摘要:知識(shí)點(diǎn)總結(jié)一,,能重復(fù)聲明,有前置功能。淺拷貝一個(gè)數(shù)組設(shè)置原型。永遠(yuǎn)是唯一的,不可能和別的重復(fù),可以阻止對(duì)象的屬性被篡改前面不能使用操作符。和的區(qū)別鍵名可以是任何數(shù)據(jù)類型初始化的時(shí)候必須一次性指定鍵名和鍵值。
es6知識(shí)點(diǎn)總結(jié)(一)
let,var,const
var:能重復(fù)聲明,有前置功能。 let:有塊級(jí)作用域,沒有前置功能,不能重復(fù)聲明。 const:有塊級(jí)作用域,用來聲明常量(恒量),不可改變,常量的名字必須大寫,不能重復(fù)聲明,常量在聲明的時(shí)候必須賦值,常量的值是引用數(shù)據(jù)類型。
模板字符串:
1.模板字符串可以綁定變量; 2.模板字符串支持換行; 3.標(biāo)簽?zāi)0遄址?/pre>對(duì)象字面量:
1.字面量對(duì)象屬性能夠簡寫(當(dāng)你賦值的變量名和你的屬性名一樣的情況下); 2.字面量對(duì)象方法可以簡寫,省去function關(guān)鍵字; 3.對(duì)象的屬性可以寫自動(dòng)計(jì)算的屬性。解構(gòu)賦值:
1.解構(gòu)賦值是指es6允許我們按照一定的解構(gòu)模式提取數(shù)組和對(duì)象里的值賦給變量; 2.解構(gòu)可以避免在對(duì)象賦值時(shí)產(chǎn)生中間變量; 3.解構(gòu)賦值可以解構(gòu)對(duì)象,解構(gòu)陣列。擴(kuò)展運(yùn)算符:
1.展開數(shù)組: let arr = [1,2,3,4]; let a = [...arr]; console.log(a); 2.數(shù)組的拷貝: let a = [1,2,3]; let a1 = [...a]; a1.push(4); console.log(a); console.log(a1); 3.數(shù)組的合并: let a = [1,2,3]; let a1 = [4,5,6]; a = [...a,...a1]; console.d(a); 4.數(shù)組的調(diào)用: function fn(a,b,c,d){ console.log(a+b+c+d); } var p=[1,2,3,4,5,6]; let result=fn(10,...p);箭頭函數(shù):
//箭頭函數(shù) => let a = () => { console.log("Hello word") } a(); //有參數(shù) (name)=>{ console.log(name); }; //沒有參數(shù) ()=>{ console.log("hi word") }; //可以省略() let d = name=>{ console.log(name); } d("jiang"); //兩個(gè)參數(shù) (name,age)=>{ console.log(name,age); }; //省略后的 let c (a,b)=>a+b; (a,b)=>{console.log(a+b); console.log(c);擴(kuò)展參數(shù):
//默認(rèn)參數(shù) let sayHellow = (name,age=30)=>{ let str = `${name} is ${age} years old` console.log(str); } sayHellow("songze",25);//控制臺(tái)打印songze is 25 years old。 //擴(kuò)展參數(shù) let sum = (a,b,c) => { console.log(a+b+c); }; let arr = [1,2,3]; sum(...arr);//控制臺(tái)打印6。 //剩余函數(shù) let he = (a,b,...rest)=>{ console.log(rest);//控制臺(tái)打印[3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]。 console.log(a+b);//控制臺(tái)打印3. } he(1,2,3,4,5,6,7,8,9);Math、Number、String 、Array、Object:
1.Math: 01.trunc:用于去除一個(gè)數(shù)的小數(shù)部分,返回整數(shù)部分; 02.sign:用來判斷這個(gè)數(shù)是正數(shù)負(fù)數(shù)還是0,如果是正數(shù)就打印1,負(fù)數(shù)打印-1,0打印0,-0打印-0; 03.cbrt 用來計(jì)算一個(gè)數(shù)的立方根。 2.Number: 01.isInter:判斷一個(gè)數(shù)是否是整數(shù); 02.isNaN:里面的數(shù)只有是NaN的時(shí)候是true,別的全部都是fales,用來判斷這個(gè)數(shù)是不是非數(shù)字。 3.String: 01.includes:判斷一個(gè)字符串里面有沒有包含某個(gè)字符; 02.startsWith:判斷一個(gè)字符串以某個(gè)字符開頭; 03.endsWith:判斷一個(gè)字符串以某個(gè)字符結(jié)尾; 04.repeat 重復(fù)打印某個(gè)字符串。 4.Array: 01.Array.feom:復(fù)制一個(gè)數(shù)組; 02.Array.of:把多個(gè)數(shù)字放在一個(gè)數(shù)組里,類似于 new Array; 03.fill:第一個(gè)參數(shù)是要把數(shù)組里的值改成什么,達(dá)爾戈參數(shù)是從數(shù)組的哪一位開始,它不管后面有多少數(shù)都要改變。 5.Object: 01.Object.assign:淺拷貝一個(gè)數(shù)組; 02.Object.setPrototypeOf:設(shè)置原型。Symbol:
1.Symbol永遠(yuǎn)是唯一的,不可能和別的重復(fù),可以阻止對(duì)象的屬性被篡改; 2.Symbol前面不能使用new操作符。Set WeakSet:
1.集合和數(shù)組的區(qū)別就是一個(gè)重復(fù),有個(gè)不重復(fù); 2.WeakSet只能方引用數(shù)據(jù)類型(Object,數(shù)組)。Map WeakMap:
1.Map和Object的區(qū)別:鍵名可以是任何數(shù)據(jù)類型; 2.初始化的時(shí)候必須一次性指定鍵名(key)和鍵值(value)。
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