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資訊專欄INFORMATION COLUMN

發(fā)布訂閱模式

Richard_Gao / 2186人閱讀

摘要:發(fā)布訂閱模式又叫做觀察者模式描述對象間的一對多依賴關(guān)系。我舉幾個常見例子以便理解報紙或雜志發(fā)布訂閱編程中的事件模型手機流量超限制提醒等等使用場景應用于異步編程替代傳統(tǒng)回調(diào)。優(yōu)點是對象間達到松耦合缺點是當有多個發(fā)布者和訂閱者嵌套時極難。

發(fā)布訂閱模式,又叫做觀察者模式,描述對象間的一對多依賴關(guān)系。我舉幾個常見例子以便理解:報紙或雜志發(fā)布訂閱、js編程中的事件模型、手機流量超限制提醒等等

使用場景

應用于異步編程,替代傳統(tǒng)回調(diào)。

   用它的好處是可以切換我們的關(guān)注點,關(guān)注點集中在訂閱事件,而在異步回調(diào)中我們需要關(guān)注內(nèi)部運行狀態(tài)。

取代對象之間的硬編碼機制,對象之間不必再顯式調(diào)用。

   優(yōu)點是對象間達到松耦合,缺點是當有多個發(fā)布者和訂閱者嵌套時,極難debug。

實戰(zhàn)例子: browser 中通過發(fā)布訂閱模式實現(xiàn)事件機制,可直接執(zhí)行
let EventP=(() => {
    let clientList={},  //訂閱回調(diào)函數(shù)
        listen,  //監(jiān)聽器
        trigger,//觸發(fā)器
        remove;
    listen= (key,fn) => {
        if(! clientList[key]){
            clientList[key]=[];
        }
       clientList[key].push(fn);
    };
    trigger= (...rest) => {
        let key=rest.shift(),
            fns=clientList[key];
        if(!fns||fns.length===0){
            return false;
        }
        fns.forEach(function (val,index) {
            val.apply(this,rest);
        });
    }
    remove=(key,fn) => {
        let fns=clientList[key];
        if(!fns){
            return false;
        }
        if(!fn){
            fns && (fns.length =0);
        }else{
            fns.forEach(function (val,index) {
                if(val==fn){
                    fns.splice(index,1);
                }
            });
        }
    };
    return{
        listen:listen,
        trigger:trigger,
        remove:remove,
    }
})();

EventP.listen("console",(info) => {
    console.log(info);
})


EventP.trigger("console","hello gcy");  //hello gcy
node當中已內(nèi)置實現(xiàn),下面是應用案例
let util= require("util");
let events = require("events");
function PC() {
    events.EventEmitter.call(this);
}
// util.inherits  //封裝了es5的Object.create
util.inherits(PC,events.EventEmitter);


//equivalent  writing
// function PC() {
//     events.EventEmitter.call(this);
//     for(let tmpName in Event.EventEmitter.prototype){
//         this[tmpName]=Event.EventEmitter.prototype[tmpName];
//     }
// }

let pcInstance=new PC();
/**
 * keyInput 可以添加多個listeners
 */
pcInstance.on("keyInput",(track) => {
    console.log("track input",track);
});
let inputEnd=() => {
    console.log("input End");
}
pcInstance.on("keyInput",inputEnd);

/**
 *移除監(jiān)聽,必須有引用
 */
// pcInstance.removeListener("keyInput",inputEnd);

pcInstance.emit("keyInput","hello world gcy");

// ----------------------------------------------------------------------
// 對象組織事件名稱,以便維護,模塊復用
// let e={
//     keyInput:"keyInput",
//     charge:"charge"
//         ........
// }

//

說明 在node中我認為event的出現(xiàn)是為了解決異步問題(一般是事件驅(qū)動型)。event的本質(zhì)是觀察者模式的realize。它是base class之一

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