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初學(xué)redux

gaosboy / 1064人閱讀

摘要:加法操作減法操作當(dāng)前應(yīng)用的所有狀態(tài)都保存在的樹中,這是一個(gè)集合想要修改中的數(shù)據(jù),必須要發(fā)送,可以在任何時(shí)候調(diào)用發(fā)送會(huì)作為第二個(gè)參數(shù)觸發(fā)創(chuàng)建時(shí)傳入的函數(shù)第一個(gè)參數(shù)是當(dāng)前的樹函數(shù)會(huì)根據(jù)中的信息,返回一個(gè)新的樹存入這使得程序的運(yùn)行在界面出現(xiàn)之前

import { createStore } from "redux"

const initState = {
    count:0
}

const ADD_TODO = {
    type:"ADD",
    payload:"加法操作"
}

const LESS_TODO = {
    type:"LESS",
    payload:"減法操作"
}

const counter = (state = initState,action) => {
    switch(action.type){
        case "ADD":
            return {
                count:state.count+1
            }
        case "LESS":
            return {
                count:state.count-1
            }
        default:
            return state;
    }
}

let  store = createStore(counter);

let unlistener = store.subscribe(()=>{
    console.log(store.getState())
})

store.dispatch(ADD_TODO);
store.dispatch(ADD_TODO);
store.dispatch(ADD_TODO);
store.dispatch(LESS_TODO);

unlistener()

當(dāng)前應(yīng)用的所有狀態(tài)都保存在store的state樹中,這是一個(gè)集合
想要修改state中的數(shù)據(jù),必須要發(fā)送action,可以在任何時(shí)候調(diào)用dispatch發(fā)送action
action會(huì)作為第二個(gè)參數(shù)觸發(fā)創(chuàng)建store時(shí)傳入的Reducer函數(shù),第一個(gè)參數(shù)是當(dāng)前的state樹
Reducer函數(shù)會(huì)根據(jù)action中的信息,返回一個(gè)新的state樹存入store
這使得程序的運(yùn)行在界面出現(xiàn)之前就變得可以預(yù)測(cè):
UI組件使用初始的state樹,當(dāng)界面需要改變時(shí),觸發(fā)action,改變store中state樹的數(shù)據(jù),然后重新渲染顯示

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