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Hydux: 一個(gè) Elm-like 的 全功能的 Redux 替代品

DobbyKim / 2137人閱讀

摘要:剛好最近需要做一個(gè)答題小游戲的應(yīng)用,不想再上全家桶了,一是體積太大,二是無論配置還是寫起來都太繁瑣。內(nèi)置的內(nèi)置的擴(kuò)展支持內(nèi)置的熱更新模塊然后就可以了簡單,可控,無痛的開發(fā)環(huán)境和代碼組織。

在學(xué)習(xí)和使用 Fable + Elmish 一段時(shí)間之后,對 Elm 架構(gòu)有了更具體的了解, 和預(yù)料中的一樣, Elm 風(fēng)格的框架果然還是和強(qiáng)類型的 Meta Language 語言更搭,只有一個(gè)字: 爽。 但是呢,F(xiàn)able 畢竟是一個(gè)小眾語言,使用的 F# 語法而且還是來自“萬惡”的微軟,開發(fā)環(huán)境還需要依賴 dotnet, 就這幾點(diǎn)恐怕在公司的一些正式項(xiàng)目中推行就有些難度。

剛好最近需要做一個(gè)答題小游戲的應(yīng)用,不想再上 React + Redux 全家桶了,一是體積太大,二是無論配置還是寫起來都太繁瑣。忽然發(fā)現(xiàn) hyperapp 讓我眼前一亮,簡潔的架構(gòu),elm 風(fēng)格, 1kb 的體積,豐富的生態(tài),簡直小應(yīng)用神器! 但是呢,在實(shí)際使用中就發(fā)現(xiàn),hyperapp 破壞性更新太多,導(dǎo)致很多第三方庫,比如 persist, Redux Devtools, hmr 都不能用了,雖然這些庫實(shí)現(xiàn)都不復(fù)雜,但是一個(gè)個(gè)改太麻煩了,又不想用老版本,干脆自己重新造了個(gè)輪子 -- Hydux.

Hydux 的語法和 hyperapp 差不多,抽離了 view 層,特點(diǎn)是 內(nèi)置了 熱更新,logger, Redux Devtools 和 persist,依然是 1kb大小 (gzip, 不包括開發(fā)環(huán)境),真正的一站式解決方案!

view 層內(nèi)置了 1kb 的 picodom, 同時(shí)也有官方支持的 React 擴(kuò)展 使用 React 來渲染.

說了這么多,還是上點(diǎn)代碼:
首先我們有一個(gè) counter 模塊,代碼和 Elm 的組織方式很類似,不需要想 Redux 在 Actions/Reducers/ActionTypes 中跳來跳去的

// Counter.js
export default {
  init: () => ({ count: 1 }), // 初始化狀態(tài)
  actions: { // actions 改變狀態(tài)
    down: () => state => ({ count: state.count - 1 }),
    up: () => state => ({ count: state.count + 1 })
  },
  view: (state: State) => (actions: Actions) => // view
    

{state.count}

}

然后呢,我們可以像 Elm 一樣 復(fù)用 模塊, 以前在用 Redux 時(shí)總是會面臨不知道怎么復(fù)用才好的問題,而實(shí)際上 Elm 的復(fù)用是超級簡單和方便的。

import _app from "hydux"
import withPersist from "hydux/lib/enhancers/persist"
import withPicodom, { h, React } from "hydux/lib/enhancers/picodom-render"
import Counter from "./counter"

// let app = withPersist({
//   key: "my-counter-app/v1"
// })(_app)

// use built-in 1kb picodom to render the view.
let app = withPicodom()(_app)

if (process.env.NODE_ENV === "development") {
  // built-in dev tools, without pain.
  const devTools = require("hydux/lib/enhancers/devtools").default
  const logger = require("hydux/lib/enhancers/logger").default
  const hmr = require("hydux/lib/enhancers/hmr").default
  app = logger()(app) // 內(nèi)置的 logger 
  app = devTools()(app) // 內(nèi)置的 Redux Devtools 擴(kuò)展支持
  app = hmr()(app) // 內(nèi)置的熱更新模塊
}

const actions = {
  counter1: Counter.actions,
  counter2: Counter.actions,
}

const state = {
  counter1: Counter.init(),
  counter2: Counter.init(),
}

const view = (state: State) => (actions: Actions) =>
    

Counter1:

{Counter.view(state.counter1)(actions.counter1)}

Counter2:

{Counter.view(state.counter2)(actions.counter2)}
export default app({ init: () => state, actions, view, })

然后就可以了!簡單,可控,無痛的開發(fā)環(huán)境和代碼組織。

在線 demo

異步使用的是類似 Elm 的副作用管理器風(fēng)格, actions 可以是完全純的函數(shù),也可以是直接返回一個(gè) promise: https://github.com/hydux/hydu...

官網(wǎng): https://github.com/hydux/hydux
官方支持的 React 擴(kuò)展: https://github.com/hydux/hydu...

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