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《深入理解ES6》筆記—— Promise與異步編程(11)

ssshooter / 1867人閱讀

摘要:為什么要異步編程我們在寫前端代碼時,經(jīng)常會對做事件處理操作,比如點擊激活焦點失去焦點等再比如我們用請求數(shù)據(jù),使用回調(diào)函數(shù)獲取返回值。這些都屬于異步編程。回調(diào)有多個狀態(tài),當(dāng)響應(yīng)成功和失敗都有不同的回調(diào)函數(shù)。

為什么要異步編程

我們在寫前端代碼時,經(jīng)常會對dom做事件處理操作,比如點擊、激活焦點、失去焦點等;再比如我們用ajax請求數(shù)據(jù),使用回調(diào)函數(shù)獲取返回值。這些都屬于異步編程。

也許你已經(jīng)大概知道JavaScript引擎單線程的概念,那么這種單線程模式和異步編程有什么關(guān)系呢?

JavaScript引擎中,只有一個主線程,當(dāng)執(zhí)行JavaScript代碼塊時,不允許其他代碼塊執(zhí)行,而事件機制和回調(diào)機制的代碼塊會被添加到任務(wù)隊列(或者叫做堆棧)中,當(dāng)符合某個觸發(fā)回調(diào)或者事件的時候,就會執(zhí)行該事件或者回調(diào)函數(shù)。

上面這段話的意思可以這樣理解,假設(shè)你是一個修仙者,你去闖一個秘境,這個秘境就是主線程,你只能一直深入下去,直到找到寶物和出口,而你還有一個自身的儲物空間,這個空間就類似堆棧,你在儲物空間放了很多你可能用到的法寶或者丹藥,這些東西就是回調(diào)函數(shù)和事件函數(shù),當(dāng)你遇到危險或者滿足某個條件時,就可以從儲物空間拿出你當(dāng)前需要的東西。

好吧,不扯這么遠(yuǎn),下面看正題。

事件模型:
瀏覽器初次渲染DOM的時候,我們會給一些DOM綁定事件函數(shù),只有當(dāng)觸發(fā)了這些DOM事件函數(shù),才會執(zhí)行他們。

const btn = document.querySelector(".button")
btn.onclick = function(event) {
  console.log(event)
}

回調(diào)模式:
nodejs中可能非常常見這種回調(diào)模式,但是對于前端來說,ajax的回調(diào)是最熟悉不過了。ajax回調(diào)有多個狀態(tài),當(dāng)響應(yīng)成功和失敗都有不同的回調(diào)函數(shù)。

$.post("/router", function(data) {
  console.log(data)
})

回調(diào)也可能帶來一個問題,那就是地獄回調(diào),不過幸運的是,我從進(jìn)入前端界開始,就使用react,跳過了很多坑,特別是地獄回調(diào),一直沒有機會在工作中遇見到,真是遺憾。

Promise

事件函數(shù)沒有問題,我們用的很爽,問題出在回調(diào)函數(shù),尤其是指地獄回調(diào),Promise的出現(xiàn)正是為了避免地獄回調(diào)帶來的困擾。

推薦你看JavaScript MDN Promise教程,然后再結(jié)合本文看,你就能學(xué)會使用Promise了。

Promise是什么

Promise的中文意思是承諾,也就是說,JavaScript對你許下一個承諾,會在未來某個時刻兌現(xiàn)承諾。

Promise生命周期

react有生命周期,vue也有生命周期,就連Promise也有生命周期,現(xiàn)在生命周期咋這么流行了。

Promise的生命周期:進(jìn)行中(pending),已經(jīng)完成(fulfilled),拒絕(rejected)

Promise被稱作異步結(jié)果的占位符,它不能直接返回異步函數(shù)的執(zhí)行結(jié)果,需要使用then(),當(dāng)獲取異常回調(diào)的時候,使用catch()。

這次我們使用axios插件的代碼做例子。axios是前端比較熱門的http請求插件之一。

1、創(chuàng)建axios實例instance。

import axios from "axios"
export const instance = axios.create()

2、使用axios實例 + Promise獲取返回值。

const promise = instance.get("url")

promise.then(result => console.log(result)).catch(err => console.log(err))
使用Promise構(gòu)建函數(shù)創(chuàng)建新的Promise

Promise構(gòu)造函數(shù)只有一個參數(shù),該參數(shù)是一個函數(shù),被稱作執(zhí)行器,執(zhí)行器有2個參數(shù),分別是resolve()和reject(),一個表示成功的回調(diào),一個表示失敗的回調(diào)。

new Promise(function(resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(5), 0)
}).then(v => console.log(v)) // 5

記住,Promise實例只能通過resolve或者reject函數(shù)來返回,并且使用then()或者catch()獲取,不能在new Promise里面直接return,這樣是獲取不到Promise返回值的。

1、我們也可以使用Promise直接resolve(value)。

Promise.resolve(5).then(v => console.log(v)) // 5

2、也可以使用reject(value)

Promise.reject(5).catch(v => console.log(v)) // 5

3、執(zhí)行器錯誤通過catch捕捉。

new Promise(function(resolve, reject) {
  if(true) {
    throw new Error("error!!")
  }
}).catch(v => console.log(v.message)) // error!!
全局的Promise拒絕處理

不重要的內(nèi)容,不用細(xì)看。

這里涉及到nodejs環(huán)境和瀏覽器環(huán)境的全局,主要說的是如果執(zhí)行了Promise.reject(),瀏覽器或者node環(huán)境并不會強制報錯,只有在你調(diào)用catch的時候,才能知道Promise被拒絕了。

這種行為就像是,你寫了一個函數(shù),函數(shù)內(nèi)部有true和false兩種狀態(tài),而我們希望false的時候拋出錯誤,但是在Promise中,并不能直接拋出錯誤,無論Promise是成功還是拒絕狀態(tài),你獲取Promise生命周期的方法只能通過then()和catch()。

nodejs環(huán)境:

node環(huán)境下有個對象叫做process,即使你沒寫過后端node,如果寫過前端node服務(wù)器,也應(yīng)該知道可以使用process.ENV_NODE獲取環(huán)境變量。為了監(jiān)聽Promise的reject(拒絕)情況,NodeJS提供了一個process.on(),類似jQuery的on方法,事件綁定函數(shù)。

process.on()有2個事件

unhandledRjection:在一個事件循環(huán)中,當(dāng)Promise執(zhí)行reject(),并且沒有提供catch()時被調(diào)用。

正常情況下,你可以使用catch捕捉reject。

Promise.reject("It was my wrong!").catch(v => console.log(v))

但是,有時候你不總是記得使用catch。你就需要使用process.on()

let rejected
rejected = Promise.reject("It was my wrong!")

process.on("unhandledRjection", function(reason, promise) {
  console.log(reason.message) // It was my wrong!
  console.log(rejected === promise) // true
})

rejectionHandled:在一個事件循環(huán)后,當(dāng)Promise執(zhí)行reject,并且沒有提供catch()時被調(diào)用。

let rejected
rejected = Promise.reject(new Error("It was my wrong!"))

process.on("rejectionHandled", function(promise) {
  console.log(rejected === promise) // true
})

異同:

事件循環(huán)中、事件循環(huán)后,你可能很難理解這2個的區(qū)別,但是這不重要,重要的是,如果你通過了catch()方法來捕捉reject操作,那么,這2個事件就不會生效。

瀏覽器環(huán)境:

和node環(huán)境一樣,都提供了unhandledRjection、rejectionHandled事件,不同的是瀏覽器環(huán)境是通過window對象來定義事件函數(shù)。

let rejected
rejected = Promise.reject(new Error("It was my wrong!"))

window.rejectionHandled = function(event) {
  console.log(event) // true
}
rejectionHandled()

將代碼在瀏覽器控制臺執(zhí)行一遍,你就會發(fā)現(xiàn)報錯了:Uncaught (in promise) Error: It was my wrong!

耶,你成功了!報錯內(nèi)容正是你寫的reject()方法里面的錯誤提示。

Promise鏈?zhǔn)秸{(diào)用

這個例子中,使用了3個then,第一個then返回 s * s,第二個then捕獲到上一個then的返回值,最后一個then直接輸出end。這就叫鏈?zhǔn)秸{(diào)用,很好理解的。我只使用了then(),實際開發(fā)中,你還應(yīng)該加上catch()。

new Promise(function(resolve, reject) {
try {

resolve(5)

} catch (error) {

reject("It was my wrong!!!")

}
}).then(s => s * s).then(s2 => console.log(s2)).then(() => console.log("end"))
// 25 "end"

Promise的其他方法

在Promise的構(gòu)造函數(shù)中,除了reject()和resolve()之外,還有2個方法,Promise.all()、Promise.race()。

Promise.all():

前面我們的例子都是只有一個Promise,現(xiàn)在我們使用all()方法包裝多個Promise實例。

語法很簡單:參數(shù)只有一個,可迭代對象,可以是數(shù)組,或者Symbol類型等。

Promise.all(iterable).then().catch()

示例:傳入3個Promise實例

Promise.all([
  new Promise(function(resolve, reject) {
    resolve(1)
  }),
  new Promise(function(resolve, reject) {
    resolve(2)
  }),
  new Promise(function(resolve, reject) {
    resolve(3)
  })
]).then(arr => {
  console.log(arr) // [1, 2, 3]
})

Promise.race():語法和all()一樣,但是返回值有所不同,race根據(jù)傳入的多個Promise實例,只要有一個實例resolve或者reject,就只返回該結(jié)果,其他實例不再執(zhí)行。

還是使用上面的例子,只是我給每個resolve加了一個定時器,最終結(jié)果返回的是3,因為第三個Promise最快執(zhí)行。

Promise.race([
  new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(() => resolve(1), 1000)
  }),
  new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(() => resolve(2), 100)
  }),
  new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(() => resolve(3), 10)
  })
]).then(value => {
  console.log(value) // 3
})
Promise派生

派生的意思是定義一個新的Promise對象,繼承Promise方法和屬性。

class MyPromise extends Promise {

  //重新封裝then()
  success(resolve, reject) {
    return this.then(resolve, reject)
  }
  //重新封裝catch()
  failer(reject) {
    return this.catch(reject)
  }
}

接著我們來使用一下這個派生類。

new MyPromise(function(resolve, reject) {
  resolve(10)
}).success(v => console.log(v)) // 10

如果只是派生出來和then、catch一樣的方法,我想,你不會干這么無聊的事情。

Promise和異步的聯(lián)系

Promise本身不是異步的,只有他的then()或者catch()方法才是異步,也可以說Promise的返回值是異步的。通常Promise被使用在node,或者是前端的ajax請求、前端DOM渲染順序等地方。

比Promise更牛逼的異步方案

在本章你只需要了解有async這個未來的方案,推薦不會的趕緊去網(wǎng)上找資料學(xué),反正我是已經(jīng)在實際項目中全面開展async了。

async function a() {
    await function() {}}
}
總結(jié)

Promise是什么、怎么用、怎么獲取返回值?是本章的中心內(nèi)容,多看幾遍,你會發(fā)現(xiàn)使用Promise是非常簡單的事情。

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