摘要:而之所以彈出后繼續(xù)滑動(dòng)手指始終不松開,仍能看到頁面在滾動(dòng),這是因?yàn)檫@是瀏覽器的默認(rèn)行為,并且過程的發(fā)生時(shí)刻早于,所以在隊(duì)列中沒法阻塞它。
前言
上一篇為了解釋移動(dòng)端web的事件和點(diǎn)擊穿透問題,我做了一個(gè)彈出框做例子,見demo?,F(xiàn)在請(qǐng)把關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)移到彈出層本身上來,我使用fix定位將它定在屏幕中間,滾動(dòng)屏幕時(shí)發(fā)現(xiàn)問題沒有,底層元素還是在滾動(dòng),只是彈出層在屏幕正中間而且周圍有遮罩。所以我們就“滾動(dòng)”這件事詳細(xì)說說,可能存在哪些滾動(dòng)需求。
頁面滾動(dòng)原理在PC上網(wǎng)頁滾動(dòng)主要靠鼠標(biāo)滾輪,其次按“上”“下”鍵也能滾動(dòng)頁面,還可以按“空格”“Page Down/Up”以及“HOME”鍵,或者直接點(diǎn)擊或拖動(dòng)滾動(dòng)條也能滾動(dòng)頁面。那么我們來做個(gè)實(shí)驗(yàn),看這些事件的發(fā)生順序是怎樣的。
document.addEventListener("scroll", function(){ alert("document scroll"); }); window.addEventListener("scroll", function(){ alert("window scroll"); }); window.addEventListener("mousewheel", function(){ alert("window mousewheel"); }); window.addEventListener("keydown", function(e){ if(37 <= e.keyCode && e.keyCode <= 40 || e.keyCode == 32){ alert("keydown " + e.keyCode); } });
可以得知,當(dāng)通過鼠標(biāo)滾輪時(shí),mousewheel事件會(huì)先觸發(fā),然后才是scroll。而事件的listener默認(rèn)是遵循冒泡的,所以綁在document上的函數(shù)會(huì)先觸發(fā),然后才是window上的。同理,當(dāng)通過按特定的鍵去滾動(dòng)頁面時(shí),keydown事件會(huì)先觸發(fā),然后也是scroll。
PC上沒啥問題,那來看看手機(jī)端的表現(xiàn)。
document.addEventListener("scroll", function(){ alert("document scroll"); }); document.addEventListener("touchstart", function(){ alert("document touchstart"); }); document.addEventListener("touchmove", function(){ alert("document touchmove"); }); document.addEventListener("touchend", function(){ alert("document touchend"); });
按照PC上類似的邏輯,以及前一篇文章中提到的touch事件原理,我們很容易猜出alert順序是:touchstart -> touchmove -> scroll -> touchend 但這是事件發(fā)生的順序,并不是alert結(jié)果的順序??梢話叨S碼看看,這個(gè)alert很詭異的。
當(dāng)慢慢滑時(shí),只會(huì) alert touchstart,然后就沒有了。而快速滑時(shí),alert touchstart 然后 alert scroll。這是因?yàn)閍lert框會(huì)阻塞事件響應(yīng),當(dāng)touchstart后還沒來的及滑動(dòng)就已經(jīng)彈出alert了,整個(gè)事件線程就被中斷了,所以就不會(huì)響應(yīng)scroll了。而當(dāng)彈出alert后繼續(xù)滑動(dòng)(從開始到現(xiàn)在手指始終不松開),然后再松開手指,我們會(huì)發(fā)現(xiàn) alert touchstart 后又 alert scroll。為什么alert又沒中斷事件線程呢?
我們知道PC上的alert框是會(huì)中斷整個(gè)頁面的,即除非你先點(diǎn)“確定”,否則頁面上的任何操作都是無效的,即整個(gè)用戶界面被“卡住”了。而在手機(jī)上,由于觸摸事件的連貫性,我猜測(cè)是這樣的。當(dāng)手機(jī)上彈出alert時(shí)是阻塞其他事件的,但由于手指始終沒松開,所以整個(gè)觸摸過程還在繼續(xù)。一邊是alert的阻塞性,一邊是前一輪的觸摸過程還未結(jié)束,由于js單線程的特性,所有事件在用戶界面上的響應(yīng)都是要進(jìn)入隊(duì)列處理的,然后才會(huì)在界面上體現(xiàn)出來。因?yàn)橛|摸過程是先發(fā)生的,它仍未結(jié)束,而alert是后發(fā)生的,所以alert并不能阻塞當(dāng)前還未結(jié)束的觸摸過程。因此只要不松開手指,繼續(xù)滑動(dòng),最后再松開手指,alert touchstart 后還會(huì) alert scroll。
那么還有個(gè)問題,為什么不會(huì) alert touchmove 和 alert touchend 呢?我們繼續(xù)做實(shí)驗(yàn),依次把 touchstart 和 touchmove 的 alert 語句注釋掉,看看表現(xiàn)結(jié)果。
document.addEventListener("touchstart", function(){ // alert("document touchstart"); }); document.addEventListener("touchmove", function(){ alert("document touchmove"); }); document.addEventListener("touchend", function(){ alert("document touchend"); });
去掉 alert touchstart 后發(fā)現(xiàn)只彈出 alert touchmove,我猜測(cè)是因?yàn)?touchstart / touchmove / touchend 都是在同一輪觸摸過程中的,由于alert的阻塞性,前面解釋了它允許先發(fā)生的觸摸(還未松開的手指)繼續(xù)touch,但是 alert 會(huì)阻塞同一輪觸摸過程的其他事件的響應(yīng)函數(shù)。而之所以alert彈出后繼續(xù)滑動(dòng)手指(始終不松開),仍能看到頁面在滾動(dòng),這是因?yàn)檫@是瀏覽器的默認(rèn)行為,并且touch過程的發(fā)生時(shí)刻早于alert,所以在隊(duì)列中alert沒法阻塞它。
以上只是我的猜測(cè),有誰知道具體細(xì)節(jié)的請(qǐng)告訴我~ 手指不松開時(shí),這個(gè)alert框的底層滾動(dòng)問題正好也迎合了本文一開始說的彈出框demo,如果有需求說彈出框出現(xiàn)時(shí)必須讓外部不能滾動(dòng),該怎么辦?
滾動(dòng)禁用 overflow我們經(jīng)常會(huì)寫overflow: hidden這樣的css去讓固定尺寸的元素寫死,這樣就算它的子元素超出了父容器的尺寸范圍,也不會(huì)“溢出來”。借這個(gè)道理,我們可以在root元素上寫死,這樣body里面就不會(huì)溢出屏幕了,就不會(huì)出現(xiàn)滾動(dòng)條了。
html, body{ overflow: hidden; }
但隨之又出現(xiàn)了另一個(gè)問題,如果頁面原來是有滾動(dòng)條的,在windows下的瀏覽器中滾動(dòng)條是會(huì)占據(jù)一定寬度的(chrome下是17px,firefox下可能是13px),會(huì)讓整個(gè)viewport的寬度減小一段,看起就像頁面里的所有元素整體往左偏移一小段。而mac下瀏覽器的滾動(dòng)條是懸浮在上面的,所以不會(huì)占據(jù)頁面上的空間。
這樣的話,windows就哭了。假設(shè)頁面原本就是有滾動(dòng)條的,當(dāng)我們打開彈出框時(shí),為了禁止?jié)L動(dòng),root元素被加上overflow: hidden,滾動(dòng)條消失,底層所有元素就向右偏移一小段。關(guān)閉彈出框時(shí),要讓頁面恢復(fù)滾動(dòng),root元素改成overflow: auto,滾動(dòng)條又出現(xiàn)了,底層所有元素又向左偏移一小段。整個(gè)體驗(yàn)很糟糕!
辦法就是在overflow: hidden的同時(shí)通過padding-right把滾動(dòng)條的空間預(yù)留出來。那么如何知道不同瀏覽器中滾動(dòng)條到底占多寬呢?通常類似判斷當(dāng)前瀏覽器是否支持某個(gè)css屬性或者某些取值,這種跟瀏覽器環(huán)境相關(guān)的問題,辦法就是試探。用js動(dòng)態(tài)生成一個(gè)元素,把你想測(cè)試的屬性或值賦在這個(gè)元素上,然后把元素append到document中去,最后再通過js去取相應(yīng)的值,看它到底表現(xiàn)出來是啥。
參考這篇文章,可以知道
滾動(dòng)條寬度 = 元素的offsetWidth - 元素border占據(jù)的2倍寬 - 元素的clientWidth
上面公式的前提是,元素具備y軸滾動(dòng)條。還有種類似辦法是
滾動(dòng)條寬度 = 不帶滾動(dòng)條的元素的clientWidth - 為該元素加上y軸滾動(dòng)條后的clientWidth
var getScrollbarWidth = function(){ if(typeof getScrollbarWidth.value === "undefined"){ var $test = $(""); $test.css({ width: "100px", height: "1px", "overflow-y": "scroll" }); $("body").append($test); getScrollbarWidth.value = $test[0].offsetWidth - $test[0].clientWidth; $test.remove(); } return getScrollbarWidth.value; };
這是根據(jù)第一種計(jì)算方式寫出的方法,有了這個(gè)再配合overflow就能實(shí)現(xiàn)頁面滾動(dòng)的禁用與恢復(fù)了。詳細(xì)代碼見demo
var disableScroll = function(){ // body上禁用 $("body, html").css({ "overflow": "hidden", "padding-right": getScrollbarWidth() + "px" }); }; var enableScroll = function(){ $("body, html").css({ "overflow": "auto", "padding-right": "0" }); };
我們看看表現(xiàn)結(jié)果:PC上很OK,簡(jiǎn)單有效;手機(jī)上完全沒卵用?。ㄎ沂前沧繖C(jī),注意是真機(jī)上無效,而非chrome手機(jī)模擬器)
禁用事件根據(jù)上面頁面滾動(dòng)原理我們做的實(shí)驗(yàn),很明顯可以把滾動(dòng)涉及到的事件干掉,這樣當(dāng)然不會(huì)滾動(dòng)了。
// 記錄原來的事件函數(shù),以便恢復(fù) var oldonwheel, oldonmousewheel, oldonkeydown, oldontouchmove; var isDisabled; var disableScroll = function(){ oldonwheel = window.onwheel; window.onwheel = preventDefault; oldonmousewheel = window.onmousewheel; window.onmousewheel = preventDefault; oldonkeydown = document.onkeydown; document.onkeydown = preventDefaultForScrollKeys; oldontouchmove = window.ontouchmove; window.ontouchmove = preventDefault; isDisabled = true; }; var enableScroll = function(){ if(!isDisabled){ return; } window.onwheel = oldonwheel; window.onmousewheel = oldonmousewheel; document.onkeydown = oldonkeydown; window.ontouchmove = oldontouchmove; isDisabled = false; };
這里要注意的是,不同瀏覽器上事件到底在window還是document上,PC上會(huì)有一些瀏覽器兼容處理。詳細(xì)代碼見demo
同樣看看表現(xiàn)結(jié)果:PC上很粗暴的解決了;手機(jī)上也OK
彈出層滾動(dòng)需求至此我們看到,使用overflow能夠解決PC上的滾動(dòng)禁用問題,而禁用與滾動(dòng)相關(guān)的事件能夠徹底解決PC和手機(jī)的問題。那么有彈出層的話,就應(yīng)該禁用整個(gè)頁面的滾動(dòng)嗎,如果彈出層內(nèi)部需要滾動(dòng)怎么辦?即我們有可能面臨這樣的需求:彈出框的內(nèi)部是可以滾動(dòng)的,而彈出層外部和底層元素是不能滾動(dòng)的。
先看overflow前面說到給root元素寫上overflow: hidden就可以禁用滾動(dòng),那么我們對(duì)彈出層這個(gè)容器重新寫個(gè)overflow: scroll就可以了。
#popupLayer{ overflow: scroll; }
PC上簡(jiǎn)單有效,但是同樣手機(jī)上不鳥這些。見demo
事件禁用與恢復(fù)我們把document上的mousewheel事件禁用了,即給它綁上了一個(gè)事件函數(shù),只不過事件函數(shù)里將事件發(fā)生后的瀏覽器默認(rèn)行為阻止了。
function preventDefault(e) { e = e || window.event; e.preventDefault && e.preventDefault(); e.returnValue = false; } var disableScroll = function(){ $(document).on("mousewheel", preventDefault); $(document).on("touchmove", preventDefault); };
于是思路就來了,我們知道瀏覽器里的事件是遵循冒泡機(jī)制的(準(zhǔn)確來說是先從root節(jié)點(diǎn)由外向內(nèi)“捕獲”,然后到達(dá)目標(biāo)元素后,事件再由內(nèi)向外逐層冒泡,關(guān)于這個(gè)機(jī)制請(qǐng)看這篇文章的第一部分,這不是本文的重點(diǎn))。所以我們就可以為彈出層的元素再綁個(gè)同樣的事件,阻止事件冒泡到document上,這樣就不會(huì)調(diào)用到e.preventDefault()就不會(huì)阻止瀏覽器默認(rèn)的滾動(dòng)行為了。
function preventDefault(e) { e = e || window.event; e.preventDefault && e.preventDefault(); e.returnValue = false; } // 內(nèi)部可滾 $("#popupLayer").on("mousewheel", stopPropagation); $("#popupLayer").on("touchmove", stopPropagation);
來看下demo,手機(jī)上請(qǐng)看
背景層是不能滾動(dòng)的,而彈出層妥妥的可以滾動(dòng)了!但是發(fā)現(xiàn)問題了不,彈出層內(nèi)部滾動(dòng)到底部再繼續(xù)滾時(shí),會(huì)將背景底層的元素一起滾下去了,這尼瑪FUCK
改進(jìn)的內(nèi)部滾動(dòng)解決問題的思路很清晰,就是判斷滾動(dòng)邊界,當(dāng)滾動(dòng)到達(dá)bottom和top時(shí),就阻止?jié)L動(dòng)就好啦。
function innerScroll(e){ // 阻止冒泡到document // document上已經(jīng)preventDefault stopPropagation(e); var delta = e.wheelDelta || e.detail || 0; var box = $(this).get(0); if($(box).height() + box.scrollTop >= box.scrollHeight){ if(delta < 0) { preventDefault(e); return false; } } if(box.scrollTop === 0){ if(delta > 0) { preventDefault(e); return false; } } // 會(huì)阻止原生滾動(dòng) // return false; } $("#popupLayer").on("mousewheel", innerScroll);
代碼很簡(jiǎn)單,關(guān)于scrollTop scrollHeight等解釋請(qǐng)看這篇文章。這里唯一要注意的是對(duì)鼠標(biāo)滾動(dòng)值wheelDelta的獲取可能要做兼容性處理,實(shí)在有問題的話可以使用jquery-mousewheel去獲取鼠標(biāo)的滾動(dòng)量。
上面這段代碼是PC上的判斷滾動(dòng)邊界的處理,那手機(jī)上又該怎么做的,手機(jī)上沒有鼠標(biāo),如何獲取到滾動(dòng)量delta?
IScroll的啟發(fā)我想起“局部滾動(dòng)”界的大佬——IScroll,可以去看下源碼,細(xì)節(jié)很復(fù)雜但是大體結(jié)構(gòu)是很清晰的。
_start: function (e) { this.startX = this.x; this.startY = this.y; this.absStartX = this.x; this.absStartY = this.y; this.pointX = point.pageX; this.pointY = point.pageY; this._execEvent("beforeScrollStart"); }, _move: function (e) { var point = e.touches ? e.touches[0] : e, deltaX = point.pageX - this.pointX, deltaY = point.pageY - this.pointY; this.pointX = point.pageX; this.pointY = point.pageY; },
這是iscroll中的一小段代碼,這就是獲取touchmove滾動(dòng)量的辦法。于是我們就能寫出類似上面innerScroll適用于手機(jī)上的判斷滾動(dòng)邊界的辦法了。
// 移動(dòng)端touch重寫 var startX, startY; $("#popupLayer").on("touchstart", function(e){ startX = e.changedTouches[0].pageX; startY = e.changedTouches[0].pageY; }); // 仿innerScroll方法 $("#popupLayer").on("touchmove", function(e){ e.stopPropagation(); var deltaX = e.changedTouches[0].pageX - startX; var deltaY = e.changedTouches[0].pageY - startY; // 只能縱向滾 if(Math.abs(deltaY) < Math.abs(deltaX)){ e.preventDefault(); return false; } var box = $(this).get(0); if($(box).height() + box.scrollTop >= box.scrollHeight){ if(deltaY < 0) { e.preventDefault(); return false; } } if(box.scrollTop === 0){ if(deltaY > 0) { e.preventDefault(); return false; } } // 會(huì)阻止原生滾動(dòng) // return false; });
這里要注意的是,我加了一條判斷,彈出層內(nèi)部的滾動(dòng)只能縱向滾,即 deltaY 要大于 deltaX。因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)個(gè)bug,當(dāng)沒有這條判斷時(shí),彈出層內(nèi)部可以橫向滾,滾出的都是空白,大家可以自己試下。還有這里到底使用e.changedTouches[0]還是像iscroll里的e.touches[0]獲取當(dāng)前滾動(dòng)的手指,其實(shí)都OK,可以看下這篇文章
最后請(qǐng)看demo,手機(jī)請(qǐng)掃二維碼,效果棒棒的!
【更新】注:一年前做這個(gè)demo時(shí),我手機(jī) ( Meizu Android 4.4.2 ) 上效果是OK的,在 SegmentFault 論壇上不止一個(gè)人回復(fù)說上面的方案有問題,有一半機(jī)率是不行的,快速滑的時(shí)候肯定不行。
來自SF網(wǎng)友的方案【更新】網(wǎng)友 jiehwa 的提到不需要重寫事件那么麻煩,通過幾個(gè) css屬性 控制即可。
彈出層父元素設(shè)置屬性 overflow-y: scroll
彈窗彈出時(shí),用js控制底層元素的 position 屬性置為 fixed
彈窗關(guān)閉時(shí),用js控制底層元素的 position 屬性置為 static
在 iOS 端,為了彈窗里面的滾動(dòng)效果看起來順滑,需要設(shè)置彈窗層的包裹元素屬性:-webkit-overflow-scrolling: touch
css方案的demo(感謝 SegmentFault 網(wǎng)友)
可以看到有瑕疵,當(dāng)強(qiáng)行將底層元素置為 fixed 后,由于 fixed 定位會(huì)讓元素脫離正常的DOM文檔流,所以原本位于頁面底部的元素就一下子頂上來了。還有當(dāng)?shù)讓釉鼗瑒?dòng)一段距離后再打開彈出層,底層元素又被 fixed 定位重置了,看著也很別扭。
仔細(xì)閱讀后發(fā)現(xiàn)我誤解了,控制底層元素的 fixed 定位應(yīng)該作用在 的一級(jí)子元素,而彈出層的包裹元素也是 的一級(jí)子元素,于是 改進(jìn)后的 demo 如下
現(xiàn)在“頁面底部”這幾個(gè)字不會(huì)頂上來了,但是滑動(dòng)一段距離后再打開彈出層時(shí)的頁面底層還是會(huì)抖動(dòng),這個(gè)暫時(shí)也想不出很好的解決方案
最后感謝葉小釵,最近一直在看他關(guān)于移動(dòng)端事件原理的博客,有點(diǎn)學(xué)會(huì)了他那種 代碼實(shí)驗(yàn) -> 猜測(cè)解釋 -> 驗(yàn)證原理 -> 改進(jìn)問題 這樣的學(xué)習(xí)方法。本文也花了很大力氣寫代碼實(shí)驗(yàn),疏漏之處望多多指正,謝謝耐心的看完
參考資料知乎上的一個(gè)討論
本文最早發(fā)表在我的個(gè)人博客上,轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留出處 http://jsorz.cn/blog/2015/10/popup-scroll-tricks.html
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
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摘要:?jiǎn)栴}眾所周知,移動(dòng)端當(dāng)有遮罩背景和彈出層時(shí),在屏幕上滑動(dòng)能夠滑動(dòng)背景下面的內(nèi)容,這就是著名的滾動(dòng)穿透問題之前搜索了一圈,找到下面兩種方案之頁面彈出層上將添加到上,禁用和的滾動(dòng)條但是這個(gè)方案有兩個(gè)缺點(diǎn)由于和的滾動(dòng)條都被禁用,彈出層 問題 眾所周知,移動(dòng)端當(dāng)有 fixed 遮罩背景和彈出層時(shí),在屏幕上滑動(dòng)能夠滑動(dòng)背景下面的內(nèi)容,這就是著名的滾動(dòng)穿透問題 之前搜索了一圈,找到下面兩種方案 c...
摘要:頁面中經(jīng)常會(huì)遇到彈出層的部件,當(dāng)彈出層激活時(shí)覆蓋整個(gè)頁面,且背景部分不能滾動(dòng)。 頁面中經(jīng)常會(huì)遇到彈出層的部件,當(dāng)彈出層激活時(shí)覆蓋整個(gè)頁面,且背景部分不能滾動(dòng)。實(shí)現(xiàn)起來有以下要點(diǎn): 彈出層position設(shè)置為fixed,四個(gè)定位錨點(diǎn)均設(shè)為0; 激活彈出層時(shí)給html和body設(shè)置overflow: hidden;; 以下是實(shí)踐: codepen 為了讓徹底禁止?jié)L動(dòng),還可以在mous...
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