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資訊專欄INFORMATION COLUMN

讀Zepto源碼之屬性操作

church / 747人閱讀

摘要:為什么要用嚴(yán)格等來(lái)作為判斷呢這個(gè)我也不太明白,因?yàn)樵讷@取值時(shí),方法對(duì)不存在的屬性返回值為,用判斷會(huì)不會(huì)更好點(diǎn)呢這樣根本不需要再走方法。

這篇依然是跟 dom 相關(guān)的方法,側(cè)重點(diǎn)是操作屬性的方法。

讀Zepto源碼系列文章已經(jīng)放到了github上,歡迎star: reading-zepto

源碼版本

本文閱讀的源碼為 zepto1.2.0

內(nèi)部方法 setAttribute
function setAttribute(node, name, value) {
  value == null ? node.removeAttribute(name) : node.setAttribute(name, value)
}

如果屬性值 value 存在,則調(diào)用元素的原生方法 setAttribute 設(shè)置對(duì)應(yīng)元素的指定屬性值,否則調(diào)用 removeAttribute 刪除指定的屬性。

deserializeValue
// "true"  => true
// "false" => false
// "null"  => null
// "42"    => 42
// "42.5"  => 42.5
// "08"    => "08"
// JSON    => parse if valid
// String  => self
function deserializeValue(value) {
  try {
    return value ?
      value == "true" ||
      (value == "false" ? false :
       value == "null" ? null :
       +value + "" == value ? +value :
       /^[[{]/.test(value) ? $.parseJSON(value) :
       value) :
    value
  } catch (e) {
    return value
  }
}

函數(shù)的主體又是個(gè)很復(fù)雜的三元表達(dá)式,但是函數(shù)要做什么事情,注釋已經(jīng)寫得很明白了。

try catch 保證出錯(cuò)的情況下依然可以將原值返回。

先將這個(gè)復(fù)雜的三元表達(dá)式拆解下:

value ? 相當(dāng)復(fù)雜的表達(dá)式返回的值 : value

值存在時(shí),就進(jìn)行相當(dāng)復(fù)雜的三元表達(dá)式運(yùn)算,否則返回原值。

再來(lái)看看 value === "true" 時(shí)的運(yùn)算

value == "true" || (復(fù)雜表達(dá)式求出的值) 

這其實(shí)是一個(gè)或操作,當(dāng) value === "true" 時(shí)就不執(zhí)行后面的表達(dá)式,直接將 value === "true" 的值返回,也就是返回 true

再來(lái)看 value === false 時(shí)的求值

value == "false" ? false : (其他表達(dá)式求出來(lái)的值)

很明顯,value === "false" 時(shí),返回的值為 false

value == "null" ? null : (其他表達(dá)式求出來(lái)的值)

value == "null" 時(shí), 返回值為 null

再來(lái)看看數(shù)字字符串的判斷:

 +value + "" == value ? +value : (其他表達(dá)式求出來(lái)的值)

這個(gè)判斷相當(dāng)有意思。

+valuevalue 隱式轉(zhuǎn)換成數(shù)字類型,"42" 轉(zhuǎn)換成 42 ,"08" 轉(zhuǎn)換成 8abc 會(huì)轉(zhuǎn)換成 NaN 。+ "" 是將轉(zhuǎn)換成數(shù)字后的值再轉(zhuǎn)換成字符串。然后再用 == 和原值比較。這里要注意,用的是 == ,不是 === 。左邊表達(dá)式不用說(shuō),肯定是字符串類型,右邊的如果為字符串類型,并且和左邊的值相等,那表示 value 為數(shù)字字符串,可以用 +value 直接轉(zhuǎn)換成數(shù)字。 但是以 0 開(kāi)頭的數(shù)字字符串如 "08" ,經(jīng)過(guò)左邊的轉(zhuǎn)換后變成 "8",兩個(gè)字符串不相等,繼續(xù)執(zhí)行后面的邏輯。

如果 value 為數(shù)字,則左邊的字符串會(huì)再次轉(zhuǎn)換成數(shù)字后再和 value 進(jìn)行比較,左邊轉(zhuǎn)換成數(shù)字后肯定為 value 本身,因此表達(dá)式成立,返回一樣的數(shù)字。

/^[[{]/.test(value) ? $.parseJSON(value) : value

這長(zhǎng)長(zhǎng)的三元表達(dá)式終于被剝得只剩下內(nèi)衣了。

/^[[{]/ 這個(gè)正則是檢測(cè) value 是否以 [ 或者 { 開(kāi)頭,如果是,則將其作為對(duì)象或者數(shù)組,執(zhí)行 $.parseJSON 方法反序列化,否則按原值返回。

其實(shí),這個(gè)正則不太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,以這兩個(gè)符號(hào)開(kāi)頭的字符串,可能根本不是對(duì)象或者數(shù)組格式的,序列化可能會(huì)出錯(cuò),這就是一開(kāi)始提到的 try catch 所負(fù)責(zé)的事了。

.html()
html: function(html) {
  return 0 in arguments ?
    this.each(function(idx) {
    var originHtml = this.innerHTML
    $(this).empty().append(funcArg(this, html, idx, originHtml))
  }) :
  (0 in this ? this[0].innerHTML : null)
},

html 方法既可以設(shè)置值,也可以獲取值,參數(shù) html 既可以是固定值,也可以是函數(shù)。

html 方法的主體是一個(gè)三元表達(dá)式, 0 in arguments 用來(lái)判斷方法是否帶參數(shù),如果不帶參數(shù),則獲取值,否則,設(shè)置值。

(0 in this ? this[0].innerHTML : null)

先來(lái)看看獲取值,0 in this 是判斷集合是否為空,如果為空,則返回 null ,否則,返回的是集合第一個(gè)元素的 innerHTML 屬性值。

this.each(function(idx) {
  var originHtml = this.innerHTML
  $(this).empty().append(funcArg(this, html, idx, originHtml))
})

知道值怎樣獲取后,設(shè)置也就簡(jiǎn)單了,要注意一點(diǎn)的是,設(shè)置值的時(shí)候,集合中每個(gè)元素的 innerHTML 值都被設(shè)置為給定的值。

由于參數(shù) html 可以是固定值或者函數(shù),所以先調(diào)用內(nèi)部函數(shù) funcArg 來(lái)對(duì)參數(shù)進(jìn)行處理,funcArg 的分析請(qǐng)看 《讀Zepto源碼之樣式操作》 。

設(shè)置的邏輯也很簡(jiǎn)單,先將當(dāng)前元素的內(nèi)容清空,調(diào)用的是 empty 方法,然后再調(diào)用 append 方法,插入給定的值到當(dāng)前元素中。append 方法的分析請(qǐng)看《讀Zepto源碼之操作DOM》

.text()
text: function(text) {
  return 0 in arguments ?
    this.each(function(idx) {
    var newText = funcArg(this, text, idx, this.textContent)
    this.textContent = newText == null ? "" : "" + newText
  }) :
  (0 in this ? this.pluck("textContent").join("") : null)
},

text 方法用于獲取或設(shè)置元素的 textContent 屬性。

先看不傳參的情況:

(0 in this ? this.pluck("textContent").join("") : null)

調(diào)用 pluck 方法獲取每個(gè)元素的 textContent 屬性,并且將結(jié)果集合并成字符串。關(guān)于 textContentinnerText 的區(qū)別,MDN上說(shuō)得很清楚:

textContent 會(huì)獲取所有元素的文本,包括 scriptstyle 的元素

innerText 不會(huì)將隱藏元素的文本返回

innerText 元素遇到 style 時(shí),會(huì)重繪

具體參考 MDN:Node.textContent

設(shè)置值的邏輯中 html 方法差不多,但是在 newText == null 時(shí),賦值為 "" ,否則,轉(zhuǎn)換成字符串。這個(gè)轉(zhuǎn)換我有點(diǎn)不太明白, 賦值給 textContent 時(shí),會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換成字符串,為什么要自己轉(zhuǎn)換一次呢?還有,textContent 直接賦值為 null 或者 undefined ,也會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為 "" ,為什么還要自己轉(zhuǎn)換一次呢?

.attr()
attr: function(name, value) {
  var result
  return (typeof name == "string" && !(1 in arguments)) ?
    (0 in this && this[0].nodeType == 1 && (result = this[0].getAttribute(name)) != null ? result : undefined) :
  this.each(function(idx) {
    if (this.nodeType !== 1) return
    if (isObject(name))
    for (key in name) setAttribute(this, key, name[key])
    else setAttribute(this, name, funcArg(this, value, idx, this.getAttribute(name)))
      })
},

attr 用于獲取或設(shè)置元素的屬性值。name 參數(shù)可以為 object ,用于設(shè)置多組屬性值。

判斷條件:

typeof name == "string" && !(1 in arguments)

參數(shù) name 為字符串,排除掉 nameobject 的情況,并且第二個(gè)參數(shù)不存在,在這種情況下,為獲取值。

(0 in this && this[0].nodeType == 1 && (result = this[0].getAttribute(name)) != null ? result : undefined)

獲取屬性時(shí),要滿足幾個(gè)條件:

集合不為空

集合的第一個(gè)元素的 nodeTypeELEMENT_NODE

然后調(diào)用元素的原生方法 getAttribute 方法來(lái)獲取第一個(gè)元素對(duì)應(yīng)的屬性值,如果屬性值 !=null ,則返回獲取到的屬性值,否則返回 undefined 。

再來(lái)看設(shè)置值的情況:

this.each(function(idx) {
  if (this.nodeType !== 1) return
  if (isObject(name))
      for (key in name) setAttribute(this, key, name[key])
  else setAttribute(this, name, funcArg(this, value, idx, this.getAttribute(name)))
    })

如果元素的 nodeType 不為 ELEMENT_NODE 時(shí),直接 return

當(dāng) nameobject 時(shí),遍歷對(duì)象,設(shè)置對(duì)應(yīng)的屬性

否則,設(shè)置給定屬性的值。

.removeAttr()
removeAttr: function(name) {
  return this.each(function() {
    this.nodeType === 1 && name.split(" ").forEach(function(attribute) {
      setAttribute(this, attribute)
    }, this)
  })
},

刪除給定的屬性。可以用空格分隔多個(gè)屬性。

調(diào)用的其實(shí)是 setAttribute 方法,只將元素和需要?jiǎng)h除的屬性傳遞進(jìn)去, setAttribute 就會(huì)將對(duì)應(yīng)的元素屬性刪除。

.prop()
propMap = {
  "tabindex": "tabIndex",
  "readonly": "readOnly",
  "for": "htmlFor",
  "class": "className",
  "maxlength": "maxLength",
  "cellspacing": "cellSpacing",
  "cellpadding": "cellPadding",
  "rowspan": "rowSpan",
  "colspan": "colSpan",
  "usemap": "useMap",
  "frameborder": "frameBorder",
  "contenteditable": "contentEditable"
}
prop: function(name, value) {
  name = propMap[name] || name
  return (1 in arguments) ?
    this.each(function(idx) {
    this[name] = funcArg(this, value, idx, this[name])
  }) :
  (this[0] && this[0][name])
},

prop 也是給元素設(shè)置或獲取屬性,但是跟 attr 不同的是, prop 設(shè)置的是元素本身固有的屬性,attr 用來(lái)設(shè)置自定義的屬性(也可以設(shè)置固有的屬性)。

propMap 是將一些特殊的屬性做一次映射。

prop 取值和設(shè)置值的時(shí)候,都是直接操作元素對(duì)象上的屬性,不需要調(diào)用如 setAttribute 的方法。

.removeProp()
removeProp: function(name) {
  name = propMap[name] || name
  return this.each(function() { delete this[name] })
},

刪除元素固定屬性,調(diào)用對(duì)象的 delete 方法就可以了。

.data()
capitalRE = /([A-Z])/g
data: function(name, value) {
  var attrName = "data-" + name.replace(capitalRE, "-$1").toLowerCase()

  var data = (1 in arguments) ?
      this.attr(attrName, value) :
  this.attr(attrName)

  return data !== null ? deserializeValue(data) : undefined
},

data 內(nèi)部調(diào)用的是 attr 方法,但是給屬性名加上了 data- 前綴,這也是向規(guī)范靠攏。

name.replace(capitalRE, "-$1").toLowerCase()

稍微解釋下這個(gè)正則,capitalRE 匹配的是大寫字母,replace(capitalRE, "-$1") 是在大寫字母前面加上 - 連字符。這整個(gè)表達(dá)式其實(shí)就是將 name 轉(zhuǎn)換成 data-camel-case 的形式。

return data !== null ? deserializeValue(data) : undefined

如果 data 不嚴(yán)格為 null 時(shí),調(diào)用 deserializeValue 序列化后返回,否則返回 undefined 。為什么要用嚴(yán)格等 null 來(lái)作為判斷呢?這個(gè)我也不太明白,因?yàn)樵讷@取值時(shí),attr 方法對(duì)不存在的屬性返回值為 undefined ,用 !== undefined 判斷會(huì)不會(huì)更好點(diǎn)呢?這樣 undefined 根本不需要再走 deserializeValue 方法。

.val()
val: function(value) {
  if (0 in arguments) {
    if (value == null) value = ""
    return this.each(function(idx) {
      this.value = funcArg(this, value, idx, this.value)
    })
  } else {
    return this[0] && (this[0].multiple ?
                       $(this[0]).find("option").filter(function() { return this.selected }).pluck("value") :
                       this[0].value)
  }
},

獲取或設(shè)置表單元素的 value 值。

如果傳參,還是慣常的套路,設(shè)置的是元素的 value 屬性。

否則,獲取值,看看獲取值的邏輯:

return this[0] && (this[0].multiple ? 
                   $(this[0]).find("option").filter(function() { return this.selected }).pluck("value") : 
                   this[0].value)

this[0].multiple 判斷是否為下拉列表多選,如果是,則找出所有選中的 option ,獲取選中的 optionvalue 值返回。這里用到 pluck 方法來(lái)獲取屬性,具體的分析見(jiàn):《讀Zepto源碼之集合元素查找》

否則,直接返回第一個(gè)元素的 value 值。

.offsetParent()
ootNodeRE = /^(?:body|html)$/i
offsetParent: function() {
  return this.map(function() {
    var parent = this.offsetParent || document.body
    while (parent && !rootNodeRE.test(parent.nodeName) && $(parent).css("position") == "static")
      parent = parent.offsetParent
    return parent
  })
}

查找最近的祖先定位元素,即最近的屬性 position 被設(shè)置為 relativeabsolutefixed 的祖先元素。

var parent = this.offsetParent || document.body

獲取元素的 offsetParent 屬性,如果不存在,則默認(rèn)賦值為 body 元素。

parent && !rootNodeRE.test(parent.nodeName) && $(parent).css("position") == "static"

判斷父級(jí)定位元素是否存在,并且不為根元素(即 body 元素或 html 元素),并且為相對(duì)定位元素,才進(jìn)入循環(huán),循環(huán)內(nèi)是獲取下一個(gè) offsetParent 元素。

這個(gè)應(yīng)該做瀏覽器兼容的吧,因?yàn)?offsetParent 本來(lái)返回的就是最近的定位元素。

.offset()
offset: function(coordinates) {
  if (coordinates) return this.each(function(index) {
    var $this = $(this),
        coords = funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()),
        parentOffset = $this.offsetParent().offset(),
        props = {
          top: coords.top - parentOffset.top,
          left: coords.left - parentOffset.left
        }

    if ($this.css("position") == "static") props["position"] = "relative"
    $this.css(props)
  })
  if (!this.length) return null
  if (document.documentElement !== this[0] && !$.contains(document.documentElement, this[0]))
    return { top: 0, left: 0 }
    var obj = this[0].getBoundingClientRect()
    return {
      left: obj.left + window.pageXOffset,
      top: obj.top + window.pageYOffset,
      width: Math.round(obj.width),
      height: Math.round(obj.height)
    }
},

獲取或設(shè)置元素相對(duì) document 的偏移量。

先來(lái)看獲取值:

if (!this.length) return null
if (document.documentElement !== this[0] && !$.contains(document.documentElement, this[0]))
  return { top: 0, left: 0 }
var obj = this[0].getBoundingClientRect()
return {
  left: obj.left + window.pageXOffset,
  top: obj.top + window.pageYOffset,
  width: Math.round(obj.width),
  height: Math.round(obj.height)
}

如果集合不存在,則返回 null

if (document.documentElement !== this[0] && !$.contains(document.documentElement, this[0]))
  return { top: 0, left: 0 }

如果集合中第一個(gè)元素不為 html 元素對(duì)象(document.documentElement !== this[0]) ,并且不為 html 元素的子元素,則返回 { top: 0, left: 0 }

接下來(lái),調(diào)用 getBoundingClientRect ,獲取元素的 widthheight 值,以及相對(duì)視窗左上角的 lefttop 值。具體參見(jiàn)文檔: Element.getBoundingClientRect()

因?yàn)?getBoundingClientRect 獲取到的位置是相對(duì)視窗的,因此需要將視窗外偏移量加上,即加上 window.pageXOffsetwindow.pageYOffset 。

再來(lái)看設(shè)置值:

if (coordinates) return this.each(function(index) {
  var $this = $(this),
      coords = funcArg(this, coordinates, index, $this.offset()),
      parentOffset = $this.offsetParent().offset(),
      props = {
        top: coords.top - parentOffset.top,
        left: coords.left - parentOffset.left
      }

  if ($this.css("position") == "static") props["position"] = "relative"
  $this.css(props)
})

前面幾行都是固有的模式,不再展開(kāi),看看這段:

parentOffset = $this.offsetParent().offset()

獲取最近定位元素的 offset 值,這個(gè)值有什么用呢?

props = {
  top: coords.top - parentOffset.top,
  left: coords.left - parentOffset.left
}
if ($this.css("position") == "static") props["position"] = "relative"
  $this.css(props)

我們可以看到,設(shè)置偏移的時(shí)候,其實(shí)是設(shè)置元素的 lefttop 值。如果父級(jí)元素有定位元素,那這個(gè) lefttop 值是相對(duì)于第一個(gè)父級(jí)定位元素的。

因此需要將傳入的 coords.topcoords.left 對(duì)應(yīng)減掉第一個(gè)父級(jí)定位元素的 offsettopleft 值。

如果當(dāng)前元素的 position 值為 static ,則將值設(shè)置為 relative ,相對(duì)自身偏移計(jì)算出來(lái)相差的 lefttop 值。

.position()
position: function() {
  if (!this.length) return

  var elem = this[0],
    offsetParent = this.offsetParent(),
    offset = this.offset(),
    parentOffset = rootNodeRE.test(offsetParent[0].nodeName) ? { top: 0, left: 0 } : offsetParent.offset()
  offset.top -= parseFloat($(elem).css("margin-top")) || 0
  offset.left -= parseFloat($(elem).css("margin-left")) || 0
  parentOffset.top += parseFloat($(offsetParent[0]).css("border-top-width")) || 0
  parentOffset.left += parseFloat($(offsetParent[0]).css("border-left-width")) || 0
  return {
    top: offset.top - parentOffset.top,
    left: offset.left - parentOffset.left
  }
},

返回相對(duì)父元素的偏移量。

offsetParent = this.offsetParent(),
offset = this.offset(),
parentOffset = rootNodeRE.test(offsetParent[0].nodeName) ? { top: 0, left: 0 } : offsetParent.offset()

分別獲取到第一個(gè)定位父元素 offsetParent 及相對(duì)文檔偏移量 parentOffset ,和自身的相對(duì)文檔偏移量 offset 。在獲取每一個(gè)定位父元素偏移量時(shí),先判斷父元素是否為根元素,如果是,則 lefttop 都返回 0。

offset.top -= parseFloat($(elem).css("margin-top")) || 0
offset.left -= parseFloat($(elem).css("margin-left")) || 0

兩個(gè)元素之間的距離應(yīng)該不包含元素的外邊距,因此將外邊距減去。

parentOffset.top += parseFloat($(offsetParent[0]).css("border-top-width")) || 0
parentOffset.left += parseFloat($(offsetParent[0]).css("border-left-width")) || 0

因?yàn)?position 返回的是距離第一個(gè)定位元素的 context box 的距離,因此父元素的 offsetlefttop 值需要將 border 值加上(offset 算是的外邊距距離文檔的距離)。

return {
  top: offset.top - parentOffset.top,
  left: offset.left - parentOffset.left
}

最后,將他們距離文檔的偏移量相減就得到兩者間的偏移量了。

.scrollTop()
scrollTop: function(value) {
  if (!this.length) return
  var hasScrollTop = "scrollTop" in this[0]
  if (value === undefined) return hasScrollTop ? this[0].scrollTop : this[0].pageYOffset
  return this.each(hasScrollTop ?
                   function() { this.scrollTop = value } :
                   function() { this.scrollTo(this.scrollX, value) })
},

獲取或設(shè)置元素在縱軸上的滾動(dòng)距離。

先看獲取值:

var hasScrollTop = "scrollTop" in this[0]
if (value === undefined) return hasScrollTop ? this[0].scrollTop : this[0].pageYOffset

如果存在 scrollTop 屬性,則直接用 scrollTop 獲取屬性,否則用 pageYOffset 獲取元素Y軸在屏幕外的距離,也即滾動(dòng)高度了。

return this.each(hasScrollTop ?
                   function() { this.scrollTop = value } :
                   function() { this.scrollTo(this.scrollX, value) })

知道了獲取值后,設(shè)置值也簡(jiǎn)單了,如果有 scrollTop 屬性,則直接設(shè)置這個(gè)屬性的值,否則調(diào)用 scrollTo 方法,用 scrollX 獲取到 x 軸的滾動(dòng)距離,將 y 軸滾動(dòng)到指定的距離 value。

.scrollLeft()
scrollLeft: function(value) {
  if (!this.length) return
  var hasScrollLeft = "scrollLeft" in this[0]
  if (value === undefined) return hasScrollLeft ? this[0].scrollLeft : this[0].pageXOffset
  return this.each(hasScrollLeft ?
                   function() { this.scrollLeft = value } :
                   function() { this.scrollTo(value, this.scrollY) })
},

scrollLeft 原理同 scrollTop ,不再展開(kāi)敘述。

width/height 方法生成器
["width", "height"].forEach(function(dimension) {
  var dimensionProperty =
      dimension.replace(/./, function(m) { return m[0].toUpperCase() })
  $.fn[dimension] = function(value) {
    var offset, el = this[0]
    if (value === undefined) return isWindow(el) ? el["inner" + dimensionProperty] :
    isDocument(el) ? el.documentElement["scroll" + dimensionProperty] :
    (offset = this.offset()) && offset[dimension]
    else return this.each(function(idx) {
      el = $(this)
      el.css(dimension, funcArg(this, value, idx, el[dimension]()))
    })
      }
})

這個(gè)函數(shù)用來(lái)生成 widthheight 方法。

var dimensionProperty =
      dimension.replace(/./, function(m) { return m[0].toUpperCase() })

這段將 widthheight 的首字母變成大寫,即 WidthHeight 的形式。

widthheight 同樣有獲取值和設(shè)置值的功能,先來(lái)看獲取值的實(shí)現(xiàn)。

isWindow(el) ? el["inner" + dimensionProperty] :
    isDocument(el) ? el.documentElement["scroll" + dimensionProperty] :
    (offset = this.offset()) && offset[dimension]

如果第一個(gè)元素為 window 對(duì)象,則用 innerWidthinnerHeight 獲取值。window 關(guān)于寬高的屬性有 innerWidth 、 innerHeightouterWidth 、outerHeight ,inner 相關(guān)的屬性是獲取瀏覽器視窗的寬度或者高度,而 outer 相關(guān)的屬性獲取是的整個(gè)瀏覽器的寬度或高度,包含標(biāo)簽欄,地址欄等。

如果是 document 對(duì)象,則用 el.documentElement.scrollWidthel.documentElement.scrollHeight 來(lái)獲取值。document.documentElement 對(duì)象上有 scrollWidth/scrollHeight 、 offsetWidth/offsetHeightclientWidth/clientHeight 等寬高相關(guān)的屬性,三者有什么區(qū)別呢,可以看看這篇文章:《web前端學(xué)習(xí)筆記---scrollWidth,clientWidth,offsetWidth的區(qū)別》

對(duì)于普通元素,獲取值就簡(jiǎn)單了,調(diào)用的是上面說(shuō)到過(guò)的 offset 方法,就能取到對(duì)應(yīng)的 widthheight 的值了。

this.each(function(idx) {
  el = $(this)
  el.css(dimension, funcArg(this, value, idx, el[dimension]()))
})

設(shè)置值就相對(duì)簡(jiǎn)單了,調(diào)用的是 css 方法,直接設(shè)置對(duì)應(yīng)的屬性就可以了。關(guān)于 css 方法的實(shí)現(xiàn),可以看看上篇:《讀Zepto源碼之樣式操作》

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data-*

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