摘要:點擊非目標(biāo)區(qū)域觸發(fā)事件在端點擊非目標(biāo)區(qū)會觸發(fā)一些其他的事情代碼如下設(shè)置目標(biāo)區(qū)域這句很關(guān)鍵
點擊非目標(biāo)區(qū)域觸發(fā)事件
在pc端點擊非目標(biāo)區(qū)會觸發(fā)一些其他的事情.
代碼如下:
$(document).click(function(e){ var _con = $(".destination"); // 設(shè)置目標(biāo)區(qū)域 if(!_con.is(e.target) && _con.has(e.target).length === 0){ // 這句很關(guān)鍵 console.log(1); }else { console.log(2); } });
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摘要:事件流包括兩種模式冒泡和捕獲。和事件名,函數(shù),此方法不支持僅僅支持兩個參數(shù)事件名稱事件回調(diào)。事件中沒有這個屬性。鼠標(biāo)相對于事件源元素的左邊界上邊界坐標(biāo),只有事件有這個屬性,標(biāo)準(zhǔn)事件沒有對應(yīng)的屬性。 事件 事件的概念 事件就是文檔或瀏覽器窗口中發(fā)生的一些特定的交互瞬間【觸發(fā)與響應(yīng)】事件觸發(fā):用戶在頁面上操作(如點擊按鈕, 鼠標(biāo)滑過, 鼠標(biāo)點擊, 鼠標(biāo)松開, 文本框獲得焦點, 失去焦點等)...
摘要:事件流包括兩種模式冒泡和捕獲。和事件名,函數(shù),此方法不支持僅僅支持兩個參數(shù)事件名稱事件回調(diào)。事件中沒有這個屬性。鼠標(biāo)相對于事件源元素的左邊界上邊界坐標(biāo),只有事件有這個屬性,標(biāo)準(zhǔn)事件沒有對應(yīng)的屬性。 事件 事件的概念 事件就是文檔或瀏覽器窗口中發(fā)生的一些特定的交互瞬間【觸發(fā)與響應(yīng)】事件觸發(fā):用戶在頁面上操作(如點擊按鈕, 鼠標(biāo)滑過, 鼠標(biāo)點擊, 鼠標(biāo)松開, 文本框獲得焦點, 失去焦點等)...
摘要:禁止內(nèi)聯(lián)腳本執(zhí)行規(guī)則較嚴(yán)格,目前發(fā)現(xiàn)使用。合理使用上報可以及時發(fā)現(xiàn),利于盡快修復(fù)問題。因為事件會從目標(biāo)元素一層層冒泡至對象。允許給一個事件注冊多個監(jiān)聽。表示在捕獲階段觸發(fā),表示在冒泡階段觸發(fā)。 關(guān)于【Step-By-Step】 Step-By-Step (點擊進入項目) 是我于 2019-05-20 開始的一個項目,每個工作日發(fā)布一道面試題。每個周末我會仔細(xì)閱讀大家的答案,整理最一份...
摘要:然而和分別提出了完全相反的的概念事件冒泡和事件捕獲。所有的節(jié)點中包含了這兩個方法,它們都接受個參數(shù)要處理的事件名作為事件處理程序的函數(shù)和一個布爾值。事件流級事件規(guī)定的事件流包括三個階段事件捕獲階段處于目標(biāo)階段事件冒泡階段。 事件流描述的是從頁面中接受事件的順序。然而ie和netscape分別提出了完全相反的的概念:事件冒泡和事件捕獲。下面就說說這兩種事件流: 事件冒泡 事件冒泡,就是說...
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