摘要:簡介橋接模式將抽象部分與它的實現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨立地變化。同時橋接模式也有自己的缺點大量的類將導(dǎo)致開發(fā)成本的增加,同時在性能方面可能也會有所減少。
1. 簡介
橋接模式(Bridge)將抽象部分與它的實現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨立地變化。
其實就是函數(shù)的封裝,比如要對某個DOM元素添加color和backgroundColor,可以封裝個changeColor函數(shù),這樣可以在多個相似邏輯中提升智商...
有時候在多維的變化中橋接模式更加實用,比如可以提取多個底層功能模塊,比如提取運動,著色,說話模塊,球類可以具有運動和著色模塊,人類可以具有運動和說話模塊,這樣可以實現(xiàn)模塊的快速組裝,不僅僅是實現(xiàn)與抽象部分相分離了,而是更進(jìn)一步功能與抽象相分離,進(jìn)而 提升逼格 靈活的創(chuàng)建對象。
class Speed { // 運動模塊 constructor(x, y) { this.x = x this.y = y } run() { console.log(`運動起來 ${this.x} + ${this.y}`) } } class Color { // 著色模塊 constructor(cl) { this.color = cl } draw() { console.log(`繪制顏色 ${this.color}`) } } class Speak { constructor(wd) { this.word = wd } say() { console.log(`說話 ${this.word}`) } } class Ball { // 創(chuàng)建球類,可以著色和運動 constructor(x, y, cl) { this.speed = new Speed(x, y) this.color = new Color(cl) } init() { this.speed.run() this.color.draw() } } class Man { // 人類,可以運動和說話 constructor(x, y, wd) { this.speed = new Speed(x, y) this.speak = new Speak(wd) } init() { this.speed.run() this.speak.say() } } const man = new Man(1, 2, "hehe?") man.init() // 運動起來 1 + 2 說話 hehe?3. 總結(jié)
橋接模式的優(yōu)點也很明顯,我們只列舉主要幾個優(yōu)點:
分離接口和實現(xiàn)部分,一個實現(xiàn)未必不變地綁定在一個接口上,抽象類(函數(shù))的實現(xiàn)可以在運行時刻進(jìn)行配置,一個對象甚至可以在運行時刻改變它的實現(xiàn),同將抽象和實現(xiàn)也進(jìn)行了充分的解耦,也有利于分層,從而產(chǎn)生更好的結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)。
提高可擴(kuò)充性
對客戶隱藏實現(xiàn)細(xì)節(jié)。
同時橋接模式也有自己的缺點:
大量的類將導(dǎo)致開發(fā)成本的增加,同時在性能方面可能也會有所減少。
本文是系列文章,可以相互參考印證,共同進(jìn)步~
JS 抽象工廠模式
JS 工廠模式
JS 建造者模式
JS 原型模式
JS 單例模式
JS 回調(diào)模式
JS 外觀模式
JS 適配器模式
JS 利用高階函數(shù)實現(xiàn)函數(shù)緩存(備忘模式)
JS 狀態(tài)模式
JS 橋接模式
JS 觀察者模式
網(wǎng)上的帖子大多深淺不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是學(xué)習(xí)過程中的總結(jié),如果發(fā)現(xiàn)錯誤,歡迎留言指出~
參考:
設(shè)計模式之橋接模式
《Javascript 設(shè)計模式》 - 張榮銘
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摘要:他們兩個互相獨立,不會影響到對方對于兩個獨立變化的維度,使用橋接模式再適合不過了。 橋接設(shè)計模式 橋接設(shè)計模式是許多其他設(shè)計模式的基礎(chǔ),比如裝飾模式, 代理模式都或多或少看到他的影子, 在面向?qū)ο笤O(shè)計中最重要的一個特點就是繼承, 然而作為拓展類的功能的方式有兩種 -- 繼承和橋接, 橋接用我簡單的理解就是放棄使用繼承的方式拓展類, 而是采用包含另一個具有一定功能的對象來拓展類, 下面來...
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