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《高性能JavaScript》(讀書筆記)

moven_j / 2707人閱讀

摘要:加載的模塊會以參數(shù)形式傳入該函數(shù),從而在回調(diào)函數(shù)內(nèi)部就可以使用這些模塊。異步加載,和,瀏覽器不會失去響應(yīng)它指定的回調(diào)函數(shù),只有前面的模塊都加載成功后,才會運行,解決了依賴性的問題。插件,可以讓回調(diào)函數(shù)在頁面結(jié)構(gòu)加載完成后再運行。

這次主要是對《高性能JavaScript》一書的讀書筆記,記錄下自己之前沒有注意到或者需要引起重視的地方 第一章 加載和執(zhí)行

js代碼在執(zhí)行過程中會阻塞瀏覽器的其他進程,比如用戶界面的繪制。每次遇到script標(biāo)簽,頁面都必須停下里等待代碼下載,執(zhí)行,然后繼續(xù)處理其他部分。下面是幾種能減少js對性能影響的方法:

1.腳本位置

如果在中加載js文件那么由于腳本會阻塞頁面渲染,直到它們?nèi)肯螺d并執(zhí)行完,頁面渲染才會繼續(xù),表現(xiàn)為明顯的延遲,顯示空白頁面。
IE8 firefox3.5 safari4 chrome2都允許并行下載js文件,所以script標(biāo)簽在下載時不會相互影響,但是仍然會阻塞其他資源的下載
因此 推薦將script標(biāo)簽放置在body標(biāo)簽的底部,減少對頁面下載的影響

2.合并腳本

頁面中的script標(biāo)簽越少,加載也就越快,響應(yīng)也就越迅速

3.無阻塞的腳本

html4 為script標(biāo)簽定義了一個擴展屬性defer。此屬性指明本元素所包含的腳本不會修改DOM,因此代碼可以安全地延遲執(zhí)行。
到了html5中 defer屬性僅當(dāng)src屬性申明時才生效
html5中引入了async屬性 用于異步加載腳本 與defer的相同點是采用并行下載,不產(chǎn)生阻礙,區(qū)別在與執(zhí)行時機
async是加載完成之后自動執(zhí)行,defer需要等待頁面完成后執(zhí)行(寫法為defer="defer" async="true")

推薦的無阻塞模式:
向頁面中添加大量js的推薦做法需兩步:先添加動態(tài)加載所需的代碼,然后化妝初始化頁面所需要的剩下的代碼。第一部分代碼盡量精簡,一旦初始化代碼就位,就用它來加載剩余的js

推薦的 工具有LAB.js和require.js
LAB.js:

*LABjs 的核心是 LAB(Loading and Blocking):Loading 指異步并行加載,Blocking 是指同步等待執(zhí)行。LABjs 通過優(yōu)雅的語法(script 和 wait)實現(xiàn)了這兩大特性,核心價值是性能優(yōu)化。LABjs 是一個文件加載器。
作者:玉伯
鏈接:https://www.zhihu.com/questio...
來源:知乎
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。*

用法:(轉(zhuǎn)自阮一峰博客)

引用文字下面根據(jù)ScriptJunkie的文章,舉一個最簡單的例子,來說明這兩個函數(shù)庫的基本用法。更高級的用法,請參閱它們的文檔。
  
  
  
  
  
  
上面這段代碼,將依次加載4個javascript文件:script1.js、script2-a.js、script2-b.js和script3.js。在加載完前三個文件后,運行兩個函數(shù)initScript1()和initScript2();加載完第四個文件后,再運行函數(shù)initScript3()。
下面,用LABjs對其進行改寫:
  
  
首先,$LAB對象替代了
  
  
  
  
  
這段代碼依次加載多個js文件。
這樣的寫法有很大的缺點。首先,加載的時候,瀏覽器會停止網(wǎng)頁渲染,加載文件越多,網(wǎng)頁失去響應(yīng)的時間就會越長;其次,由于js文件之間存在依賴關(guān)系,因此必須嚴(yán)格保證加載順序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依賴性最大的模塊一定要放到最后加載,當(dāng)依賴關(guān)系很復(fù)雜的時候,代碼的編寫和維護都會變得困難。
require.js的誕生,就是為了解決這兩個問題:
  (1)實現(xiàn)js文件的異步加載,避免網(wǎng)頁失去響應(yīng);
 ?。?)管理模塊之間的依賴性,便于代碼的編寫和維護。
二、require.js的加載
使用require.js的第一步,是先去官方網(wǎng)站下載最新版本。
下載后,假定把它放在js子目錄下面,就可以加載了。
  
有人可能會想到,加載這個文件,也可能造成網(wǎng)頁失去響應(yīng)。解決辦法有兩個,一個是把它放在網(wǎng)頁底部加載,另一個是寫成下面這樣:
  
async屬性表明這個文件需要異步加載,避免網(wǎng)頁失去響應(yīng)。IE不支持這個屬性,只支持defer,所以把defer也寫上。
加載require.js以后,下一步就要加載我們自己的代碼了。假定我們自己的代碼文件是main.js,也放在js目錄下面。那么,只需要寫成下面這樣就行了:
  
data-main屬性的作用是,指定網(wǎng)頁程序的主模塊。在上例中,就是js目錄下面的main.js,這個文件會第一個被require.js加載。由于require.js默認(rèn)的文件后綴名是js,所以可以把main.js簡寫成main。
三、主模塊的寫法
上一節(jié)的main.js,我把它稱為"主模塊",意思是整個網(wǎng)頁的入口代碼。它有點像C語言的main()函數(shù),所有代碼都從這兒開始運行。
下面就來看,怎么寫main.js。
如果我們的代碼不依賴任何其他模塊,那么可以直接寫入javascript代碼。
  // main.js
  alert("加載成功!");
但這樣的話,就沒必要使用require.js了。真正常見的情況是,主模塊依賴于其他模塊,這時就要使用AMD規(guī)范定義的的require()函數(shù)。
  // main.js
  require(["moduleA", "moduleB", "moduleC"], function (moduleA, moduleB, moduleC){
    // some code here
  });
require()函數(shù)接受兩個參數(shù)。第一個參數(shù)是一個數(shù)組,表示所依賴的模塊,上例就是["moduleA", "moduleB", "moduleC"],即主模塊依賴這三個模塊;第二個參數(shù)是一個回調(diào)函數(shù),當(dāng)前面指定的模塊都加載成功后,它將被調(diào)用。加載的模塊會以參數(shù)形式傳入該函數(shù),從而在回調(diào)函數(shù)內(nèi)部就可以使用這些模塊。
require()異步加載moduleA,moduleB和moduleC,瀏覽器不會失去響應(yīng);它指定的回調(diào)函數(shù),只有前面的模塊都加載成功后,才會運行,解決了依賴性的問題。
下面,我們看一個實際的例子。
假定主模塊依賴jquery、underscore和backbone這三個模塊,main.js就可以這樣寫:
  require(["jquery", "underscore", "backbone"], function ($, _, Backbone){
    // some code here
  });
require.js會先加載jQuery、underscore和backbone,然后再運行回調(diào)函數(shù)。主模塊的代碼就寫在回調(diào)函數(shù)中。
四、模塊的加載
上一節(jié)最后的示例中,主模塊的依賴模塊是["jquery", "underscore", "backbone"]。默認(rèn)情況下,require.js假定這三個模塊與main.js在同一個目錄,文件名分別為jquery.js,underscore.js和backbone.js,然后自動加載。
使用require.config()方法,我們可以對模塊的加載行為進行自定義。require.config()就寫在主模塊(main.js)的頭部。參數(shù)就是一個對象,這個對象的paths屬性指定各個模塊的加載路徑。
  require.config({
    paths: {
      "jquery": "jquery.min",
      "underscore": "underscore.min",
      "backbone": "backbone.min"
    }
  });
上面的代碼給出了三個模塊的文件名,路徑默認(rèn)與main.js在同一個目錄(js子目錄)。如果這些模塊在其他目錄,比如js/lib目錄,則有兩種寫法。一種是逐一指定路徑。
  require.config({
    paths: {
      "jquery": "lib/jquery.min",
      "underscore": "lib/underscore.min",
      "backbone": "lib/backbone.min"
    }
  });
另一種則是直接改變基目錄(baseUrl)。
  require.config({
    baseUrl: "js/lib",
    paths: {
      "jquery": "jquery.min",
      "underscore": "underscore.min",
      "backbone": "backbone.min"
    }
  });
如果某個模塊在另一臺主機上,也可以直接指定它的網(wǎng)址,比如:
  require.config({
    paths: {
      "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"
    }
  });
require.js要求,每個模塊是一個多帶帶的js文件。這樣的話,如果加載多個模塊,就會發(fā)出多次HTTP請求,會影響網(wǎng)頁的加載速度。因此,require.js提供了一個優(yōu)化工具,當(dāng)模塊部署完畢以后,可以用這個工具將多個模塊合并在一個文件中,減少HTTP請求數(shù)。
五、AMD模塊的寫法
require.js加載的模塊,采用AMD規(guī)范。也就是說,模塊必須按照AMD的規(guī)定來寫。
具體來說,就是模塊必須采用特定的define()函數(shù)來定義。如果一個模塊不依賴其他模塊,那么可以直接定義在define()函數(shù)之中。
假定現(xiàn)在有一個math.js文件,它定義了一個math模塊。那么,math.js就要這樣寫:
  // math.js
  define(function (){
    var add = function (x,y){
      return x+y;
    };
    return {
      add: add
    };
  });
加載方法如下:
  // main.js
  require(["math"], function (math){
    alert(math.add(1,1));
  });
如果這個模塊還依賴其他模塊,那么define()函數(shù)的第一個參數(shù),必須是一個數(shù)組,指明該模塊的依賴性。
  define(["myLib"], function(myLib){
    function foo(){
      myLib.doSomething();
    }
    return {
      foo : foo
    };
  });
當(dāng)require()函數(shù)加載上面這個模塊的時候,就會先加載myLib.js文件。
六、加載非規(guī)范的模塊
理論上,require.js加載的模塊,必須是按照AMD規(guī)范、用define()函數(shù)定義的模塊。但是實際上,雖然已經(jīng)有一部分流行的函數(shù)庫(比如jQuery)符合AMD規(guī)范,更多的庫并不符合。那么,require.js是否能夠加載非規(guī)范的模塊呢?
回答是可以的。
這樣的模塊在用require()加載之前,要先用require.config()方法,定義它們的一些特征。
舉例來說,underscore和backbone這兩個庫,都沒有采用AMD規(guī)范編寫。如果要加載它們的話,必須先定義它們的特征。
  require.config({
    shim: {
"underscore":{
        exports: "_"
      },
      "backbone": {
        deps: ["underscore", "jquery"],
        exports: "Backbone"
      }
    }
  });
require.config()接受一個配置對象,這個對象除了有前面說過的paths屬性之外,還有一個shim屬性,專門用來配置不兼容的模塊。具體來說,每個模塊要定義(1)exports值(輸出的變量名),表明這個模塊外部調(diào)用時的名稱;(2)deps數(shù)組,表明該模塊的依賴性。
比如,jQuery的插件可以這樣定義:
  shim: {
    "jquery.scroll": {
      deps: ["jquery"],
      exports: "jQuery.fn.scroll"
    }
  }
七、require.js插件
require.js還提供一系列插件,實現(xiàn)一些特定的功能。
domready插件,可以讓回調(diào)函數(shù)在頁面DOM結(jié)構(gòu)加載完成后再運行。
  require(["domready!"], function (doc){
    // called once the DOM is ready
  });
text和image插件,則是允許require.js加載文本和圖片文件。
  define([
    "text!review.txt",
    "image!cat.jpg"
    ],
function(review,cat){
      console.log(review);
      document.body.appendChild(cat);
    }
  );
類似的插件還有json和mdown,用于加載json文件和markdown文件。

第二章 數(shù)據(jù)的存取

在js中,數(shù)據(jù)存儲的位置會對代碼整體性能產(chǎn)生重大影響。數(shù)據(jù)存儲共有4中方式:字面量,變量,數(shù)組項,對象成員

1.管理作用域

字面量(字符串,數(shù)字,布爾值,對象,數(shù)組,函數(shù),正則表達式以及null undefined)只代表自身 不存儲在特定位置
訪問字面量和局部變量的速度最快,相反,訪問數(shù)組元素和對象成員相對較慢
在沒有優(yōu)化的js引擎 的瀏覽器中 ,建議盡可能使用局部變量。一個好的經(jīng)驗法則是:如果某個跨作用域的值在函數(shù)中被引用一次以上,那么就把它存儲到局部變量里
eg:for 循環(huán)之前 var len = obj.length 而不是直接將obj.length寫在for循環(huán)中
局部變量存在于作用域鏈的起始位置,因此訪問局部變量比訪問跨作用域的變量更快。變量在作用域鏈中的位置越深,訪問所需時間就越長。全部變量處于作用域的最末端,因此訪問速度也是最慢的。

2.對象成員

嵌套的成員對象會明顯影響性能
屬性或方法在原型鏈中的位置越深,那么訪問速度就越慢
通過把常用的對象成員,數(shù)組元素,跨域變量保存在局部變量中來改善js性能,局部變量的訪問速度更快

第三章DOM編程 1. DOM的訪問與修改
1.最小化DOM訪問次數(shù),盡可能在js端處理
2.如果需要多次訪問某個DMO節(jié)點,使用局部變量存儲它的應(yīng)用
3.小心處理HTML集合,因為它實時連系著底層文檔。把集合的長度緩存到一個變量中,并在迭代中使用它,如果需要經(jīng)常操作集合,那么建議把它拷貝到一個數(shù)組中
4.使用速度更快的API 如:document.querySelectorALL()
2. 重繪與重排

1.引自阮老師的 網(wǎng)頁性能管理詳解
http://www.ruanyifeng.com/blo...

引用文字一、網(wǎng)頁生成的過程
要理解網(wǎng)頁性能為什么不好,就要了解網(wǎng)頁是怎么生成的。
網(wǎng)頁的生成過程,大致可以分成五步。
HTML代碼轉(zhuǎn)化成DOM
CSS代碼轉(zhuǎn)化成CSSOM(CSS Object Model)
結(jié)合DOM和CSSOM,生成一棵渲染樹(包含每個節(jié)點的視覺信息)
生成布局(layout),即將所有渲染樹的所有節(jié)點進行平面合成
將布局繪制(paint)在屏幕上
這五步里面,第一步到第三步都非???,耗時的是第四步和第五步。
"生成布局"(flow)和"繪制"(paint)這兩步,合稱為"渲染"(render)。
二、重排和重繪
網(wǎng)頁生成的時候,至少會渲染一次。用戶訪問的過程中,還會不斷重新渲染。
以下三種情況,會導(dǎo)致網(wǎng)頁重新渲染。
修改DOM
修改樣式表
用戶事件(比如鼠標(biāo)懸停、頁面滾動、輸入框鍵入文字、改變窗口大小等等)
重新渲染,就需要重新生成布局和重新繪制。前者叫做"重排"(reflow),后者叫做"重繪"(repaint)。
需要注意的是,"重繪"不一定需要"重排",比如改變某個網(wǎng)頁元素的顏色,就只會觸發(fā)"重繪",不會觸發(fā)"重排",因為布局沒有改變。但是,"重排"必然導(dǎo)致"重繪",比如改變一個網(wǎng)頁元素的位置,就會同時觸發(fā)"重排"和"重繪",因為布局改變了。
三、對于性能的影響
重排和重繪會不斷觸發(fā),這是不可避免的。但是,它們非常耗費資源,是導(dǎo)致網(wǎng)頁性能低下的根本原因。
提高網(wǎng)頁性能,就是要降低"重排"和"重繪"的頻率和成本,盡量少觸發(fā)重新渲染。
前面提到,DOM變動和樣式變動,都會觸發(fā)重新渲染。但是,瀏覽器已經(jīng)很智能了,會盡量把所有的變動集中在一起,排成一個隊列,然后一次性執(zhí)行,盡量避免多次重新渲染。
div.style.color = "blue";
div.style.marginTop = "30px";
上面代碼中,div元素有兩個樣式變動,但是瀏覽器只會觸發(fā)一次重排和重繪。
如果寫得不好,就會觸發(fā)兩次重排和重繪。
div.style.color = "blue";
var margin = parseInt(div.style.marginTop);
div.style.marginTop = (margin + 10) + "px";
上面代碼對div元素設(shè)置背景色以后,第二行要求瀏覽器給出該元素的位置,所以瀏覽器不得不立即重排。
一般來說,樣式的寫操作之后,如果有下面這些屬性的讀操作,都會引發(fā)瀏覽器立即重新渲染。
offsetTop/offsetLeft/offsetWidth/offsetHeight
scrollTop/scrollLeft/scrollWidth/scrollHeight
clientTop/clientLeft/clientWidth/clientHeight
getComputedStyle()
所以,從性能角度考慮,盡量不要把讀操作和寫操作,放在一個語句里面。
// bad
div.style.left = div.offsetLeft + 10 + "px";
div.style.top = div.offsetTop + 10 + "px";
// good
var left = div.offsetLeft;
var top = div.offsetTop;
div.style.left = left + 10 + "px";
div.style.top = top + 10 + "px";
一般的規(guī)則是:
樣式表越簡單,重排和重繪就越快。
重排和重繪的DOM元素層級越高,成本就越高。
table元素的重排和重繪成本,要高于div元素
四、提高性能的九個技巧
有一些技巧,可以降低瀏覽器重新渲染的頻率和成本。
第一條是上一節(jié)說到的,DOM 的多個讀操作(或多個寫操作),應(yīng)該放在一起。不要兩個讀操作之間,加入一個寫操作。
第二條,如果某個樣式是通過重排得到的,那么最好緩存結(jié)果。避免下一次用到的時候,瀏覽器又要重排。
第三條,不要一條條地改變樣式,而要通過改變class,或者csstext屬性,一次性地改變樣式。
// bad
var left = 10;
var top = 10;
el.style.left = left + "px";
el.style.top = top + "px";
// good
el.className += " theclassname";
// good
el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: " + top + "px;";
第四條,盡量使用離線DOM,而不是真實的網(wǎng)面DOM,來改變元素樣式。比如,操作Document Fragment對象,完成后再把這個對象加入DOM。再比如,使用 cloneNode() 方法,在克隆的節(jié)點上進行操作,然后再用克隆的節(jié)點替換原始節(jié)點。
第五條,先將元素設(shè)為display: none(需要1次重排和重繪),然后對這個節(jié)點進行100次操作,最后再恢復(fù)顯示(需要1次重排和重繪)。這樣一來,你就用兩次重新渲染,取代了可能高達100次的重新渲染。
第六條,position屬性為absolute或fixed的元素,重排的開銷會比較小,因為不用考慮它對其他元素的影響。
第七條,只在必要的時候,才將元素的display屬性為可見,因為不可見的元素不影響重排和重繪。另外,visibility : hidden的元素只對重繪有影響,不影響重排。
第八條,使用虛擬DOM的腳本庫,比如React等。
第九條,使用 window.requestAnimationFrame()、window.requestIdleCallback() 這兩個方法調(diào)節(jié)重新渲染(詳見后文)。

結(jié)尾

這是記錄總結(jié)的前三章,以后陸續(xù)會有補充

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