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Reactjs 列表優(yōu)化的一些心得。

劉玉平 / 460人閱讀

摘要:前言在應(yīng)用開發(fā)中,列表是我們使用頻率非常高的一種展現(xiàn)形式,在項目中更是如此。無處不在的使用更是需要我們小心觸發(fā)性能瓶頸的深水炸彈。不要用索引當值要求我們對列表中的每一項設(shè)置一個唯一的值,這個虛擬的算法有很大關(guān)系。

前言

在應(yīng)用開發(fā)中,列表是我們使用頻率非常高的一種展現(xiàn)形式,在reactjs項目中更是如此。無處不在的使用更是需要我們小心觸發(fā)性能瓶頸的深水炸彈。

下面就我最近的總結(jié)出的幾點心得分享給大家,有什么問題歡迎批評指正。

不要用索引當key

reactjs要求我們對列表中的每一項設(shè)置一個唯一的key值,這個虛擬dom的diff算法有很大關(guān)系。簡單的說,在同一級dom樹中,有2種情況會引起元素(這里的元素指的是虛擬dom,而不是真正的dom元素)的增刪。

1.元素的類型改變
2.key值變化

在列表中,元素類型一般是相同的,所以我們需要根據(jù)唯一的key值來給當前元素加上標記,這樣reactjs才能感知元素是否需要增加或刪除了。

reactjs采用的非常直接粗暴的算法來判斷元素的增刪,比如

舊的

  • a
  • b
  • 新的

  • a
  • b
  • c
  • d
  • 我們來分析下這種情況下的流程:

    對比第一項key都是1,內(nèi)容不變,不處理

    對比第二項key都是2,內(nèi)容不變,不處理

    第三項key為3的是新的,新增

    第四項key為4的是新的,新增

    這個例子中我們使用索引(+1)作為key,沒有什么問題,完全符合我們的預(yù)期。接下我們看第二個

    假設(shè)我們的的列表數(shù)據(jù)從

    [
        {id:2,text:"b"},
        {id:3,text:"c"},
        {id:5,text:"e"}
    ]

    變成了

    [
        {id:1,text:"a"},
        {id:2,text:"b"},
        {id:3,text:"c"},
        {id:4,text:"d"}
    ]

    仍然使用索引作為key,那么渲染出來的應(yīng)該是

    舊的

  • b
  • c
  • e
  • 新的

  • a
  • b
  • c
  • d
  • 這種情況下的流程:

    對比第一項key都是1,但是內(nèi)容變了,替換文本

    對比第二項key都是2,但是內(nèi)容變了,替換文本

    對比第三項key都是3,但是內(nèi)容變了,替換文本

    第四項key為4是新的,新增

    這個和我們想的就有區(qū)別了,因為我們只是想做兩步操作,即替換第1個和添加第4個。而現(xiàn)在做了四步操作。

    也許這個例子顯得沒有那么糟糕,但是想象一下,如果是在一個50項的列表中插入1個新的到頭部,那么后面的50項將都會進行dom更新渲染,如果每一項內(nèi)容是復(fù)雜的組件,那么代價更加高昂,而我們其實只是想在第一個元素前插入一條。

    那么如果解決上面的問題呢,其實很簡單,我們的列表數(shù)據(jù)都有唯一的id值,而實際開發(fā)中我們列表中一般都會存在這樣的唯一值,我們只需要把它復(fù)制給key即可。

    那么我們的列表會變成這樣

    舊的

  • b
  • c
  • e
  • 新的

  • a
  • b
  • c
  • d
  • 這種情況下的流程:

    第一項key為1是新的,新增,節(jié)點變成4個

    對比第二項key都是2,內(nèi)容不變,不處理

    對比第三項key都是3,內(nèi)容不變,不處理

    第四項key為4,舊的是5,替換節(jié)點

    將列表和列表項多帶帶寫成純組件 為什么?

    我們可能已經(jīng)習(xí)慣這樣寫列表

    render(){
        render (
            
      {this.state.list.map(item=>
    • {item.text}
    • )}
    ) }

    在大多數(shù)情況下,這樣寫沒有什么問題,reactjs執(zhí)行速度很快,但是有些情況下,這樣寫可能成為導(dǎo)致網(wǎng)頁卡頓的罪魁禍首。

    每當我們改變組件狀態(tài)的時候,reactjs都會重建當前組件的整個虛擬dom樹,也就是說不管你的state.list是否有改變,整個樹都會重建,而這個時候列表的渲染是不必要的,當列表過長,組件狀態(tài)更新頻繁,甚至手機性能不佳的情況下,不斷的重新創(chuàng)建虛擬dom樹很有可能會導(dǎo)致頁面幀數(shù)下降。

    PureComponent

    PureComponent和Component沒什么什么區(qū)別,除了它默認在shouldUpdateComponent里面默認做了淺比較,如果相同,則不會觸發(fā)更新渲染。

    reactjs中,數(shù)據(jù)推薦處理成不可變數(shù)據(jù)(這里不是指immutable.js,而是說對象始終是不變的,如果數(shù)據(jù)有變了,必須是新的對象),配合redux的時候更是如此。所以如果list發(fā)生改變時,傳入的必然是新的對象,這個時候會觸發(fā)列表組件更新。

    使用
    class List extends PureComponent{
        render(){
            return (
                
      {this.props.list.map(item=>
    • {item.text}
    • )}
    ) } } /*** parent ***/ // ..... render(){ render ( ) } // ...
    子組件

    當我們列表的子元素是復(fù)雜的組建時,我們也應(yīng)該多帶帶提取成PureComponent,以避免不必要的渲染,事實上,我覺得大多數(shù)組件都可以使用PureComponent替換Component。

    不要在屬性上箭頭函數(shù)

    箭頭函數(shù)很方便,不僅寫法簡單還能保持this指向父級作用域。

    為了維護事件處理函數(shù)的this,我們經(jīng)常在組件中看到它類似這樣的使用

    {alert(11)} />

    但是這樣寫會有幾個問題

    每次render都會重新創(chuàng)建一個新的函數(shù),瀏覽器創(chuàng)建和回收對象都會有開銷,如果是列表,那么每個列表項都會創(chuàng)建和銷毀。

    因為每次render都是傳入新的函數(shù),shouldUpdateComponent淺比較必然不相等,會導(dǎo)致PureComponent組件失去應(yīng)有效果。

    正確的做法

    如果使用了transform-class-properties

    handleClick = ()=>{
        alert(1)
    }

    或者

    constructor(){
        super(...arguments)
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
    }
    
    handleClick = ()=>{
        alert(1)
    }
    結(jié)束語

    暫時就總結(jié)了這些吧,以后有新的心得再更新,歡迎交流留言。

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