摘要:不斷地窮舉下一步的可能性,直到最終達成目標。表示船在左邊表示船在右邊打印答案妖怪過河數(shù)僧人過河數(shù)船上是否安全左岸是否安全右岸是否安全過河后的數(shù)據(jù)過河后的數(shù)據(jù)簡單地看下深度優(yōu)先搜索的函數(shù),每次根據(jù)船所在的位置,枚舉下個狀態(tài)值。
無意中看到這么一道題,覺得很有意思,題目如下:
有三個和尚和三個妖怪要利用唯一的一條小船過河,這條小船一次只能載兩個人,同時,無論是在河的兩岸還是在船上,只要妖怪的數(shù)量大于和尚的數(shù)量,妖怪們就會將和尚吃掉?,F(xiàn)在需要選擇一種過河的安排,保證和尚和妖怪都能過河且和尚不能被妖怪吃掉。
看完題目,首先想到的是暴力搜索。不斷地窮舉下一步的可能性,直到最終達成目標。因為搜索過程中可能會有重復的狀態(tài),所以需要對狀態(tài)進行哈希。
如何表示當前的狀態(tài)?首先想到的是用多維數(shù)組進行哈希。我們可以用一個四維數(shù)組(其實完全可以用二維,左邊僧人妖怪的數(shù)量確定后,相應地就能計算右邊了,需要多一步運算),假設(shè)左岸僧人和妖怪數(shù)量分別是 a 和 b,右岸僧人妖怪數(shù)量分別是 c 和 d,那么我們可以用 [a][b][c][d]=true 表示這種情況,也就是該狀態(tài)已經(jīng)被搜索過了。這樣做還有個漏洞,船在左右兩邊是不同的情況,所以還需要一個維度來表示船的位置,那么可以這樣,增加一維,用 [a][b][c][d][1]=true 表示船在左邊的情況,用 [a][b][c][d][0]=true 表示船在右邊的情況。這樣來表示狀態(tài)是完全可以的,但是眾所周知 JavaScript 下表示多維數(shù)組非常的麻煩,所以進一步思考能不能將狀態(tài)壓縮。
繼續(xù)看,最開始時的狀態(tài),如上可以表示為 [3][3][0][0][1],之后的搜索過程中,狀態(tài)中的數(shù)字不可能大于 3,也就是數(shù)字的范圍在 0~3 中,這不是赤裸裸的四進制數(shù)嗎?于是我們可以將該狀態(tài)壓縮到一個四進制數(shù) 330001 中,但是四進制畢竟操作起來不大方便,能不能轉(zhuǎn)為二進制?答案很明顯,一個四進制數(shù)可以拆成兩個二進制,這樣就好辦了,將四進制的 33001 可以轉(zhuǎn)成二進制 1111000001,二進制的各種運算就方便多了!
考慮到最后一個維度的特殊情況,最終我決定將前四個維度用一個二進制來處理,第五個維度(船的位置)多帶帶處理,用一個二維數(shù)組進行狀態(tài)哈希。
很顯然,我們需要能將數(shù)組和二進制數(shù)互換的函數(shù)。
簡單寫了兩個互換函數(shù),將數(shù)組轉(zhuǎn)為數(shù)字的。比如將 [3, 3, 0, 0] 轉(zhuǎn)為二進制大小為 11110000 的數(shù)字:
// array to number function aton(a) { var sum = 0; for (var i = a.length; i--; ) { var index = 3 - i , item = a[i]; (item & 1) && (sum |= (1 << (index << 1))); (item & 2) && (sum |= (1 << ((index << 1) | 1))); } return sum; }
將數(shù)字轉(zhuǎn)為數(shù)組的,為以上函數(shù)的逆運算:
// number to array function ntoa(n) { var a = []; for (var i = 0; i < 4; i++) { var num = 0 , index = 3 - i; num |= n & (1 << (index << 1)) ? 1 : 0; num |= n & ((1 << ((index << 1) | 1))) ? 2 : 0; a.push(num); } return a; }
接下去就非常簡單了,進行深度優(yōu)先搜索,每次搜索枚舉下一個可能的狀態(tài),對該狀態(tài)進行哈希,并把該狀態(tài)存入答案數(shù)組中,枚舉完進行回溯。
// pos == 1 表示船在左邊 // pos == 0 表示船在右邊 function dfs(num, pos) { if (hash[num][pos]) return; hash[num][pos] = true; var a = ntoa(num); var l_sNum = a[0]; var l_yNum = a[1]; var r_sNum = a[2]; var r_yNum = a[3]; pos ? a.push("left") : a.push("right"); ans.push(a); if (num === 15) { // [0, 0, 3, 3] // 打印答案 ans.concat().forEach(function(item) { console.log(item.toString() + "->"); }); console.log("------------------"); // backtrace hash[num][pos] = false; ans.pop(); return; } // left to right if (pos) { for (var i = 0; i <= l_yNum; i++) // 妖怪過河數(shù) for (var j = 0; j <= l_sNum; j++) { // 僧人過河數(shù) if (i + j === 0) continue; // 船上是否安全 if (!checkIfSafe(j, i)) continue; // 左岸是否安全 if (!checkIfSafe(l_sNum - j, l_yNum - i)) continue; // 右岸是否安全 if (!checkIfSafe(r_sNum + j, r_yNum + i)) continue; if (i + j > 2) break; // 過河后的數(shù)據(jù) var b = [l_sNum - j, l_yNum - i, r_sNum + j, r_yNum + i]; dfs(aton(b), 0); } } else { // right to left for (var i = 0; i <= r_yNum; i++) for (var j = 0; j <= r_sNum; j++) { if (i + j === 0) continue; if (!checkIfSafe(j, i)) continue; if (!checkIfSafe(r_sNum - j, r_yNum - i)) continue; if (!checkIfSafe(l_sNum + j, l_yNum + i)) continue; if (i + j > 2) break; // 過河后的數(shù)據(jù) var b = [l_sNum + j, l_yNum + i, r_sNum - j, r_yNum - i]; dfs(aton(b), 1); } } // backtrace hash[num][pos] = false; ans.pop(); }
簡單地看下深度優(yōu)先搜索的函數(shù),每次根據(jù)船所在的位置,枚舉下個狀態(tài)值。這里我寫了個 checkIfSafe 函數(shù)來判斷當前數(shù)量的僧人和妖怪在一起,會不會有危險。函數(shù)非常簡單:
function checkIfSafe(sNum, yNum) { return sNum === 0 || sNum >= yNum; }
最后的最后,解法有四種,大概是這個樣子:
3,3,0,0,left-> 2,2,1,1,right-> 3,2,0,1,left-> 3,0,0,3,right-> 3,1,0,2,left-> 1,1,2,2,right-> 2,2,1,1,left-> 0,2,3,1,right-> 0,3,3,0,left-> 0,1,3,2,right-> 1,1,2,2,left-> 0,0,3,3,right-> ------------------ 3,3,0,0,left-> 2,2,1,1,right-> 3,2,0,1,left-> 3,0,0,3,right-> 3,1,0,2,left-> 1,1,2,2,right-> 2,2,1,1,left-> 0,2,3,1,right-> 0,3,3,0,left-> 0,1,3,2,right-> 0,2,3,1,left-> 0,0,3,3,right-> ------------------ 3,3,0,0,left-> 3,1,0,2,right-> 3,2,0,1,left-> 3,0,0,3,right-> 3,1,0,2,left-> 1,1,2,2,right-> 2,2,1,1,left-> 0,2,3,1,right-> 0,3,3,0,left-> 0,1,3,2,right-> 1,1,2,2,left-> 0,0,3,3,right-> ------------------ 3,3,0,0,left-> 3,1,0,2,right-> 3,2,0,1,left-> 3,0,0,3,right-> 3,1,0,2,left-> 1,1,2,2,right-> 2,2,1,1,left-> 0,2,3,1,right-> 0,3,3,0,left-> 0,1,3,2,right-> 0,2,3,1,left-> 0,0,3,3,right-> ------------------
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