摘要:當(dāng)前指針值減一。當(dāng)前指令的位置。偽內(nèi)存塊的值,用一個數(shù)組表示,默認(rèn)一個。
原文地址:http://xcoder.in/2014/10/08/brainf**k/
首先祝賀自己在 CodeWars 升級到 3 Kyu,以及感謝 @Bolt_白衣蒼狗 童鞋讓我知道有 CodeWars 這么個好玩的東西。
雖然里面水題居多,不過在上班比較空閑的檔口 #帶薪刷題# 的感覺還是蠻不錯的。
話嘮一下高中的時候就跟 @MatRush 發(fā)現(xiàn)了一個名字超級好玩的編程語言叫 BrainF**k,它比較搞腦筋,因為所有的編程操作都是集合在操作符里面,然后控制指針偏移和內(nèi)存值的修改來進行一系列操作。
這與后面發(fā)現(xiàn)的 HVM(Hack Virtual Machine)有異曲同工之妙。其實之前也出過一個“實現(xiàn)一個簡易 HVM 解釋器”的題目,所以在 CodeWars 看到這個題目的時候還感覺蠻親切的。
問題描述問題很簡單,就是讓你實現(xiàn)一個函數(shù)來解釋一句 BrainF**k 的語句,并且根據(jù)輸入數(shù)據(jù)來輸出相應(yīng)的內(nèi)容。
至于這題所需的 BrainF**k 的語法,大致如下:
>: 指針右移一位。
<: 指針左移一位。
+: 當(dāng)前指針?biāo)傅膬?nèi)存值加一,以 255 為界,溢出為 0,即 255 + 1 = 0。
-: 當(dāng)前指針?biāo)傅膬?nèi)存值減一,以 0 為界,溢出為 255,即 0 - 1 = 255。
.: 輸出當(dāng)前指針?biāo)傅闹?,即輸出該?ASCII 碼所對應(yīng)的字符。
,: 從輸入取一個字符轉(zhuǎn)為 ASCII 碼存入當(dāng)前指針?biāo)傅膬?nèi)存。
[: 若當(dāng)前指針?biāo)傅闹禐?0,則命令跳到該 [ 匹配的結(jié)束 ] 符號位置的下一位置的指令。
]: 若當(dāng)前指針?biāo)傅闹挡粸?0,則指令向前跳到該 ] 匹配到的 [ 符號位置的下一位置的指令。
舉個例子:
,+[-.,+]
上面的句子大致就是說:
獲取輸入到當(dāng)前指針。
當(dāng)前指針值加一。
如果當(dāng)前指針的值為 0,那么跳到結(jié)束位置;否則下一步。
當(dāng)前指針值減一。
輸出當(dāng)前指針的值(綜上所述,就是輸出輸入的值)。
獲取輸入到當(dāng)前指針。
當(dāng)前指針值加一。
若當(dāng)前指針值不為 0,那么跳到 [ 后面的位置——即第四步。
說白了,就是不斷獲取輸入的值,如果輸入的值是 255,那么就跳出循環(huán),否則原樣輸出。
開始實現(xiàn)明白了上面的題意之后就可以開始實現(xiàn)了,步驟大致上就是逐位遍歷指令,然后一個 switch 來處理各種指令即可。
CodeWars 給了你一個函數(shù)原型,你在里面實現(xiàn)代碼就好了:
function brainLuck(code, input){ return output; }前趨工作
在開始之前,我們做一些初始化工作,比如申明幾個變量什么的:
輸入數(shù)據(jù)當(dāng)前的位置,也就是說讀取幾個之后,這個位置要偏移幾位。
當(dāng)前指令的位置。
當(dāng)前指針的位置。
“偽內(nèi)存塊”的值,用一個數(shù)組表示,默認(rèn)一個 [ 0 ]。
需要 return 的字符串,即輸出的值。
某個括號匹配的括號的指令下標(biāo)的這么一個映射數(shù)組。
所以接下去我們要把架子填成這樣:
function brainLuck(code, input) { var inputPos = 0; var commandPos = 0; var pointerPos = 0; var bytes = [ 0 ]; var output = ""; var matching = getMatchingBra(code); ///< 人家才不是罩罩呢,我是 Brackets 的縮寫 }括號匹配函數(shù)
上面的 getMatchingBra 就是我們要實現(xiàn)的一個括號匹配函數(shù)了,思想就是用棧。
碰到前括號就把這個前括號的下標(biāo)入棧;碰到后括號,就把棧頂元素即前括號的下標(biāo)推出,這個時候括號匹配數(shù)組的這個前括號下標(biāo)的值就是當(dāng)前后括號的下標(biāo),而后括號下標(biāo)的值就是前括號的下標(biāo)了。
/** * 你才是 Bra //( ???? )\ */ function getMatchingBra(code) { var stack = []; var bra = []; for(var i = 0; i < code.length; i++) bra.push(-1); for(var i = 0; i < code.length; i++) { if(code[i] === "[") { stack.push(i); } else if(code[i] === "]") { bra[i] = stack.pop(); bra[bra[i]] = i; } } return bra; }
有了這個數(shù)組就可以隨便跳了,如果指令第 i 位是一個括號(不管前括號還是后括號),那么它的匹配括號下標(biāo)就是 matching[i] 了。
各種指令的處理要處理指令的話實際上就是一個 while 語句不斷循環(huán)指令,然后判斷當(dāng)前指令是什么然后做相應(yīng)的事,最后指令位置加一就好了:
while(commandPos < code.length) { switch(code[commandPos]) { case ">": {} case "<": {} case "+": {} case "-": {} case ".": {} case ",": {} case "[": {} case "]": {} } commandPos++; }>
指針右移的話就把指針位置加一,如果內(nèi)存數(shù)組還沒當(dāng)前指針位置的值的話 push 一個 0 就好了:
case ">": { if(undefined === bytes[++pointerPos]) bytes.push(0); break; }<
左移就是減一,如果位置小于 0,那么內(nèi)存數(shù)組從前推入一個值,并讓指針等于 0。
case "<": { if(--pointerPos < 0) { bytes.unshift(0); pointerPos = 0; } break; }+
沒什么好說的,內(nèi)存加一就好了。
case "+": { bytes[pointerPos] = (bytes[pointerPos] + 1) % 256; break; }-
減一。
case "-": { bytes[pointerPos]--; if(bytes[pointerPos] < 0) bytes[pointerPos] = 0; break; }.
輸出的話直接往 output 字符串里面加上當(dāng)前指針的值就好了,注意要 ASCII 轉(zhuǎn)變之后的字符。
case ".": { output += String.fromCharCode(bytes[pointerPos]); break; },
輸入的話就讓 input 當(dāng)前位置的值變成 ASCII 存進當(dāng)前指針,然后輸入位置加一就好了。
case ",": { bytes[pointerPos] = input.charCodeAt(inputPos++); break; }[
由于之前已經(jīng)做好了匹配數(shù)組,所以我們只需要判斷當(dāng)前指針是不是 0,然后如果是就跳到匹配括號處。
case "[": { commandPos = !bytes[pointerPos] ? matching[commandPos] : commandPos; break; }]
同上,只不過條件改一下而已。
case "]": { commandPos = bytes[pointerPos] ? matching[commandPos] : commandPos; break; }善后工作
上面的函數(shù)體完成之后,我們只需要在最后把 output 給返回就好了:
return output;肢體組裝
完成了上面七零八落的肢體之后,我們要把五馬分尸的代碼給湊回去,所以最后就長這個樣子了:
function getMatchingBra(code) { var stack = []; var bra = []; for(var i = 0; i < code.length; i++) bra.push(-1); for(var i = 0; i < code.length; i++) { if(code[i] === "[") { stack.push(i); } else if(code[i] === "]") { bra[i] = stack.pop(); bra[bra[i]] = i; } } return bra; } function brainLuck(code, input) { var inputPos = 0; var commandPos = 0; var pointerPos = 0; var bytes = [ 0 ]; var output = ""; var matching = getMatchingBra(code); while(commandPos < code.length) { switch(code[commandPos]) { case ">": { pointerPos++; if(undefined === bytes[pointerPos]) { bytes.push(0); } break; } case "<": { pointerPos--; if(0 > pointerPos) { bytes.unshift(0); pointerPos = 0; } break; } case "+": { bytes[pointerPos] = (bytes[pointerPos] + 1) % 256; break; } case "-": { bytes[pointerPos]--; if(bytes[pointerPos] < 0) bytes[pointerPos] = 0; break; } case ".": { output += String.fromCharCode(bytes[pointerPos]); break; } case ",": { var temp = input.charCodeAt(inputPos++); bytes[pointerPos] = temp; break; } case "[": { if(!bytes[pointerPos]) { commandPos = matching[commandPos]; } break; } case "]": { if(bytes[pointerPos]) { commandPos = matching[commandPos]; } break; } } commandPos++; } return output; }題后語
艾瑪,忘了放題目鏈接了:http://www.codewars.com/kata/526156943dfe7ce06200063e。以及大家如果有興趣的話也可以去試試看寫個 HVM 看看。
實際上本文實現(xiàn)的東西實用性幾乎沒有,只不過是拋磚引玉,讓大家在做一些模擬題邏輯(或者說是簡單模擬邏輯)的時候理清思路、按部就班,切忌自己亂了思路和邏輯。
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摘要:寫此文的目的是為了總結(jié)在開發(fā)中能增加我們開發(fā)速度及能給我們帶來方便的工具與網(wǎng)站及一些小眾框架只限于簡介不負(fù)責(zé)教程如有相應(yīng)的教程希望大家自薦或推薦我在這里感激不盡讓我們發(fā)現(xiàn)美并記錄它第一次寫文章請多多包涵如有我沒有寫到的但又是一些好用的工具及 寫此文的目的是為了總結(jié)在開發(fā)中能增加我們開發(fā)速度及能給我們帶來方便的工具與網(wǎng)站及一些小眾框架只限于簡介不負(fù)責(zé)教程如有相應(yīng)的教程希望大家自薦或推薦我...
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