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經(jīng)常會用到的es6的知識點(diǎn)

asce1885 / 2694人閱讀

摘要:經(jīng)常會用到的的知識點(diǎn)提到我們就來說說,也是誕生,它的初始名叫。又名,在,和大受重用。年,負(fù)責(zé)制定規(guī)范草案的委員會決定將定義新標(biāo)準(zhǔn)的制度改為一年一次出現(xiàn)。它們在規(guī)范的先前版本中被稱為模板字符串。它與數(shù)組非常相似,但是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的成員都是唯一的。

經(jīng)常會用到的es6的知識點(diǎn)
提到es6我們就來說說javascript,es6也是ES2015

1995:JavaScript誕生,它的初始名叫LiveScript。

1997:ECMAScript標(biāo)準(zhǔn)確立。

1999:ES3出現(xiàn),與此同時IE5風(fēng)靡一時。

2000–2005: XMLHttpRequest又名AJAX, 在Outlook Web Access (2000)、Oddpost (2002),Gmail (2004)和Google Maps (2005)大受重用。

2009: ES5出現(xiàn),(就是我們大多數(shù)人現(xiàn)在使用的)例如foreach,Object.keys,Object.create和JSON標(biāo)準(zhǔn)。

2015:ES6/ECMAScript2015出現(xiàn)。 2015 年,負(fù)責(zé)制定 ECMAScript 規(guī)范草案的委員會 TC39 決定將定義新標(biāo)準(zhǔn)的制度改為一年一次

2016:ES7/ECMAScript2016出現(xiàn)。

2017:ES8/ECMAScript2017出現(xiàn)。

說到es6就會想到兼容,我給大家推薦兩個鏈接大家可以去看看,還是很好的
https://kangax.github.io/comp...
http://kangax.github.io/compa...
es6的使用方式
可以將es6的代碼轉(zhuǎn)成es5的代碼,Babel Google traceur這是兩個轉(zhuǎn)碼器,大家可以去試一下
Babel是一個廣泛使用的ES6轉(zhuǎn)碼器,可以將ES6代碼轉(zhuǎn)為ES5代碼,從而在現(xiàn)有環(huán)境執(zhí)行。大家可以選擇自己習(xí)慣的工具來使用使用Babel
js中var、let、const的區(qū)別
var!?。。?/h5>
var定義的變量可以修改,如果不初始化會輸出undefined,不會報錯
var分為兩種:局部作用域和函數(shù)作用域
let?。。?!
let是塊級作用域,函數(shù)內(nèi)部使用let定義后,對函數(shù)外部無影響。
let是塊級作用域,跟var不同的是,let沒有前置功能,不能重復(fù)聲明
const?。。?!
const定義的變量不可以修改,而且必須初始化。
const是常量,不可改變,一般大寫,也是塊級作用域。。。
es6模板字符串、增強(qiáng)的對象字面、解構(gòu)賦值
es6模板字符串
模板字符串是允許嵌入表達(dá)式的字符串字面量。你可以使用多行字符串和字符串插值功能。它們在ES2015規(guī)范的先前版本中被稱為“模板字符串。

``撇號

綁定變量

字符串支持多行

...擴(kuò)展運(yùn)算符

增強(qiáng)的對象字面
對象字面量的輸出方式有兩種:傳統(tǒng)的‘?!?,以及數(shù)組方式,只不過用數(shù)組方式輸出時,方括號里面要用引號括起來
對象字面量的定義方式,可以輕松搞定函數(shù)大量參數(shù)需要一一對應(yīng)輸出的情況。他的對策就是給函數(shù)傳入一個對象,而這個對象是用字面量的方式定義的,屬性和值對應(yīng)的方式可以一目了然他們的關(guān)系,因?yàn)楹瘮?shù)只是一段代碼,必須調(diào)用才能執(zhí)行

字面量對象屬性能夠簡寫

字面量對象方法可以簡寫省去function關(guān)鍵字

對象屬性 可以寫 自動計算的屬性

繼承——port——

解構(gòu)賦值
解構(gòu)賦值可將數(shù)組的元素或?qū)ο蟮膶傩再x予給另一個變量,該變量的定義語法與數(shù)組字面量或?qū)ο笞置媪亢芟嗨?。此語法非常簡潔,相比于傳統(tǒng)的屬性訪問方式,更加直觀清晰。
事實(shí)上,用變量來描述并不恰當(dāng),因?yàn)槟憧梢詫θ我馍疃鹊那短讛?shù)組進(jìn)行解構(gòu):
var [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
console.log(foo);
// 1
console.log(bar);
// 2
console.log(baz);
// 3
可以在對應(yīng)位留空來跳過被解構(gòu)數(shù)組中的某些元素:
var [,,third] = ["foo", "bar", "baz"];
console.log(third);
// "baz"
es6的擴(kuò)展運(yùn)算符,箭頭函數(shù),函數(shù)參數(shù)
擴(kuò)展運(yùn)算符的幾個作用

展開數(shù)組

數(shù)組的拷貝

數(shù)組的合并

展開函數(shù)的調(diào)用

箭頭函數(shù)
//箭頭函數(shù) =>
let jian = () => {
    console.log("Hello")
}
jian();
//沒有參數(shù)
()=>{
    console.log("你好")
};
//有參數(shù)
(name)=>{
    console.log(name);
};
//可以省略()
let d = name=>{
    console.log(name);
}
d("jiang");
//兩個參數(shù)
(name,age)=>{
    console.log(name,age);
};
//省略后的
let c (a,b)=>a+b;
(a,b)=>{console.log(a+b);
console.log(c);
函數(shù)參數(shù)
函數(shù)參數(shù)分為三種

默認(rèn)參數(shù)

擴(kuò)展參數(shù)

剩余參數(shù)

Symbol
Symbol是ES6新增的一種值類型數(shù)據(jù),表示一種絕不重復(fù)的值
let m = 1;
let l = 1;
console.log(m==l);//打印出true

let mm = Symbol();
let ll = Symbol();
console.log(mm==ll);//打印出flase
注意,這里 Symbol 前面不能使用 new 操作符。
如果要獲取對象 symbol 屬性,需要使用 Object.getOwnPropertySymbols(o)。
Set和WeakSet
ES6 新增 2種 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(New data structures)類型, Set和Map
Set和WeakSet 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是ES6新增。
它與數(shù)組非常相似,但是Set數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的成員都是唯一的。
特別說明:Set中只能添加一個NaN
// Sets
var s = new Set();
s.add("hello").add("goodbye").add("hello");
s.size === 2;
s.has("hello") === true;

// Weak Sets
var ws = new WeakSet();
ws.add({ data: 42 });
類似于 WeakMap,WeakSet 對象可以讓你在一個集合中保存對象的弱引用,在 WeakSet 中的對象只允許出現(xiàn)一次:
var ws = new WeakSet();
var obj = {};
var foo = {};

ws.add(window);
ws.add(obj);

ws.has(window); // true
ws.has(foo);    // false, foo 沒有添加成功

ws.delete(window); // 從結(jié)合中刪除 window 對象
ws.has(window);    // false, window 對象已經(jīng)被刪除
Map和WeakMap
Map和WeakMap是ES6新增的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 事實(shí)上每個對象都可以看作是一個 Map。 它們本質(zhì)與對象一樣,都是鍵值對的集合,但是他們與Object對象主要的不同是,鍵可以是各種類型的數(shù)值,而Object對象的鍵只能是字符串類型或者Symbol類型值 。Map和WeakMap是更為完善的Hash結(jié)構(gòu)。
// Maps
var m = new Map();
m.set("hello", 42);
m.set(s, 34);
m.get(s) == 34;

// Weak Maps
var wm = new WeakMap();
wm.set(s, { extra: 42 });
wm.size === undefined
WeakMap數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) WeakMap結(jié)構(gòu)與Map結(jié)構(gòu)基本類似。 區(qū)別是它只接受對象作為鍵名,不接受其他類型的值作為鍵名。鍵名是對象的弱引用,當(dāng)對象被回收后,WeakMap自動移除對應(yīng)的鍵值對,WeakMap結(jié)構(gòu)有助于防止內(nèi)存泄漏。
var wm = new WeakMap(); 
var obj = new Object(); 
wm.set(obj,"對象1"); 
obj=null; 
wm.get(obj);    //undefined 
wm.has(obj);    //false
由于WeakMap對象不可遍歷,所以沒有size屬性。

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