摘要:我們提取變量的目的就是為了在函數(shù)中生成相應(yīng)的變量賦值的字符串便于在函數(shù)中使用,例如這樣的話,只需要在調(diào)用這個(gè)匿名函數(shù)的時(shí)候傳入對(duì)應(yīng)的即可獲得我們想要的結(jié)果了。
題圖:Vincent Guth
注:本文所有代碼均可在本人的個(gè)人項(xiàng)目colon中找到,本文也同步到了知乎專欄
可能你已經(jīng)體會(huì)到了 Vue 所帶來的便捷了,相信有一部分原因也是因?yàn)槠浠?DOM 的語法簡潔的模板渲染引擎。這篇文章將會(huì)介紹如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)基于 DOM 的模板引擎(就像 Vue 的模板引擎一樣)。
Preface開始之前,我們先來看一下最終的效果:
const compiled = Compile(`CompileHey ?, {{ greeting }}
`, { greeting: `Hello World`, }); compiled.view // => `Hey ?, Hello World
`
實(shí)現(xiàn)一個(gè)模板引擎實(shí)際上就是實(shí)現(xiàn)一個(gè)編譯器,就像這樣:
const compiled = Compile(template: String|Node, data: Object); compiled.view // => compiled template
首先,讓我們來看下 Compile 內(nèi)部是如何實(shí)現(xiàn)的:
// compile.js /** * template compiler * * @param {String|Node} template * @param {Object} data */ function Compile(template, data) { if (!(this instanceof Compile)) return new Compile(template, data); this.options = {}; this.data = data; if (template instanceof Node) { this.options.template = template; } else if (typeof template === "string") { this.options.template = domify(template); } else { console.error(`"template" only accept DOM node or string template`); } template = this.options.template; walk(template, (node, next) => { if (node.nodeType === 1) { // compile element node this.compile.elementNodes.call(this, node); return next(); } else if (node.nodeType === 3) { // compile text node this.compile.textNodes.call(this, node); } next(); }); this.view = template; template = null; } Compile.compile = {};walk
通過上面的代碼,可以看到 Compile 的構(gòu)造函數(shù)主要就是做了一件事 ———— 遍歷 template,然后通過判斷節(jié)點(diǎn)類型的不同來做不同的編譯操作,這里就不介紹如何遍歷 template 了,不明白的話可以直接看 walk 函數(shù)的源碼,我們著重來看下如何編譯這些不同類型的節(jié)點(diǎn),以編譯 node.nodeType === 1 的元素節(jié)點(diǎn)為例:
/** * compile element node * * @param {Node} node */ Compile.compile.elementNodes = function (node) { const bindSymbol = `:`; let attributes = [].slice.call(node.attributes), attrName = ``, attrValue = ``, directiveName = ``; attributes.map(attribute => { attrName = attribute.name; attrValue = attribute.value.trim(); if (attrName.indexOf(bindSymbol) === 0 && attrValue !== "") { directiveName = attrName.slice(bindSymbol.length); this.bindDirective({ node, expression: attrValue, name: directiveName, }); node.removeAttribute(attrName); } else { this.bindAttribute(node, attribute); } }); };
噢忘記說了,這里我參考了 Vue 的指令語法,就是在帶有冒號(hào) : 的屬性名中(當(dāng)然這里也可以是任何其他你所喜歡的符號(hào)),可以直接寫 JavaScript 的表達(dá)式,然后也會(huì)提供幾個(gè)特殊的指令,例如 :text, :show 等等來對(duì)元素做一些不同的操作。
其實(shí)該函數(shù)只做了兩件事:
遍歷該節(jié)點(diǎn)的所有屬性,通過判斷屬性類型的不同來做不同的操作,判斷的標(biāo)準(zhǔn)就是屬性名是否是冒號(hào) : 開頭并且屬性的值不為空;
綁定相應(yīng)的指令去更新屬性。
Directive其次,再看一下 Directive 內(nèi)部是如何實(shí)現(xiàn)的:
import directives from "./directives"; import { generate } from "./compile/generate"; export default function Directive(options = {}) { Object.assign(this, options); Object.assign(this, directives[this.name]); this.beforeUpdate && this.beforeUpdate(); this.update && this.update(generate(this.expression)(this.compile.options.data)); }
Directive 做了三件事:
注冊(cè)指令(Object.assign(this, directives[this.name]));
計(jì)算指令表達(dá)式的實(shí)際值(generate(this.expression)(this.compile.options.data));
把計(jì)算出來的實(shí)際值更新到 DOM 上面(this.update())。
在介紹指令之前,先看一下它的用法:
Compile.prototype.bindDirective = function (options) { new Directive({ ...options, compile: this, }); }; Compile.prototype.bindAttribute = function (node, attribute) { if (!hasInterpolation(attribute.value) || attribute.value.trim() == "") return false; this.bindDirective({ node, name: "attribute", expression: parse.text(attribute.value), attrName: attribute.name, }); };
bindDirective 對(duì) Directive 做了一個(gè)非常簡單的封裝,接受三個(gè)必填屬性:
node: 當(dāng)前所編譯的節(jié)點(diǎn),在 Directive 的 update 方法中用來更新當(dāng)前節(jié)點(diǎn);
name: 當(dāng)前所綁定的指令名稱,用來區(qū)分具體使用哪個(gè)指令更新器來更新視圖;
expression: parse 之后的 JavaScript 的表達(dá)式。
updater在 Directive 內(nèi)部我們通過 Object.assign(this, directives[this.name]); 來注冊(cè)不同的指令,所以變量 directives 的值可能是這樣的:
// directives export default { // directive `:show` show: { beforeUpdate() {}, update(show) { this.node.style.display = show ? `block` : `none`; }, }, // directive `:text` text: { beforeUpdate() {}, update(value) { // ... }, }, };
所以假設(shè)某個(gè)指令的名字是 show 的話,那么 Object.assign(this, directives[this.name]); 就等同于:
Object.assign(this, { beforeUpdate() {}, update(show) { this.node.style.display = show ? `block` : `none`; }, });
表示對(duì)于指令 show,指令更新器會(huì)改變?cè)撛?style 的 display 值,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的功能。所以你會(huì)發(fā)現(xiàn),整個(gè)編譯器結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)好后,如果我們要拓展功能的話,只需簡單地編寫指令的更新器即可,這里再以指令 text 舉個(gè)例子:
// directives export default { // directive `:show` // show: { ... }, // directive `:text` text: { update(value) { this.node.textContent = value; }, }, };
有沒有發(fā)現(xiàn)編寫一個(gè)指令其實(shí)非常的簡單,然后我們就可以這么使用我們的 text 指令了:
const compiled = Compile(``, { greeting: `Hello World`, }); compiled.view // => `generateHey ?, Hello World
`
講到這里,其實(shí)還有一個(gè)非常重要的點(diǎn)沒有提到,就是我們?nèi)绾伟?data 真實(shí)數(shù)據(jù)渲染到模板中,比如 Hey ?, {{ greeting }}
如何渲染成 Hey ?, Hello World
,通過下面三個(gè)步驟即可計(jì)算出表達(dá)式的真實(shí)數(shù)據(jù):
把 Hey ?, {{ greeting }}
解析成 "Hey ?, " + greeting 這樣的 JavaScript 表達(dá)式;
提取其中的依賴變量并取得所在 data 中的對(duì)應(yīng)值;
利用 new Function() 來創(chuàng)建一個(gè)匿名函數(shù)來返回這個(gè)表達(dá)式;
最后通過調(diào)用這個(gè)匿名函數(shù)來返回最終計(jì)算出來的數(shù)據(jù)并通過指令的 update 方法更新到視圖中。
parse text// reference: https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/compiler/parser/text-parser.js#L15-L41 const tagRE = /{{((?:.| )+?)}}/g; function parse(text) { if (!tagRE.test(text)) return JSON.stringify(text); const tokens = []; let lastIndex = tagRE.lastIndex = 0; let index, matched; while (matched = tagRE.exec(text)) { index = matched.index; if (index > lastIndex) { tokens.push(JSON.stringify(text.slice(lastIndex, index))); } tokens.push(matched[1].trim()); lastIndex = index + matched[0].length; } if (lastIndex < text.length) tokens.push(JSON.stringify(text.slice(lastIndex))); return tokens.join("+"); }
該函數(shù)我是直接參考 Vue 的實(shí)現(xiàn),它會(huì)把含有雙花括號(hào)的字符串解析成標(biāo)準(zhǔn)的 JavaScript 表達(dá)式,例如:
parse(`Hi {{ user.name }}, {{ colon }} is awesome.`); // => "Hi " + user.name + ", " + colon + " is awesome."extract dependency
我們會(huì)通過下面這個(gè)函數(shù)來提取出一個(gè)表達(dá)式中可能存在的變量:
const dependencyRE = /"[^"]*"|"[^"]*"|.w*[a-zA-Z$_]w*|w*[a-zA-Z$_]w*:|(w*[a-zA-Z$_]w*)/g; const globals = [ "true", "false", "undefined", "null", "NaN", "isNaN", "typeof", "in", "decodeURI", "decodeURIComponent", "encodeURI", "encodeURIComponent", "unescape", "escape", "eval", "isFinite", "Number", "String", "parseFloat", "parseInt", ]; function extractDependencies(expression) { const dependencies = []; expression.replace(dependencyRE, (match, dependency) => { if ( dependency !== undefined && dependencies.indexOf(dependency) === -1 && globals.indexOf(dependency) === -1 ) { dependencies.push(dependency); } }); return dependencies; }
通過正則表達(dá)式 dependencyRE 匹配出可能的變量依賴后,還要進(jìn)行一些對(duì)比,比如是否是全局變量等等。效果如下:
extractDependencies(`typeof String(name) === "string" && "Hello " + world + "! " + hello.split("").join("") + "."`); // => ["name", "world", "hello"]
這正是我們需要的結(jié)果,typeof, String, split 和 join 并不是 data 中所依賴的變量,所以不需要被提取出來。
generateexport function generate(expression) { const dependencies = extractDependencies(expression); let dependenciesCode = ""; dependencies.map(dependency => dependenciesCode += `var ${dependency} = this.get("${dependency}"); `); return new Function(`data`, `${dependenciesCode}return ${expression};`); }
我們提取變量的目的就是為了在 generate 函數(shù)中生成相應(yīng)的變量賦值的字符串便于在 generate 函數(shù)中使用,例如:
new Function(`data`, ` var name = data["name"]; var world = data["world"]; var hello = data["hello"]; return typeof String(name) === "string" && "Hello " + world + "! " + hello.split("").join("") + "."; `); // will generated: function anonymous(data) { var name = data["name"]; var world = data["world"]; var hello = data["hello"]; return typeof String(name) === "string" && "Hello " + world + "! " + hello.split("").join("") + "."; }
這樣的話,只需要在調(diào)用這個(gè)匿名函數(shù)的時(shí)候傳入對(duì)應(yīng)的 data 即可獲得我們想要的結(jié)果了。現(xiàn)在回過頭來看之前的 Directive 部分代碼應(yīng)該就一目了然了:
export default class Directive { constructor(options = {}) { // ... this.beforeUpdate && this.beforeUpdate(); this.update && this.update(generate(this.expression)(this.compile.data)); } }
generate(this.expression)(this.compile.data) 就是表達(dá)式經(jīng)過 this.compile.data 計(jì)算后我們所需要的值。
compile text node我們前面只講了如何編譯 node.nodeType === 1 的元素節(jié)點(diǎn),那么文字節(jié)點(diǎn)如何編譯呢,其實(shí)理解了前面所講的內(nèi)容話,文字節(jié)點(diǎn)的編譯就簡單得不能再簡單了:
/** * compile text node * * @param {Node} node */ Compile.compile.textNodes = function (node) { if (node.textContent.trim() === "") return false; this.bindDirective({ node, name: "text", expression: parse.text(node.textContent), }); };
通過綁定 text 指令,并傳入解析后的 JavaScript 表達(dá)式,在 Directive 內(nèi)部就會(huì)計(jì)算出表達(dá)式實(shí)際的值并調(diào)用 text 的 update 函數(shù)更新視圖完成渲染。
:each 指令到目前為止,該模板引擎只實(shí)現(xiàn)了比較基本的功能,而最常見且重要的列表渲染功能還沒有實(shí)現(xiàn),所以我們現(xiàn)在要實(shí)現(xiàn)一個(gè) :each 指令來渲染一個(gè)列表,這里可能要注意一下,不能按照前面兩個(gè)指令的思路來實(shí)現(xiàn),應(yīng)該換一個(gè)角度來思考,列表渲染其實(shí)相當(dāng)于一個(gè)「子模板」,里面的變量存在于 :each 指令所接收的 data 這個(gè)「局部作用域」中,這么說可能抽象,直接上代碼:
// :each updater import Compile from "path/to/compile.js"; export default { beforeUpdate() { this.placeholder = document.createComment(`:each`); this.node.parentNode.replaceChild(this.placeholder, this.node); }, update() { if (data && !Array.isArray(data)) return; const fragment = document.createDocumentFragment(); data.map((item, index) => { const compiled = Compile(this.node.cloneNode(true), { item, index, }); fragment.appendChild(compiled.view); }); this.placeholder.parentNode.replaceChild(fragment, this.placeholder); }, };
在 update 之前,我們先把 :each 所在節(jié)點(diǎn)從 DOM 結(jié)構(gòu)中去掉,但是要注意的是并不能直接去掉,而是要在去掉的位置插入一個(gè) comment 類型的節(jié)點(diǎn)作為占位符,目的是為了在我們把列表數(shù)據(jù)渲染出來后,能找回原來的位置并把它插入到 DOM 中。
那具體如何編譯這個(gè)所謂的「子模板」呢,首先,我們需要遍歷 :each 指令所接收的 Array 類型的數(shù)據(jù)(目前只支持該類型,當(dāng)然你也可以增加對(duì) Object 類型的支持,原理是一樣的);其次,我們針對(duì)該列表的每一項(xiàng)數(shù)據(jù)進(jìn)行一次模板的編譯并把渲染后的模板插入到創(chuàng)建的 document fragment 中,當(dāng)所有整個(gè)列表編譯完后再把剛剛創(chuàng)建的 comment 類型的占位符替換為 document fragment 以完成列表的渲染。
此時(shí),我們可以這么使用 :each 指令:
Compile(`
會(huì)渲染成:
其實(shí)細(xì)心的話你會(huì)發(fā)現(xiàn),模板中使用的 item 和 index 變量其實(shí)就是 :each 更新函數(shù)中 Compile(template, data) 編譯器里的 data 值的兩個(gè) key 值。所以要自定義這兩個(gè)變量也是非常簡單的:
// :each updater import Compile from "path/to/compile.js"; export default { beforeUpdate() { this.placeholder = document.createComment(`:each`); this.node.parentNode.replaceChild(this.placeholder, this.node); // parse alias this.itemName = `item`; this.indexName = `index`; this.dataName = this.expression; if (this.expression.indexOf(" in ") != -1) { const bracketRE = /(((?:.| )+?))/g; const [item, data] = this.expression.split(" in "); let matched = null; if (matched = bracketRE.exec(item)) { const [item, index] = matched[1].split(","); index ? this.indexName = index.trim() : ""; this.itemName = item.trim(); } else { this.itemName = item.trim(); } this.dataName = data.trim(); } this.expression = this.dataName; }, update() { if (data && !Array.isArray(data)) return; const fragment = document.createDocumentFragment(); data.map((item, index) => { const compiled = Compile(this.node.cloneNode(true), { [this.itemName]: item, [this.indexName]: index, }); fragment.appendChild(compiled.view); }); this.placeholder.parentNode.replaceChild(fragment, this.placeholder); }, };
這樣一來我們就可以通過 (aliasItem, aliasIndex) in items 來自定義 :each 指令的 item 和 index 變量了,原理就是在 beforeUpdate 的時(shí)候去解析 :each 指令的表達(dá)式,提取相關(guān)的變量名,然后上面的例子就可以寫成這樣了:
Compile(`
到這里,其實(shí)一個(gè)比較簡單的模板引擎算是實(shí)現(xiàn)了,當(dāng)然還有很多地方可以完善的,比如可以增加 :class, :style, :if 或 :src 等等你可以想到的指令功能,添加這些功能都是非常的簡單的。
全篇介紹下來,整個(gè)核心無非就是遍歷整個(gè)模板的節(jié)點(diǎn)樹,其次針對(duì)每一個(gè)節(jié)點(diǎn)的字符串值來解析成對(duì)應(yīng)的表達(dá)式,然后通過 new Function() 這個(gè)構(gòu)造函數(shù)來計(jì)算成實(shí)際的值,最終通過指令的 update 函數(shù)來更新到視圖上。
如果還是不清楚這些指令如何編寫的話,可以參考我這個(gè)項(xiàng)目 colon 的相關(guān)源碼(部分代碼可能會(huì)有不影響理解的細(xì)微差別,可忽略),有任何問題都可以在 issue 上提。
目前有一個(gè)局限就是 DOM-based 的模板引擎只適用于瀏覽器端,目前筆者也正在實(shí)現(xiàn)兼容 Node 端的版本,思路是把字符串模板解析成 AST,然后把更新數(shù)據(jù)到 AST 上,最后再把 AST 轉(zhuǎn)成字符串模板,實(shí)現(xiàn)出來后有空的話再來介紹一下 Node 端的實(shí)現(xiàn)。
最后,如果上面有說得不對(duì)或者有更好的實(shí)現(xiàn)方式的話,歡迎指出討論。
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