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資訊專欄INFORMATION COLUMN

一種SPA(單頁面應用)架構(gòu)

Codeing_ls / 3382人閱讀

摘要:個人認為單頁面應用的優(yōu)勢相當明顯前后端職責分離,架構(gòu)清晰前端進行交互邏輯,后端負責數(shù)據(jù)處理。上面的這種單頁面應用也有其相應的一種開發(fā)工作流,當然這種工作流也適合非單頁面應用進行產(chǎn)品功能原型設計。

未經(jīng)允許,請勿轉(zhuǎn)載。本文同時也發(fā)布在我的博客。

(如果對SPA概念不清楚的同學可以先自行了解相關概念)

平時喜歡做點小頁面來玩玩,并且一直采用單頁面應用(Single Page Application)的方式來進行開發(fā)。這種開發(fā)方式是在之前一年做的一個創(chuàng)業(yè)項目的經(jīng)驗和思考,一直想寫篇博客來總結(jié)一下。

個人認為單頁面應用的優(yōu)勢相當明顯:

前后端職責分離,架構(gòu)清晰:前端進行交互邏輯,后端負責數(shù)據(jù)處理。

前后端多帶帶開發(fā)、多帶帶測試。

良好的交互體驗,前端進行的是局部渲染。避免了不必要的跳轉(zhuǎn)和重復渲染。

當然,SPA也有它自身的缺點,例如不利于搜索引擎優(yōu)化等等,這些問題也有其相應的解決方案。

下面要介紹的這種方式可以說是一種模式或者工作流,和前端使用什么框架無關,也和后端使用什么語言、數(shù)據(jù)庫無關。不能說是The Best Practice,我相信經(jīng)過更多人的討論和思考會有A Better Practice。:)

概覽

下圖展示了這種模式的整個前后端及各自的主要組成:

看起來有點復雜,接下來會仔細地對上面每一個部分進行解釋??赐瓯疚模蛻撃芾斫馍蠄D中的各部件之間的交互流程。

前端架構(gòu)

把上圖的前端部分多帶帶抽出來進行研究:

前端中大致分為四種類型的模塊:

components:前端UI組件

services:前端數(shù)據(jù)緩存和操作層

databus:封裝一系列Ajax操作,和后端進行數(shù)據(jù)交互的部件

common/utils:以上組件的共用部件,可復用的函數(shù)、數(shù)據(jù)等

components

component指的是頁面上的一個可復用UI交互單元,例如一個博客的評論功能:

我們可以把博客評論做為一個組件,這個組件有自己的結(jié)構(gòu)(html),外觀(css),交互邏輯(js),所以我們可以多帶帶做一個叫comment的component,由以下文件組成:

comment.html

comment.css

comment.js

(每個component可以想象成一個工程,甚至可以有自己的README、測試等)

components tree

一個component可以依賴另外一個component,這時候它們是父子關系;component之間也可以互相組合,它們就是兄弟關系。最后的結(jié)果就類似DOM tree,component可以組成components tree。

例如,現(xiàn)在要給這個博客添加兩個功能:

顯示評論回復。

鼠標放到評論或者回復的用戶頭像上可以顯示用戶名片。

我們構(gòu)建兩個組件,reply和user-info-card。因為每個comment都要有自己的回復列表,所以comment組件是依賴于reply組件的,comment和reply組件是嵌套關系。

而user-info-card可以出現(xiàn)在comment或者reply當中,并且為了以后讓user-info-card復用性更強,它應該不屬于任何一個組件,它和其他組件是組合關系。所以我們就得到一個簡單的componenets tree:

components之間的通信

怎么可以做到鼠標放到評論和回復的用戶頭像上顯示名片呢?這其實牽涉到組件之間是如何進行通信的問題。

最佳的方式就是使用事件機制,所有組件之間可以通過一個叫eventbus通用組件進行信息的交互。所以,要做到上述功能:

user-info-card可以在eventbus監(jiān)聽一個user-info-card:show的事件。

而當鼠標放到comment和reply組件的頭像上的時候,組件可以使用eventbus觸發(fā)user-info-card:show事件。

user-info-card:

var eventbus = require("eventbus")
eventbus.on("user-info-card:show", function(user) {
    // 顯示用戶名片
})

comment or reply:

var eventbus = require("eventbus")
$avatar.on("mouseover", function(event) {
    eventbus.emit("user-info-card:show", userData)
})

components之間用事件進行通信的優(yōu)勢在于:

組件之間沒有強的依賴,組件之間被解耦。

組件之間可以多帶帶開發(fā)、多帶帶測試。數(shù)據(jù)和事件都可以簡單的進行偽造進行測試(mocking)。

總結(jié):component之間有嵌套和組合的關系,構(gòu)成components tree;component之間通過事件進行信息、數(shù)據(jù)的交換。

services

component的渲染和顯示依賴于數(shù)據(jù)(model)。例如上面的評論,就會有一個評論列表的model。

comments: [
    {user:.., content:.., createTime: ..}, 
    {user:.., content:.., createTime: ..}, 
    {user:.., content:.., createTime: ..}
]

每個評論的component會對應一個comment(comments數(shù)組中的對象)進行渲染,渲染完以后就會正確地顯示在頁面上。

因為可能在其他component中也會需要用到這些數(shù)據(jù),所以comment component不會自己直接保存這些comment model。這些model都會保存在service當中,而component會從service拿取數(shù)據(jù)。components和services之間是多對多的關系:一個component可能會從不同的services中拿取數(shù)據(jù),而一個service可能為多個components提供數(shù)據(jù)。

services除了用于緩存數(shù)據(jù)以外,還提供一系列對數(shù)據(jù)的一些操作接口??梢蕴峁┙ocomponents進行操作。這樣的好處在于保持了數(shù)據(jù)的一直性,假如你使用的是MVVM框架進行component的開發(fā),對數(shù)據(jù)的操作還可以直接對多個視圖產(chǎn)生數(shù)據(jù)綁定,當services中的數(shù)據(jù)變化了,多個components的視圖也會相應地得到更新。

總結(jié):services是對前端數(shù)據(jù)(也就是model)的緩存和操作。

databus

而services中緩存的數(shù)據(jù)是從哪里來的呢?當然也許想到的第一個方案是在services中直接發(fā)送Ajax請求去服務器中拉去數(shù)據(jù)。而這里建議不直接這樣做,而是把各種和后端的API進行交互的接口封裝到一個叫databus的模塊當中,這里的databus相當于是“對后端數(shù)據(jù)進行原子操作的集合”。

如上面的comment service需要從后端進行拉取數(shù)據(jù),它會這樣做:

var databus = require("databus")
var comments = null
databus.getAllComments(function(cmts) { // 調(diào)用databus方法進行數(shù)據(jù)拉取
    comments = cmts
})

而databus中則封裝了一層Ajax

databus.getAllCommetns = function(callback) {
    utils.ajax({
        url: "/comments",
        method: "GET",
        success: callback
    })
}

這樣做是因為,不同的services之間可能會用到同樣的接口對后端進行操作,把操作封裝起來可以提高接口的復用性。注意,如果databus中的某些操作不涉及到servcies的數(shù)據(jù),這操作也可以被components所調(diào)用(例如退出、登錄等)。

總結(jié):databus封裝了提供給services和component和后端API進行交互的接口。

common/utils

這兩個模塊都可以被其他組件所依賴。

common,故名思議,組件之間的共用數(shù)據(jù)和一些程序參數(shù)可以緩存在這里。

utils,封裝了一些可復用的函數(shù),例如ajax等。

eventbus

所有組件(特別是components之間)的通過事件機制進行數(shù)據(jù)、消息通信的接口。可以簡單地使用EventEmitter這個庫來實現(xiàn)。

后端架構(gòu)

傳統(tǒng)的網(wǎng)頁頁面一般都是由后端進行頁面的渲染,而在我們的架構(gòu)當中,后端只渲染一個頁面,其后,后端只是相當于一個Web Service,前端使用Ajax調(diào)用其接口進行數(shù)據(jù)的調(diào)取和操作,使用數(shù)據(jù)進行頁面的渲染。

這樣的好處就是,后端不僅僅能處理Web端的頁面的請求,而且處理提供移動端、桌面端的請求或者作為第三方開放接口來使用。大大提高后端處理請求的靈活性。

后端對比起前端的架構(gòu)來說會簡單很多,但是這只是其中一種模式,對于不同復雜程度的應用可能會做相應的調(diào)整。后端大概分為三層:

CGI:設置不同的路由規(guī)則,接受前端來的請求,處理數(shù)據(jù),返回結(jié)果。

business:這一層封裝了對數(shù)據(jù)庫的一些操作,business可以被CGI所調(diào)用。

database:數(shù)據(jù)庫,進行數(shù)據(jù)的持久化。

例如上面的comments的例子,CGI可以接收到前端發(fā)送的請求:

var commentsBusiness = require("./businesses/comments")
app.get("/comments", function(req, res) {
    // 此處調(diào)用comments的business數(shù)據(jù)庫操作
    commentsBusiness.getAllComments(function(comments) {
        // 返回數(shù)據(jù)結(jié)果
        res.json(comments)
    })
})

后端的API可以采用更規(guī)范的RESTful API的方式,而RESTful不在本文的討論范圍內(nèi)。有興趣的可以參考Best Practices for Designing a Pragmatic RESTful API。

前后端的架構(gòu)都基本清晰了,我們來看看文章開頭的圖:

看著圖來,我們總結(jié)一下整個前后端的交互流程:

前端向服務端請求第一個頁面,后端渲染返回。

前端加載各個component,components從services拿數(shù)據(jù),services通過databus發(fā)送Ajax請求向后端取數(shù)據(jù)。

后端的CGI接收到前端databus發(fā)送過來的請求,處理數(shù)據(jù),調(diào)用business操作數(shù)據(jù)庫,返回結(jié)果。

前端接收到后端返回的結(jié)果,把數(shù)據(jù)緩存到service,component拿到數(shù)據(jù)進行前端組件的渲染、顯示。

工作流

一個好的工作流可以讓開發(fā)事半功倍。上面的這種單頁面應用也有其相應的一種開發(fā)工作流,當然這種工作流也適合非單頁面應用:

進行產(chǎn)品功能、原型設計。

后端數(shù)據(jù)庫設計。

根據(jù)產(chǎn)品確定前后端的API(or RESTful API),以文檔方式紀錄。

前后端就可以針對API文檔同時進行開發(fā)。

前后端最后進行連接測試。

前后端分離開發(fā)。建議都可以采用TDD(測試驅(qū)動開發(fā))的方式來多帶帶測試、多帶帶開發(fā)(關于Web APP測試這一塊可以多帶帶進行討論研究),提高產(chǎn)品的可靠性、穩(wěn)定性。

(完)

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