摘要:至于,其只是以數(shù)組的方傳入?yún)?shù),其它部分是一樣的,如下它們也可用于在中的類繼承中,調(diào)用父級構(gòu)造器。間接調(diào)用,調(diào)用了父級構(gòu)造器對比方法和,它倆都立即執(zhí)行了函數(shù),而函數(shù)返回了一個新方法,綁定了預先指定好的,并可以延后調(diào)用。
其實this是一個老生常談的問題了。關(guān)于this的文章非常多,其實我本以為自己早弄明白了它,不過昨天在做項目的過程中,還是出現(xiàn)了一絲疑惑,想到大概之前在JavaScript weekly里收藏待看的一篇詳解this的文章(后有鏈接,也附上了稀土上的中文譯文)和另一篇一位前輩推薦的文章,就把它們看了看,對this的認識確實提升了一些。
JavaScript 中的’this‘是動態(tài)的,它在函數(shù)運行時被確定而非在函數(shù)聲明時被確定。所有的函數(shù)都可以調(diào)用"this",這無關(guān)于該函數(shù)是否屬于某個對象。關(guān)于this,主要有以下四種情況。
1.被當做對象的方法被調(diào)用如果該函數(shù)是被當做某一個對象的方法,那么該函數(shù)的this指向該對象;
var john = { firstName: "John" } function func() { alert(this.firstName + ": hi!") } john.sayHi = func john.sayHi() // this = john
這里有一點值得注意,當一個對象的方法被取出來賦值給一個變量時,該方法變?yōu)楹瘮?shù)觸發(fā),this指向window或underfind(嚴格模式)。
2.函數(shù)之內(nèi)調(diào)用當函數(shù)中有 this,其實就意味著它被當做方法調(diào)用,之間調(diào)用相當于把他當做window對象的方法,this指向window,值得注意的是ES5其實是規(guī)定這種情況this=undefined的,只瀏覽器大多還是按照老的方法執(zhí)行(本人在最新版的Chrome,Safari,F(xiàn)irefox中測試都指向window(201607)),在火狐下使用嚴格模式指向undefined;
func() function func() { alert(this) // [object Window] or [object global] or kind of.. }
為了傳遞this,()之前應該為引用類型,類似于obj.a 或者 obj["a"],不能是別的了。
這里還存在一個小坑,當對象的方法中還存在函數(shù)時,該函數(shù)其實是當做函數(shù)模式觸發(fā),所以其this默認為window(嚴格模式下為undefined)解決辦法是給該函數(shù)綁定this。
var numbers = { numberA: 5, numberB: 10, sum: function() { console.log(this === numbers); // => true function calculate() { // this is window or undefined in strict mode console.log(this === numbers); // => false return this.numberA + this.numberB; } return calculate(); } }; numbers.sum(); // => NaN or throws TypeError in strict mode
var numbers = { numberA: 5, numberB: 10, sum: function() { console.log(this === numbers); // => true function calculate() { console.log(this === numbers); // => true return this.numberA + this.numberB; } // use .call() method to modify the context return calculate.call(this); } }; numbers.sum(); // => 153.在new中調(diào)用
一個引用對象的變量實際上保存了對該對象的引用,也就是說變量實際保存的是對真實數(shù)據(jù)的一個指針。
使用new關(guān)鍵字時this的改變其實有以下幾步:
創(chuàng)建 this = {}.
new執(zhí)行的過程中可能改變this,然后添加屬性和方法;
返回被改變的this.
function Animal(name) { this.name = name this.canWalk = true } var animal = new Animal("beastie") alert(animal.name)
需要注意的是如果構(gòu)造函數(shù)返回一個對象,那么this指向返回的那個對象;
function Animal() { this.name = "Mousie"; this.age = "18"; return { name: "Godzilla" } // <-- will be returned } var animal = new Animal() console.log(animal.name) // Godzilla console.log(animal.age)//undefined
這里需要注意的是不要忘記使用new,否則不會創(chuàng)建一個新的函數(shù)。而是只是執(zhí)行了函數(shù),相當于函數(shù)調(diào)用,this其實指向window
function Vehicle(type, wheelsCount) { this.type = type; this.wheelsCount = wheelsCount; return this; } // Function invocation var car = Vehicle("Car", 4); car.type; // => "Car" car.wheelsCount // => 4 car === window // => true4.明確調(diào)用this,使用call和apply
這是最具JavaScript特色的地方。
如下代碼:
func.call(obj, arg1, arg2,...)
第一個參數(shù)將作為this的指代對象,之后的參數(shù)將被作為函數(shù)的參數(shù),解決方法是使用bind。
function Animal(type, legs) { this.type = type; this.legs = legs; this.logInfo = function() { console.log(this === myCat); // => true console.log("The " + this.type + " has " + this.legs + " legs"); }; } var myCat = new Animal("Cat", 4); // logs "The Cat has 4 legs" setTimeout(myCat.logInfo.bind(myCat), 1000); // setTimeout??
var john = { firstName: "John", surname: "Smith" } function func(a, b) { alert( this[a] + " " + this[b] ) } func.call(john, "firstName", "surname") // "John Smith"
至于apply,其只是以數(shù)組的方傳入?yún)?shù),其它部分是一樣的,如下:
func.call(john, "firstName", "surname") func.apply(john, ["firstName", "surname"])
它們也可用于在 ES5 中的類繼承中,調(diào)用父級構(gòu)造器。
function Runner(name) { console.log(this instanceof Rabbit); // => true this.name = name; } function Rabbit(name, countLegs) { console.log(this instanceof Rabbit); // => true // 間接調(diào)用,調(diào)用了父級構(gòu)造器 Runner.call(this, name); this.countLegs = countLegs; } var myRabbit = new Rabbit("White Rabbit", 4); myRabbit; // { name: "White Rabbit", countLegs: 4 }5..bind()
對比方法 .apply() 和 .call(),它倆都立即執(zhí)行了函數(shù),而 .bind() 函數(shù)返回了一個新方法,綁定了預先指定好的 this ,并可以延后調(diào)用。
.bind() 方法的作用是創(chuàng)建一個新的函數(shù),執(zhí)行時的上下文環(huán)境為 .bind() 傳遞的第一個參數(shù),它允許創(chuàng)建預先設(shè)置好 this 的函數(shù)。
var numbers = { array: [3, 5, 10], getNumbers: function() { return this.array; } }; // Create a bound function var boundGetNumbers = numbers.getNumbers.bind(numbers); boundGetNumbers(); // => [3, 5, 10] // Extract method from object var simpleGetNumbers = numbers.getNumbers; simpleGetNumbers(); // => undefined or throws an error in strict mode
使用.bind()時應該注意,.bind() 創(chuàng)建了一個永恒的上下文鏈并不可修改。一個綁定函數(shù)即使使用 .call() 或者 .apply()傳入其他不同的上下文環(huán)境,也不會更改它之前連接的上下文環(huán)境,重新綁定也不會起任何作用。
只有在構(gòu)造器調(diào)用時,綁定函數(shù)可以改變上下文,然而這并不是特別推薦的做法。
箭頭函數(shù)并不創(chuàng)建它自身執(zhí)行的上下文,使得 this 取決于它在定義時的外部函數(shù)。
箭頭函數(shù)一次綁定上下文后便不可更改,即使使用了上下文更改的方法:
var numbers = [1, 2]; (function() { var get = () => { console.log(this === numbers); // => true return this; }; console.log(this === numbers); // => true get(); // => [1, 2] // 箭頭函數(shù)使用 .apply() 和 .call() get.call([0]); // => [1, 2] get.apply([0]); // => [1, 2] // Bind get.bind([0])(); // => [1, 2] }).call(numbers);
這是因為箭頭函數(shù)擁有靜態(tài)的上下文環(huán)境,不會因為不同的調(diào)用而改變。因此不要使用箭頭函數(shù)定義方法
function Period (hours, minutes) { this.hours = hours; this.minutes = minutes; } Period.prototype.format = () => { console.log(this === window); // => true return this.hours + " hours and " + this.minutes + " minutes"; }; var walkPeriod = new Period(2, 30); walkPeriod.format(); // => "undefined hours and undefined minutes"參考
Four scents of "this"
Gentle explanation of "this" keyword in JavaScript
JavaScript This 之謎(譯文)
強烈推薦覺得沒弄明白的同學看看上面三篇文章,其中第三篇是第二篇的譯文。如果大家對this還有疑問,也歡迎大家一起討論,交流促進思考,共同進步。
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摘要:理解的函數(shù)基礎(chǔ)要搞好深入淺出原型使用原型模型,雖然這經(jīng)常被當作缺點提及,但是只要善于運用,其實基于原型的繼承模型比傳統(tǒng)的類繼承還要強大。中文指南基本操作指南二繼續(xù)熟悉的幾對方法,包括,,。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。 怎樣使用 this 因為本人屬于偽前端,因此文中只看懂了 8 成左右,希望能夠給大家?guī)韼椭?...(據(jù)說是阿里的前端妹子寫的) this 的值到底...
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