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資訊專欄INFORMATION COLUMN

前端基礎(chǔ)進(jìn)階(九):詳解面向?qū)ο蟆?gòu)造函數(shù)、原型與原型鏈

Tony_Zby / 2821人閱讀

摘要:我們通過一個(gè)簡單的例子與圖示,來了解構(gòu)造函數(shù),實(shí)例與原型三者之間的關(guān)系。而原型對象的指向構(gòu)造函數(shù)。于是根據(jù)構(gòu)造函數(shù)與原型的特性,我們就可以將在構(gòu)造函數(shù)中,通過聲明的屬性與方法稱為私有變量與方法,它們被當(dāng)前被某一個(gè)實(shí)例對象所獨(dú)有。

如果要我總結(jié)一下學(xué)習(xí)前端以來我遇到了哪些瓶頸,那么面向?qū)ο笠欢ㄊ堑谝粋€(gè)毫不猶豫想到的。盡管我現(xiàn)在對于面向?qū)ο笥辛艘恍┑牧私猓钱?dāng)初的那種似懂非懂的痛苦,依然歷歷在目。

為了幫助大家能夠更加直觀的學(xué)習(xí)和了解面向?qū)ο螅視?huì)用盡量簡單易懂的描述來展示面向?qū)ο蟮南嚓P(guān)知識。并且也準(zhǔn)備了一些實(shí)用的例子幫助大家更加快速的掌握面向?qū)ο蟮恼嬷B。

jQuery的面向?qū)ο髮?shí)現(xiàn)

封裝拖拽

簡易版運(yùn)動(dòng)框架封裝

這可能會(huì)花一點(diǎn)時(shí)間,但是卻值得期待。所以如果有興趣的朋友可以來簡書和公眾號關(guān)注我。

而這篇文章主要來聊一聊關(guān)于面向?qū)ο蟮囊恍┲匾幕竟Α?/p>

一、對象的定義

在ECMAScript-262中,對象被定義為“無序?qū)傩缘募?,其屬性可以包含基本值,對象或者函?shù)”。

也就是說,在JavaScript中,對象無非就是由一些列無序的key-value對組成。其中value可以是基本值,對象或者函數(shù)。

// 這里的person就是一個(gè)對象
var person = {
    name: "Tom",
    age: 18,
    getName: function() {},
    parent: {}
}
創(chuàng)建對象

我們可以通過new的方式創(chuàng)建一個(gè)對象。

var obj = new Object();

也可以通過對象字面量的形式創(chuàng)建一個(gè)簡單的對象。

var obj = {};

當(dāng)我們想要給我們創(chuàng)建的簡單對象添加方法時(shí),可以這樣表示。

// 可以這樣
var person = {};
person.name = "TOM";
person.getName = function() {
    return this.name;
}

// 也可以這樣
var person = {
    name: "TOM",
    getName: function() {
        return this.name;
    }
}
訪問對象的屬性和方法

假如我們有一個(gè)簡單的對象如下:

var person = {
    name: "TOM",
    age: "20",
    getName: function() {
        return this.name
    }
}

當(dāng)我們想要訪問他的name屬性時(shí),可以用如下兩種方式訪問。

person.name

// 或者
person["name"]

如果我們想要訪問的屬性名是一個(gè)變量時(shí),常常會(huì)使用第二種方式。例如我們要同時(shí)訪問person的name與age,可以這樣寫:

["name", "age"].forEach(function(item) {
    console.log(person[item]);
})
這種方式一定要重視,記住它以后在我們處理復(fù)雜數(shù)據(jù)的時(shí)候會(huì)有很大的幫助。
二、工廠模式

使用上面的方式創(chuàng)建對象很簡單,但是在很多時(shí)候并不能滿足我們的需求。就以person對象為例。假如我們在實(shí)際開發(fā)中,不僅僅需要一個(gè)名字叫做TOM的person對象,同時(shí)還需要另外一個(gè)名為Jake的person對象,雖然他們有很多相似之處,但是我們不得不重復(fù)寫兩次。

var perTom = {
    name: "TOM",
    age: 20,
    getName: function() {
        return this.name
    }
};

var perJake = {
    name: "Jake",
    age: 22,
    getName: function() {
        return this.name
    }
}

很顯然這并不是合理的方式,當(dāng)相似對象太多時(shí),大家都會(huì)崩潰掉。

我們可以使用工廠模式的方式解決這個(gè)問題。顧名思義,工廠模式就是我們提供一個(gè)模子,然后通過這個(gè)模子復(fù)制出我們需要的對象。我們需要多少個(gè),就復(fù)制多少個(gè)。

var createPerson = function(name, age) {

    // 聲明一個(gè)中間對象,該對象就是工廠模式的模子
    var o = new Object();

    // 依次添加我們需要的屬性與方法
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.getName = function() {
        return this.name;
    }

    return o;
}

// 創(chuàng)建兩個(gè)實(shí)例
var perTom = createPerson("TOM", 20);
var PerJake = createPerson("Jake", 22);

相信上面的代碼并不難理解,也不用把工廠模式看得太過高大上。很顯然,工廠模式幫助我們解決了重復(fù)代碼上的麻煩,讓我們可以寫很少的代碼,就能夠創(chuàng)建很多個(gè)person對象。但是這里還有兩個(gè)麻煩,需要我們注意。

第一個(gè)麻煩就是這樣處理,我們沒有辦法識別對象實(shí)例的類型。使用instanceof可以識別對象的類型,如下例子:

var obj = {};
var foo = function() {}

console.log(obj instanceof Object);  // true
console.log(foo instanceof Function); // true

因此在工廠模式的基礎(chǔ)上,我們需要使用構(gòu)造函數(shù)的方式來解決這個(gè)麻煩。

三、構(gòu)造函數(shù)

在JavaScript中,new關(guān)鍵字可以讓一個(gè)函數(shù)變得與眾不同。通過下面的例子,我們來一探new關(guān)鍵字的神奇之處。

function demo() {
    console.log(this);
}

demo();  // window
new demo();  // demo

為了能夠直觀的感受他們不同,建議大家動(dòng)手實(shí)踐觀察一下。很顯然,使用new之后,函數(shù)內(nèi)部發(fā)生了一些變化,讓this指向改變。那么new關(guān)鍵字到底做了什么事情呢。嗯,其實(shí)我之前在文章里用文字大概表達(dá)了一下new到底干了什么,但是一些同學(xué)好奇心很足,總期望用代碼實(shí)現(xiàn)一下,我就大概以我的理解來表達(dá)一下吧。

// 先一本正經(jīng)的創(chuàng)建一個(gè)構(gòu)造函數(shù),其實(shí)該函數(shù)與普通函數(shù)并無區(qū)別
var Person = function(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.getName = function() {
        return this.name;
    }
}

// 將構(gòu)造函數(shù)以參數(shù)形式傳入
function New(func) {

    // 聲明一個(gè)中間對象,該對象為最終返回的實(shí)例
    var res = {};
    if (func.prototype !== null) {

        // 將實(shí)例的原型指向構(gòu)造函數(shù)的原型
        res.__proto__ = func.prototype;
    }

    // ret為構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行的結(jié)果,這里通過apply,將構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的this指向修改為指向res,即為實(shí)例對象
    var ret = func.apply(res, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));

    // 當(dāng)我們在構(gòu)造函數(shù)中明確指定了返回對象時(shí),那么new的執(zhí)行結(jié)果就是該返回對象
    if ((typeof ret === "object" || typeof ret === "function") && ret !== null) {
        return ret;
    }

    // 如果沒有明確指定返回對象,則默認(rèn)返回res,這個(gè)res就是實(shí)例對象
    return res;
}

// 通過new聲明創(chuàng)建實(shí)例,這里的p1,實(shí)際接收的正是new中返回的res
var p1 = New(Person, "tom", 20);
console.log(p1.getName());

// 當(dāng)然,這里也可以判斷出實(shí)例的類型了
console.log(p1 instanceof Person); // true
JavaScript內(nèi)部再通過其他的一些特殊處理,將var p1 = New(Person, "tom", 20); 等效于var p1 = new Person("tom", 20);。就是我們認(rèn)識的new關(guān)鍵字了。具體怎么處理的,我也不知道,別刨根問底了,一直回答下去太難 - -!

老實(shí)講,你可能很難在其他地方看到有如此明確的告訴你new關(guān)鍵字到底對構(gòu)造函數(shù)干了什么的文章了。理解了這段代碼,你對JavaScript的理解又比別人深刻了一分,所以,一本正經(jīng)厚顏無恥求個(gè)贊可好?

當(dāng)然,很多朋友由于對于前面幾篇文章的知識理解不夠到位,會(huì)對new的實(shí)現(xiàn)表示非常困惑。但是老實(shí)講,如果你讀了我的前面幾篇文章,一定會(huì)對這里new的實(shí)現(xiàn)有似曾相識的感覺。而且我這里已經(jīng)盡力做了詳細(xì)的注解,剩下的只能靠你自己了。

但是只要你花點(diǎn)時(shí)間,理解了他的原理,那么困擾了無數(shù)人的構(gòu)造函數(shù)中this到底指向誰就變得非常簡單了。

所以,為了能夠判斷實(shí)例與對象的關(guān)系,我們就使用構(gòu)造函數(shù)來搞定。

var Person = function(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.getName = function() {
        return this.name;
    }
}

var p1 = new Person("Ness", 20);
console.log(p1.getName());  // Ness

console.log(p1 instanceof Person); // true

關(guān)于構(gòu)造函數(shù),如果你暫時(shí)不能夠理解new的具體實(shí)現(xiàn),就先記住下面這幾個(gè)結(jié)論吧。

與普通函數(shù)相比,構(gòu)造函數(shù)并沒有任何特別的地方,首字母大寫只是我們約定的小規(guī)定,用于區(qū)分普通函數(shù);

new關(guān)鍵字讓構(gòu)造函數(shù)具有了與普通函數(shù)不同的許多特點(diǎn),而new的過程中,執(zhí)行了如下過程:

聲明一個(gè)中間對象;

將該中間對象的原型指向構(gòu)造函數(shù)的原型;

將構(gòu)造函數(shù)的this,指向該中間對象;

返回該中間對象,即返回實(shí)例對象。

四、原型

雖然構(gòu)造函數(shù)解決了判斷實(shí)例類型的問題,但是,說到底,還是一個(gè)對象的復(fù)制過程。跟工廠模式頗有相似之處。也就是說,當(dāng)我們聲明了100個(gè)person對象,那么就有100個(gè)getName方法被重新生成。

這里的每一個(gè)getName方法實(shí)現(xiàn)的功能其實(shí)是一模一樣的,但是由于分別屬于不同的實(shí)例,就不得不一直不停的為getName分配空間。這就是工廠模式存在的第二個(gè)麻煩。

顯然這是不合理的。我們期望的是,既然都是實(shí)現(xiàn)同一個(gè)功能,那么能不能就讓每一個(gè)實(shí)例對象都訪問同一個(gè)方法?

當(dāng)然能,這就是原型對象要幫我們解決的問題了。

我們創(chuàng)建的每一個(gè)函數(shù),都可以有一個(gè)prototype屬性,該屬性指向一個(gè)對象。這個(gè)對象,就是我們這里說的原型。

當(dāng)我們在創(chuàng)建對象時(shí),可以根據(jù)自己的需求,選擇性的將一些屬性和方法通過prototype屬性,掛載在原型對象上。而每一個(gè)new出來的實(shí)例,都有一個(gè)__proto__屬性,該屬性指向構(gòu)造函數(shù)的原型對象,通過這個(gè)屬性,讓實(shí)例對象也能夠訪問原型對象上的方法。因此,當(dāng)所有的實(shí)例都能夠通過__proto__訪問到原型對象時(shí),原型對象的方法與屬性就變成了共有方法與屬性。

我們通過一個(gè)簡單的例子與圖示,來了解構(gòu)造函數(shù),實(shí)例與原型三者之間的關(guān)系。

由于每個(gè)函數(shù)都可以是構(gòu)造函數(shù),每個(gè)對象都可以是原型對象,因此如果在理解原型之初就想的太多太復(fù)雜的話,反而會(huì)阻礙你的理解,這里我們要學(xué)會(huì)先簡化它們。就單純的剖析這三者的關(guān)系。
// 聲明構(gòu)造函數(shù)
function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

// 通過prototye屬性,將方法掛載到原型對象上
Person.prototype.getName = function() {
    return this.name;
}

var p1 = new Person("tim", 10);
var p2 = new Person("jak", 22);
console.log(p1.getName === p2.getName); // true

通過圖示我們可以看出,構(gòu)造函數(shù)的prototype與所有實(shí)例對象的__proto__都指向原型對象。而原型對象的constructor指向構(gòu)造函數(shù)。

除此之外,還可以從圖中看出,實(shí)例對象實(shí)際上對前面我們所說的中間對象的復(fù)制,而中間對象中的屬性與方法都在構(gòu)造函數(shù)中添加。于是根據(jù)構(gòu)造函數(shù)與原型的特性,我們就可以將在構(gòu)造函數(shù)中,通過this聲明的屬性與方法稱為私有變量與方法,它們被當(dāng)前被某一個(gè)實(shí)例對象所獨(dú)有。而通過原型聲明的屬性與方法,我們可以稱之為共有屬性與方法,它們可以被所有的實(shí)例對象訪問。

當(dāng)我們訪問實(shí)例對象中的屬性或者方法時(shí),會(huì)優(yōu)先訪問實(shí)例對象自身的屬性和方法。

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.getName = function() {
        console.log("this is constructor.");
    }
}

Person.prototype.getName = function() {
    return this.name;
}

var p1 = new Person("tim", 10);

p1.getName(); // this is constructor.

在這個(gè)例子中,我們同時(shí)在原型與構(gòu)造函數(shù)中都聲明了一個(gè)getName函數(shù),運(yùn)行代碼的結(jié)果表示原型中的訪問并沒有被訪問。

我們還可以通過in來判斷,一個(gè)對象是否擁有某一個(gè)屬性/方法,無論是該屬性/方法存在與實(shí)例對象還是原型對象。

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

Person.prototype.getName = function() {
    return this.name;
}

var p1 = new Person("tim", 10);

console.log("name" in p1); // true

in的這種特性最常用的場景之一,就是判斷當(dāng)前頁面是否在移動(dòng)端打開。

isMobile = "ontouchstart" in document;

// 很多人喜歡用瀏覽器UA的方式來判斷,但并不是很好的方式

更簡單的原型寫法

根據(jù)前面例子的寫法,如果我們要在原型上添加更多的方法,可以這樣寫:

function Person() {}

Person.prototype.getName = function() {}
Person.prototype.getAge = function() {}
Person.prototype.sayHello = function() {}
... ...

除此之外,我還可以使用更為簡單的寫法。

function Person() {}

Person.prototype = {
    constructor: Person,
    getName: function() {},
    getAge: function() {},
    sayHello: function() {}
}

這種字面量的寫法看上去簡單很多,但是有一個(gè)需要特別注意的地方。Person.prototype = {}實(shí)際上是重新創(chuàng)建了一個(gè){}對象并賦值給Person.prototype,這里的{}并不是最初的那個(gè)原型對象。因此它里面并不包含constructor屬性。為了保證正確性,我們必須在新創(chuàng)建的{}對象中顯示的設(shè)置constructor的指向。即上面的constructor: Person。

五、原型鏈

原型對象其實(shí)也是普通的對象。幾乎所有的對象都可能是原型對象,也可能是實(shí)例對象,而且還可以同時(shí)是原型對象與實(shí)例對象。這樣的一個(gè)對象,正是構(gòu)成原型鏈的一個(gè)節(jié)點(diǎn)。因此理解了原型,那么原型鏈并不是一個(gè)多么復(fù)雜的概念。

我們知道所有的函數(shù)都有一個(gè)叫做toString的方法。那么這個(gè)方法到底是在哪里的呢?

先隨意聲明一個(gè)函數(shù):

function add() {}

那么我們可以用如下的圖來表示這個(gè)函數(shù)的原型鏈。

其中add是Function對象的實(shí)例。而Function的原型對象同時(shí)又是Object原型的實(shí)例。這樣就構(gòu)成了一條原型鏈。原型鏈的訪問,其實(shí)跟作用域鏈有很大的相似之處,他們都是一次單向的查找過程。因此實(shí)例對象能夠通過原型鏈,訪問到處于原型鏈上對象的所有屬性與方法。這也是foo最終能夠訪問到處于Object原型對象上的toString方法的原因。

基于原型鏈的特性,我們可以很輕松的實(shí)現(xiàn)繼承

六、繼承

我們常常結(jié)合構(gòu)造函數(shù)與原型來創(chuàng)建一個(gè)對象。因?yàn)闃?gòu)造函數(shù)與原型的不同特性,分別解決了我們不同的困擾。因此當(dāng)我們想要實(shí)現(xiàn)繼承時(shí),就必須得根據(jù)構(gòu)造函數(shù)與原型的不同而采取不同的策略。

我們聲明一個(gè)Person對象,該對象將作為父級,而子級cPerson將要繼承Person的所有屬性與方法。

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

Person.prototype.getName = function() {
    return this.name;
}

首先我們來看構(gòu)造函數(shù)的繼承。在上面我們已經(jīng)理解了構(gòu)造函數(shù)的本質(zhì),它其實(shí)是在new內(nèi)部實(shí)現(xiàn)的一個(gè)復(fù)制過程。而我們在繼承時(shí)想要的,就是想父級構(gòu)造函數(shù)中的操作在子級的構(gòu)造函數(shù)中重現(xiàn)一遍即可。我們可以通過call方法來達(dá)到目的。

// 構(gòu)造函數(shù)的繼承
function cPerson(name, age, job) {
    Person.call(this, name, age);
    this.job = job;
}

而原型的繼承,則只需要將子級的原型對象設(shè)置為父級的一個(gè)實(shí)例,加入到原型鏈中即可。

// 繼承原型
cPerson.prototype = new Person(name, age);

// 添加更多方法
cPerson.prototype.getLive = function() {}

當(dāng)然關(guān)于繼承還有更好的方式。

七、更好的繼承

假設(shè)原型鏈的終點(diǎn)Object.prototype為原型鏈的E(end)端,原型鏈的起點(diǎn)為S(start)端。

通過前面原型鏈的學(xué)習(xí)我們知道,處于S端的對象,可以通過S -> E的單向查找,訪問到原型鏈上的所有方法與屬性。因此這給繼承提供了理論基礎(chǔ)。我們只需要在S端添加新的對象,那么新對象就能夠通過原型鏈訪問到父級的方法與屬性。因此想要實(shí)現(xiàn)繼承,是一件非常簡單的事情。

因?yàn)榉庋b一個(gè)對象由構(gòu)造函數(shù)與原型共同組成,因此繼承也會(huì)分別有構(gòu)造函數(shù)的繼承與原型的繼承。

假設(shè)我們已經(jīng)封裝好了一個(gè)父類對象Person。如下。

var Person = function(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}

Person.prototype.getName = function() {
    return this.name;
}

Person.prototype.getAge = function() {
    return this.age;
}

構(gòu)造函數(shù)的繼承比較簡單,我們可以借助call/apply來實(shí)現(xiàn)。假設(shè)我們要通過繼承封裝一個(gè)Student的子類對象。那么構(gòu)造函數(shù)可以如下實(shí)現(xiàn)。

var Student = function(name, age, grade) {
    // 通過call方法還原Person構(gòu)造函數(shù)中的所有處理邏輯
    Student.call(Person, name, age);
    this.grade = grade;
}


// 等價(jià)于
var Student = function(name, age, grade) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.grade = grade;
}

原型的繼承則稍微需要一點(diǎn)思考。首先我們應(yīng)該考慮,如何將子類對象的原型加入到原型鏈中?我們只需要讓子類對象的原型,成為父類對象的一個(gè)實(shí)例,然后通過__proto__就可以訪問父類對象的原型。這樣就繼承了父類原型中的方法與屬性了。

因此我們可以先封裝一個(gè)方法,該方法根據(jù)父類對象的原型創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,該實(shí)例將會(huì)作為子類對象的原型。

function create(proto, options) {
    // 創(chuàng)建一個(gè)空對象
    var tmp = {};

    // 讓這個(gè)新的空對象成為父類對象的實(shí)例
    tmp.__proto__ = proto;

    // 傳入的方法都掛載到新對象上,新的對象將作為子類對象的原型
    Object.defineProperties(tmp, options);
    return tmp;
}

簡單封裝了create對象之后,我們就可以使用該方法來實(shí)現(xiàn)原型的繼承了。

Student.prototype = create(Person.prototype, {
    // 不要忘了重新指定構(gòu)造函數(shù)
    constructor: {
        value: Student
    }
    getGrade: {
        value: function() {
            return this.grade
        }
    }
})

那么我們來驗(yàn)證一下我們這里實(shí)現(xiàn)的繼承是否正確。

var s1 = new Student("ming", 22, 5);

console.log(s1.getName());  // ming
console.log(s1.getAge());   // 22
console.log(s1.getGrade()); // 5

全部都能正常訪問,沒問題。在ECMAScript5中直接提供了一個(gè)Object.create方法來完成我們上面自己封裝的create的功能。因此我們可以直接使用Object.create.

Student.prototype = create(Person.prototype, {
    // 不要忘了重新指定構(gòu)造函數(shù)
    constructor: {
        value: Student
    }
    getGrade: {
        value: function() {
            return this.grade
        }
    }
})

完整代碼如下:

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Person.prototype.getName = function() {
    return this.name
}
Person.prototype.getAge = function() {
    return this.age;
}

function Student(name, age, grade) {
    // 構(gòu)造函數(shù)繼承
    Person.call(this, name, age);
    this.grade = grade;
}

// 原型繼承
Student.prototype = Object.create(Person.prototype, {
    // 不要忘了重新指定構(gòu)造函數(shù)
    constructor: {
        value: Student
    }
    getGrade: {
        value: function() {
            return this.grade
        }
    }
})


var s1 = new Student("ming", 22, 5);

console.log(s1.getName());  // ming
console.log(s1.getAge());   // 22
console.log(s1.getGrade()); // 5
八、屬性類型

在上面的繼承實(shí)現(xiàn)中,使用了一個(gè)大家可能不太熟悉的方法defineProperties。并且在定義getGrade時(shí)使用了一個(gè)很奇怪的方式。

getGrade: {
    value: function() {
        return this.grade
    }
}

這其實(shí)是對象中的屬性類型。在我們平常的使用中,給對象添加一個(gè)屬性時(shí),直接使用object.param的方式就可以了,或者直接在對象中掛載。

var person = {
    name: "TOM"
}

在ECMAScript5中,對每個(gè)屬性都添加了幾個(gè)屬性類型,來描述這些屬性的特點(diǎn)。他們分別是

configurable: 表示該屬性是否能被delete刪除。當(dāng)其值為false時(shí),其他的特性也不能被改變。默認(rèn)值為true

enumerable: 是否能枚舉。也就是是否能被for-in遍歷。默認(rèn)值為true

writable: 是否能修改值。默認(rèn)為true

value: 該屬性的具體值是多少。默認(rèn)為undefined

get: 當(dāng)我們通過person.name訪問name的值時(shí),get將被調(diào)用。該方法可以自定義返回的具體值時(shí)多少。get默認(rèn)值為undefined

set: 當(dāng)我們通過person.name = "Jake"設(shè)置name的值時(shí),set方法將被調(diào)用。該方法可以自定義設(shè)置值的具體方式。set默認(rèn)值為undefined

需要注意的是,不能同時(shí)設(shè)置value、writable 與 get、set的值。

我們可以通過Object.defineProperty方法來修改這些屬性類型。

下面我們用一些簡單的例子來演示一下這些屬性類型的具體表現(xiàn)。

configurable

// 用普通的方式給person對象添加一個(gè)name屬性,值為TOM
var person = {
    name: "TOM"
}

// 使用delete刪除該屬性
delete person.name;  // 返回true 表示刪除成功

// 通過Object.defineProperty重新添加name屬性
// 并設(shè)置name的屬性類型的configurable為false,表示不能再用delete刪除
Object.defineProperty(person, "name", {
    configurable: false,
    value: "Jake"  // 設(shè)置name屬性的值
})

// 再次delete,已經(jīng)不能刪除了
delete person.name   // false

console.log(person.name)    // 值為Jake

// 試圖改變value
person.name = "alex";
console.log(person.name) // Jake 改變失敗

enumerable

var person = {
    name: "TOM",
    age: 20
}

// 使用for-in枚舉person的屬性
var params = [];

for(var key in person) {
    params.push(key);
}

// 查看枚舉結(jié)果
console.log(params);  // ["name", "age"]

// 重新設(shè)置name屬性的類型,讓其不可被枚舉
Object.defineProperty(person, "name", {
    enumerable: false
})

var params_ = [];
for(var key in person) {
    params_.push(key)
}

// 再次查看枚舉結(jié)果
console.log(params_); // ["age"]

writable

var person = {
    name: "TOM"
}

// 修改name的值
person.name = "Jake";

// 查看修改結(jié)果
console.log(person.name); // Jake 修改成功

// 設(shè)置name的值不能被修改
Object.defineProperty(person, "name", {
    writable: false
})

// 再次試圖修改name的值
person.name = "alex";

console.log(person.name); // Jake 修改失敗

value

var person = {}

// 添加一個(gè)name屬性
Object.defineProperty(person, "name", {
    value: "TOM"
})

console.log(person.name)  // TOM

get/set

var person = {}

// 通過get與set自定義訪問與設(shè)置name屬性的方式
Object.defineProperty(person, "name", {
    get: function() {
        // 一直返回TOM
        return "TOM"
    },
    set: function(value) {
        // 設(shè)置name屬性時(shí),返回該字符串,value為新值
        console.log(value + " in set");
    }
})

// 第一次訪問name,調(diào)用get
console.log(person.name)   // TOM

// 嘗試修改name值,此時(shí)set方法被調(diào)用
person.name = "alex"   // alex in set

// 第二次訪問name,還是調(diào)用get
console.log(person.name) // TOM
請盡量同時(shí)設(shè)置get、set。如果僅僅只設(shè)置了get,那么我們將無法設(shè)置該屬性值。如果僅僅只設(shè)置了set,我們也無法讀取該屬性的值。

Object.defineProperty只能設(shè)置一個(gè)屬性的屬性特性。當(dāng)我們想要同時(shí)設(shè)置多個(gè)屬性的特性時(shí),需要使用我們之前提到過的Object.defineProperties

var person = {}

Object.defineProperties(person, {
    name: {
        value: "Jake",
        configurable: true
    },
    age: {
        get: function() {
            return this.value || 22
        },
        set: function(value) {
            this.value = value
        }
    }
})

person.name   // Jake
person.age    // 22
讀取屬性的特性值

我們可以使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法讀取某一個(gè)屬性的特性值。

var person = {}

Object.defineProperty(person, "name", {
    value: "alex",
    writable: false,
    configurable: false
})

var descripter = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, "name");

console.log(descripter);  // 返回結(jié)果如下

descripter = {
    configurable: false,
    enumerable: false,
    value: "alex",
    writable: false
}
九、總結(jié)

關(guān)于面向?qū)ο蟮幕A(chǔ)知識大概就是這些了。我從最簡單的創(chuàng)建一個(gè)對象開始,解釋了為什么我們需要構(gòu)造函數(shù)與原型,理解了這其中的細(xì)節(jié),有助于我們在實(shí)際開發(fā)中靈活的組織自己的對象。因?yàn)槲覀儾⒉皇撬械膱鼍岸紩?huì)使用構(gòu)造函數(shù)或者原型來創(chuàng)建對象,也許我們需要的對象并不會(huì)聲明多個(gè)實(shí)例,或者不用區(qū)分對象的類型,那么我們就可以選擇更簡單的方式。

我們還需要關(guān)注構(gòu)造函數(shù)與原型的各自特性,有助于我們在創(chuàng)建對象時(shí)準(zhǔn)確的判斷我們的屬性與方法到底是放在構(gòu)造函數(shù)中還是放在原型中。如果沒有理解清楚,這會(huì)給我們在實(shí)際開發(fā)中造成非常大的困擾。

最后接下來的幾篇文章,我會(huì)挑幾個(gè)面向?qū)ο蟮睦?,繼續(xù)幫助大家掌握面向?qū)ο蟮膶?shí)際運(yùn)用。

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