摘要:簡單是中輸入值可以輸多個(gè),類似還是覺得讓用戶選,比用戶輸合適不過沒辦法,開始做。是的專屬屬性,以下不支持。直接使用就行代碼填充內(nèi)容參考文章總結(jié)與事件的用法和區(qū)別
簡單是:input中輸入id值(可以輸多個(gè),類似12,13,14)
ps: 還是覺得讓用戶選,比用戶輸合適
不過沒辦法,開始做。先認(rèn)識一下原生的onchange,其實(shí)際意義并不是輸入改變就會監(jiān)聽到,而是onchange事件只在鍵盤或者鼠標(biāo)操作改變對象屬性,且失去焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā),腳本觸發(fā)無效
ps: react中的onchange很幸福
那使用onkeydwon,onkeyup怎么樣?onkeydown/onkeypress/onkeyup在處理復(fù)制、粘貼、拖拽、長按鍵(按住鍵盤不放)等細(xì)節(jié)上并不完善
那么解決方式是:onpropertychange or oninput
onpropertychange是ie專屬,可滿足實(shí)時(shí)修改的需求。
oninput是html5的專屬屬性,ie9以下不支持。
ps: 直接使用oninput就行
代碼:
參考文章:
總結(jié)oninput、onchange與onpropertychange事件的用法和區(qū)別
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://systransis.cn/yun/85077.html
摘要:比如它目前事件其實(shí)對應(yīng)著原生事件中的事件。在這個(gè)中明確了未來會使用事件替代事件,并且會大幅度地簡化合成事件。效果如下至此,模擬了受控組件的實(shí)現(xiàn)。 該系列文章在實(shí)現(xiàn) cpreact 的同時(shí)理順 React 框架的核心內(nèi)容 項(xiàng)目地址 從一個(gè)疑問點(diǎn)開始 接上一章 HOC 探索 拋出的問題 ———— react 中的 onChange 事件和原生 DOM 事件中的 onchange 表現(xiàn)不一致...
摘要:二阻止事件冒泡,沒辦法阻止原生事件冒泡。從事件的三個(gè)階段講起,會略微提及下的事件機(jī)制。就是說注冊某個(gè)事件,會強(qiáng)制依賴其他事件。因?yàn)樗惺录际墙壎ㄔ谏系?。劃重點(diǎn)事件合成的過程。派發(fā)的過程實(shí)際上就是遍歷事件隊(duì)列的過程。 react.js事件機(jī)制 寫這篇文章的緣由: 一:在給input綁定事件的時(shí)候,很好奇為何onChange的交互形式竟然和onInput一模一樣。 因?yàn)樵腸hange...
摘要:前言這是事件機(jī)制系列文章的第二篇對于合成的理解,咱們就來說說合成這個(gè)名詞。在給注冊事件的時(shí)候也是對兼容性做了處理。總結(jié)以上就是我對于合成這個(gè)名詞的理解,其實(shí)內(nèi)部還處理了很多,我只是略微簡單的舉了幾個(gè)栗子。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVbtvI3?w=1048&h=550); 前言 這是react事件機(jī)制系列文章的第二篇-對于合成的理解,...
摘要:對表單元素做了專門的優(yōu)化處理,他對表單元素做了一些抽象,使得他們的使用方式更統(tǒng)一更規(guī)范。約束性和非約束性組件表單里面出來了一個(gè)新的概念叫約束性組件。這樣寫出的來的組件,其值就是用戶輸入的內(nèi)容,完全不管理輸入的過程。約束性組件顯示的是的值。 表單是前端非常重要的一塊內(nèi)容,并且往往包含了錯(cuò)誤校驗(yàn)等邏輯。 React對表單元素做了專門的優(yōu)化處理,他對表單元素做了一些抽象,使得他們的使用方式更...
閱讀 2220·2021-11-19 09:40
閱讀 1932·2021-11-08 13:24
閱讀 2463·2021-10-18 13:24
閱讀 2868·2021-10-11 10:57
閱讀 3592·2021-09-22 15:42
閱讀 1127·2019-08-29 17:11
閱讀 2538·2019-08-29 16:11
閱讀 2430·2019-08-29 11:11