{{item.name}}
{{item.value}}
{{index}}
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摘要:具體可以查看抽象語(yǔ)法樹(shù)。而則是帶緩存的編譯器,同時(shí)以及函數(shù)會(huì)被轉(zhuǎn)換成對(duì)象。會(huì)用正則等方式解析模板中的指令等數(shù)據(jù),形成語(yǔ)法樹(shù)。是將語(yǔ)法樹(shù)轉(zhuǎn)化成字符串的過(guò)程,得到結(jié)果是的字符串以及字符串。里面的節(jié)點(diǎn)與父節(jié)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)類(lèi)似,層層往下形成一棵語(yǔ)法樹(shù)。
寫(xiě)在前面
因?yàn)閷?duì)Vue.js很感興趣,而且平時(shí)工作的技術(shù)棧也是Vue.js,這幾個(gè)月花了些時(shí)間研究學(xué)習(xí)了一下Vue.js源碼,并做了總結(jié)與輸出。
文章的原地址:https://github.com/answershuto/learnVue。
在學(xué)習(xí)過(guò)程中,為Vue加上了中文的注釋https://github.com/answershuto/learnVue/tree/master/vue-src,希望可以對(duì)其他想學(xué)習(xí)Vue源碼的小伙伴有所幫助。
可能會(huì)有理解存在偏差的地方,歡迎提issue指出,共同學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。
$mount首先看一下mount的代碼
/*把原本不帶編譯的$mount方法保存下來(lái),在最后會(huì)調(diào)用。*/ const mount = Vue.prototype.$mount /*掛載組件,帶模板編譯*/ Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && query(el) /* istanbul ignore if */ if (el === document.body || el === document.documentElement) { process.env.NODE_ENV !== "production" && warn( `Do not mount Vue to or - mount to normal elements instead.` ) return this } const options = this.$options // resolve template/el and convert to render function /*處理模板templete,編譯成render函數(shù),render不存在的時(shí)候才會(huì)編譯template,否則優(yōu)先使用render*/ if (!options.render) { let template = options.template /*template存在的時(shí)候取template,不存在的時(shí)候取el的outerHTML*/ if (template) { /*當(dāng)template是字符串的時(shí)候*/ if (typeof template === "string") { if (template.charAt(0) === "#") { template = idToTemplate(template) /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== "production" && !template) { warn( `Template element not found or is empty: ${options.template}`, this ) } } } else if (template.nodeType) { /*當(dāng)template為DOM節(jié)點(diǎn)的時(shí)候*/ template = template.innerHTML } else { /*報(bào)錯(cuò)*/ if (process.env.NODE_ENV !== "production") { warn("invalid template option:" + template, this) } return this } } else if (el) { /*獲取element的outerHTML*/ template = getOuterHTML(el) } if (template) { /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== "production" && config.performance && mark) { mark("compile") } /*將template編譯成render函數(shù),這里會(huì)有render以及staticRenderFns兩個(gè)返回,這是vue的編譯時(shí)優(yōu)化,static靜態(tài)不需要在VNode更新時(shí)進(jìn)行patch,優(yōu)化性能*/ const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { shouldDecodeNewlines, delimiters: options.delimiters }, this) options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== "production" && config.performance && mark) { mark("compile end") measure(`${this._name} compile`, "compile", "compile end") } } } /*Github:https://github.com/answershuto*/ /*調(diào)用const mount = Vue.prototype.$mount保存下來(lái)的不帶編譯的mount*/ return mount.call(this, el, hydrating) }
通過(guò)mount代碼我們可以看到,在mount的過(guò)程中,如果render函數(shù)不存在(render函數(shù)存在會(huì)優(yōu)先使用render)會(huì)將template進(jìn)行compileToFunctions得到render以及staticRenderFns。譬如說(shuō)手寫(xiě)組件時(shí)加入了template的情況都會(huì)在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行編譯。而render function在運(yùn)行后會(huì)返回VNode節(jié)點(diǎn),供頁(yè)面的渲染以及在update的時(shí)候patch。接下來(lái)我們來(lái)看一下template是如何編譯的。
一些基礎(chǔ)首先,template會(huì)被編譯成AST語(yǔ)法樹(shù),那么AST是什么?
在計(jì)算機(jī)科學(xué)中,抽象語(yǔ)法樹(shù)(abstract syntax tree或者縮寫(xiě)為AST),或者語(yǔ)法樹(shù)(syntax tree),是源代碼的抽象語(yǔ)法結(jié)構(gòu)的樹(shù)狀表現(xiàn)形式,這里特指編程語(yǔ)言的源代碼。具體可以查看抽象語(yǔ)法樹(shù)。
AST會(huì)經(jīng)過(guò)generate得到render函數(shù),render的返回值是VNode,VNode是Vue的虛擬DOM節(jié)點(diǎn),具體定義如下:
export default class VNode { tag: string | void; data: VNodeData | void; children: ?Array; text: string | void; elm: Node | void; ns: string | void; context: Component | void; // rendered in this component"s scope functionalContext: Component | void; // only for functional component root nodes key: string | number | void; componentOptions: VNodeComponentOptions | void; componentInstance: Component | void; // component instance parent: VNode | void; // component placeholder node raw: boolean; // contains raw HTML? (server only) isStatic: boolean; // hoisted static node isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check isComment: boolean; // empty comment placeholder? isCloned: boolean; // is a cloned node? isOnce: boolean; // is a v-once node? /*Github:https://github.com/answershuto*/ constructor ( tag?: string, data?: VNodeData, children?: ?Array , text?: string, elm?: Node, context?: Component, componentOptions?: VNodeComponentOptions ) { /*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的標(biāo)簽名*/ this.tag = tag /*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的對(duì)象,包含了具體的一些數(shù)據(jù)信息,是一個(gè)VNodeData類(lèi)型,可以參考VNodeData類(lèi)型中的數(shù)據(jù)信息*/ this.data = data /*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn),是一個(gè)數(shù)組*/ this.children = children /*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的文本*/ this.text = text /*當(dāng)前虛擬節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom節(jié)點(diǎn)*/ this.elm = elm /*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的名字空間*/ this.ns = undefined /*編譯作用域*/ this.context = context /*函數(shù)化組件作用域*/ this.functionalContext = undefined /*節(jié)點(diǎn)的key屬性,被當(dāng)作節(jié)點(diǎn)的標(biāo)志,用以?xún)?yōu)化*/ this.key = data && data.key /*組件的option選項(xiàng)*/ this.componentOptions = componentOptions /*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的組件的實(shí)例*/ this.componentInstance = undefined /*當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)*/ this.parent = undefined /*簡(jiǎn)而言之就是是否為原生HTML或只是普通文本,innerHTML的時(shí)候?yàn)閠rue,textContent的時(shí)候?yàn)閒alse*/ this.raw = false /*靜態(tài)節(jié)點(diǎn)標(biāo)志*/ this.isStatic = false /*是否作為跟節(jié)點(diǎn)插入*/ this.isRootInsert = true /*是否為注釋節(jié)點(diǎn)*/ this.isComment = false /*是否為克隆節(jié)點(diǎn)*/ this.isCloned = false /*是否有v-once指令*/ this.isOnce = false } // DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat. /* istanbul ignore next */ get child (): Component | void { return this.componentInstance } }
關(guān)于VNode的一些細(xì)節(jié),請(qǐng)參考VNode節(jié)點(diǎn)。
createCompilercreateCompiler用以創(chuàng)建編譯器,返回值是compile以及compileToFunctions。compile是一個(gè)編譯器,它會(huì)將傳入的template轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的AST樹(shù)、render函數(shù)以及staticRenderFns函數(shù)。而compileToFunctions則是帶緩存的編譯器,同時(shí)staticRenderFns以及render函數(shù)會(huì)被轉(zhuǎn)換成Funtion對(duì)象。
因?yàn)椴煌脚_(tái)有一些不同的options,所以createCompiler會(huì)根據(jù)平臺(tái)區(qū)分傳入一個(gè)baseOptions,會(huì)與compile本身傳入的options合并得到最終的finalOptions。
compileToFunctions首先還是貼一下compileToFunctions的代碼。
/*帶緩存的編譯器,同時(shí)staticRenderFns以及render函數(shù)會(huì)被轉(zhuǎn)換成Funtion對(duì)象*/ function compileToFunctions ( template: string, options?: CompilerOptions, vm?: Component ): CompiledFunctionResult { options = options || {} /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== "production") { // detect possible CSP restriction try { new Function("return 1") } catch (e) { if (e.toString().match(/unsafe-eval|CSP/)) { warn( "It seems you are using the standalone build of Vue.js in an " + "environment with Content Security Policy that prohibits unsafe-eval. " + "The template compiler cannot work in this environment. Consider " + "relaxing the policy to allow unsafe-eval or pre-compiling your " + "templates into render functions." ) } } } /*Github:https://github.com/answershuto*/ // check cache /*有緩存的時(shí)候直接取出緩存中的結(jié)果即可*/ const key = options.delimiters ? String(options.delimiters) + template : template if (functionCompileCache[key]) { return functionCompileCache[key] } // compile /*編譯*/ const compiled = compile(template, options) // check compilation errors/tips if (process.env.NODE_ENV !== "production") { if (compiled.errors && compiled.errors.length) { warn( `Error compiling template: ${template} ` + compiled.errors.map(e => `- ${e}`).join(" ") + " ", vm ) } if (compiled.tips && compiled.tips.length) { compiled.tips.forEach(msg => tip(msg, vm)) } } // turn code into functions const res = {} const fnGenErrors = [] /*將render轉(zhuǎn)換成Funtion對(duì)象*/ res.render = makeFunction(compiled.render, fnGenErrors) /*將staticRenderFns全部轉(zhuǎn)化成Funtion對(duì)象 */ const l = compiled.staticRenderFns.length res.staticRenderFns = new Array(l) for (let i = 0; i < l; i++) { res.staticRenderFns[i] = makeFunction(compiled.staticRenderFns[i], fnGenErrors) } // check function generation errors. // this should only happen if there is a bug in the compiler itself. // mostly for codegen development use /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== "production") { if ((!compiled.errors || !compiled.errors.length) && fnGenErrors.length) { warn( `Failed to generate render function: ` + fnGenErrors.map(({ err, code }) => `${err.toString()} in ${code} `).join(" "), vm ) } } /*存放在緩存中,以免每次都重新編譯*/ return (functionCompileCache[key] = res) }
我們可以發(fā)現(xiàn),在閉包中,會(huì)有一個(gè)functionCompileCache對(duì)象作為緩存器。
/*作為緩存,防止每次都重新編譯*/ const functionCompileCache: { [key: string]: CompiledFunctionResult; } = Object.create(null)
在進(jìn)入compileToFunctions以后,會(huì)先檢查緩存中是否有已經(jīng)編譯好的結(jié)果,如果有結(jié)果則直接從緩存中讀取。這樣做防止每次同樣的模板都要進(jìn)行重復(fù)的編譯工作。
// check cache /*有緩存的時(shí)候直接取出緩存中的結(jié)果即可*/ const key = options.delimiters ? String(options.delimiters) + template : template if (functionCompileCache[key]) { return functionCompileCache[key] }
在compileToFunctions的末尾會(huì)將編譯結(jié)果進(jìn)行緩存
/*存放在緩存中,以免每次都重新編譯*/ return (functionCompileCache[key] = res)compile
/*編譯,將模板template編譯成AST樹(shù)、render函數(shù)以及staticRenderFns函數(shù)*/ function compile ( template: string, options?: CompilerOptions ): CompiledResult { const finalOptions = Object.create(baseOptions) const errors = [] const tips = [] finalOptions.warn = (msg, tip) => { (tip ? tips : errors).push(msg) } /*做下面這些merge的目的因?yàn)椴煌脚_(tái)可以提供自己本身平臺(tái)的一個(gè)baseOptions,內(nèi)部封裝了平臺(tái)自己的實(shí)現(xiàn),然后把共同的部分抽離開(kāi)來(lái)放在這層compiler中,所以在這里需要merge一下*/ if (options) { // merge custom modules /*合并modules*/ if (options.modules) { finalOptions.modules = (baseOptions.modules || []).concat(options.modules) } // merge custom directives if (options.directives) { /*合并directives*/ finalOptions.directives = extend( Object.create(baseOptions.directives), options.directives ) } // copy other options for (const key in options) { /*合并其余的options,modules與directives已經(jīng)在上面做了特殊處理了*/ if (key !== "modules" && key !== "directives") { finalOptions[key] = options[key] } } } /*基礎(chǔ)模板編譯,得到編譯結(jié)果*/ const compiled = baseCompile(template, finalOptions) if (process.env.NODE_ENV !== "production") { errors.push.apply(errors, detectErrors(compiled.ast)) } compiled.errors = errors compiled.tips = tips return compiled }
compile主要做了兩件事,一件是合并option(前面說(shuō)的將平臺(tái)自有的option與傳入的option進(jìn)行合并),另一件是baseCompile,進(jìn)行模板template的編譯。
來(lái)看一下baseCompile
baseCompilefunction baseCompile ( template: string, options: CompilerOptions ): CompiledResult { /*parse解析得到ast樹(shù)*/ const ast = parse(template.trim(), options) /* 將AST樹(shù)進(jìn)行優(yōu)化 優(yōu)化的目標(biāo):生成模板AST樹(shù),檢測(cè)不需要進(jìn)行DOM改變的靜態(tài)子樹(shù)。 一旦檢測(cè)到這些靜態(tài)樹(shù),我們就能做以下這些事情: 1.把它們變成常數(shù),這樣我們就再也不需要每次重新渲染時(shí)創(chuàng)建新的節(jié)點(diǎn)了。 2.在patch的過(guò)程中直接跳過(guò)。 */ optimize(ast, options) /*根據(jù)ast樹(shù)生成所需的code(內(nèi)部包含render與staticRenderFns)*/ const code = generate(ast, options) return { ast, render: code.render, staticRenderFns: code.staticRenderFns } }
baseCompile首先會(huì)將模板template進(jìn)行parse得到一個(gè)AST語(yǔ)法樹(shù),再通過(guò)optimize做一些優(yōu)化,最后通過(guò)generate得到render以及staticRenderFns。
parseparse的源碼可以參見(jiàn)https://github.com/answershuto/learnVue/blob/master/vue-src/compiler/parser/index.js#L53。
parse會(huì)用正則等方式解析template模板中的指令、class、style等數(shù)據(jù),形成AST語(yǔ)法樹(shù)。
optimizeoptimize的主要作用是標(biāo)記static靜態(tài)節(jié)點(diǎn),這是Vue在編譯過(guò)程中的一處優(yōu)化,后面當(dāng)update更新界面時(shí),會(huì)有一個(gè)patch的過(guò)程,diff算法會(huì)直接跳過(guò)靜態(tài)節(jié)點(diǎn),從而減少了比較的過(guò)程,優(yōu)化了patch的性能。
generategenerate是將AST語(yǔ)法樹(shù)轉(zhuǎn)化成render funtion字符串的過(guò)程,得到結(jié)果是render的字符串以及staticRenderFns字符串。
至此,我們的template模板已經(jīng)被轉(zhuǎn)化成了我們所需的AST語(yǔ)法樹(shù)、render function字符串以及staticRenderFns字符串。
舉個(gè)例子來(lái)看一下這段代碼的編譯結(jié)果
{{text}}hello world{{item.name}}
{{item.value}}
{{index}}
---
{{text}}
轉(zhuǎn)化后得到AST樹(shù),如下圖:
我們可以看到最外層的div是這顆AST樹(shù)的根節(jié)點(diǎn),節(jié)點(diǎn)上有許多數(shù)據(jù)代表這個(gè)節(jié)點(diǎn)的形態(tài),比如static表示是否是靜態(tài)節(jié)點(diǎn),staticClass表示靜態(tài)class屬性(非bind:class)。children代表該節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn),可以看到children是一個(gè)長(zhǎng)度為4的數(shù)組,里面包含的是該節(jié)點(diǎn)下的四個(gè)div子節(jié)點(diǎn)。children里面的節(jié)點(diǎn)與父節(jié)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)類(lèi)似,層層往下形成一棵AST語(yǔ)法樹(shù)。
再來(lái)看看由AST得到的render函數(shù)
with(this){ return _c( "div", { /*static class*/ staticClass:"main", /*bind class*/ class:bindClass }, [ _c( "div", [_v(_s(text))]), _c("div",[_v("hello world")]), /*這是一個(gè)v-for循環(huán)*/ _l( (arr), function(item,index){ return _c( "div", [_c("p",[_v(_s(item.name))]), _c("p",[_v(_s(item.value))]), _c("p",[_v(_s(index))]), _c("p",[_v("---")])] ) } ), /*這是v-if*/ (text)?_c("div",[_v(_s(text))]):_c("div",[_v("no text")])], 2 ) }_c,_v,_s,_q
看了render function字符串,發(fā)現(xiàn)有大量的_c,_v,_s,_q,這些函數(shù)究竟是什么?
帶著問(wèn)題,我們來(lái)看一下core/instance/render。
/*處理v-once的渲染函數(shù)*/ Vue.prototype._o = markOnce /*將字符串轉(zhuǎn)化為數(shù)字,如果轉(zhuǎn)換失敗會(huì)返回原字符串*/ Vue.prototype._n = toNumber /*將val轉(zhuǎn)化成字符串*/ Vue.prototype._s = toString /*處理v-for列表渲染*/ Vue.prototype._l = renderList /*處理slot的渲染*/ Vue.prototype._t = renderSlot /*檢測(cè)兩個(gè)變量是否相等*/ Vue.prototype._q = looseEqual /*檢測(cè)arr數(shù)組中是否包含與val變量相等的項(xiàng)*/ Vue.prototype._i = looseIndexOf /*處理static樹(shù)的渲染*/ Vue.prototype._m = renderStatic /*處理filters*/ Vue.prototype._f = resolveFilter /*從config配置中檢查eventKeyCode是否存在*/ Vue.prototype._k = checkKeyCodes /*合并v-bind指令到VNode中*/ Vue.prototype._b = bindObjectProps /*創(chuàng)建一個(gè)文本節(jié)點(diǎn)*/ Vue.prototype._v = createTextVNode /*創(chuàng)建一個(gè)空VNode節(jié)點(diǎn)*/ Vue.prototype._e = createEmptyVNode /*處理ScopedSlots*/ Vue.prototype._u = resolveScopedSlots /*創(chuàng)建VNode節(jié)點(diǎn)*/ vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
通過(guò)這些函數(shù),render函數(shù)最后會(huì)返回一個(gè)VNode節(jié)點(diǎn),在_update的時(shí)候,經(jīng)過(guò)patch與之前的VNode節(jié)點(diǎn)進(jìn)行比較,得出差異后將這些差異渲染到真實(shí)的DOM上。
關(guān)于作者:染陌
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