摘要:組件也一樣,從被創(chuàng)建,被解析,被賦初始化值,被添加到舞臺(tái),被繪制,被布局,使用過(guò)程中被修改了值,被重繪,被重新布局,最終被父組件移除結(jié)束慘淡的一身等等,都可以稱為組件的生命周期。
這篇來(lái)談?wù)刾olymer最核心的一塊,也可以說(shuō)是web components技術(shù)最最核心的一塊內(nèi)容 “生命周期”,大家在學(xué)習(xí)一些框架的時(shí)候最好都去了解一下它們的生命周期。
什么是生命周期什么是生命周期?故名思議,拿人的例子來(lái)說(shuō),比如出生,上學(xué),工作,結(jié)婚,生子,死亡等等,一生中幾個(gè)重要階段。組件也一樣,從被創(chuàng)建,被解析,被賦初始化值,被添加到舞臺(tái),被繪制,被布局,使用過(guò)程中被修改了值,被重繪,被重新布局,最終被父組件移除結(jié)束慘淡的一身等等,都可以稱為組件的生命周期。
來(lái)看看Polymer提供了那些我們可以catch到的大事件(按觸發(fā)的順序)。。
1.created callback:當(dāng)組件被 new 時(shí)調(diào)用,最早被觸發(fā),此時(shí)還不能訪問(wèn)組件的屬性
2.ready callback :當(dāng)組件內(nèi)部依賴的子組件或者原生dom組件加載成功,會(huì)調(diào)用ready
3.factoryImpl callback :只有使用new ElementClass()方式創(chuàng)建組件時(shí)會(huì)被調(diào)用,發(fā)生在ready后
4.attached callback :組件被添加到父組件中(顯示在舞臺(tái))時(shí)觸發(fā),只會(huì)觸發(fā)一次
5.attributeChanged callback :組件被父組件設(shè)置屬性時(shí)觸發(fā),只有使用setAttribute()方式設(shè)置屬性才會(huì)觸發(fā),切記?。╡lementInstance.attr = xxx,
6.detached callback :當(dāng)被父組件removeChild時(shí)候觸發(fā)(即被移出舞臺(tái))
你跑一下下面的例子后,自己修修改改試一下就能大致體會(huì),(光看文字的效果不如你自己跑一下代碼)
my-element.html
{{name}}
parent-element.html
index.html
控制臺(tái)輸出結(jié)果
這里我只是根據(jù)官網(wǎng)的文檔描述,大概介紹了幾個(gè)主要的生命周期,可能會(huì)有遺漏(諸如layout和render在什么階段官網(wǎng)文檔中并沒(méi)有體現(xiàn),或者說(shuō)官方并沒(méi)有提供這2二個(gè)階段供的事件接口,供用戶來(lái)hack一些組件的生成,當(dāng)然這僅僅是我暫時(shí)的一些推測(cè),待繼續(xù)深入學(xué)習(xí)后會(huì)回過(guò)來(lái)一一補(bǔ)充。)。生命周期篇就講到這里,下一篇我們來(lái)聊聊Polymer的事件,也就是大家比較關(guān)心的另外一個(gè)問(wèn)題,組件之間的通訊(消息機(jī)制)
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摘要:我們修改下例子定義借口,構(gòu)造時(shí)將重新賦值測(cè)試一下這種構(gòu)造函數(shù)傳參的方式只適用于,的創(chuàng)建方式,而且它種方式不支持,原因你自己拍腦袋想想就懂了。 之前一篇算是帶大家大致領(lǐng)略了一下Polymer的風(fēng)采。這篇我們稍微深入一丟丟,講下組件的注冊(cè)和創(chuàng)建。 創(chuàng)建自定義組件的幾種方式 這里我們使用Polymer函數(shù)注冊(cè)了一個(gè)自定義組件my-element // register an element ...
摘要:書(shū)接上回,我們已經(jīng)把運(yùn)行的準(zhǔn)備工作做好,接下來(lái)就敲點(diǎn)代碼來(lái)感受下它到底是個(gè)什么東東,這一篇里我基本會(huì)照搬官網(wǎng)的幾個(gè)例子來(lái)快速過(guò)一下。非常重要的一點(diǎn)是,這個(gè)組件的標(biāo)簽名必須要以符號(hào)分割。 書(shū)接上回,我們已經(jīng)把運(yùn)行Polymer的準(zhǔn)備工作做好,接下來(lái)就敲點(diǎn)代碼來(lái)感受下它到底是個(gè)什么東東,這一篇里我基本會(huì)照搬官網(wǎng)Quick tour的幾個(gè)例子來(lái)快速過(guò)一下。 注冊(cè)一個(gè)自定義組件 需要調(diào)用Pol...
摘要:數(shù)據(jù)綁定是一個(gè)非常屌的的辦法能讓你快速的傳播組件的變化,減少代碼的行數(shù)。你可以用雙大括弧來(lái)聲明你需要綁定的屬性,大括弧在運(yùn)行時(shí)會(huì)被替換成括弧內(nèi)的屬性值。本篇完,下篇還沒(méi)想好要寫(xiě)啥。 書(shū)接上回,上回叔說(shuō)到如何注冊(cè)(創(chuàng)建)一個(gè)自定義組件,這回我們來(lái)講講它的數(shù)據(jù)綁定。 使用數(shù)據(jù)綁定 當(dāng)然,你可能不會(huì)僅僅滿足上文教的簡(jiǎn)單的靜態(tài)自定義組件,你通常需要?jiǎng)討B(tài)的更新你的dom組件。 數(shù)據(jù)綁定是一個(gè)非常...
摘要:而不寫(xiě),則監(jiān)聽(tīng)是加在整個(gè)組件之上的。組件的輸入就是屬性賦值,輸出則是事件的觸發(fā)。運(yùn)行結(jié)果消息機(jī)制這里來(lái)聊聊組件化開(kāi)發(fā)的消息機(jī)制,這個(gè)并不局限于或者應(yīng)用,適用于所有的組件式開(kāi)發(fā)技術(shù)。 這篇會(huì)講下組件內(nèi)部的事件處理機(jī)制,以及組件和外界通訊的處理方式(父子通訊,兄弟通訊等) 組件內(nèi)的事件處理機(jī)制 第一種,直接寫(xiě)在標(biāo)簽里,用on-eventName=eventHandler的方式 ...
摘要:所以又以一個(gè)庫(kù)的身份出現(xiàn)在世人面前,它現(xiàn)階段要做的就是使用的規(guī)范來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā),并且提供了一套底層實(shí)現(xiàn)來(lái)填補(bǔ)了各大瀏覽器暫不支持的,我們稱為填充物也就是要干的事情。 書(shū)接上回上一篇我們介紹了神馬是Polymer,這一篇我們來(lái)做些正式編碼前的準(zhǔn)備工作,順便也扯一扯Polymer的真面目 如何安裝Polymer 有兩種方式:第一種是bower安裝,不要問(wèn)我bower是什么,不會(huì)bower的話,...
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