摘要:于是翻遍與各大網(wǎng)站,都沒找到一個(gè)好用的輕一點(diǎn)的腳手架,也找不到一個(gè)清晰些的搭建介紹?,F(xiàn)在把搭建過程介紹下,看能不能方便下入門的同學(xué)。創(chuàng)建一個(gè)文件夾,命名。記得先裝好以上版本一路回車,根據(jù)提示輸入信息。但這只是初步的搭建了下。
前幾天想寫個(gè)小爬蟲程序,準(zhǔn)備后端就用koa2。于是翻遍github與各大網(wǎng)站,都沒找到一個(gè)好用的、輕一點(diǎn)的koa2腳手架,也找不到一個(gè)清晰些的搭建介紹。github上的腳手架要么是1.x版的koa,要么一堆復(fù)雜的依賴。
當(dāng)然可能還是有寫的比較好的吧,只是我沒找到。不管怎樣吧,我只能親自上了,就當(dāng)是學(xué)習(xí)了。
現(xiàn)在把搭建過程介紹下,看能不能方便下入門的同學(xué)。
第一步:初始項(xiàng)目,引入 Koa2官方的介紹,是很簡(jiǎn)單的。
$ npm install koa
const Koa = require("koa") const app = new Koa() // response app.use(ctx => { ctx.body = "Hello Koa" }) app.listen(3000)
好,那我們就先從這開始。創(chuàng)建一個(gè)文件夾,命名koa2。(記得先裝好node v7.6.0 以上版本)
cd koa2 npm init // 一路回車,根據(jù)提示輸入信息。 npm install koa --save
然后在文件下根目錄下創(chuàng)建程序入口文件:index.js,并把官網(wǎng)介紹那段代碼貼進(jìn)去。之后在命令行中執(zhí)行
node index.js
打開瀏覽器,訪問 http://localhost:3000/ ,可以看到頁面輸出了 hello world。
很好,第一步已經(jīng)踏出去了。相信到這里大部分小白都沒問題,之后就開始懵逼了。就這個(gè)玩意,我該怎么寫接口?怎么連接數(shù)據(jù)庫?
第二步:搭建路由與ControllerKoa本質(zhì)上是調(diào)用一系列的中間件,來處理對(duì)應(yīng)的請(qǐng)求,并決定是否傳遞到下一個(gè)中間件去處理。我們來寫一個(gè)最簡(jiǎn)單的中間件試試。
// 剛才index.js 中的這段代碼,我們改寫一下。 app.use(ctx => { ctx.body = "Hello Koa" }) // 改成如下 app.use(ctx => { ctx.body = `您的網(wǎng)址路徑為:${ctx.request.url}` })
這段代碼中,app.use 的 function 就是最簡(jiǎn)單的一個(gè)中間件,接受了請(qǐng)求,讀出請(qǐng)求路徑,并返回到客戶端。重新執(zhí)行下node index.js,打開瀏覽器,輸入http://localhost:3000/hhhhh,頁面輸出了您的網(wǎng)址路徑為:hhhhh。
所以,接口的本質(zhì),就是判斷不同的請(qǐng)求鏈接,干不同的事情,返回相應(yīng)的結(jié)果。那么我們得需要一個(gè)路由中間件來處理分發(fā)請(qǐng)求。開源的時(shí)代,當(dāng)然是拿來主義了。github搜下koa-router,成功找到。根據(jù)它的介紹,我們先在項(xiàng)目根目錄執(zhí)行
npm install koa-router --save
然后把index.js文件再改造下。變成如下:
const Koa = require("koa") const Router = require("koa-router") const app = new Koa() const router = new Router() // 先注釋了,后面再解釋 // const bodyParser = require("koa-bodyparser") // app.use(bodyParser()) router.get("/", ctx => { ctx.body = `這是主頁` }) router.get("/user", ctx => { ctx.body = `這是user頁` }) router.get("/post", ctx => { ctx.body = ctx.request.body }) router.get("/async", async ctx => { const sleep = async (ms) => { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { resolve(true) }, ms) }) } await sleep(1000) ctx.body = `這是異步處理頁` }) app .use(router.routes()) .use(router.allowedMethods()) app.listen(3000)
重新執(zhí)行 node index.js。我們可以看到訪問 /, /user,/async,都能得到相應(yīng)的結(jié)果了。
除了那個(gè)post的方法,壓根得不到自己post的數(shù)據(jù)。
因?yàn)閗oa是很純粹的,你提交的數(shù)據(jù),它并不會(huì)幫你處理。所以這里我們又必須引用一個(gè)中間件來處理提交的數(shù)據(jù)--bodyparser。把上面那兩行注釋代碼解注,就能處理請(qǐng)求數(shù)據(jù)了。記得要先
npm install koa-bodyparser --save
另外關(guān)于async/await不明白的同學(xué),可以先去看下阮老師的介紹,點(diǎn)擊傳送門。
不過我們不能把所有的接口都寫在這一個(gè)文件呀,所以我們得改造下。理一下思路,路由的配置文件應(yīng)該多帶帶一份,接口的方法應(yīng)該按業(yè)務(wù)模塊分成一個(gè)個(gè)controller。說干就干!
先看改造后的目錄結(jié)構(gòu),不想截圖,大家將就看看:
-koa2 -node_modules -controller user.js -index.js -router.js -package.json
再來看文件變成怎么樣了。
// index.js const Koa = require("koa") const app = new Koa() const router = require("./router") const bodyParser = require("koa-bodyparser") app.use(bodyParser()) app .use(router.routes()) .use(router.allowedMethods()) app.listen(3000)
// router.js const Router = require("koa-router") const router = new Router() const user = require("./controller/user") router.post("/user/login", user.login) router.get("/user/profile", user.profile) module.exports = router
// controller/user.js const sleep = async (ms) => { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { resolve(true) }, ms) }) } module.exports = { login (ctx) { ctx.body = { username: ctx.request.body.username } }, async profile (ctx) { await sleep(1000) ctx.body = { username: "相學(xué)長(zhǎng)", sex: "man", age: "999" } } }
再重新執(zhí)行 node index.js。訪問相應(yīng)路由,應(yīng)該能得到對(duì)應(yīng)的結(jié)果了。
其他工程化配置好,到此為止,我們的server已經(jīng)大致完成了,但是我們發(fā)現(xiàn)一個(gè)很煩的問題就是,每次修改代碼都得重新node index.js,這也太煩了。我希望的是,每次更新代碼都能重新執(zhí)行,并且?guī)臀覉?zhí)行ESlint。其他前端項(xiàng)目webpack那一套,不是webpack配置工程師的話,自己挪過來又改不來。
這里我介紹個(gè)簡(jiǎn)單的方案,nodemon + gulp。具體呢就不一步步來了,這種東西,不用太了解,能run起來滿足自己需求就好。如果不需要eslint的話,只要安裝nodemon就好。
package.json scripts部分 修改為:
"scripts": { "nodemon": "nodemon index.js" }
然后命令行執(zhí)行:
npm install nodemon --save-dev npm run nodemon
如果有eslint的需求的話,就稍微麻煩些了,eslint的init我就不貼教程了,我貼上我的gulp配置文件:
// gulpfile.js const gulp = require("gulp") const lint = require("gulp-eslint") const nodemon = require("gulp-nodemon") function lintFiles (files) { return gulp.src(files) .pipe(lint()) .pipe(lint.format()) // .pipe(lint.failAfterError()) } gulp.task("eslint", () => lintFiles(["**/*.js", "!node_modules/**"])) gulp.task("eslint_nodemon", ["eslint"], () => { return nodemon({ script: "./app/server.js", // 項(xiàng)目入口文件 tasks (changedFiles) { lintFiles(changedFiles) return [] }, ignore: ["build/**", "dist/**", ".git", "node_modules/**"] }) }) gulp.task("default", ["eslint_nodemon"])
// package.json scripts "scripts": { "start": "pm2 start index.js --watch", // 這里用pm2 作為線上run,有興趣的同學(xué)可以自己去看看 "dev": "gulp", "lint": "eslint .", "fix": "eslint --fix ." },寫在最后
到這里,我想應(yīng)該能讓一部分同學(xué)上手了。
但這只是初步的搭建了下koa。真的想投入使用,根據(jù)業(yè)務(wù)需求,可能還需要安裝數(shù)據(jù)庫驅(qū)動(dòng)等中間件。對(duì)于復(fù)雜業(yè)務(wù)場(chǎng)景的server,還需要更加合理的設(shè)計(jì)controller,service,在這里就不多闡述了。
如果這篇文章,能夠幫助到一些同學(xué),下次有空再寫寫這方面相關(guān)的。
ps: 文章介紹的所有代碼都傳了一份到github,有需要的同學(xué)請(qǐng)自行去看。
地址:https://github.com/wuomzfx/koa2
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摘要:地址的搭建新建項(xiàng)目文件夾初始化項(xiàng)目搭建的基本框架同時(shí)安裝依賴版本號(hào)的熱更新創(chuàng)建一個(gè)文件夾,創(chuàng)建一個(gè)文件測(cè)試能否打包,發(fā)現(xiàn)報(bào)錯(cuò)缺少在文件里面的入口上面加上現(xiàn)在先是在本地跑起來,如果是生產(chǎn)環(huán)境的話,此時(shí)再進(jìn)行打包打包成功。 github 地址 https://github.com/wangxiaoxi... webpakc+vue的搭建1.新建項(xiàng)目文件夾(see-films);2.npm ...
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