摘要:構(gòu)造函數(shù)模式用于定義實(shí)例屬性,而原型模式用于定義方法和共享的屬性,這種組合模式還支持向構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù)。實(shí)例對象都有自己的一份實(shí)例屬性的副本,同時又共享對方法的引用,最大限度地節(jié)省了內(nèi)存。而關(guān)鍵字則代表實(shí)例對象。
1. 構(gòu)造函數(shù)模式相信大家對javascript中的面向?qū)ο髮懛ǘ疾荒吧?,那還記得有幾種創(chuàng)建對象的寫法嗎?相信大家除了自己常寫的都有點(diǎn)模糊了,那接下來就由我來幫大家回憶回憶吧!
通過創(chuàng)建自定義的構(gòu)造函數(shù),來定義自定義對象類型的屬性和方法。
function cons(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.getMes = function(){ console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.age}`); } } var mesge = new cons("will",21); mesge.getMes();2. 工廠模式
該模式抽象了創(chuàng)建具體對象的過程,用函數(shù)來封裝以特定接口創(chuàng)建對象的細(xì)節(jié)
function cons(name,age){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.getMes = function(){ console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.age}`); } return obj; } var mesge = cons("will",21); mesge.getMes();3. 字面量模式
字面量可以用來創(chuàng)建單個對象,但如果要創(chuàng)建多個對象,會產(chǎn)生大量的重復(fù)代碼
var cons = { name: "will", age : 21, getMes: function(){ console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.age}`); } } cons.getMes();4. 原型模式
使用原型對象,可以讓所有實(shí)例共享它的屬性和方法
function cons(){ cons.prototype.name = "will"; cons.prototype.age = 21; cons.prototype.getMes = function(){ console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.age}`); } } var mesge = new cons(); mesge.getMes(); var mesge1 = new cons(); mesge1.getMes(); console.log(mesge.sayName == mesge1.sayName);//true5. 組合模式
最常見的方式。構(gòu)造函數(shù)模式用于定義實(shí)例屬性,而原型模式用于定義方法和共享的屬性,這種組合模式還支持向構(gòu)造函數(shù)傳遞參數(shù)。實(shí)例對象都有自己的一份實(shí)例屬性的副本,同時又共享對方法的引用,最大限度地節(jié)省了內(nèi)存。該模式是目前使用最廣泛、認(rèn)同度最高的一種創(chuàng)建自定義對象的模式
function cons(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.friends = ["arr","all"]; } cons.prototype = { getMes : function(){ console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.age}`); } } var mesge = new cons("will",21); var mesge1 = new cons("jalo",21); console.log(mesge.friends); mesge.friends.push("wc"); //還可以操作數(shù)組哈O(∩_∩)O! console.log(mesge.friends); console.log(mesge1.friends); mesge.getMes(); mesge1.getMes(); console.log(mesge.friends === mesge1.friends); console.log(mesge.sayName === mesge1.sayName);最后在告訴你個秘密,ES6引入了類(Class),讓對象的創(chuàng)建、繼承更加直觀了
// 定義類 class Cons{ constructor(name,age){ this.name = name; this.age = age; } getMes(){ console.log(`hello ${this.name} !`); } } let mesge = new Cons("啦啦啦~",21); mesge.getMes();
在上面的代碼片段里,先是定義了一個Cons類,里面還有一個constructor函數(shù),這就是構(gòu)造函數(shù)。而this關(guān)鍵字則代表實(shí)例對象。
而繼承可以通過extends關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)。
class Ctrn extends Cons{ constructor(name,anu){ super(name); //等同于super.constructor(x) this.anu = anu; } ingo(){ console.log(`my name is ${this.name},this year ${this.anu}`); } } let ster = new Ctrn("will",21); ster.ingo(); ster.getMes();
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摘要:很多情況下,通常一個人類,即創(chuàng)建了一個具體的對象。對象就是數(shù)據(jù),對象本身不包含方法。類是相似對象的描述,稱為類的定義,是該類對象的藍(lán)圖或原型。在中,對象通過對類的實(shí)體化形成的對象。一類的對象抽取出來。注意中,對象一定是通過類的實(shí)例化來的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVTJ3H?w=900&h=385); 馬上就要到七夕了,離年底老媽老爸...
摘要:很多情況下,通常一個人類,即創(chuàng)建了一個具體的對象。對象就是數(shù)據(jù),對象本身不包含方法。類是相似對象的描述,稱為類的定義,是該類對象的藍(lán)圖或原型。在中,對象通過對類的實(shí)體化形成的對象。一類的對象抽取出來。注意中,對象一定是通過類的實(shí)例化來的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVTJ3H?w=900&h=385); 馬上就要到七夕了,離年底老媽老爸...
摘要:很多情況下,通常一個人類,即創(chuàng)建了一個具體的對象。對象就是數(shù)據(jù),對象本身不包含方法。類是相似對象的描述,稱為類的定義,是該類對象的藍(lán)圖或原型。在中,對象通過對類的實(shí)體化形成的對象。一類的對象抽取出來。注意中,對象一定是通過類的實(shí)例化來的。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVTJ3H?w=900&h=385); 馬上就要到七夕了,離年底老媽老爸...
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