摘要:在中,標(biāo)量原始值是不可變的,復(fù)合值是可變的。當(dāng)修改共享值時(shí),引用將指向更新的值。通過引用來賦值如何創(chuàng)建一個(gè)新的引用當(dāng)變量中的復(fù)合值被重新賦值的時(shí)候,將創(chuàng)建一個(gè)新的引用。因此,變量通過引用更改為變量中的新值。
感謝Naveen Karippai先生允許我翻譯此文章,原文鏈接:https://www.sitepoint.com/how...
摘要:JavaScript中沒有指針,并且JavaScript中的引用與我們通??吹降拇蠖鄶?shù)其他流行編程語言的工作方式不同。在JavaScript中,不可能有一個(gè)變量到另一個(gè)變量的引用。而且,只有復(fù)合值(例如對(duì)象或數(shù)組)可以通過引用來賦值。
概要:整片文章中將使用下列屬于:
標(biāo)量–單個(gè)值或數(shù)據(jù)單元(如整數(shù)、布爾值、字符串)
復(fù)合--由多個(gè)值組成(如數(shù)組、對(duì)象、集合)
原始 - 直接的價(jià)值,而不是對(duì)包含值的東西的引用。
JavaScript的標(biāo)量類型是原語,不像其他一些語言(如Ruby)具有標(biāo)量引用類型。注意,在JavaScript中,標(biāo)量原始值是不可變的,而復(fù)合值是可變的。
1.分配給變量的值的類型決定該值存儲(chǔ)的是值還是引用。
2.在變量賦值的時(shí)候,標(biāo)量原始值(Number,String,Boolean,undefined,null,Symbol)通過值來賦值,復(fù)合值通過引用來賦值。
3.JavaScript中的引用僅指向包含的值,不指向其他變量或引用。
4.在JavaScript中,標(biāo)量原始值是不可變的,復(fù)合值是可變的。
在下面的代碼片段中,我們將一個(gè)標(biāo)量原始值(一個(gè)數(shù)字)分配給一個(gè)變量,因此這里是通過值來賦值。首先,變量 batman被初始化,當(dāng)變量superman被分配存儲(chǔ)在batman中的值的時(shí)候,實(shí)際上是創(chuàng)建了該值的一個(gè)副本并存儲(chǔ)在變量superman中。當(dāng)變量superman被修改時(shí),變量batman不會(huì)受到影響,因?yàn)樗鼈冎赶虿煌闹怠?/p>
var batman = 7; var superman = batman; //通過值來賦值 superman++; console.log(batman); //7 console.log(superman); //8通過引用賦值的快速示例
在下面的代碼片段中,我們將一個(gè)復(fù)合值(數(shù)組)賦值給一個(gè)變量,因此這里是通過引用賦值。變量flash和quicksilver是相同的值(也稱為共享值)的引用。當(dāng)修改共享值時(shí),引用將指向更新的值。
var flash = [8,8,8]; var quicksilver = flash; //通過引用來賦值 quicksilver.push(0); console.log(flash); //[8,8,8,0] console.log(quicksilver); //[8,8,8,0]如何創(chuàng)建一個(gè)新的引用
當(dāng)變量中的復(fù)合值被重新賦值的時(shí)候,將創(chuàng)建一個(gè)新的引用。在JavaScript中,與大多數(shù)其他流行的編程語言不同是:引用指向存儲(chǔ)在變量中的值,不指向其他變量或者引用。
var firestorm = [3,6,3]; var atom = firestorm; //通過引用來賦值 console.log(firestorm); //[3,6,3] console.log(atom); //[3,6,3] atom = [9,0,9]; //通過值來賦值 (創(chuàng)建新的引用) console.log(firestorm); //[3,6,3] console.log(atom); //[9,0,9]當(dāng)引用作為函數(shù)參數(shù)傳遞時(shí),引用如何工作
在下面的代碼片段中,變量magneto是一個(gè)復(fù)合值(一個(gè)數(shù)組),因此它作為一個(gè)引用被賦值給了變量x(函數(shù)參數(shù))。
在IIFE中調(diào)用的Array.prototype.push方法會(huì)通過JavaScript引用來改變變量中的值。但是,變量x的重新賦值會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的引用,并且對(duì)變量x的進(jìn)一步修改不會(huì)影響到變量magneto的引用。
var magneto = [8,4,8]; (function(x) { //IIFE x.push(99); console.log(x); //[8,4,8,99] x = [1,4,1]; //重新賦值變量 (創(chuàng)建一個(gè)新的引用) x.push(88); console.log(x); //[1,4,1,88] })(magneto); console.log(magneto); //[8,4,8,99]如何更改作為函數(shù)參數(shù)通過JavaScript引用傳遞的復(fù)合變量中的原始值
這里的解決方案是修改引用指向的現(xiàn)有復(fù)合值。在下面的代碼片段中,變量wolverine是一個(gè)復(fù)合值(一個(gè)數(shù)組)并且在IIFE中被調(diào)用,變量x(函數(shù)參數(shù))是被賦值了一個(gè)引用。
可以通過將屬性Array.prototype.length的值設(shè)置為0來創(chuàng)建一個(gè)空數(shù)組。因此,變量wolverine通過JavaScript引用更改為變量x中的新值。
var wolverine = [8,7,8]; (function(x) { //IIFE x.length = 0; //創(chuàng)建空數(shù)組對(duì)象 x.push(1,4,7,2); console.log(x); //[1,4,7,2] })(wolverine); console.log(wolverine); //[1,4,7,2]如何通過按值賦值來存儲(chǔ)復(fù)合值
這里的解決方案是制作復(fù)合值的手動(dòng)副本,然后將復(fù)制的值分配給變量。因此,分配值的引用不指向原始值。
創(chuàng)建一個(gè)(淺)復(fù)合值副本(數(shù)組對(duì)象)推薦調(diào)用Array.prototype.slice方法,而不傳遞任何參數(shù)。
var cisco = [7,4,7]; var zoom = cisco.slice(); //創(chuàng)建淺復(fù)制 cisco.push(77,33); console.log(zoom); //[7,4,7] console.log(cisco); //[7,4,7,77,33]如何通過按引用賦值來存儲(chǔ)一個(gè)標(biāo)量初始值
這里的解決方案是將標(biāo)量原始值包含在復(fù)合值(即對(duì)象或數(shù)組)中作為其屬性值。因此,它可以通過引用來賦值。在下面的代碼片段中,變量speed中的標(biāo)量原始值設(shè)置為flash對(duì)象的屬性。因此,在調(diào)用IIFE的時(shí)候,它通過引用賦值給了x(函數(shù)參數(shù))。
var flash = { speed: 88 }; (function (x) { //IIFE x.speed = 55; })(flash); console.log(flash.speed); //55總結(jié)
很好地理解JavaScript中的引用可以幫助開發(fā)人員避免許多常見的錯(cuò)誤,并編寫出更好的代碼。
編碼快樂!!
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摘要:它對(duì)數(shù)組和對(duì)象使用按值傳遞,但這是在的共享傳參或拷貝的引用中使用的按值傳參。例如在這里,變量和值在執(zhí)行期間存儲(chǔ)在堆棧中。返回值這是可選的,函數(shù)可以返回值,也可以不返回值。變量被推入堆棧,從而在執(zhí)行時(shí)成為的副本。 這是專門探索 JavaScript 及其所構(gòu)建的組件的系列文章的第 22 篇。 想閱讀更多優(yōu)質(zhì)文章請(qǐng)猛戳GitHub博客,一年百來篇優(yōu)質(zhì)文章等著你! 如果你錯(cuò)過了前面的章節(jié),可...
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