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開(kāi)坑,寫(xiě)點(diǎn)Polymer 1.0 教程第4篇——組件的生命周期

Dionysus_go / 2169人閱讀

摘要:組件也一樣,從被創(chuàng)建,被解析,被賦初始化值,被添加到舞臺(tái),被繪制,被布局,使用過(guò)程中被修改了值,被重繪,被重新布局,最終被父組件移除結(jié)束慘淡的一身等等,都可以稱為組件的生命周期。

這篇來(lái)談?wù)刾olymer最核心的一塊,也可以說(shuō)是web components技術(shù)最最核心的一塊內(nèi)容 “生命周期”,大家在學(xué)習(xí)一些框架的時(shí)候最好都去了解一下它們的生命周期。

什么是生命周期

什么是生命周期?故名思議,拿人的例子來(lái)說(shuō),比如出生,上學(xué),工作,結(jié)婚,生子,死亡等等,一生中幾個(gè)重要階段。組件也一樣,從被創(chuàng)建,被解析,被賦初始化值,被添加到舞臺(tái),被繪制,被布局,使用過(guò)程中被修改了值,被重繪,被重新布局,最終被父組件移除結(jié)束慘淡的一身等等,都可以稱為組件的生命周期。

來(lái)看看Polymer提供了那些我們可以catch到的大事件(按觸發(fā)的順序)。。
1.created callback:當(dāng)組件被 new 時(shí)調(diào)用,最早被觸發(fā),此時(shí)還不能訪問(wèn)組件的屬性
2.ready callback :當(dāng)組件內(nèi)部依賴的子組件或者原生dom組件加載成功,會(huì)調(diào)用ready
3.factoryImpl callback :只有使用new ElementClass()方式創(chuàng)建組件時(shí)會(huì)被調(diào)用,發(fā)生在ready后
4.attached callback :組件被添加到父組件中(顯示在舞臺(tái))時(shí)觸發(fā),只會(huì)觸發(fā)一次

5.attributeChanged callback :組件被父組件設(shè)置屬性時(shí)觸發(fā),只有使用setAttribute()方式設(shè)置屬性才會(huì)觸發(fā),切記?。╡lementInstance.attr = xxx, 都不會(huì)觸發(fā)它)
6.detached callback :當(dāng)被父組件removeChild時(shí)候觸發(fā)(即被移出舞臺(tái))

你跑一下下面的例子后,自己修修改改試一下就能大致體會(huì),(光看文字的效果不如你自己跑一下代碼)
my-element.html



    
    

parent-element.html




    
    

index.html




    
    


    


控制臺(tái)輸出結(jié)果

這里我只是根據(jù)官網(wǎng)的文檔描述,大概介紹了幾個(gè)主要的生命周期,可能會(huì)有遺漏(諸如layout和render在什么階段官網(wǎng)文檔中并沒(méi)有體現(xiàn),或者說(shuō)官方并沒(méi)有提供這2二個(gè)階段供的事件接口,供用戶來(lái)hack一些組件的生成,當(dāng)然這僅僅是我暫時(shí)的一些推測(cè),待繼續(xù)深入學(xué)習(xí)后會(huì)回過(guò)來(lái)一一補(bǔ)充。)。生命周期篇就講到這里,下一篇我們來(lái)聊聊Polymer的事件,也就是大家比較關(guān)心的另外一個(gè)問(wèn)題,組件之間的通訊(消息機(jī)制)

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