摘要:什么是的元素使用在網(wǎng)頁上繪制圖像。畫布是一個(gè)矩形區(qū)域,您可以控制其每一像素。擁有多種繪制路徑矩形圓形字符以及添加圖像的方法。
什么是 Canvas?
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在網(wǎng)頁上繪制圖像。
畫布是一個(gè)矩形區(qū)域,您可以控制其每一像素。
canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。
瀏覽器支持Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持 <canvas> 元素.
注意: Internet Explorer 8 及更早 IE 版本的瀏覽器不支持 <canvas> 元素.
創(chuàng)建一個(gè)畫布(Canvas)一個(gè)畫布在網(wǎng)頁中是一個(gè)矩形框,通過 (canvas) 元素來繪制.
注意: 默認(rèn)情況下 (canvas) 元素沒有邊框和內(nèi)容。
(canvas)簡單實(shí)例如下:
注意: 標(biāo)簽通常需要指定一個(gè)id屬性 (腳本中經(jīng)常引用), width 和 height 屬性定義的畫布的大小.
提示:你可以在HTML頁面中使用多個(gè) (canvas) 元素.
使用 style 屬性來添加邊框:
實(shí)例
Canvas - 路徑在Canvas上畫線,我們將使用以下兩種方法:
moveTo(x,y) 定義線條開始坐標(biāo)
lineTo(x,y) 定義線條結(jié)束坐標(biāo)
繪制線條我們必須使用到 "ink" 的方法,就像stroke().
實(shí)例定義開始坐標(biāo)(0,0), 和結(jié)束坐標(biāo) (200,100). 然后使用 stroke() 方法來繪制線條:
JavaScript:
在canvas中繪制圓形, 我們將使用以下方法:
arc(x,y,r,start,stop)
實(shí)例使用 arc() 方法 繪制一個(gè)圓:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); ctx.stroke();
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