摘要:好久沒有更新系列文章了,今天去官網(wǎng)一看也出來了。也在以下幾處實(shí)現(xiàn)上進(jìn)行了改進(jìn)改進(jìn)了與第三方庫(kù)的協(xié)同工作能力。移除了這個(gè)作用是在中用來作為。使用了更加簡(jiǎn)單方便的方式來處理和第三方庫(kù)的關(guān)系。這次升級(jí)的主要目標(biāo)之一就是數(shù)據(jù)系統(tǒng)的改進(jìn)。
好久沒有更新polymer系列文章了,今天去官網(wǎng)一看2.0 preview也出來了。這幾天項(xiàng)目正好不緊,有大量的空閑時(shí)間,不如就翻譯一下這篇關(guān)于Polymer 2.0的文章吧
Polymer 2.0設(shè)計(jì)的目的是為了使更多的主流瀏覽器能支持新的custom elements v1(自定義組件)和Shadow Dom v1()的規(guī)范,同時(shí)也會(huì)給正在使用Polymer1.x 版本的用戶提供一個(gè)非常順滑和友好的升級(jí)遷移的方法。
Polymer 2.0 也在以下幾處實(shí)現(xiàn)上進(jìn)行了改進(jìn):
改進(jìn)了與第三方庫(kù)的協(xié)同工作能力。 移除了Polymer.dom這個(gè)API(Polymer.dom作用是在component中用來作為dom selector)。 Polymer 2.0 使用了更加簡(jiǎn)單方便的方式來處理component和第三方庫(kù)的關(guān)系。另外,shady dom的代碼夜被拆分并遷移到一個(gè)重用的polyfill中(過去這些代碼是在Polymer的主庫(kù)中的)
數(shù)據(jù)系統(tǒng)的改進(jìn)。 Polymer 2.0這次升級(jí)的主要目標(biāo)之一就是數(shù)據(jù)系統(tǒng)的改進(jìn)。這些改進(jìn)可以讓我們更加方便有效的debug在各個(gè)組件之間傳遞的數(shù)據(jù)流。開發(fā)團(tuán)隊(duì)同樣也實(shí)現(xiàn)了支持目前市面上非常流行的自頂向下的數(shù)據(jù)流方式,比如Flux。
更加標(biāo)準(zhǔn)化。 Polymer 2.0 遵從了標(biāo)準(zhǔn)的ES6 classes以及標(biāo)準(zhǔn)的 custom elements v1提供的方法來定義組件(代替了原來的Polymer factory方式),不截圖在開發(fā)的過程中混用標(biāo)準(zhǔn)的js語(yǔ)法(class expression mixins)來代替Polymer的行為(原來的Polymer factory方式出于兼容性問題,仍然會(huì)被支持)
目前在一些非chrome的瀏覽器上,2.0的一些新特性還不被支持。當(dāng)時(shí)從短期來看Chrome Canary值得信賴
Polymer 2.0也介紹了突發(fā)的變化(這些變化被新的custom elements v1和shadow DOM v1的規(guī)范所依賴),希望我們能在后續(xù)的2.0 release中看到這些變化的詳細(xì)內(nèi)容。
下面的章節(jié)將會(huì)介紹Polymer 2.0中一些主要的變化,老版本Polymer遷移升級(jí)的細(xì)節(jié)問題可以參考另一篇文章upgrade guide.
Custom elements v1
未完待續(xù)...(有人看再繼續(xù)翻譯吧。。。)
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摘要:這是一個(gè)用于構(gòu)建響應(yīng)式應(yīng)用和網(wǎng)站的前端框架。是基于設(shè)計(jì)的一套豐富的組件。這是一個(gè)對(duì)混合式手機(jī)應(yīng)用框架的擴(kuò)展庫(kù)。到目前為止它僅大小,而且不依賴于任何第三方的插件,它可以很輕量的被用來創(chuàng)建和應(yīng)用。 _Material design_是Google開發(fā)的,目的是為了統(tǒng)一公司的web端和手機(jī)端的產(chǎn)品風(fēng)格。它是基于很多的原則,比如像合適的動(dòng)畫,響應(yīng)式,以及顏色和陰影的使用。完整的指南詳情請(qǐng)看這里...
摘要:這是一個(gè)用于構(gòu)建響應(yīng)式應(yīng)用和網(wǎng)站的前端框架。是基于設(shè)計(jì)的一套豐富的組件。這是一個(gè)對(duì)混合式手機(jī)應(yīng)用框架的擴(kuò)展庫(kù)。到目前為止它僅大小,而且不依賴于任何第三方的插件,它可以很輕量的被用來創(chuàng)建和應(yīng)用。 _Material design_是Google開發(fā)的,目的是為了統(tǒng)一公司的web端和手機(jī)端的產(chǎn)品風(fēng)格。它是基于很多的原則,比如像合適的動(dòng)畫,響應(yīng)式,以及顏色和陰影的使用。完整的指南詳情請(qǐng)看這里...
摘要:相關(guān)鏈接正式版已經(jīng)發(fā)布了譯正式版發(fā)布不過可能大家更關(guān)心的是譯的新特性原文候選發(fā)行版出來了,離最終發(fā)布也就不遠(yuǎn)了,贊如果你還沒開始使用,可以先看看網(wǎng)站上的教程。其中這個(gè)說法在中十分常用。它有一個(gè)字段或稱為屬性用于識(shí)別當(dāng)前結(jié)構(gòu)的確切類型。 相關(guān)鏈接 TypeScript 2.0 正式版已經(jīng)發(fā)布了:〔譯〕TypeScript 2.0 正式版發(fā)布 不過可能大家更關(guān)心的是 〔譯〕TypeScr...
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