摘要:而數(shù)組里則是為每一個(gè)值運(yùn)行一次映射函數(shù),無論這個(gè)值何時(shí)加入,然后把它返回到里。上一章翻譯連載第章異步的函數(shù)式上輕量級(jí)函數(shù)式編程你不知道的姊妹篇原創(chuàng)新書移動(dòng)前端高效開發(fā)實(shí)戰(zhàn)已在亞馬遜京東當(dāng)當(dāng)開售。
原文地址:Functional-Light-JS
原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者
第 10 章:異步的函數(shù)式(下) 響應(yīng)式函數(shù)式編程關(guān)于譯者:這是一個(gè)流淌著滬江血液的純粹工程:認(rèn)真,是 HTML 最堅(jiān)實(shí)的梁柱;分享,是 CSS 里最閃耀的一瞥;總結(jié),是 JavaScript 中最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿?。?jīng)過捶打磨練,成就了本書的中文版。本書包含了函數(shù)式編程之精髓,希望可以幫助大家在學(xué)習(xí)函數(shù)式編程的道路上走的更順暢。比心。
譯者團(tuán)隊(duì)(排名不分先后):阿希、blueken、brucecham、cfanlife、dail、kyoko-df、l3ve、lilins、LittlePineapple、MatildaJin、冬青、pobusama、Cherry、蘿卜、vavd317、vivaxy、萌萌、zhouyao
為了理解如何在2個(gè)值之間創(chuàng)建和使用惰性的映射,我們需要去抽象我們對(duì)列表(數(shù)組)的想法。
讓我們來想象一個(gè)智能的數(shù)組,不只是簡(jiǎn)單地獲得值,還是一個(gè)懶惰地接受和響應(yīng)(也就是“反應(yīng)”)值的數(shù)組??紤]下:
var a = new LazyArray(); var b = a.map( function double(v){ return v * 2; } ); setInterval( function everySecond(){ a.push( Math.random() ); }, 1000 );
至此,這段代碼的數(shù)組和普通的沒有什么區(qū)別。唯一不同的是在我們執(zhí)行 map(..) 來映射數(shù)組 a 生成數(shù)組 b 之后,定時(shí)器在 a 里面添加隨機(jī)的值。
但是這個(gè)虛構(gòu)的 LazyArray 有點(diǎn)不同,它假設(shè)了值可以隨時(shí)的一個(gè)一個(gè)添加進(jìn)去。就像隨時(shí)可以 push(..) 你想要的值一樣??梢哉f b 就是一個(gè)惰性映射 a 最終值的數(shù)組。
此外,當(dāng) a 或者 b 改變時(shí),我們不需要確切地保存里面的值,這個(gè)特殊的數(shù)組將會(huì)保存它所需的值。所以這些數(shù)組不會(huì)隨著時(shí)間而占用更多的內(nèi)存,這是 惰性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和懶操作的重要特點(diǎn)。事實(shí)上,它看起來不像數(shù)組,更像是buffer(緩沖區(qū))。
普通的數(shù)組是積極的,所以它會(huì)立馬保存所有它的值。"惰性數(shù)組" 的值則會(huì)延遲保存。
由于我們不一定要知道 a 什么時(shí)候添加了新的值,所以另一個(gè)關(guān)鍵就是我們需要有去監(jiān)聽 b 并在有新值的時(shí)候通知它的能力。我們可以想象下監(jiān)聽器是這樣的:
b.listen( function onValue(v){ console.log( v ); } );
b 是反應(yīng)性的,因?yàn)樗辉O(shè)置為當(dāng) a 有值添加時(shí)進(jìn)行反應(yīng)。函數(shù)式編程操作當(dāng)中的 map(..) 是把數(shù)據(jù)源 a 里面的所有值轉(zhuǎn)移到目標(biāo) b 里。每次映射操作都是我們使用同步函數(shù)式編程進(jìn)行單值建模的過程,但是接下來我們將讓這種操作變得可以響應(yīng)式執(zhí)行。
注意: 最常用到這些函數(shù)式編程的是響應(yīng)式函數(shù)式編程(FRP)。我故意避開這個(gè)術(shù)語(yǔ)是因?yàn)橐粋€(gè)有關(guān)于 FP + Reactive 是否真的構(gòu)成 FRP 的辯論。我們不會(huì)全面深入了解 FRP 的所有含義,所以我會(huì)繼續(xù)稱之為響應(yīng)式函數(shù)式編程?;蛘?,如果你不會(huì)感覺那么困惑,也可以稱之為事件機(jī)制函數(shù)式編程。
我們可以認(rèn)為 a 是生成值的而 b 則是去消費(fèi)這些值的。所以為了可讀性,我們得重新整理下這段代碼,讓問題歸結(jié)于 生產(chǎn)者 和 消費(fèi)者。
// 生產(chǎn)者: var a = new LazyArray(); setInterval( function everySecond(){ a.push( Math.random() ); }, 1000 ); // ************************** // 消費(fèi)者: var b = a.map( function double(v){ return v * 2; } ); b.listen( function onValue(v){ console.log( v ); } );
a 是一個(gè)行為本質(zhì)上很像數(shù)據(jù)流的生產(chǎn)者。我們可以把每個(gè)值賦給 a 當(dāng)作一個(gè)事件。map(..) 操作會(huì)觸發(fā) b 上面的 listen(..) 事件來消費(fèi)新的值。
我們分離 生產(chǎn)者 和 消費(fèi)者 的相關(guān)代碼,是因?yàn)槲覀兊拇a應(yīng)該各司其職。這樣的代碼組織可以很大程度上提高代碼的可讀性和維護(hù)性。
聲明式的時(shí)間我們應(yīng)該非常謹(jǐn)慎地討論如何介紹時(shí)間狀態(tài)。具體來說,正如 promise 從單個(gè)異步操作中抽離出我們所擔(dān)心的時(shí)間狀態(tài),響應(yīng)式函數(shù)式編程從一系列的值/操作中抽離(分割)了時(shí)間狀態(tài)。
從 a (生產(chǎn)者)的角度來說,唯一與時(shí)間相關(guān)的就是我們手動(dòng)調(diào)用的 setInterval(..) 循環(huán)。但它只是為了示范。
想象下 a 可以被綁定上一些其他的事件源,比如說用戶的鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件和鍵盤按鍵事件,服務(wù)端來的 websocket 消息等。在這些情況下,a 沒必要關(guān)注自己的時(shí)間狀態(tài)。每當(dāng)值準(zhǔn)備好,它就只是一個(gè)與值連接的無時(shí)態(tài)管道。
從 b (消費(fèi)者)的角度來說,我們不用知道或者關(guān)注 a 里面的值在何時(shí)何地來的。事實(shí)上,所有的值都已經(jīng)存在。我們只關(guān)注是否無論何時(shí)都能取到那些值。或者說,map(..) 的轉(zhuǎn)換操作是一個(gè)無時(shí)態(tài)(惰性)的建模過程。
時(shí)間 與 a 和 b 之間的關(guān)系是聲明式的,不是命令式的。
以 operations-over-time 這種方式來組織值可能不是很有效。讓我們來對(duì)比下相同的功能如何用命令式來表示:
// 生產(chǎn)者: var a = { onValue(v){ b.onValue( v ); } }; setInterval( function everySecond(){ a.onValue( Math.random() ); }, 1000 ); // ************************** // 消費(fèi)者: var b = { map(v){ return v * 2; }, onValue(v){ v = this.map( v ); console.log( v ); } };
這似乎很微妙,但這就是存在于命令式版本的代碼和之前聲明式的版本之間一個(gè)很重要的不同點(diǎn),除了 b.onValue(..) 需要自己去調(diào)用 this.map(..) 之外。在之前的代碼中, b 從 a 當(dāng)中去拉取,但是在這個(gè)代碼中,a 推送給 b。換句話說,把 b = a.map(..) 替換成 b.onValue(v)。
在上面的命令式代碼中,以消費(fèi)者的角度來說它并不清楚 v 從哪里來。此外命令式強(qiáng)硬的把代碼 b.onValue(..) 夾雜在生產(chǎn)者 a 的邏輯里,這有點(diǎn)違反了關(guān)注點(diǎn)分離原則。這將會(huì)讓分離生產(chǎn)者和消費(fèi)者變得困難。
相比之下,在之前的代碼中,b = a.map(..) 表示了 b 的值來源于 a ,對(duì)于如同抽象事件流的數(shù)據(jù)源 a,我們不需要關(guān)心。我們可以 確信 任何來自于 a 到 b 里的值都會(huì)通過 map(..) 操作。
映射之外的東西為了方便,我們已經(jīng)說明了通過隨著時(shí)間一次一次的用 map(..) 來綁定 a 和 b 的概念。其實(shí)我們?cè)S多其他的函數(shù)式編程操作也可以做到這種效果。
思考下:
var b = a.filter( function isOdd(v) { return v % 2 == 1; } ); b.listen( function onlyOdds(v){ console.log( "Odd:", v ); } );
這里可以看到 a 的值肯定會(huì)通過 isOdd(..) 賦值給 b。
即使是 reduce(..) 也可以持續(xù)的運(yùn)行:
var b = a.reduce( function sum(total,v){ return total + v; } ); b.listen( function runningTotal(v){ console.log( "New current total:", v ); } );
因?yàn)槲覀冋{(diào)用 reduce(..) 是沒有給具體 initialValue 的值,無論是 sum(..) 或者 runningTotal(..) 都會(huì)等到有 2 個(gè)來自 a 的參數(shù)時(shí)才會(huì)被調(diào)用。
這段代碼暗示了在 reduction 里面有一個(gè) 內(nèi)存空間, 每當(dāng)有新的值進(jìn)來的時(shí)候,sum(..) 才會(huì)帶上第一個(gè)參數(shù) total 和第二個(gè)參數(shù) v被調(diào)用。
其他的函數(shù)式編程操作會(huì)在內(nèi)部作用域請(qǐng)求一個(gè)緩存區(qū),比如說 unique(..) 可以追蹤每一個(gè)它訪問過的值。
Observables希望現(xiàn)在你可以察覺到響應(yīng)式,事件式,類數(shù)組結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)的重要性,就像我們虛構(gòu)出來的 LazyArray 一樣。值得高興的是,這類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)已經(jīng)存在的了,它就叫 observable。
注意: 只是做些假設(shè)(希望):接下來的討論只是簡(jiǎn)要的介紹 observables。這是一個(gè)需要我們花時(shí)間去探究的深層次話題。但是如果你理解本文中的輕量級(jí)函數(shù)式編程,并且知道如何通過函數(shù)式編程的原理來構(gòu)建異步的話,那么接著學(xué)習(xí) observables 將會(huì)變得得心應(yīng)手。
現(xiàn)在已經(jīng)有各種各樣的 Observables 的庫(kù)類, 最出名的是 RxJS 和 Most。在寫這篇文章的時(shí)候,正好有一個(gè)直接向 JS 里添加 observables 的建議,就像 promise。為了演示,我們將用 RxJS 風(fēng)格的 Observables 來完成下面的例子。
這是我們一個(gè)較早的響應(yīng)式的例子,但是用 Observables 來代替 LazyArray:
// 生產(chǎn)者: var a = new Rx.Subject(); setInterval( function everySecond(){ a.next( Math.random() ); }, 1000 ); // ************************** // 消費(fèi)者: var b = a.map( function double(v){ return v * 2; } ); b.subscribe( function onValue(v){ console.log( v ); } );
在 RxJS 中,一個(gè) Observer 訂閱一個(gè) Observable。如果你把 Observer 和 Observable 的功能結(jié)合到一起,那就會(huì)得到一個(gè) Subject。因此,為了保持代碼的簡(jiǎn)潔,我們把 a 構(gòu)建成一個(gè) Subject,所以我們可以調(diào)用它的 next(..) 方法來添加值(事件)到他的數(shù)據(jù)流里。
如果我們要讓 Observer 和 Observable 保持分離:
// 生產(chǎn)者: var a = Rx.Observable.create( function onObserve(observer){ setInterval( function everySecond(){ observer.next( Math.random() ); }, 1000 ); } );
在這個(gè)代碼里,a 是 Observable,毫無疑問,observer 就是獨(dú)立的 observer,它可以去“觀察”一些事件(比如我們的setInterval(..)循環(huán)),然后我們使用它的 next(..) 方法來發(fā)送一些事件到 observable a 的流里。
除了 map(..),RxJS 還定義了超過 100 個(gè)可以在有新值添加時(shí)才觸發(fā)的方法。就像數(shù)組一樣。每個(gè) Observable 的方法都會(huì)返回一個(gè)新的 Observable,意味著他們是鏈?zhǔn)降摹H绻粋€(gè)方法被調(diào)用,則它的返回值應(yīng)該由輸入的 Observable 去返回,然后觸發(fā)到輸出的 Observable里,否則拋棄。
一個(gè)鏈?zhǔn)降穆暶魇?observable 的例子:
var b = a .filter( v => v % 2 == 1 ) // 過濾掉偶數(shù) .distinctUntilChanged() // 過濾連續(xù)相同的流 .throttle( 100 ) // 函數(shù)節(jié)流(合并100毫秒內(nèi)的流) .map( v = v * 2 ); // 變2倍 b.subscribe( function onValue(v){ console.log( "Next:", v ); } );
注意: 這里的鏈?zhǔn)綄懛ú皇且欢ㄒ?observable 賦值給 b 和調(diào)用 b.subscribe(..) 分開寫,這樣做只是為了讓每個(gè)方法都會(huì)得到一個(gè)新的返回值。通常,subscribe(..) 方法都會(huì)在鏈?zhǔn)綄懛ǖ淖詈蟊徽{(diào)用。
總結(jié)這本書詳細(xì)的介紹了各種各樣的函數(shù)式編程操作,例如:把單個(gè)值(或者說是一個(gè)即時(shí)列表的值)轉(zhuǎn)換到另一個(gè)值里。
對(duì)于那些有時(shí)態(tài)的操作,所有基礎(chǔ)的函數(shù)式編程原理都可以無時(shí)態(tài)的應(yīng)用。就像 promise 創(chuàng)建了一個(gè)單一的未來值,我們可以創(chuàng)建一個(gè)積極的列表的值來代替像惰性的observable(事件)流的值。
數(shù)組的 map(..) 方法會(huì)用當(dāng)前數(shù)組中的每一個(gè)值運(yùn)行一次映射函數(shù),然后放到返回的數(shù)組里。而 observable 數(shù)組里則是為每一個(gè)值運(yùn)行一次映射函數(shù),無論這個(gè)值何時(shí)加入,然后把它返回到 observable 里。
或者說,如果數(shù)組對(duì)函數(shù)式編程操作是一個(gè)積極的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),那么 observable 相當(dāng)于持續(xù)惰性的。
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摘要:這就是積極的函數(shù)式編程。上一章翻譯連載第章遞歸下輕量級(jí)函數(shù)式編程你不知道的姊妹篇原創(chuàng)新書移動(dòng)前端高效開發(fā)實(shí)戰(zhàn)已在亞馬遜京東當(dāng)當(dāng)開售。 原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 關(guān)于譯者:這是一個(gè)流淌著滬江血液的純粹工程:認(rèn)真,是 HTML 最堅(jiān)實(shí)的梁柱;分享,是 CSS 里最閃耀的一瞥;總...
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