摘要:在每個(gè)變更檢測(cè)周期中調(diào)用,和之后。在初始化組件及其子組件的視圖之后調(diào)用只調(diào)用一次第一次之后調(diào)用只適合組件。在每次銷(xiāo)毀組件或指令之前調(diào)用通常用于移除事件監(jiān)聽(tīng),退訂可觀(guān)察對(duì)象等
概述
組件生命周期順序angular的組件及指令都有相應(yīng)的聲明周期: 創(chuàng)建, 更新, 銷(xiāo)毀, 我們可以通過(guò)實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的生命周期鉤子接口來(lái)進(jìn)入相應(yīng)的該聲明周期的關(guān)鍵時(shí)刻
ngOnChanges: 當(dāng)組件數(shù)據(jù)綁定的輸入屬性發(fā)生變化時(shí)觸發(fā), 該方法接受一個(gè)SimpleChanges對(duì)象,包括當(dāng)前值和上一屬性值.首次調(diào)用一定發(fā)生在ngOnInit前,注意的是該方法僅限于對(duì)象的引用發(fā)生變化時(shí),也就是說(shuō),如果對(duì)象的某個(gè)屬性發(fā)生變化,Angular是不會(huì)觸發(fā)onChanges的.
ngOninit:初始化指令或組件, 在angular第一次展示組件的綁定屬性后調(diào)用,該方法只調(diào)用一次.
ngDocheck: 檢測(cè),并在發(fā)生Angular無(wú)法或不愿意自己檢測(cè)的變化時(shí)作出反應(yīng)。
在每個(gè)Angular變更檢測(cè)周期中調(diào)用,ngOnChanges()和ngOnInit()之后。
ngAfterContentInit: 當(dāng)把內(nèi)容投影進(jìn)組件之后調(diào)用。
第一次ngDoCheck()之后調(diào)用,只調(diào)用一次. 只適用于組件。
ngAfterContentChecked: 每次完成被投影組件內(nèi)容的變更檢測(cè)之后調(diào)用。
ngAfterContentInit()和每次ngDoCheck()之后調(diào)用,只適合組件。
ngAfterViewInit: 在angular初始化組件及其子組件的視圖之后調(diào)用, 只調(diào)用一次,第一次
ngAfterContentChecked()之后調(diào)用.只適合組件。
ngAfterViewChecked: 每次做完組件視圖和子視圖的變更檢測(cè)之后調(diào)用。
ngAfterViewInit()和每次ngAfterContentChecked()之后調(diào)用。只適合組件。
ngOnDestory: 在angular每次銷(xiāo)毀組件或指令之前調(diào)用, 通常用于移除事件監(jiān)聽(tīng),退訂可觀(guān)察對(duì)象等.
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摘要:并不是真正的進(jìn)入,而是通過(guò)包裹的方式偽造執(zhí)行上下文,并通過(guò)鉤子函數(shù)方便的進(jìn)入執(zhí)行環(huán)境。如何使用運(yùn)行結(jié)果可以從上面的看到運(yùn)用提供的,鉤子函數(shù)方便的進(jìn)入了執(zhí)行的上下文,記錄了時(shí)間。我們還有個(gè)需求,需要因人而異的處理這些暴露的鉤子函數(shù)。 angular2 臟檢查總述 這系列文章將介紹angular2的臟值檢查是如何工作的?如何比ng1更高效?帶著上述問(wèn)題,讓我們一起來(lái)看看angular2這禽...
摘要:所以如果需要使用生命周期,只要在我們的代碼中寫(xiě)上鉤子函數(shù)即可,會(huì)找到并調(diào)用像這樣的鉤子方法,有沒(méi)有接口無(wú)所謂。當(dāng)使用構(gòu)造函數(shù)新建一個(gè)組件或指令后,就會(huì)按下面的順序在特定時(shí)刻調(diào)用這些生命周期鉤子方法用處當(dāng)設(shè)置數(shù)據(jù)綁定輸入屬性發(fā)生變化時(shí)響應(yīng)。 接口和鉤子 在介紹生命周期的相關(guān)概念之前,可以先復(fù)習(xí)一下TypeScript對(duì)于接口的概念。 在這里主要使用的是類(lèi)接口及其實(shí)現(xiàn): interf...
摘要:本文將解釋引起這個(gè)錯(cuò)誤的內(nèi)在原因,檢測(cè)機(jī)制的內(nèi)部原理,提供導(dǎo)致這個(gè)錯(cuò)誤的共同行為,并給出修復(fù)這個(gè)錯(cuò)誤的解決方案。這一次過(guò)程稱(chēng)為。這個(gè)程序設(shè)計(jì)為子組件拋出一個(gè)事件,而父組件監(jiān)聽(tīng)這個(gè)事件,而這個(gè)事件會(huì)引起父組件屬性值發(fā)生改變。 原文鏈接:Everything you need to know about the ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedE...
摘要:編寫(xiě)工作首先介紹了一個(gè)稱(chēng)為的內(nèi)部組件表示,并解釋了變更檢測(cè)過(guò)程在視圖上運(yùn)行。本文主要由兩部分組成第一部分探討錯(cuò)誤產(chǎn)生的原因,第二部分提出可能的修正。它對(duì)我意義重大,它能幫助其他人看到這篇文章。 在過(guò)去的8個(gè)月里,我大部分空閑時(shí)間都是reverse-engineering Angular。我最感興趣的話(huà)題是變化檢測(cè)。我認(rèn)為它是框架中最重要的部分,因?yàn)樗?fù)責(zé)像DOM更新、輸入綁定和查詢(xún)列表...
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