摘要:回調(diào)函數(shù)將接收到一個(gè)對(duì)象。要禁止這一默認(rèn)行為,選項(xiàng)應(yīng)該指定為。一般來說,建議開發(fā)人員避免使用事件和方法,使用或事件代替。事件在寫入數(shù)據(jù)出錯(cuò)或者使用管道出錯(cuò)時(shí)觸發(fā),事件發(fā)生時(shí),回調(diào)函數(shù)僅會(huì)接收到一個(gè)參數(shù)。注意事件發(fā)生時(shí),流并不會(huì)關(guān)閉。
Stream
流可以是可讀的、可寫的、或者是可讀寫的。所有的流都是EventEmitter的實(shí)例。
對(duì)象模式所有使用Node.js API創(chuàng)建的流對(duì)象都只能操作strings和Buffer(或Unit8Array)。但是一些第三方流的實(shí)現(xiàn),能夠操作其他類型的javascript值(除了null,它在流處理中有特殊意義),這種類型的流被認(rèn)為是工作在‘對(duì)象模式’
緩沖Writable和Readable流都會(huì)將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到內(nèi)部的緩存(buffer)中
可讀流的實(shí)現(xiàn)調(diào)用stream.push(chunk)時(shí),數(shù)據(jù)被放到緩存中。如果流的消費(fèi)者沒有調(diào)用stream.read()方法,就會(huì)始終存在于內(nèi)部隊(duì)列中,直到被消費(fèi)。緩存的大小取決于傳遞給流構(gòu)造函數(shù)的highWaterMark選項(xiàng)。當(dāng)內(nèi)部可讀緩存的大小達(dá)到highWaterMark指定的閥值時(shí),流會(huì)暫停從底層資源讀取數(shù)據(jù),直到當(dāng)前緩存的數(shù)據(jù)被消費(fèi)。
可寫流通過反復(fù)調(diào)用writable.write(chunk)方法將數(shù)據(jù)放到緩存。當(dāng)內(nèi)部可寫緩存的總大小小于highWaterMark指定的閥值時(shí),調(diào)用writable.write()返回true,一旦達(dá)到或超過highWaterMark,調(diào)用writable.write()返回false,此時(shí)應(yīng)該停止向流中寫入數(shù)據(jù),直到drain事件被觸發(fā)。
可讀的流Readable例如fs.createReadStream()
可讀流(Readable streams)是對(duì)提供數(shù)據(jù)的源頭(source)的抽象
兩種工作模式:flowing(流動(dòng)模式)和paused(暫停模式)
flowing模式下:可讀流自動(dòng)從系統(tǒng)底層讀取數(shù)據(jù),并通過EventEmitter()接口的事件盡快將數(shù)據(jù)提供給應(yīng)用。
paused模式下:必須顯式調(diào)用stream.read()方法來從流中讀取數(shù)據(jù)片段。
初始工作模式都是paused的Readable流,可以通過三種途徑切換到flowing模式。
監(jiān)聽data事件
調(diào)用stream.resume()方法
調(diào)用stream.pipe()方法將數(shù)據(jù)發(fā)送到Writable
可讀流可以通過兩種方式切換到paused
如果可讀流沒有橋接可寫流成為管道,調(diào)用stream.pause()實(shí)現(xiàn)
如果可讀流橋接了若干可寫流組成了管道,通過取消data事件監(jiān)聽,并調(diào)用stream.unpipe()方法移除所有管道目標(biāo)實(shí)現(xiàn)
close事件:
在流或其底層資源(比如一個(gè)文件)關(guān)閉后觸發(fā)。事件觸發(fā)后,該流將不會(huì)再觸發(fā)任何事件。
data事件:
在流將數(shù)據(jù)傳遞給消費(fèi)者時(shí)觸發(fā)。當(dāng)流轉(zhuǎn)換到flowing模式時(shí)會(huì)觸發(fā)該事件。處理器的參數(shù)是Buffer對(duì)象,如果你調(diào)用了Readable的setEncoding(encoding)方法,處理器的參數(shù)就是String對(duì)象。
end事件:
在流中再?zèng)]有數(shù)據(jù)可供消費(fèi)時(shí)觸發(fā)。
const readable = readableStreamSomehow() readable.on("data", (chunk) => { console.log(`received ${chunk.length} bytes of buffer data.`) }) readable.on("end", () => { console.log("no more data.") })
error事件:
通常底層系統(tǒng)內(nèi)部出錯(cuò)從而不能產(chǎn)生數(shù)據(jù),或當(dāng)流的實(shí)現(xiàn)試圖傳遞錯(cuò)誤數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)生。回調(diào)函數(shù)將接收到一個(gè)Error對(duì)象。
readable事件:
將在流中有數(shù)據(jù)可供讀取時(shí)觸發(fā)。stream.read()返回可用的數(shù)據(jù)。
const readable = readableStreamSomehow() readable.on("readable", () => { // 有一些數(shù)據(jù)可讀 })
在到達(dá)流數(shù)據(jù)尾部時(shí),該事件也會(huì)觸發(fā)。觸發(fā)順序在end事件之前。stream.read()返回null
// foo.txt是一個(gè)空文件 const fs = require("fs") const rr = fs.createReadStream("foo.txt") rr.on("readable", () => { console.log("readable", rr.read) // null }) rr.on("end", () => { console.log("end") // end })
readable.pipe(destination[,options]):
綁定一個(gè)writable到readable上,形成一個(gè)管道,并將所有數(shù)據(jù)傳給綁定的writable??梢栽趩蝹€(gè)可讀流上綁定多個(gè)可寫流。
const r = fs.createReadStream("file.txt") const z = zlib.createGzip() const w = fs.createWriteStream("file.txt.gz") r.pipe(z).pipe(w)
默認(rèn)情況下,當(dāng)源可讀流觸發(fā)end事件時(shí),目標(biāo)流也會(huì)調(diào)用stream.end()方法從而結(jié)束寫入。要禁止這一默認(rèn)行為,end選項(xiàng)應(yīng)該指定為false。
reader.pipe(writer, {end: false}) reader.on("end", () => { writer.end("goodbye) })
如果可讀流在處理時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤,目標(biāo)可寫流不會(huì)自動(dòng)關(guān)閉。 如果發(fā)生錯(cuò)誤,需要手動(dòng)關(guān)閉所有流以避免內(nèi)存泄漏。
一般來說,建議開發(fā)人員避免使用"readable"事件和readable.read()方法,使用readable.pipe()或"data"事件代替。
writable.unpipe([destination]):
readable.unpipe()方法將之前通過stream.pipe()方法綁定的流分離
如果 destination 沒有傳入, 則所有綁定的流都會(huì)被分離.
如果傳入 destination, 但它沒有被pipe()綁定過,則該方法不作為.
可寫的流Writable例如fs.createWriteStream()
Writable streams是destination的一種抽象,這種destination允許數(shù)據(jù)寫入
close事件:
在流或者底層資源(比如一個(gè)文件)關(guān)閉后觸發(fā),事件觸發(fā)后該流將不會(huì)再觸發(fā)任何事件。
drain事件`:
如果調(diào)用stream.write(chunk)方法返回false,流將在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)觸發(fā)drain事件,這時(shí)才可以繼續(xù)向流中寫入數(shù)據(jù)。
error事件`:
在寫入數(shù)據(jù)出錯(cuò)或者使用管道(pipe)出錯(cuò)時(shí)觸發(fā),事件發(fā)生時(shí),回調(diào)函數(shù)僅會(huì)接收到一個(gè)Error參數(shù)。注意:error事件發(fā)生時(shí),流并不會(huì)關(guān)閉。
finish事件:
在調(diào)用了stream.end()方法,且緩沖區(qū)數(shù)據(jù)都已經(jīng)傳給底層系統(tǒng)之后,finish事件將被觸發(fā)。
pipe事件:
在可讀流上調(diào)用stream.pipe()方法,并在目標(biāo)流向中添加當(dāng)前可寫流時(shí),將會(huì)在可寫流上觸發(fā)pipe事件。
const writer = writeStreamSomehow() const reader = readStreamSomehow() writer.on("pipe", (src) => { console.log("piping into the writer") assert.equal(src, reader) }) reader.pipe(writer)
writable.end([chunk][,encoding][,callback]):
調(diào)用writable.end()方法表明接下來沒有數(shù)據(jù)要被寫入writable,通過傳入可選的chunk和encoding參數(shù),可以在關(guān)閉流之前再寫入一段數(shù)據(jù)。如果傳入了可選的callback函數(shù),將作為finish事件的回掉函數(shù)。
在調(diào)用了stream.end()方法之后,再調(diào)用stream.write()方法會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤。
// 寫入hello 并用world結(jié)束寫入 const file = fs.createWriteStream("example.txt) file.write("hello, ") file.end("wrold!) // 后面不允許再寫入數(shù)據(jù)
writable.write(chunk[,encoding][,callback]):
向流中寫入數(shù)據(jù),并在數(shù)據(jù)處理完成后調(diào)用callback。我們建議,一旦write()返回false,在"drain"事件觸發(fā)前,不能寫入任何數(shù)據(jù)塊。
writable.uncork()
可讀寫的流Duplex例如net.Socket()
在讀寫過程中可以修改和變換數(shù)據(jù)的Duplex流Transform例如zlib.createDeflate()
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