摘要:歡迎來我的專欄查看系列文章。無論的源碼簡單或者復(fù)雜,有一點可以肯定,致力于解決瀏覽器的兼容問題,最終是服務(wù)于使用者。參考源碼分析事件體系結(jié)構(gòu)庫原生事件詳解本文在上的源碼地址,歡迎來。
歡迎來我的專欄查看系列文章。
前面一章,大概是一個總覽,介紹了事件綁定的初衷和使用,通過了解,知道其內(nèi)部是一個什么樣的流程,從哪個函數(shù)到哪個函數(shù)。無論 jQuery 的源碼簡單或者復(fù)雜,有一點可以肯定,jQuery 致力于解決瀏覽器的兼容問題,最終是服務(wù)于使用者。
一些遺留問題前面介紹 bind、delegate 和它們的 un 方法的時候,經(jīng)提醒,忘記提到一些內(nèi)容,卻是我們經(jīng)常使用的。比如 $("body").click,$("body").mouseleave等,它們是直接定義在原型上的函數(shù),不知道怎么,就把它們給忽略了。
jQuery.each( ( "blur focus focusin focusout resize scroll click dblclick " + "mousedown mouseup mousemove mouseover mouseout mouseenter mouseleave " + "change select submit keydown keypress keyup contextmenu" ).split( " " ), function( i, name ) { // Handle event binding jQuery.fn[ name ] = function( data, fn ) { return arguments.length > 0 ? this.on( name, null, data, fn ) : this.trigger( name ); }; } );
這個構(gòu)造也是十分巧妙的,這些方法組成的字符串通過 split(" ") 變成數(shù)組,而后又通過 each 方法,在原型上對應(yīng)每個名稱,定義函數(shù),這里可以看到,依舊是 on,還有 targger:
jQuery.fn.extend( { trigger: function(type, data){ return this.each(function (){ // // 依舊是 event 對象上的方法 jQuery.event.trigger(type, data, this); }) } } )
還缺少一個 one 方法,這個方法表示綁定的事件同類型只執(zhí)行一次,.one():
jQuery.fn.extend( { one: function( types, selector, data, fn ) { // 全局 on 函數(shù) return on( this, types, selector, data, fn, 1 ); }, } );DOM 事件知識點
發(fā)現(xiàn)隨著 event 源碼的不斷的深入,我自己出現(xiàn)越來越多的問題,比如沒有看到我所熟悉的 addEventListener,還有一些看得很迷糊的 events 事件,所以我決定還是先來看懂 JS 中的 DOM 事件吧。
早期 DOM 事件在 HTML 的 DOM 對象中,有一些以 on 開頭的熟悉,比如 onclick、onmouseout 等,這些就是早期的 DOM 事件,它的最簡單的用法,就是支持直接在對象上以名稱來寫函數(shù):
document.getElementsByTagName("body")[0].onclick = function(){ console.log("click!"); } document.getElementsByTagName("body")[0].onmouseout = function(){ console.log("mouse out!"); }
onclick 函數(shù)會默認傳入一個 event 參數(shù),表示觸發(fā)事件時的狀態(tài),包括觸發(fā)對象,坐標等等。
這種方式有一個非常大的弊端,就是相同名稱的事件,會前后覆蓋,后一個 click 函數(shù)會把前一個 click 函數(shù)覆蓋掉:
var body = document.getElementsByTagName("body")[0]; body.onclick = function(){ console.log("click1"); } body.onclick = function(){ console.log("click2"); } // "click2" body.onclick = null; // 沒有效果DOM 2.0
隨著 DOM 的發(fā)展,已經(jīng)來到 2.0 時代,也就是我所熟悉的 addEventListener 和 attachEvent(IE),JS 中的事件冒泡與捕獲。這個時候和之前相比,變化真的是太大了,MDN addEventListener()。
變化雖然是變化了,但是瀏覽器的兼容卻成了一個大問題,比如下面就可以實現(xiàn)不支持 addEventListener 瀏覽器:
(function() { // 不支持 preventDefault if (!Event.prototype.preventDefault) { Event.prototype.preventDefault=function() { this.returnValue=false; }; } // 不支持 stopPropagation if (!Event.prototype.stopPropagation) { Event.prototype.stopPropagation=function() { this.cancelBubble=true; }; } // 不支持 addEventListener 時候 if (!Element.prototype.addEventListener) { var eventListeners=[]; var addEventListener=function(type,listener /*, useCapture (will be ignored) */) { var self=this; var wrapper=function(e) { e.target=e.srcElement; e.currentTarget=self; if (typeof listener.handleEvent != "undefined") { listener.handleEvent(e); } else { listener.call(self,e); } }; if (type=="DOMContentLoaded") { var wrapper2=function(e) { if (document.readyState=="complete") { wrapper(e); } }; document.attachEvent("onreadystatechange",wrapper2); eventListeners.push({object:this,type:type,listener:listener,wrapper:wrapper2}); if (document.readyState=="complete") { var e=new Event(); e.srcElement=window; wrapper2(e); } } else { this.attachEvent("on"+type,wrapper); eventListeners.push({object:this,type:type,listener:listener,wrapper:wrapper}); } }; var removeEventListener=function(type,listener /*, useCapture (will be ignored) */) { var counter=0; while (counter雖然不支持 addEventListener 的瀏覽器可以實現(xiàn)這個功能,但本質(zhì)上還是通過 attachEvent 函數(shù)來實現(xiàn)的,在理解 DOM 早期的事件如何來建立還是比較捉急的。
addEvent 庫addEvent庫的這篇博客發(fā)表于 2005 年 10 月,所以這篇博客所講述的 addEvent 方法算是經(jīng)典型的,就連 jQuery 中的事件方法也是借鑒于此,故值得一提:
function addEvent(element, type, handler) { // 給每一個要綁定的函數(shù)添加一個標識 guid if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++; // 在綁定的對象事件上創(chuàng)建一個事件對象 if (!element.events) element.events = {}; // 一個 type 對應(yīng)一個 handlers 對象,比如 click 可同時處理多個函數(shù) var handlers = element.events[type]; if (!handlers) { handlers = element.events[type] = {}; // 如果 onclick 已經(jīng)存在一個函數(shù),拿過來 if (element["on" + type]) { handlers[0] = element["on" + type]; } } // 防止重復(fù)綁定,每個對應(yīng)一個 guid handlers[handler.$$guid] = handler; // 把 onclick 函數(shù)替換成 handleEvent element["on" + type] = handleEvent; }; // 初始 guid addEvent.guid = 1; function removeEvent(element, type, handler) { // delete the event handler from the hash table if (element.events && element.events[type]) { delete element.events[type][handler.$$guid]; } // 感覺后面是不是要加個判斷,當 element.events[type] 為空時,一起刪了 }; function handleEvent(event) { // grab the event object (IE uses a global event object) event = event || window.event; // 這里的 this 指向 element var handlers = this.events[event.type]; // execute each event handler for (var i in handlers) { // 這里有個小技巧,為什么不直接執(zhí)行,而是先綁定到 this 后執(zhí)行 // 是為了讓函數(shù)執(zhí)行的時候,內(nèi)部 this 指向 element this.$$handleEvent = handlers[i]; this.$$handleEvent(event); } };如果能將上面 addEvent 庫的這些代碼看懂,那么在看 jQuery 的 events 源碼就明朗多了。
還有一個問題,所謂事件監(jiān)聽,是將事件綁定到父元素或 document 上,子元素來響應(yīng),如何實現(xiàn)?
要靠 event 傳入的參數(shù) e:
var body = document.getElementsByTagName("body")[0]; body.onclick = function(e){ console.log(e.target.className); }這個 e.target 對象就是點擊的那個子元素了,無論是捕獲也好,冒泡也好,貌似都能夠模擬出來。接下來,可能要真的步入正題了。
總結(jié)感覺事件委托的代碼還是相當復(fù)雜的,我自己也啃了好多天,有那么一點點頭緒,其中還有很多模模糊糊的知識點,只是覺得,存在就是牛逼的,我看不懂,但不代表它不牛逼。
參考jQuery 2.0.3 源碼分析 事件體系結(jié)構(gòu)
addEvent庫
MDN EventTarget.addEventListener()
原生JavaScript事件詳解本文在 github 上的源碼地址,歡迎來 star。
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