react組件
參考:https://facebook.github.io/re...
react的組件是其核心思想部分,react允許將整個(gè)ui設(shè)計(jì)分割稱(chēng)為獨(dú)立的、可復(fù)用的隔離模塊,react的組件是一個(gè)抽象的類(lèi),直接使用reacy.component是沒(méi)有很大意義的,所以一般使用的方法就是定義一個(gè) class 來(lái)繼承這個(gè)component,并且需要實(shí)現(xiàn)方法 render();就像下面一樣:
class Greeting extends React.Component { render() { returnHello, {this.props.name}
; } }
如果不想使用es6的class,也可以使用react提供的react.createClass({}),就像如下:
var Hello = React.createClass({ render: function() { returnHello Taobao, Hello UED; } });
對(duì)于定義好的組件,就可以直接使用了,react在使用html標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)簽和react組件標(biāo)簽時(shí)是通過(guò)首字母來(lái)進(jìn)行區(qū)別的,大寫(xiě)首字母就是自定義組件,無(wú)論是自定義組件還是html標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)簽,處理的方式是一樣的,使用React.createElemment來(lái)進(jìn)行過(guò)組件的引用:
React.createElement( type, [props], [...children] )
這也是說(shuō)明在jsx中無(wú)法書(shū)寫(xiě) if for之類(lèi)的語(yǔ)句,且可以使用js表達(dá)式的原因了??梢钥纯矗篽ttp://reactjs.cn/react/tips/...
// This JSX:react生命周期Hello World!// Is transformed to this JS: React.createElement("div", {id: if (condition) { "msg" }}, "Hello World!"); ReactDOM.render(Hello World!, mountNode);
參考:https://facebook.github.io/re...
https://segmentfault.com/a/11...
mounting (實(shí)例化階段)這個(gè)階段的方法都是在組件被實(shí)例化、插入DOM中的過(guò)程中被順序調(diào)用的
getDefaultProps、getInitialState或者 constructor(props)
【前兩者es5寫(xiě)法,都是配合create-react-class可以設(shè)置初始 props、state的內(nèi)容,】
var createReactClass = require("create-react-class"); var Greeting = createReactClass({ getDefaultProps: function() { return { name: "Mary" }; }, getInitialState: function() { return {count: this.props.initialCount}; }, // ... });
【后者使用es6寫(xiě)法,通過(guò)使用class就可以完成上面的操作,比較的簡(jiǎn)單】
class Greeting extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {count: props.initialCount}; } // ... } Greeting.defaultProps = { name: "Mary" };
在實(shí)例化之前counstructor會(huì)被調(diào)用,首先需要執(zhí)行的是 super(props),這句需要在構(gòu)造函數(shù)的最前面,這里也是最適合初始化state的地方,如果這個(gè)組件不需要state、也不需要綁定任何方法,可以不調(diào)用constructor函數(shù),
componentWillMount()
在實(shí)例化時(shí)最開(kāi)始執(zhí)行,在這里同步的修改state不會(huì)引起重新的渲染,在這里需要注意的是,官網(wǎng)有這樣一段話(huà): This is the only lifecycle hook called on server rendering. Generally, we recommend using the constructor() instead. 我的理解是服務(wù)端渲染的實(shí)例化階段只會(huì)執(zhí)行componentWillMount這一個(gè)鉤子,不過(guò)參考的文章:https://segmentfault.com/a/1190000004168886#articleHeader3 有這樣的描述,這里具體就不太清楚了: ![圖片描述][1]
render() 補(bǔ)充部分有說(shuō)明
componentDidMount()
官網(wǎng)說(shuō)了,這個(gè)是在實(shí)例化完成立刻調(diào)用的函數(shù),所以如果需要異步請(qǐng)求的話(huà)這里是最好的選擇,然后更新state,從而進(jìn)行重新渲染。
updating (更新期)在組件的props、state發(fā)生變化需要重新渲染時(shí)調(diào)用這個(gè)階段的函數(shù)
componentWillReceiveProps(nextProps)
在實(shí)例化完成以后,如果有新的props將接受了,可以在這里處理props的對(duì)比,可能props沒(méi)有改變也會(huì)觸發(fā)這個(gè)鉤子函數(shù),可能輸父級(jí)元素的重新渲染,只在更新期才會(huì)觸發(fā),當(dāng)然在更新期修改state并不會(huì)觸發(fā)
shouldComponentUpdate()
在更新期接受到了props和state后,這里可以對(duì)比props和state,從而分析是否需要進(jìn)行重新的渲染,這個(gè)函數(shù)在forceUpdate()來(lái)進(jìn)行強(qiáng)制刷新時(shí)不會(huì)被調(diào)用,這個(gè)函數(shù)會(huì)返回布爾值,當(dāng)返回false時(shí),后面的willupdate、render、didupdate都不會(huì)執(zhí)行,不過(guò)這并不會(huì)影響改組件的子元素的渲染,當(dāng)子元素的props或者state有變化時(shí)還是會(huì)重新渲染。
componentWillUpdate(nextProps, nextState)
這里最好不要做stestate的事情,setstate可以在componentWillReceiveProps時(shí)使用,如果shouldComponentUpdate返回false則不會(huì)調(diào)用了。
render()
componentDidUpdate()
這里是進(jìn)行DOM操作的最佳時(shí)機(jī),也是發(fā)起異步請(qǐng)求數(shù)據(jù)的好時(shí)機(jī)
unmounting (銷(xiāo)毀期)當(dāng)組件需要從DOM中移除時(shí),或者頁(yè)面切換時(shí)需要調(diào)用
componentWillUnmount()
這里可以用來(lái)消除創(chuàng)建的定時(shí)器、dom元素、異步請(qǐng)求等資源補(bǔ)充
render()函數(shù)在實(shí)例化和更新時(shí)都會(huì)被調(diào)用,除了在更新時(shí)起發(fā)生了componentWillUnmount()返回false這種情況,render執(zhí)行時(shí)會(huì)檢測(cè)props、state和是否只返回來(lái)了一個(gè)人頂級(jí)元素,也可以使用返回null或者false這樣的,會(huì)被忽略渲染,render函數(shù)最好也是純函數(shù),
setState(updater, [callback]),這是一個(gè)異步操作,所以這并不會(huì)立刻改變satte的值,甚至?xí)壬虾脦状蔚男薷膩?lái)合并進(jìn)行,
forceUpdate,進(jìn)行強(qiáng)制渲染,一般而言最好是不用,使用的話(huà)將不會(huì)調(diào)用更新階段的shouldComponentUpdate()鉤子函數(shù),
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react組件 參考:https://facebook.github.io/re... react的組件是其核心思想部分,react允許將整個(gè)ui設(shè)計(jì)分割稱(chēng)為獨(dú)立的、可復(fù)用的隔離模塊,react的組件是一個(gè)抽象的類(lèi),直接使用reacy.component是沒(méi)有很大意義的,所以一般使用的方法就是定義一個(gè) class 來(lái)繼承這個(gè)component,并且需要實(shí)現(xiàn)方法 render();就像下面一樣: ...
本篇主要和大家溝通關(guān)于ahooks ,我們可以理解為加深對(duì) React hooks 的了解。 我們先說(shuō)下關(guān)于抽象自定義 hooks。構(gòu)建屬于自己的 React hooks 工具庫(kù)?! ∑鋵?shí)我們應(yīng)該培養(yǎng)閱讀學(xué)習(xí)源碼的習(xí)慣,工具庫(kù)是一個(gè)對(duì)源碼閱讀不錯(cuò)的選擇。 注:本系列對(duì) ahooks 的源碼解析是基于v3.3.13。 現(xiàn)在就進(jìn)入主題用ahooks 來(lái)封裝 React要注意的時(shí)機(jī)? Fun...
摘要:如果需要交互,應(yīng)該在生命周期中進(jìn)行交互。生命周期過(guò)程中涉及三個(gè)主要的動(dòng)作術(shù)語(yǔ)表示正在掛接虛擬到真實(shí)。每當(dāng)組件第一次加載到中的時(shí)候,我們都想生成定時(shí)器,表示正在被重新渲染。組件是真正隔離的每一個(gè)都會(huì)建立自己的定時(shí)器,并獨(dú)立的更新。 state & 生命周期 state 我們之前實(shí)現(xiàn)的時(shí)鐘,實(shí)現(xiàn)方式是每個(gè)一秒進(jìn)行一次渲染dom,但是這種方法并不合理。我們想要通過(guò)一種狀態(tài)來(lái)控制組件,實(shí)現(xiàn)更優(yōu)...
想要做到就要有更多的學(xué)習(xí),你知道為什么React不把他們?cè)O(shè)為默認(rèn)方法#useEvent是一個(gè)剛剛提案的原生Hook,還處于RFC。現(xiàn)在我們就一起來(lái)討論下 RFC:Request for Comments 提案應(yīng)用的還十分廣泛 我們先看看在沒(méi)有 useEvent 會(huì)出現(xiàn)的情況: functionChat(){ const[text,setText]=useState(''...
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