摘要:歡迎光臨小弟博客我的博客原文中的各種區(qū)別小節(jié)參考普通添加事件和事件綁定的事件監(jiān)聽與捕獲和冒泡和的區(qū)別
相信大家在DOM的實(shí)際開發(fā)與學(xué)習(xí)過程中,肯定也遇到不少需要比較的東西,這里我主要列比較以下幾點(diǎn),更多的區(qū)別和總結(jié),希望想到和遇到的朋友給我留言哦。
clientHeight/scrollHeight/offsetHeight
defer vs async
事件模型-捕獲/目標(biāo)/冒泡
普通事件 vs 事件綁定
stopPropagation/preventDefault/return false
target/currentTarget
文中示例顯示不是很好,可以直接去小弟博客看原文:DOM中的各種區(qū)別小節(jié)
各種height/widthCSS盒模型是比較復(fù)雜的,尤其是當(dāng)頁面中有滾動(dòng)條時(shí),僅僅通過css來操作高度寬度是不夠的,幸運(yùn)的是Javascript提供了不少這樣的接口。Javascript中clientHeight / cliengWidth, scrollHeight / scrollWidth, offsetHeight / offsetWidth, height / width 都可以獲取高度和寬度,但是他們有一些細(xì)微的差別:
See the Pen 各種height/width區(qū)別 by superlin (@superlin) on CodePen.
offsetHeight / offsetWidth:可見區(qū)域包含border,對(duì)于display:block的元素通過width/height + padding + border可以計(jì)算出來。
clientHeight / cliengWidth:可見區(qū)域包含padding,不包含border和滾動(dòng)條,不能通過CSS樣式計(jì)算出來,取決于滾動(dòng)條的大小。
scrollHeight / scrollWidth:內(nèi)容區(qū)域的大小,不包含border,包含不在可見區(qū)域內(nèi)的隱藏部分,不能通過CSS樣式計(jì)算出來。
height / width:不包含border和padding。
另外:滾動(dòng)條的寬度可以通過如下方式計(jì)算:
javascriptscrollbarWidth = offsetWidth - clientWidth - getComputedStyle().borderLeftWidth - getComputedStyle().borderRightWidthdefer與async
標(biāo)簽的defer和async屬性大多數(shù)瀏覽器都已經(jīng)支持了(IE9以下不支持defer),那么他們到底有什么區(qū)別呢?這里我們用幾張圖來描述,相信看完之后你就很清楚他們的區(qū)別了,首先對(duì)于圖示做如下說明:
:如果script不帶任何屬性,這種情況下HTML文檔遇到j(luò)s腳本就會(huì)中止解析,先發(fā)送請(qǐng)求下載文件,下載完成后執(zhí)行腳本,之后再繼續(xù)解析HTML文檔。
:帶有async屬性時(shí),js腳本下載不會(huì)使HTML文檔解析中止,下載完成后才會(huì)中止文檔解析,執(zhí)行完成后再繼續(xù)解析文檔。
:帶有defer屬性時(shí),js腳本下載不會(huì)使HTML文檔解析中止,而且js執(zhí)行都是在文檔解析完成之后。
一般情況下,能用async就用async,然后是defer,最后才是什么屬性都不帶,主要的規(guī)則如下:
如果當(dāng)前腳本是模塊化的,而且不依賴其他腳本,使用async
如果當(dāng)前腳本依賴于其他腳本或被其他腳本所依賴,使用defer
如果腳本文件很小,而且被其他async腳本依賴,可以將當(dāng)前腳本作為內(nèi)聯(lián)腳本放在那些async腳本的前面
事件捕獲與冒泡先來看一個(gè)簡單的問題,假設(shè)有一個(gè)element1元素,里面還有一個(gè)element2元素。
----------------------------------- | element1 | | ------------------------- | | |element2 | | | ------------------------- | | | -----------------------------------
這兩個(gè)元素都綁定了click事件,如果用戶點(diǎn)擊element2,那個(gè)先觸發(fā)呢,換句話說事件觸發(fā)的的順序是怎樣的呢?
網(wǎng)景公司說element1優(yōu)先,這叫事件捕獲(event capturing)
微軟則堅(jiān)持element2優(yōu)先,這叫事件冒泡(event bubbling)
首先來看看事件捕獲:
| | ---------------| |----------------- | element1 | | | | -----------| |----------- | | |element2 / | | | ------------------------- | | Event CAPTURING | -----------------------------------
可以看出element1上的事件處理函數(shù)先觸發(fā),element2上的事件處理函數(shù)后觸發(fā)。
那么事件冒泡又是怎樣的呢:
/ ---------------| |----------------- | element1 | | | | -----------| |----------- | | |element2 | | | | | ------------------------- | | Event BUBBLING | -----------------------------------
這種情況下element2上面的事件處理函數(shù)先觸發(fā),element1上面的事件處理函數(shù)后觸發(fā)。
對(duì)于這兩種模型的截然不同,W3C很巧妙地在這場對(duì)抗中保持中立:任何W3C事件模型中發(fā)生的事件都是先捕獲,直到它到達(dá)目標(biāo)元素,然后再向外冒泡。
| | / -----------------| |--| |----------------- | element1 | | | | | | -------------| |--| |----------- | | |element2 / | | | | | -------------------------------- | | W3C event model | ------------------------------------------
基于事件模型可以有很多應(yīng)用,最常見的就是事件代理和委托,感興趣的可以深入研究,這里我不在具體描述。
普通事件與事件綁定普通事件就是on+event綁定的事件,Javascript中有很多定義好的事件,例如 onclick, onkeyup, onmouseup 等,這種方式的使用示例如下:
javascriptobj1.onclick = function1; obj1.onclick = function2;
以上的操作下,function1會(huì)被function2覆蓋而只執(zhí)行function2,解除事件只需:
javascriptobj1.onclick = null;
使用支持W3C標(biāo)準(zhǔn)的瀏覽器中綁定事件用的是addEventListener:
javascriptobj1.addEventListener("click",change1,false); obj1.addEventListener("click",change2,false);
事件執(zhí)行順序跟綁定順序一樣,先執(zhí)行change1,再執(zhí)行change2,解除綁定:
javascriptobj1.removeEventListener("click",change1,false);
在IE里面,綁定事件要用attachEvent:
javascriptobj1.attachEvent("onclick",change1); obj1.attachEvent("onclick",change2);
綁定時(shí)事件名稱同樣要以on為前綴,而且沒有后面是否冒泡的boolean值,但是這種執(zhí)行順序變成了倒序,先執(zhí)行change2,再執(zhí)行change1。 事件取消綁定:
javascriptobj1.detachEvent("onclick",change1);stopPropagation,preventDefault和return false
因?yàn)橛懈? 子節(jié)點(diǎn)同在, 因?yàn)橛斜O(jiān)聽事件和瀏覽器默認(rèn)動(dòng)作之分. 使用 JavaScript 時(shí)為了達(dá)到預(yù)期效果經(jīng)常需要阻止事件和動(dòng)作執(zhí)行. 一般我們會(huì)用到三種方法, 分別是 stopPropagation(), preventDefault() 和 return false。那么他們有什么區(qū)別呢?
See the Pen stopPropagation,preventDefault和return false對(duì)比 by superlin (@superlin) on CodePen.
stopPropagation:因?yàn)槭录梢栽诟鲗蛹?jí)的節(jié)點(diǎn)中傳遞, 不管是冒泡還是捕獲, 有時(shí)我們希望事件在特定節(jié)點(diǎn)執(zhí)行完之后不再傳遞, 可以使用事件對(duì)象的 stopPropagation 方法。
preventDefault:元素上帶有的功能. 如: 點(diǎn)擊 a 鏈接節(jié)點(diǎn)的跳轉(zhuǎn)動(dòng)作, 點(diǎn)擊submit按鈕表單會(huì)提交等,如果監(jiān)聽這些元素的事件時(shí)不希望默認(rèn)動(dòng)作方式,就可以使用 preventDefault 方法。
return false:退出執(zhí)行, return false 之后的所有觸發(fā)事件和動(dòng)作都不會(huì)被執(zhí)行. 有時(shí)候 return false 可以用來替代 stopPropagation 和 preventDefault,除此之外,還可以返回對(duì)象, 跳出循環(huán)等。
可以去上面的例子試試哦。
target與currentTargettarget在事件流的目標(biāo)階段;currentTarget在事件流的捕獲,目標(biāo)及冒泡階段。只有當(dāng)事件流處在目標(biāo)階段的時(shí)候,兩個(gè)的指向才是一樣的, 而當(dāng)處于捕獲和冒泡階段的時(shí)候,target指向被單擊的對(duì)象而currentTarget指向當(dāng)前事件活動(dòng)的對(duì)象(一般為父級(jí)),具體示例如下。
See the Pen target與currentTarget區(qū)別 by superlin (@superlin) on CodePen.
更多的例子和意見請(qǐng)給我留言。
歡迎光臨小弟博客:Superlin"s Blog
我的博客原文:DOM中的各種區(qū)別小節(jié)
Understanding offsetWidth, clientWidth, scrollWidth and -Height
Get document height
async vs defer attributes
JS普通添加事件和事件綁定
Event order
javascript的事件監(jiān)聽與捕獲和冒泡
Bubbling and capturing
stopPropagation, preventDefault 和 return false 的區(qū)別
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