摘要:本文給大家詳細(xì)介紹了下中關(guān)鍵字的使用方法,以及使用關(guān)鍵字的區(qū)別,有需要的小伙伴可以參考下。第行通過關(guān)鍵字創(chuàng)建了一個(gè)新對(duì)象行對(duì)象嘗試訪問和屬性,并調(diào)用方法。一般情況下,函數(shù)對(duì)象在產(chǎn)生時(shí)會(huì)內(nèi)置屬性并將函數(shù)名作為賦值僅函數(shù)對(duì)象。
本文給大家詳細(xì)介紹了下javascript中new關(guān)鍵字的使用方法,以及javascript 使用new關(guān)鍵字的區(qū)別,有需要的小伙伴可以參考下。
function Animal(name){ ??this.name = name; } Animal.color = "black"; Animal.prototype.say = function(){ ??console.log("I"m " + this.name); }; var cat = new Animal("cat"); ? console.log( ??cat.name, //cat ??cat.height //undefined ); cat.say(); //I"m cat ? console.log( ??Animal.name, //Animal ??Animal.color //back ); Animal.say(); //Animal.say is not a function
如果你能理解上面輸出的結(jié)果,說明你已非常了解js中new和this的運(yùn)行機(jī)制,請(qǐng)忽略本文!
我們將通過解析這個(gè)例子來(lái)加深你對(duì)js中new和繼承的理解! 【如果你對(duì)js的this還不了解,請(qǐng)先閱讀:JS作用域和this關(guān)鍵字】
1-3行創(chuàng)建了一個(gè)函數(shù)Animal,并在其this上定義了屬性:name,name的值是函數(shù)被執(zhí)行時(shí)的形參。
第4行在Animal對(duì)象(Animal本身是一個(gè)函數(shù)對(duì)象)上定義了一個(gè)靜態(tài)屬性:color,并賦值“black”
5-7行在Animal函數(shù)的原型對(duì)象prototype上定義了一個(gè)say()方法,say方法輸出了this的name值。
第8行通過new關(guān)鍵字創(chuàng)建了一個(gè)新對(duì)象cat
10-14行cat對(duì)象嘗試訪問name和color屬性,并調(diào)用say方法。
16-20行Animal對(duì)象嘗試訪問name和color屬性,并調(diào)用say方法。
第8行代碼是關(guān)鍵:
var cat = new Animal("cat");
JS引擎在執(zhí)行這句代碼時(shí),做了很多工作,用偽代碼模擬其工作流程如下:
var obj = {}; obj.__proto__ = Animal.prototype; var result = Animal.call(obj,"cat"); return typeof result === "obj"? result : obj;
(1)創(chuàng)建一個(gè)空對(duì)象obj;
(2)把obj的__proto__ 指向Animal的原型對(duì)象prototype,此時(shí)便建立了obj對(duì)象的原型鏈:obj->Animal.prototype->Object.prototype->null
【如果你不了解JS原型鏈,請(qǐng)先閱讀:JS原型和原型鏈】
(3)在obj對(duì)象的執(zhí)行空間調(diào)用Animal函數(shù)并傳遞參數(shù)“cat”。 相當(dāng)于var result = obj.Animal("cat")。
當(dāng)這句執(zhí)行完之后,obj便產(chǎn)生了屬性name并賦值為"cat"。【關(guān)于JS中call的用法請(qǐng)閱讀:JS的call和apply】
(4)考察第3步返回的返回值,如果無(wú)返回值或者返回一個(gè)非對(duì)象值,則將obj返回作為新對(duì)象;否則會(huì)將返回值作為新對(duì)象返回。
了解了new的運(yùn)行機(jī)制后,我們知道cat其實(shí)就是過程(4)的返回值,因此我們對(duì)cat對(duì)象的認(rèn)知就多了一些:
cat的原型鏈?zhǔn)牵簅bj->Animal.prototype->Object.prototype->null
cat上新增了一個(gè)屬性:name
分析完了cat的產(chǎn)生過程,我們?cè)倏纯摧敵鼋Y(jié)果:
cat.name -> 在過程(3)中,obj對(duì)象就產(chǎn)生了name屬性。因此cat.name就是這里的obj.name
cat.color -> cat會(huì)先查找自身的color,沒有找到便會(huì)沿著原型鏈查找,在上述例子中,我們僅在Animal對(duì)象上定義了color,并沒有在其原型鏈上定義,因此找不到。
cat.say -> cat會(huì)先查找自身的say方法,沒有找到便會(huì)沿著原型鏈查找,在上述例子中,我們?cè)贏nimal的prototype上定義了say,因此在原型鏈上找到了say方法。
另外,在say方法中還訪問this.name,這里的this指的是其調(diào)用者obj,因此輸出的是obj.name的值。
對(duì)于Animal來(lái)說,它本身也是一個(gè)對(duì)象,因此,它在訪問屬性和方法時(shí)也遵守上述查找規(guī)則,所以:
Animal.color -> "black"
Animal.name -> "Animal" , Animal先查找自身的name,找到了name,注意:但這個(gè)name不是我們定義的name,而是函數(shù)對(duì)象內(nèi)置的屬性。
一般情況下,函數(shù)對(duì)象在產(chǎn)生時(shí)會(huì)內(nèi)置name屬性并將函數(shù)名作為賦值(僅函數(shù)對(duì)象)。
從調(diào)試結(jié)果看:Animal的原型鏈?zhǔn)沁@樣的:
Animal->Function.prototype->Object.prototype->null
因此Animal的原型鏈上沒有定義say方法!
總結(jié)一下,javascript的new關(guān)鍵字主要的作用是繼承,上面例子中,cat對(duì)象在產(chǎn)生時(shí)便繼承了Animal中定義的方法和屬性,因此cat不是Animal的實(shí)例而是其子類(不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f法)??赡苡腥诉€會(huì)想:cat既然是new出來(lái)的,那cat和Animal應(yīng)該是同類型的。我認(rèn)為既然是父類和子類的關(guān)系,那就不可能是同類型,不信,你看:
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摘要:看下面一個(gè)例子優(yōu)點(diǎn)使用構(gòu)造器函數(shù)的好處在于,它可以在創(chuàng)建對(duì)象時(shí)接收一些參數(shù)。按照慣例,構(gòu)造函數(shù)的函數(shù)名應(yīng)始終以一個(gè)大寫字母開頭,以區(qū)分普通函數(shù)。返回該對(duì)象的源代碼。使您有能力向?qū)ο筇砑訉傩院头椒ā? 基本概念 ECMA關(guān)于對(duì)象的定義是:無(wú)序?qū)傩缘募希鋵傩钥梢园局?、?duì)象或者函數(shù)。對(duì)象的每個(gè)屬性或方法都有一個(gè)名字,而每個(gè)名字都映射到一個(gè)值。 類 在現(xiàn)實(shí)生活中,相似的對(duì)象之間往往都有...
摘要:作為構(gòu)造函數(shù)調(diào)用中沒有類,但是可以從構(gòu)造器中創(chuàng)建對(duì)象,并提供了運(yùn)算符來(lái)進(jìn)行調(diào)用該構(gòu)造器。構(gòu)造器的外表跟普通函數(shù)一樣,大部分的函數(shù)都可以當(dāng)做構(gòu)造器使用。如果構(gòu)造函數(shù)顯式的返回一個(gè)對(duì)象,那么則會(huì)指向該對(duì)象。 this 的指向 this 是 js 中定義的關(guān)鍵字,它自動(dòng)定義于每一個(gè)函數(shù)域內(nèi),但是它的指向卻讓人很迷惑。在實(shí)際應(yīng)用中,this 的指向大致可以分為以下四種情況。 1.作為普通函數(shù)調(diào)...
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