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JS進(jìn)階篇--JS之console.log詳解以及兄弟姐們鄰居方法擴(kuò)展

archieyang / 3074人閱讀

摘要:各個消息作為字串的對象。借助控制臺以及方法我們可以很方便地監(jiān)控運行性能。

console.log() 基本用法

console.log,前端常用它來調(diào)試分析代碼,你可以在任何的js代碼中調(diào)用console.log(),然后你就可以在瀏覽器控制臺看到你剛才打印的常量,變量,數(shù)組,對象,表達(dá)式等的值。

首先看最基本的用法:

console.log("123");
// 123
 
console.log("1", "2", "3");
// 1 2 3
 
console.log("1
2
3
");
// 1
// 2
// 3

我們可以通過上面的方式進(jìn)行單個變量(表達(dá)式)、多個變量以及換行輸出。而這對于日常開發(fā)的大多數(shù)情況算是夠用了。

格式化輸出
console.log("%d + %d = %d", 1, 1, 2);
// 1 + 1 = 2

寫過C語言的童鞋肯定對上面這種寫法不陌生,這種寫法在復(fù)雜的輸出時,能保證模板和數(shù)據(jù)分離,結(jié)構(gòu)更加清晰。不過簡單的輸出就不那么方便了。

console.log支持的格式標(biāo)志有:

前三種格式不用多說,%o、%O都是用來輸出Object對象的,對普通的Object對象,兩者沒區(qū)別,但是打印dom節(jié)點時就不一樣了:

使用%o輸出和不使用格式化輸出打印出來的結(jié)果一樣,你可以查看這個dom節(jié)點的內(nèi)容、子節(jié)點等;而使用%O,你看到的則是該dom節(jié)點各個對象屬性。對應(yīng)我們平時把數(shù)據(jù)寄放到dom節(jié)點的兩種方式:

BTW,格式化輸出還可以和普通輸出混合著來:

console.log("%d + %d =", 1, 1, 2);
// 1 + 1 = 2
豐富樣式輸出

我們可以使用%c進(jìn)行css樣式格式化輸出。常見的富樣式輸出有兩種:文字樣式、圖片輸出

文字樣式

console.log("%c這是一段神奇的文字","color:red;font-size:40px;text-shadow:1px 1px 1px #ccc")

結(jié)果如下截圖:

圖片輸出

console.log("%c","background:url(https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png) no-repeat;padding:50px;line-height:50px;height:1px;");

結(jié)果如圖所示:

嚴(yán)格來講,console.log不支持直接圖片輸出,但我們可以用背景圖曲線救國。但,你真正去試了才發(fā)現(xiàn)沒那么簡單,你沒法像平時那樣輸出背景圖,原因呢,就是你沒法直接設(shè)置widthheight樣式。

谷歌51版本的瀏覽器現(xiàn)在不支持了,上面寫法說明下:

line-height的值我取圖片高度

background就不需多說,但你會發(fā)現(xiàn)no-repeat設(shè)置了沒生效。。。

padding左右兩邊的值顯然是圖片寬度的一半

padding上下的值,需要通過調(diào)試達(dá)到你想要的輸出效果即可。

關(guān)于富樣式輸出說了這么多,現(xiàn)在不得不提下瀏覽器兼容性:

但是現(xiàn)在新版的經(jīng)過測試感覺也不支持圖片輸出了。如果你調(diào)試有輸出,請留言告知下你的版本。

兄弟姐妹
console.log("log");
console.debug("debug");
console.warn("warn");
console.error("error");

結(jié)果如圖所示:

他們之間的區(qū)別就是樣式不同,功能不同。

console.error

這里說下console.error,我們使用它做輸出除了可以輸出錯誤信息外,還可以輸出調(diào)用這個函數(shù)的一瞬間的調(diào)用棧!這無疑給我們調(diào)試帶來很多方便(當(dāng)然你也可以用js斷點一步步跟蹤),而這是console.log所不具備的。除了console.error,還有一個函數(shù)console.trace也可以打印出調(diào)用一瞬間的調(diào)用棧,不過它的輸出樣式和位置就跟console.log一樣。

例如:

function fun(){
    return "abc";
}
var result = fun();
console.trace(result); //abc
console.log(result); //abc

結(jié)果如圖所示:

其實這一系還有函數(shù):

/ 等價
console.log("%o", document.body);
console.log(document.body);
// 等價
console.log("%O", document.body);
console.dir(document.body);

這兒說下console.dir()

console.dir
function cat(name, age, score){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.score = score;
}
var c = new cat("miao", 2, [6,8,7]);
console.dir(c);

通過使用console.dir(),新建的cat對象信息在控制臺被打印出來了。這個在IE低版本瀏覽器中是很有用的。

console.table

可將傳入的對象,或數(shù)組以表格形式輸出,相比傳統(tǒng)樹形輸出,這種輸出方案更適合內(nèi)部元素排列整齊的對象或數(shù)組,不然可能會出現(xiàn)很多的 undefined。

var obj = {
  foo: {
    name: "foo",
    age: "33"
  },
  bar: {
    name: "bar",
    age: "45"
  }
};

var arr = [
  ["foo", "33"],
  ["bar", "45"]
];

console.table(obj);
console.table(arr);

在控制臺的打印結(jié)果:

鄰居

console還有不少強(qiáng)大有用但卻很低調(diào)的接口。

console.time & console.timeEnd

這是性能調(diào)試的利器。使用方式如下:

function cat(name, age, score){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.score = score;
}
console.time("time");
var c = new cat("miao", 2, [6,8,7]);
console.timeEnd("time"); //time: 0.117ms

來得到某塊代碼執(zhí)行的時間。

console.count

這是一個計數(shù)器,我們可以傳個名字給它,如a,然后每次調(diào)用console.count("a")(可以在不同函數(shù)不同地方),它就能打印出這樣一個調(diào)用執(zhí)行了多少次:

var a = function(){
    console.count("執(zhí)行次數(shù)打印");
}
var b = function(){
    a();
}
var c = function(){
    b();
}
b();
c();

得到結(jié)果如圖所示:

這個函數(shù)特別適用于在一些復(fù)雜的場景,有時一個函數(shù)被多個地方調(diào)用到,而我們想知道該函數(shù)是否少調(diào)用或重復(fù)調(diào)用,此時使用計數(shù)器比js斷點自己還要默記調(diào)了幾次快多了。

console.assert

使用該函數(shù)可以讓我們在某些地方只在符合某個條件才進(jìn)行調(diào)試輸出,使輸出更加干凈。當(dāng)然你也可以用if語句,不過寫起來就麻煩了一些。

語法:

console.assert(assertion, obj1 [, obj2, ..., objN]);
console.assert(assertion, msg [, subst1, ..., substN]); // c-like message formatting

參數(shù)說明:

assertion:一個布爾表達(dá)式。如果assertion為假,消息將會被輸出到控制臺之中。

obj1 ... objN:被用來輸出的Javascript對象列表,最后輸出的字符串是各個對象依次拼接的結(jié)果。

msg:一個包含零個或多個子串的Javascript字符串。

subst1 ... substN:各個消息作為字串的Javascript對象。這個參數(shù)可以讓你能夠控制輸出的格式。

注意: console.assert( )方法在Node.js中的實現(xiàn)和瀏覽器中可用的console.assert()方法實現(xiàn)是不同的。

在瀏覽器中當(dāng)console.assert()方法接受到一個值為假斷言(assertion)的時候,會向控制臺輸出傳入的內(nèi)容,但是并不會中斷代碼的執(zhí)行,而在Node.js中一個值為假的斷言將會導(dǎo)致一個AssertionError被拋出,使得代碼執(zhí)行被打斷。

如下實例,console.assert()語句保證cat對象的score變量值長度為3:

function cat(name, age, score){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.score = score;
}
var c = new cat("miao", 2, [6,8,7]);
console.assert(c.score.length==3, "Assertion of score length failed");

在console.assert()語句中,第一個參數(shù)為需要進(jìn)行assert的結(jié)果,正常情況下應(yīng)當(dāng)為true;第二個參數(shù)則為出錯時在控制臺上打印的錯誤信息。比如,當(dāng)上述例子中score變量的數(shù)組長度不為3時:

function cat(name, age, score){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.score = score;
}
var c = new cat("miao", 2, [6,8]);
console.assert(c.score.length==3, "Assertion of score length failed");

代碼執(zhí)行后,Firebug控制臺將會打印錯誤信息:Assertion failed: Assertion of score length failed

console.group

分組輸出,它能夠讓控制臺輸出的語句產(chǎn)生不同的層級嵌套關(guān)系,每一個console.group()會增加一層嵌套,相反要減少一層嵌套可以使用console.groupEnd()方法。

console.log("這是第一層");
console.group();
console.log("這是第二層");
console.log("依然第二層");
console.group();
console.log("第三層了");
console.groupEnd();
console.log("回到第二層");
console.groupEnd();
console.log("回到第一層");

輸出結(jié)果如圖所示:

console.group()相似的方法是console.groupCollapsed()作用相同,不同點是嵌套的輸出內(nèi)容是折疊狀態(tài)。

console.profile([profileLabel])

這是個挺高大上的東西,可用于性能分析。在 JS 開發(fā)中,我們常常要評估段代碼或是某個函數(shù)的性能。在函數(shù)中手動打印時間固然可以,但顯得不夠靈活而且有誤差。借助控制臺以及console.profile()方法我們可以很方便地監(jiān)控運行性能。

function parent() {
  for (var i = 0; i < 10000; i++) {
    childA()
  }
}

function childA(j) {
  for (var i = 0; i < j; i++) {}
}

console.profile("性能分析");
parent();
console.profileEnd();

然后我們可以在 Profiles 面板下看到上述代碼運行過程中的消耗時間。

console.clear

清空控制臺的內(nèi)容(當(dāng)然你可以用快捷鍵ctrl+L)。

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