摘要:服務(wù)端使用模塊規(guī)范。所有依賴這個(gè)模塊的語(yǔ)句,都定義在一個(gè)回調(diào)函數(shù)中,等到加載完成之后,這個(gè)回調(diào)函數(shù)才會(huì)運(yùn)行。注意是數(shù)組格式工廠方法,返回一個(gè)模塊函數(shù)如果一個(gè)模塊不依賴其他模塊,那么可以直接定義在函數(shù)之中。
js中的require、import和export require時(shí)代
Javascript社區(qū)做了很多努力,在現(xiàn)有的運(yùn)行環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)"模塊"的效果。
對(duì)象寫法把模塊寫成一個(gè)對(duì)象,所有的模塊成員都放到這個(gè)對(duì)象里面
var module1 = new Object({ _count : 0, m1 : function (){ //... }, m2 : function (){ //... } });
上面的函數(shù)m1()和m2(),都封裝在module1對(duì)象里。使用的時(shí)候,就是調(diào)用這個(gè)對(duì)象的屬性
module1.m1();
這樣的寫法會(huì)暴露所有模塊成員,內(nèi)部狀態(tài)可以被外部改寫。比如,外部代碼可以直接改變內(nèi)部計(jì)數(shù)器的值。
module._count = 1;立即執(zhí)行函數(shù)寫法
使用"立即執(zhí)行函數(shù)"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以達(dá)到不暴露私有成員的目的
var module = (function() { var _count = 0; var m1 = function() { alert(_count) } var m2 = function() { alert(_count + 1) } return { m1: m1, m2: m2 } })()
module就是Javascript模塊的基本寫法。
主流模塊規(guī)范在es6以前,還沒(méi)有提出一套官方的規(guī)范,從社區(qū)和框架推廣程度而言,目前通行的javascript模塊規(guī)范有兩種:CommonJS 和 AMD
CommonJS規(guī)范node編程中最重要的思想之一就是模塊,而正是這個(gè)思想,讓JavaScript的大規(guī)模工程成為可能。服務(wù)端使用CommonJS模塊規(guī)范。
在CommonJS中,有一個(gè)全局性方法require(),用于加載模塊。假定有一個(gè)數(shù)學(xué)模塊math.js,就可以像下面這樣加載。
var math = require("math"); math.add(2,3); // 5
正是由于CommonJS 使用的require方式的推動(dòng),才有了后面的AMD、CMD 也采用的require方式來(lái)引用模塊的風(fēng)格
AMD規(guī)范Common.js起源于node,因此在服務(wù)端廣泛使用.對(duì)服務(wù)端,所有的模塊都存放在本地硬盤,可以同步加載完成,等待時(shí)間就是硬盤的讀取時(shí)間。但是,對(duì)于瀏覽器,這卻是一個(gè)大問(wèn)題,因?yàn)槟K都放在服務(wù)器端,等待時(shí)間取決于網(wǎng)速的快慢,可能要等很長(zhǎng)時(shí)間,瀏覽器處于"假死"狀態(tài)。
因此,瀏覽器端的模塊,不能采用"同步加載"(synchronous),只能采用"異步加載"(asynchronous)。這就是AMD規(guī)范誕生的背景。
AMD是"Asynchronous Module Definition"的縮寫,意思就是"異步模塊定義"。它采用異步方式加載模塊,模塊的加載不影響它后面語(yǔ)句的運(yùn)行。所有依賴這個(gè)模塊的語(yǔ)句,都定義在一個(gè)回調(diào)函數(shù)中,等到加載完成之后,這個(gè)回調(diào)函數(shù)才會(huì)運(yùn)行。
模塊必須采用特定的define()函數(shù)來(lái)定義。
define(id?, dependencies?, factory)
id:字符串,模塊名稱(可選)
dependencies: 是我們要載入的依賴模塊(可選),使用相對(duì)路徑。,注意是數(shù)組格式
factory: 工廠方法,返回一個(gè)模塊函數(shù)
如果一個(gè)模塊不依賴其他模塊,那么可以直接定義在define()函數(shù)之中。
// math.js define(function (){ var add = function (x,y){ return x+y; }; return { add: add }; });
如果這個(gè)模塊還依賴其他模塊,那么define()函數(shù)的第一個(gè)參數(shù),必須是一個(gè)數(shù)組,指明該模塊的依賴性。
define(["Lib"], function(Lib){ function foo(){ Lib.doSomething(); } return { foo : foo }; });
當(dāng)require()函數(shù)加載上面這個(gè)模塊的時(shí)候,就會(huì)先加載Lib.js文件。
AMD也采用require()語(yǔ)句加載模塊,但是不同于CommonJS,它要求兩個(gè)參數(shù):
require([module], callback);
第一個(gè)參數(shù)[module],是一個(gè)數(shù)組,里面的成員就是要加載的模塊;第二個(gè)參數(shù)callback,則是加載成功之后的回調(diào)函數(shù)。如果將前面的代碼改寫成AMD形式,就是下面這樣:
require(["math"], function (math) { math.add(2, 3); });
math.add()與math模塊加載不是同步的,瀏覽器不會(huì)發(fā)生假死。所以很顯然,AMD比較適合瀏覽器環(huán)境。
目前,主要有兩個(gè)Javascript庫(kù)實(shí)現(xiàn)了AMD規(guī)范:require.js和curl.js。
CMD規(guī)范CMD (Common Module Definition), 是seajs推崇的規(guī)范,CMD則是依賴就近,用的時(shí)候再require。它寫起來(lái)是這樣的:
define(function(require, exports, module) { var clock = require("clock"); clock.start(); });
CMD與AMD一樣,也是采用特定的define()函數(shù)來(lái)定義,用require方式來(lái)引用模塊
define(id?, dependencies?, factory)
id:字符串,模塊名稱(可選)
dependencies: 是我們要載入的依賴模塊(可選),使用相對(duì)路徑。,注意是數(shù)組格式
factory: 工廠方法,返回一個(gè)模塊函數(shù)
define("hello", ["jquery"], function(require, exports, module) { // 模塊代碼 });
如果一個(gè)模塊不依賴其他模塊,那么可以直接定義在define()函數(shù)之中。
define(function(require, exports, module) { // 模塊代碼 });
CMD與AMD區(qū)別注意:帶 id 和 dependencies 參數(shù)的 define 用法不屬于 CMD 規(guī)范,而屬于 Modules/Transport 規(guī)范。
AMD和CMD最大的區(qū)別是對(duì)依賴模塊的執(zhí)行時(shí)機(jī)處理不同,而不是加載的時(shí)機(jī)或者方式不同,二者皆為異步加載模塊。
AMD依賴前置,js可以方便知道依賴模塊是誰(shuí),立即加載;
而CMD依賴就近,需要使用把模塊變?yōu)樽址馕鲆槐椴胖酪蕾嚵四切┠K,這也是很多人詬病CMD的一點(diǎn),犧牲性能來(lái)帶來(lái)開發(fā)的便利性,實(shí)際上解析模塊用的時(shí)間短到可以忽略。
現(xiàn)階段的標(biāo)準(zhǔn)ES6標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布后,module成為標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)準(zhǔn)使用是以export指令導(dǎo)出接口,以import引入模塊,但是在我們一貫的node模塊中,我們依然采用的是CommonJS規(guī)范,使用require引入模塊,使用module.exports導(dǎo)出接口。
import引入模塊import語(yǔ)法聲明用于從已導(dǎo)出的模塊、腳本中導(dǎo)入函數(shù)、對(duì)象、指定文件(或模塊)的原始值。
import模塊導(dǎo)入與export模塊導(dǎo)出功能相對(duì)應(yīng),也存在兩種模塊導(dǎo)入方式:命名式導(dǎo)入(名稱導(dǎo)入)和默認(rèn)導(dǎo)入(定義式導(dǎo)入)。
注意:import必須放在文件的最開始.import命令是編譯階段執(zhí)行的,在代碼運(yùn)行之前,表達(dá)式和變量只有在運(yùn)行時(shí)才能得到結(jié)果的語(yǔ)法結(jié)構(gòu)。import命令會(huì)被 JavaScript 引擎靜態(tài)分析,先于模塊內(nèi)的其他模塊執(zhí)行(叫做”連接“更合適)所以import中不能含有表達(dá)式或者變量,因此無(wú)法實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)加載.
因此,import和export命令只能在模塊的頂層,不能在代碼塊之中(比如,在if代碼塊之中,或在函數(shù)之中)。
這樣的設(shè)計(jì),有利于編譯器提高效率,但也導(dǎo)致無(wú)法在運(yùn)行時(shí)加載模塊。在語(yǔ)法上,條件加載就不可能實(shí)現(xiàn)。如果import命令要取代 Node 的require方法,這就形成了一個(gè)障礙。因?yàn)閞equire是運(yùn)行時(shí)加載模塊,import命令無(wú)法取代require的動(dòng)態(tài)加載功能。
來(lái)自阮一峰ES6教程
CommonJS 模塊輸出的是一個(gè)值的拷貝,ES6 模塊輸出的是值的引用。
CommonJS 模塊是運(yùn)行時(shí)加載,ES6 模塊是編譯時(shí)輸出接口
ES6 模塊的運(yùn)行機(jī)制與 CommonJS 不一樣。JS 引擎對(duì)腳本靜態(tài)分析的時(shí)候,遇到模塊加載命令import,就會(huì)生成一個(gè)只讀引用。等到腳本真正執(zhí)行時(shí),再根據(jù)這個(gè)只讀引用,到被加載的那個(gè)模塊里面去取值。換句話說(shuō),ES6 的import有點(diǎn)像 Unix 系統(tǒng)的“符號(hào)連接”,原始值變了,import加載的值也會(huì)跟著變。因此,ES6 模塊是動(dòng)態(tài)引用,并且不會(huì)緩存值,模塊里面的變量綁定其所在的模塊。
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