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一次前端筆試總結(jié)

GitChat / 1456人閱讀

摘要:另外,原題還有字?jǐn)?shù)限制的,只有在字?jǐn)?shù)小于并且結(jié)果正確時才可以滿分。插入節(jié)點(diǎn)操作的可以使用和方法,隨便用一個都行。但是,這題有兩個限制條件優(yōu)雅的方式前個元素。

1.有一個長度未知的數(shù)組a,如果它的長度為0就把數(shù)字1添加到數(shù)組里面,否則按照先進(jìn)先出的隊列規(guī)則讓第一個元素出隊。

分析:這道題主要是考核了數(shù)組的隊列方法和棧方法。另外,原題還有字?jǐn)?shù)限制的,只有在字?jǐn)?shù)小于30并且結(jié)果正確時才可以滿分。所以,我們可以使用三目運(yùn)算符(: ?)來減少字?jǐn)?shù)。代碼如下:

a.length === 0 ? a.push(1) : a.shift();

我當(dāng)時忘記了出隊是shift還是unshift,結(jié)果竟然誤用了unshift,暈死了!

2.下面代碼會輸出什么:

var test = (function(a) {
    this.a = a;
    return function(b) {
        return this.a + b;
    }
} (function(a, b) {
    return a;
}(1, 2))); 
console.log(test(4)); //輸出什么????

分析:這道題考了與函數(shù)有關(guān)的的兩個非常重要的概念:自執(zhí)行函數(shù)和閉包。但是不難,答案應(yīng)該是5。

3.請把

  • 第1行
  • 第2行
  • ...
(ul之間有10個li元素)插入body里面,注意:需要考慮到性能問題。
分析:這題主要考察了dom操作。插入節(jié)點(diǎn)操作的可以使用insertBefore和appendChild方法,隨便用一個都行。但是,題目要求要考慮性能問題,這才是關(guān)鍵,因?yàn)?,JavaScript操作dom的開銷是很大的!提高性能就要減少dom操作。因此,我當(dāng)時使用了下面的方法,只操作一次dom就夠的了:

var lis = "",
ul = document.createElement("ul");
 
//把li以字符串形式生成
for(var i = 1; i <= 10; i++) {
    lis += "
  • 第" + i + "行
  • "; } // 最后通過innerHTML插入ul里面 ul.innerHTML = lis; //這里才操作dom,把ul插入到body document.body.appendChild(ul);

    4.不使用loop循環(huán),創(chuàng)建一個長度為100的數(shù)組,并且每個元素的值等于它的下標(biāo)。
    分析:當(dāng)時看到題目要求不使用loop循環(huán)時,“聰明過頭”的我馬上就想到了使用間歇性定時器setInterval,代碼如下:

    var a = [],
        i = 0;
    var interval = setInterval(function() {
        i < 100 ? a.push(i++) : clearInterval(interval);
    }, 0);

    確實(shí)沒有使用loop循環(huán),我當(dāng)時還對自己的聰明感到欣欣自喜呢!但是后來,跟朋友討論了一下,才知道這道題的目的是在考察我們對數(shù)組的熟練程度,而不是考察定時器!況且用這種方法來創(chuàng)建數(shù)組性能也不見得有多高!他的做法是先創(chuàng)建一個長度為100的數(shù)組,然后再使用數(shù)組的實(shí)例方法Array.prototype.map來重新賦值,代碼如下:

    var a = new Array(100);
     
    a = a.map(function(item, index) {
        return index;
    });

    使用了map方法真是高端大氣上檔期??!一開始,我也以為他的答案是正確的了,但是,后來我在控制臺打印了一下,卻發(fā)現(xiàn)也是不對的啊,因?yàn)椋罱K打出來的數(shù)組是一個長度為100的空的數(shù)組,如下:

    好奇怪!這么好用的方法竟然輸出的結(jié)果也不正確,心好累??!
    后來,查了API,才知道, JavaScript數(shù)組是稀疏數(shù)組,比如,通過new Array(100)創(chuàng)建一個新的數(shù)組的,雖然他的長度是100,但是實(shí)際上他是一個空數(shù)組,也就是說沒有真實(shí)存在的元素。所以使用map方法,根本不會去遍歷這個數(shù)組100次的。后來,它知乎上問了一下,才學(xué)到了一個新的可行的方法,如下:

    var a = Array(100).join(",").split(",").map(function(item, index) {
      return index;
    });

    這個解法充滿了曲折啊!先是創(chuàng)建一個數(shù)組,然后,通過join方法把它轉(zhuǎn)成字符串,然后,再通過split方法把字符串轉(zhuǎn)成數(shù)組,這時候,它就擁有100個值為空的元素了,然后,再通過map函數(shù),改變這些元素的值即可。

    5.實(shí)現(xiàn)對數(shù)組進(jìn)行亂序
    這道題考察了數(shù)組的sort方法,因?yàn)槭莵y序,所以,還需要用到Math.random()產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),打亂排序規(guī)律!代碼如下:

    var a = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10],
        sign = 1; 
    a.sort(function(a, b) {
        //因?yàn)镸ath.random產(chǎn)生的數(shù)在0-1之間
        //所以0.5兩邊的概率是相等的
        //大于0.5時為升序,小于0.5時為降序
        sign = (Math.random() > 0.5) ? 1 : -1;
        return (a - b) * sign;
     
    });

    6.有一個長度為100的數(shù)組,請以優(yōu)雅的方式求出該數(shù)組的前10個元素之和
    分析:其實(shí),對于數(shù)組求和有很多種方法,也很簡單。但是,這題有兩個限制條件:優(yōu)雅的方式、前10個元素。對于“前10個元素”這個限制條件可以使用Array.prototype.slice()方法來截取,對于"優(yōu)雅的方式",我的理解是應(yīng)該盡可能使用數(shù)組自帶的方法,最好可以使用高階函數(shù)!所以我覺得應(yīng)該是Array.prototype.reduce()方法。代碼如下:

    var a = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15],
    sum = 0;
     
    sum = a.slice(0, 10).reduce(function(pre, current) {
      return pre + current;
    });
     
    console.log(sum); //55
    

    這樣看起開會比使用for循環(huán)優(yōu)雅了不少哈!

    后面的都是主觀題,答案不唯一

    7.JavaScript實(shí)現(xiàn)繼承的常用方法有哪些?你推薦的是哪一種?

    8.在項(xiàng)目開發(fā)完成之后,根據(jù)雅虎性能優(yōu)化規(guī)則,需要對html,JS,CSS,圖片需要做出怎樣的處理?是否可以借助構(gòu)建工具實(shí)現(xiàn)自動化?

    9.當(dāng)項(xiàng)目的某個模塊發(fā)生問題了,你是怎么定位錯誤的?你常用的調(diào)試工具是什么?

    10.我們在跟后端進(jìn)行異步請求時,很容易陷入嵌套太深的陷阱?

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