
    clearInterval(timer)
  }
}, interval);

function move(x, y) {
   context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
   context.beginPath();
   context.arc(x, y, 25, 0, Math.PI*2, true);
   context.fillStyle = "#f0f";
   context.fill();
   context.closePath();
}

最后,我們把它封裝一下,即可實(shí)現(xiàn)一個(gè)在canvas中實(shí)現(xiàn)自定義動(dòng)畫的簡(jiǎn)易函數(shù)啦:

function customizePath(path, func) {
    const pathElement = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","path"); 
    pathElement.setAttributeNS(null, "d", path);
      const length = pathElement.getTotalLength();
    const duration = 1000; 
    const interval = length / duration;
    let time = 0, step = 0; 
  
      const timer = setInterval(function() {
        if (time <= duration) {
              const x = parseInt(pathElement.getPointAtLength(step).x);
              const y = parseInt(pathElement.getPointAtLength(step).y);
              func(x, y);
              step++;
        } else {
              clearInterval(timer)
        }
     }, interval);
}

const path = "M0,0 C8,33.90861 25.90861,16 48,16 C70.09139,16 88,33.90861 88,56 C88,78.09139 105.90861,92 128,92 C150.09139,92 160,72 160,56 C160,40 148,24 128,24 C108,24 96,40 96,56 C96,72 105.90861,92 128,92 C154,93 168,78 168,56 C168,33.90861 185.90861,16 208,16 C230.09139,16 248,33.90861 248,56 C248,78.09139 230.09139,96 208,96 L48,96 C25.90861,96 8,78.09139 8,56 Z";
const canvas = document.querySelector("canvas");
const context = canvas.getContext("2d");
function move(x, y) {
      context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    context.beginPath();
      context.arc(x, y, 25, 0, Math.PI*2, true);
      context.fillStyle = "#f0f";
      context.fill();
      context.closePath();
}
customizePath(path, move);

實(shí)現(xiàn)思路大致如上所述,然而這并不是最終成果。當(dāng)我們決定要在canvas制作自定義路徑動(dòng)畫時(shí),我們不僅要考慮如何實(shí)現(xiàn),更要考慮性能優(yōu)化,比如在這個(gè)實(shí)現(xiàn)思路中,我們是否可以減少不必要的渲染次數(shù)?幀率如何控制達(dá)到最優(yōu)?等等。

雖然它們并不在這篇文章的討論范圍中,當(dāng)也應(yīng)當(dāng)值得我們思考。

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://systransis.cn/yun/91871.html

相關(guān)文章

  • Neo4j中實(shí)現(xiàn)自定義中文全文索引

    摘要:默認(rèn)采用實(shí)現(xiàn)可定制,如自定義實(shí)現(xiàn)的索引,但默認(rèn)新建的索引只支持精確匹配,模糊查詢的話需要以全文索引,控制后臺(tái)的分詞行為。本文以常用的分詞器為例,介紹如何在中對(duì)字段新建全文索引實(shí)現(xiàn)模糊查詢。 數(shù)據(jù)庫檢索效率時(shí),一般首要優(yōu)化途徑是從索引入手,然后根據(jù)需求再考慮更復(fù)雜的負(fù)載均衡、讀寫分離和分布式水平/垂直分庫/表等手段;索引通過信息冗余來提高檢索效率,其以空間換時(shí)間并會(huì)降低數(shù)據(jù)寫入的效率,因...

    張率功 評(píng)論0 收藏0
  • 前端動(dòng)畫調(diào)研-V1

    摘要:支持動(dòng)畫狀態(tài)的,在動(dòng)畫開始,執(zhí)行中,結(jié)束時(shí)提供回調(diào)函數(shù)支持動(dòng)畫可以自定義貝塞爾曲線任何包含數(shù)值的屬性都可以設(shè)置動(dòng)畫倉庫文檔演示功能介紹一定程度上,也是一個(gè)動(dòng)畫庫,適用所有的屬性,并且實(shí)現(xiàn)的能更方便的實(shí)現(xiàn)幀動(dòng)畫,替代復(fù)雜的定義方式。 動(dòng)畫調(diào)研-V1 前言:動(dòng)畫從用途上可以分為兩種,一種是展示型的動(dòng)畫,類似于一張GIF圖,或者一段視頻,另一種就是交互性的動(dòng)畫。這兩種都有具體的應(yīng)用場(chǎng)景,比如...

    ddongjian0000 評(píng)論0 收藏0

發(fā)表評(píng)論

0條評(píng)論

Cympros

|高級(jí)講師

TA的文章

閱讀更多
最新活動(dòng)
閱讀需要支付1元查看
<