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資訊專欄INFORMATION COLUMN

50行代碼搞定無限滑動幻燈片

yimo / 1799人閱讀

摘要:對,滑動式幻燈片的關(guān)鍵就在于隱藏。在條件里我們添加一個事件相當(dāng)于滑動后的回掉,依賴這個事件在幻燈片滑動執(zhí)行完畢后立即執(zhí)行里面的閃回操作。通過添加事件監(jiān)聽滑動是否結(jié)束從而迅速閃回,達(dá)到貌似無限滑動的效果。

slider輪播組件,在各類網(wǎng)站上出現(xiàn)及其頻繁,有漸隱式的,滑動式的等等一系列。
栗子在這:

但我當(dāng)初學(xué)習(xí)寫輪播時卻被各種入門教程搞得焦頭爛額。不是代碼太復(fù)雜,就是封裝太嚴(yán)重,初學(xué)者很難理清思路,今天我們就寫一個最基本輪播組件(當(dāng)然功能也要完整),并探尋其中的規(guī)律。

觀察各類輪播組件,我們不難發(fā)現(xiàn)一個功能完善的組件具備如下幾個特點:

前進(jìn)后退按鈕控制單張幻燈片

索引按鈕可以直接選擇某張幻燈片

mouseover 可取消滑動,mouseout 恢復(fù)滑動

部分幻燈片支持無限滑動

支持手勢操作

今天我們以構(gòu)造一個最基本的幻燈片組件為出發(fā)點,實現(xiàn)前4個特點,只用50行js。

一般原理

我們本次的幻燈片是滑動式幻燈片,觀察不難發(fā)現(xiàn)多張幻燈片其實是連續(xù)的,但我們卻只能看見一張幻燈片,其它的幻燈片其實是被隱藏掉了。說起隱藏我們想起一個屬性 overflow:hidden 。對,滑動式幻燈片的關(guān)鍵就在于隱藏?;脽羝嵌鄰埖木拖褚粋€隊列一樣,一般都包裹在 ul 標(biāo)簽的 li中,而ul外層的容器(container)--就是我們的視窗,它的寬度一般只有一張幻燈片的大小,再在其上設(shè)置overflow:hidden ,其余的幻燈片便被隱藏掉了。

幻燈片隊列的寬度是各張幻燈片寬度的總和,他被固定在視窗內(nèi),我們通過改變隊列的 leftmargin-left 便能控制隊列的位置--哪張幻燈片可以被顯示在視窗中。在js中我們會設(shè)置一個全局變量,通過控制全局變量來控制幻燈片隊列的位置。

有了前面兩點的基礎(chǔ)我們就可以搞定一個普通的滑動幻燈片了,但如何讓它無限滑動呢?無限滾動的方案有很多種,但大多較復(fù)雜,我們這次介紹一個最簡單方案。原理是這樣的,假如我們有一個幻燈片隊列 1 2 3 4,我們克隆前后兩個幻燈片補充到隊列中變成 4 1 2 3 4 1 。當(dāng)隊列運動到第二個4,再次滑動到第二個1,然后迅速閃回第一個1,因為速度極快在視覺上我們無法分辨,便造成了無限滑動的假象。有圖有真相哦。。?

js控制邏輯

1.我們先克隆第一張和最后一張,放置到隊列中。

const first_slide = slide_items[0].cloneNode(true);
const last_slide = slide_items[slide_items.length-1].cloneNode(true);
slide_list.insertBefore(last_slide, slide_items[0]);
slide_list.appendChild(first_slide);

2.這里有四個操作 (1). slide 函數(shù)負(fù)責(zé)滑動及主要邏輯 (2). tab 函數(shù)負(fù)責(zé)索引,動態(tài)添加類 (3). 為前后箭頭添加處理邏輯 (4). 處理鼠標(biāo)操作

3.在 slide 函數(shù)里我們定義一個 cycle 變量,由它來判斷幻燈片是否應(yīng)該循環(huán)閃回。 由 direction 判斷幻燈片的滑動方向,滑動前一張為 -1 后一張后 1 ,這里的 direction 默認(rèn)設(shè)置為 1 即正方向,因為 this 指向的是全局對象 window ,window 沒有 prev 的 id 。在 cycle 條件里我們添加一個 transitionend 事件相當(dāng)于滑動后的回掉,依賴這個事件在幻燈片滑動執(zhí)行完畢后立即執(zhí)行里面的閃回操作。

function slide() {
  let cycle = false;
  const direction = (this.id == "prev")? -1: 1;
  current += direction;
  slide_list.style.left = -4*current + "00px";
  slide_list.style.transition = "left 0.5s";
  cycle = !!(current == 0 || current > len);
  if (cycle) {
    current = (current === 0)? len : 1;
    slide_list.addEventListener("transitionend", function() {
    slide_list.style.left = -4*current + "00px";
    slide_list.style.transition = "left 0s";
    })
  }
  tab(current-1);
}

4.在 tab 函數(shù)中動態(tài)設(shè)置類,并為每個 tab 設(shè)置 click 事件。

function tab(i) {
  slide_dots_items.forEach(function(i){ i.classList.remove("current")});
  slide_dots_items[i].classList.add("current");
}
slide_dots_items.forEach(function(i) {
  i.addEventListener("click", function() {
    current = [...slide_dots_items].indexOf(i);
    slide();
  })
});

5.設(shè)置一個 timer 計時器,每3000毫秒調(diào)用一次 slide 函數(shù)

timer = setInterval(slide,3000);

6.最后添加鼠標(biāo)事件,mouseover 取消滑動,mouseout 恢復(fù)滑動。

container.onmouseover = function (){
  clearInterval(timer);
};
container.onmouseout = function (){
  timer = setInterval(slide,3000);
};
總結(jié)

滑動幻燈片的基本邏輯就是這些,主要需要一個全局變量 current 來控制滑動位置,并通過一定的限制條件來重置 current。

通過添加 transitionend 事件監(jiān)聽滑動是否結(jié)束從而迅速閃回,達(dá)到貌似無限滑動的效果。

本文主要以分析一個幻燈片組件的原理,探尋其中的規(guī)律為主,但是在響應(yīng)式為主的設(shè)計浪潮下,我依然推薦你在項目中使用那些支持手勢操作封裝良好的組件。有幾個出名的插件如下??猜猜哪個組件需要25美金的證書?。。。

slick 號稱一旦擁有,今生無憾的滑動組件.....

flickity 一個功能完善的滑動組件 *jqueryfree

lory 也還不錯

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