摘要:動畫事件動畫播放時,會發(fā)生以下三個事件動畫開始后觸發(fā)動畫重復(fù)播放時觸發(fā)動畫完成后觸發(fā)注意標(biāo)準(zhǔn)語法都是小寫,兼容大小寫駝峰寫法語法和標(biāo)準(zhǔn)語法舉例動畫開始時事件動畫重復(fù)運(yùn)動時事件動畫結(jié)束時事件動畫開始動畫重復(fù)運(yùn)動動畫結(jié)束事件
CSS動畫事件
CSS 動畫播放時,會發(fā)生以下三個事件:
animationstart - CSS 動畫開始后觸發(fā) animationiteration - CSS 動畫重復(fù)播放時觸發(fā) animationend - CSS 動畫完成后觸發(fā)
注意標(biāo)準(zhǔn)語法都是小寫,兼容大小寫駝峰寫法
webkitAnimationStart webkitAnimationIteration webkitAnimationEnd語法
object.addEventListener("webkitAnimationEnd", myScript); // Chrome, Safari 和 Opera object.addEventListener("animationend", myScript); // 標(biāo)準(zhǔn)語法舉例
animationend 事件
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摘要:是一門很神奇的語言,很多和它不相干的功能卻能起到很顯著的效果,有些在看起來實現(xiàn)都有一定的工作量,一句屬性就能輕而易舉的解決,下面來看幾個例子主要和事件相關(guān)。那么,如何借助來監(jiān)聽這些呢可以從過渡和動畫兩個思路來考慮。 CSS是一門很神奇的語言,很多和它不相干的功能卻能起到很顯著的效果,有些在js看起來實現(xiàn)都有一定的工作量,CSS一句屬性就能輕而易舉的解決,下面來看幾個例子(主要和js事件...
摘要:的是一個好東西,能讓頁面動畫更加純凈流暢,但是之前一扯到動畫流程的控制比如執(zhí)行完第一個動畫后再執(zhí)行第二個動畫在執(zhí)行某個動作就有點懵逼如果是動畫呢,有回調(diào)函數(shù)或者,方便滴狠吶但是呢。。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000006770036); CSS3的animation是一個好東西,能讓頁面動畫更加純凈流暢,但是之前一...
原文鏈接:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/AlloyTouch-FullPage-Plugin 先驗貨 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000007885626?w=280&h=280); 插件代碼可以在這里找到。 注意,雖然是掃碼體驗,但是AlloyTouch.FullPag...
摘要:綁定過渡或動畫的結(jié)束事件綁定過渡或動畫的結(jié)束事件,在動畫結(jié)束時,執(zhí)行處理過的回調(diào)函數(shù)。的回調(diào)執(zhí)行比動畫時間長,目的是讓事件響應(yīng)在之前,如果瀏覽器支持過渡或動畫事件,會在回調(diào)執(zhí)行時設(shè)置成,的回調(diào)函數(shù)不會再重復(fù)執(zhí)行。 fx 模塊為利用 CSS3 的過渡和動畫的屬性為 Zepto 提供了動畫的功能,在 fx 模塊中,只做了事件和樣式瀏覽器前綴的補(bǔ)全,沒有做太多的兼容。對于不支持 CSS3 過...
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