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DOM中的各種區(qū)別小節(jié)

Guakin_Huang / 1118人閱讀

摘要:歡迎光臨小弟博客我的博客原文中的各種區(qū)別小節(jié)參考普通添加事件和事件綁定的事件監(jiān)聽與捕獲和冒泡和的區(qū)別

相信大家在DOM的實(shí)際開發(fā)與學(xué)習(xí)過程中,肯定也遇到不少需要比較的東西,這里我主要列比較以下幾點(diǎn),更多的區(qū)別和總結(jié),希望想到和遇到的朋友給我留言哦。

clientHeight/scrollHeight/offsetHeight

defer vs async

事件模型-捕獲/目標(biāo)/冒泡

普通事件 vs 事件綁定

stopPropagation/preventDefault/return false

target/currentTarget

文中示例顯示不是很好,可以直接去小弟博客看原文:DOM中的各種區(qū)別小節(jié)

各種height/width

CSS盒模型是比較復(fù)雜的,尤其是當(dāng)頁面中有滾動(dòng)條時(shí),僅僅通過css來操作高度寬度是不夠的,幸運(yùn)的是Javascript提供了不少這樣的接口。Javascript中clientHeight / cliengWidth, scrollHeight / scrollWidth, offsetHeight / offsetWidth, height / width 都可以獲取高度和寬度,但是他們有一些細(xì)微的差別:

See the Pen 各種height/width區(qū)別 by superlin (@superlin) on CodePen.

offsetHeight / offsetWidth:可見區(qū)域包含border,對(duì)于display:block的元素通過width/height + padding + border可以計(jì)算出來。

clientHeight / cliengWidth:可見區(qū)域包含padding,不包含border和滾動(dòng)條,不能通過CSS樣式計(jì)算出來,取決于滾動(dòng)條的大小。

scrollHeight / scrollWidth:內(nèi)容區(qū)域的大小,不包含border,包含不在可見區(qū)域內(nèi)的隱藏部分,不能通過CSS樣式計(jì)算出來。

height / width:不包含borderpadding。

另外:滾動(dòng)條的寬度可以通過如下方式計(jì)算:

javascriptscrollbarWidth = offsetWidth - clientWidth - getComputedStyle().borderLeftWidth - getComputedStyle().borderRightWidth
defer與async

一般情況下,能用async就用async,然后是defer,最后才是什么屬性都不帶,主要的規(guī)則如下:

如果當(dāng)前腳本是模塊化的,而且不依賴其他腳本,使用async

如果當(dāng)前腳本依賴于其他腳本或被其他腳本所依賴,使用defer

如果腳本文件很小,而且被其他async腳本依賴,可以將當(dāng)前腳本作為內(nèi)聯(lián)腳本放在那些async腳本的前面

事件捕獲與冒泡

先來看一個(gè)簡單的問題,假設(shè)有一個(gè)element1元素,里面還有一個(gè)element2元素。

-----------------------------------
| element1                        |
|   -------------------------     |
|   |element2               |     |
|   -------------------------     |
|                                 |
-----------------------------------

這兩個(gè)元素都綁定了click事件,如果用戶點(diǎn)擊element2,那個(gè)先觸發(fā)呢,換句話說事件觸發(fā)的的順序是怎樣的呢?

  

網(wǎng)景公司說element1優(yōu)先,這叫事件捕獲(event capturing)

微軟則堅(jiān)持element2優(yōu)先,這叫事件冒泡(event bubbling)

首先來看看事件捕獲:

               | |
---------------| |-----------------
| element1     | |                |
|   -----------| |-----------     |
|   |element2   /          |     |
|   -------------------------     |
|        Event CAPTURING          |
-----------------------------------

可以看出element1上的事件處理函數(shù)先觸發(fā),element2上的事件處理函數(shù)后觸發(fā)。

那么事件冒泡又是怎樣的呢:

                / 
 ---------------| |-----------------
 | element1     | |                |
 |   -----------| |-----------     |
 |   |element2  | |          |     |
 |   -------------------------     |
 |        Event BUBBLING           |
 -----------------------------------

這種情況下element2上面的事件處理函數(shù)先觸發(fā),element1上面的事件處理函數(shù)后觸發(fā)。

對(duì)于這兩種模型的截然不同,W3C很巧妙地在這場對(duì)抗中保持中立:任何W3C事件模型中發(fā)生的事件都是先捕獲,直到它到達(dá)目標(biāo)元素,然后再向外冒泡。

                 | |  / 
-----------------| |--| |-----------------
| element1       | |  | |                |
|   -------------| |--| |-----------     |
|   |element2     /  | |          |     |
|   --------------------------------     |
|        W3C event model                 |
------------------------------------------

基于事件模型可以有很多應(yīng)用,最常見的就是事件代理和委托,感興趣的可以深入研究,這里我不在具體描述。

普通事件與事件綁定

普通事件就是on+event綁定的事件,Javascript中有很多定義好的事件,例如 onclick, onkeyup, onmouseup 等,這種方式的使用示例如下:

javascriptobj1.onclick = function1;
obj1.onclick = function2;

以上的操作下,function1會(huì)被function2覆蓋而只執(zhí)行function2,解除事件只需:

javascriptobj1.onclick = null;

使用支持W3C標(biāo)準(zhǔn)的瀏覽器中綁定事件用的是addEventListener:

javascriptobj1.addEventListener("click",change1,false);
obj1.addEventListener("click",change2,false);

事件執(zhí)行順序跟綁定順序一樣,先執(zhí)行change1,再執(zhí)行change2,解除綁定:

javascriptobj1.removeEventListener("click",change1,false);

在IE里面,綁定事件要用attachEvent:

javascriptobj1.attachEvent("onclick",change1);
obj1.attachEvent("onclick",change2);

綁定時(shí)事件名稱同樣要以on為前綴,而且沒有后面是否冒泡的boolean值,但是這種執(zhí)行順序變成了倒序,先執(zhí)行change2,再執(zhí)行change1。 事件取消綁定:

javascriptobj1.detachEvent("onclick",change1);
stopPropagation,preventDefault和return false

因?yàn)橛懈? 子節(jié)點(diǎn)同在, 因?yàn)橛斜O(jiān)聽事件和瀏覽器默認(rèn)動(dòng)作之分. 使用 JavaScript 時(shí)為了達(dá)到預(yù)期效果經(jīng)常需要阻止事件和動(dòng)作執(zhí)行. 一般我們會(huì)用到三種方法, 分別是 stopPropagation(), preventDefault()return false。那么他們有什么區(qū)別呢?

See the Pen stopPropagation,preventDefault和return false對(duì)比 by superlin (@superlin) on CodePen.

stopPropagation:因?yàn)槭录梢栽诟鲗蛹?jí)的節(jié)點(diǎn)中傳遞, 不管是冒泡還是捕獲, 有時(shí)我們希望事件在特定節(jié)點(diǎn)執(zhí)行完之后不再傳遞, 可以使用事件對(duì)象的 stopPropagation 方法。

preventDefault:元素上帶有的功能. 如: 點(diǎn)擊 a 鏈接節(jié)點(diǎn)的跳轉(zhuǎn)動(dòng)作, 點(diǎn)擊submit按鈕表單會(huì)提交等,如果監(jiān)聽這些元素的事件時(shí)不希望默認(rèn)動(dòng)作方式,就可以使用 preventDefault 方法。

return false:退出執(zhí)行, return false 之后的所有觸發(fā)事件和動(dòng)作都不會(huì)被執(zhí)行. 有時(shí)候 return false 可以用來替代 stopPropagationpreventDefault,除此之外,還可以返回對(duì)象, 跳出循環(huán)等。

可以去上面的例子試試哦。

target與currentTarget

target在事件流的目標(biāo)階段;currentTarget在事件流的捕獲,目標(biāo)及冒泡階段。只有當(dāng)事件流處在目標(biāo)階段的時(shí)候,兩個(gè)的指向才是一樣的, 而當(dāng)處于捕獲和冒泡階段的時(shí)候,target指向被單擊的對(duì)象而currentTarget指向當(dāng)前事件活動(dòng)的對(duì)象(一般為父級(jí)),具體示例如下。

See the Pen target與currentTarget區(qū)別 by superlin (@superlin) on CodePen.

更多的例子和意見請(qǐng)給我留言。

歡迎光臨小弟博客:Superlin"s Blog
我的博客原文:DOM中的各種區(qū)別小節(jié)

參考

Understanding offsetWidth, clientWidth, scrollWidth and -Height

Get document height

async vs defer attributes

JS普通添加事件和事件綁定

Event order

javascript的事件監(jiān)聽與捕獲和冒泡

Bubbling and capturing

stopPropagation, preventDefault 和 return false 的區(qū)別

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