摘要:打包分析與性能優(yōu)化背景在去年年末參與的一個(gè)項(xiàng)目中,項(xiàng)目技術(shù)棧使用,生產(chǎn)環(huán)境全量構(gòu)建將近三分鐘,項(xiàng)目業(yè)務(wù)模塊多達(dá)數(shù)百個(gè),項(xiàng)目依賴數(shù)千個(gè),并且該項(xiàng)目協(xié)同前后端開發(fā)人員較多,提高構(gòu)建效率,成為了改善團(tuán)隊(duì)開發(fā)效率的關(guān)鍵之一。
webpack打包分析與性能優(yōu)化 背景
在去年年末參與的一個(gè)項(xiàng)目中,項(xiàng)目技術(shù)棧使用react+es6+ant-design+webpack+babel,生產(chǎn)環(huán)境全量構(gòu)建將近三分鐘,項(xiàng)目業(yè)務(wù)模塊多達(dá)數(shù)百個(gè),項(xiàng)目依賴數(shù)千個(gè),并且該項(xiàng)目協(xié)同前后端開發(fā)人員較多,提高webpack 構(gòu)建效率,成為了改善團(tuán)隊(duì)開發(fā)效率的關(guān)鍵之一。
下面我將在項(xiàng)目中遇到的問題和技術(shù)方案沉淀出來與大家做個(gè)分享
從項(xiàng)目自身出發(fā)我們的項(xiàng)目是將js分離,不同頁面加載不同的js。然而分析webpack打包過程并針對(duì)性提出優(yōu)化方案是一個(gè)比較繁瑣的過程,首先我們需要知道webpack 打包的流程,從而找出時(shí)間消耗比較長(zhǎng)的步驟,進(jìn)而逐步進(jìn)行優(yōu)化。
在優(yōu)化前,我們需要找出性能瓶頸在哪,代碼組織是否合理,優(yōu)化相關(guān)配置,從而提升webpack構(gòu)建速度。
1.使用yarn而不是npm
由于項(xiàng)目使用npm安裝包,容易導(dǎo)致在多關(guān)聯(lián)依賴關(guān)系中,很可能某個(gè)庫在指定依賴時(shí)沒有指定版本號(hào),進(jìn)而導(dǎo)致不同設(shè)備上拉到的package版本不一。yarn不管安裝順序如何,相同的依賴關(guān)系將以相同的方式安裝在任何機(jī)器上。當(dāng)關(guān)聯(lián)依賴中包括對(duì)某個(gè)軟件包的重復(fù)引用,在實(shí)際安裝時(shí)將盡量避免重復(fù)的創(chuàng)建。yarn不僅可以緩存它安裝過的包,而且安裝速度快,使用yarn無疑可以很大程度改善工作流和工作效率
2.刪除沒有使用的依賴
很多時(shí)候,我們由于項(xiàng)目人員變動(dòng)比較大,參與項(xiàng)目的人也比較多,在分析項(xiàng)目時(shí),我發(fā)現(xiàn)了一些問題,諸如:有些文件引入進(jìn)來的庫沒有被使用到也沒有及時(shí)刪除,例如:
import a from "abc";
在業(yè)務(wù)中并沒有使用到a 模塊,但webpack 會(huì)針對(duì)該import 進(jìn)行打包一遍,這無疑造成了性能的浪費(fèi)。
webpack打包分析1.打包過程分析
我們知道,webpack 在打包過程中會(huì)針對(duì)不同的資源類型使用不同的loader處理,然后將所有靜態(tài)資源整合到一個(gè)bundle里,以實(shí)現(xiàn)所有靜態(tài)資源的加載。webpack最初的主要目的是在瀏覽器端復(fù)用符合CommonJS規(guī)范的代碼模塊,而CommonJS模塊每次修改都需要重新構(gòu)建(rebuild)后才能在瀏覽器端使用。
那么, webpack是如何進(jìn)行資源的打包的呢?總結(jié)如下:
對(duì)于單入口文件,每個(gè)入口文件把自己所依賴的資源全部打包到一起,即使一個(gè)資源循環(huán)加載的話,也只會(huì)打包一份
對(duì)于多入口文件的情況,分別獨(dú)立執(zhí)行單個(gè)入口的情況,每個(gè)入口文件各不相干
我們的項(xiàng)目使用的就是多入口文件。在入口文件中,webpack會(huì)對(duì)每個(gè)資源文件進(jìn)行配置一個(gè)id,即使多次加載,它的id也是一樣的,因此只會(huì)打包一次。
實(shí)例如下:
main.js引用了chunk1、chunk2,chunk1又引用了chunk2,打包后:bundle.js:
...省略webpack生成代碼 /************************************************************************/ /******/ ([ /* 0 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { __webpack_require__(1);//webpack分配的id __webpack_require__(2); /***/ }, /* 1 */ /***/ function(module, exports, __webpack_require__) { //chunk1.js文件 __webpack_require__(2); var chunk1=1; exports.chunk1=chunk1; /***/ }, /* 2 */ /***/ function(module, exports) { //chunk2.js文件 var chunk2=1; exports.chunk2=chunk2; /***/ } /******/ ]);
2.如何定位webpack打包速度慢的原因
我們首先需要定位webpack打包速度慢的原因,才能因地制宜采取合適的方案。我么可以在終端中輸入:
$ webpack --profile --json > stats.json
然后將輸出的json文件到如下兩個(gè)網(wǎng)站進(jìn)行分析
https://github.com/webpack/an...
http://alexkuz.github.io/webp...
這兩個(gè)網(wǎng)站可以將構(gòu)建后的組成用可視化的方式呈現(xiàn)出來,可以讓你清楚的看到模塊的組成部分,以及在項(xiàng)目中可能存在的多版本引用的問題,對(duì)于分析項(xiàng)目依賴有很大的幫助
優(yōu)化方案與思路針對(duì)webpack構(gòu)建大規(guī)模應(yīng)用的優(yōu)化往往比較復(fù)雜,我們需要抽絲剝繭,從性能提升點(diǎn)著手,可能沒有一套通用的方案,但大體上的思路是通用的,核心思路可能包括但不限于如下:
1):拆包,限制構(gòu)建范圍,減少資源搜索時(shí)間,無關(guān)資源不要參與構(gòu)建
2):使用增量構(gòu)建而不是全量構(gòu)建
3):從webpack存在的不足出發(fā),優(yōu)化不足,提升效率
webpack打包優(yōu)化1.減小打包文件體積
webpack+react的項(xiàng)目打包出來的文件經(jīng)常動(dòng)則幾百kb甚至上兆,究其原因有:
import css文件的時(shí)候,會(huì)直接作為模塊一并打包到j(luò)s文件中
所有js模塊 + 依賴都會(huì)打包到一個(gè)文件
React、ReactDOM文件過大
針對(duì)第一種情況,我們可以使用 extract-text-webpack-plugin,但缺點(diǎn)是會(huì)產(chǎn)生更長(zhǎng)時(shí)間的編譯,也沒有HMR,還會(huì)增加額外的HTTP請(qǐng)求。對(duì)于css文件不是很大的情況最好還是不要使用該插件。
針對(duì)第二種情況,我們可以通過提取公共代碼塊,這也是比較普遍的做法:
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin("common.js");
通過這種方法,我們可以有效減少不同入口文件之間重疊的代碼,對(duì)于非單頁應(yīng)用來說非常重要。
針對(duì)第三種情況,我們可以把React、ReactDOM緩存起來:
entry: { vendor: ["react", "react-dom"] }, new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin("vendor","common.js"),
我們?cè)陂_發(fā)環(huán)境使用react的開發(fā)版本,這里包含很多注釋,警告等等,部署線上的時(shí)候可以通過 webpack.DefinePlugin 來切換生產(chǎn)版本。
當(dāng)然,我們還可以將React 直接放到CDN上,以此來減少體積。
2.代碼壓縮
webpack提供的UglifyJS插件由于采用單線程壓縮,速度很慢 ,
webpack-parallel-uglify-plugin插件可以并行運(yùn)行UglifyJS插件,這可以有效減少構(gòu)建時(shí)間,當(dāng)然,該插件應(yīng)用于生產(chǎn)環(huán)境而非開發(fā)環(huán)境,配置如下:
var ParallelUglifyPlugin = require("webpack-parallel-uglify-plugin"); new ParallelUglifyPlugin({ cacheDir: ".cache/", uglifyJS:{ output: { comments: false }, compress: { warnings: false } } })
3.happypack
happypack 的原理是讓loader可以多進(jìn)程去處理文件,原理如圖示:
此外,happypack同時(shí)還利用緩存來使得rebuild 更快
var HappyPack = require("happypack"), os = require("os"), happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length }); modules: { loaders: [ { test: /.js|jsx$/, loader: "HappyPack/loader?id=jsHappy", exclude: /node_modules/ } ] } plugins: [ new HappyPack({ id: "jsHappy", cache: true, threadPool: happyThreadPool, loaders: [{ path: "babel", query: { cacheDirectory: ".webpack_cache", presets: [ "es2015", "react" ] } }] }), //如果有多帶帶提取css文件的話 new HappyPack({ id: "lessHappy", loaders: ["style","css","less"] }) ]
4.緩存與增量構(gòu)建
由于項(xiàng)目中主要使用的是react.js和es6,結(jié)合webpack的babel-loader加載器進(jìn)行編譯,每次重新構(gòu)建都需要重新編譯一次,我們可以針對(duì)這個(gè)進(jìn)行增量構(gòu)建,而不需要每次都全量構(gòu)建。
babel-loader可以緩存處理過的模塊,對(duì)于沒有修改過的文件不會(huì)再重新編譯,cacheDirectory有著2倍以上的速度提升,這對(duì)于rebuild 有著非常大的性能提升。
var node_modules = path.resolve(__dirname, "node_modules"); var pathToReact = path.resolve(node_modules, "react/react"); var pathToReactDOM = path.resolve(node_modules,"react-dom/index"); { test: /.js|jsx$/, include: path.join(__dirname, "src"), exclude: /node_modules/, loaders: ["react-hot","babel-loader?cacheDirectory"], noParse: [pathToReact,pathToReactDOM] }
babel-loader讓除了node_modules目錄下的js文件都支持es6語法,注意 exclude: /node_modules/很重要,否則 babel 可能會(huì)把node_modules中所有模塊都用 babel 編譯一遍!
當(dāng)然,你還需要一個(gè)像這樣的.babelrc文件,配置如下:
{ "presets": ["es2015", "stage-0", "react"], "plugins": ["transform-runtime"] }
這是一勞永逸的做法,何樂而不為呢?除此之外,我們還可以使用webpack自帶的cache,以緩存生成的模塊和chunks以提高多個(gè)增量構(gòu)建的性能。
在webpack的整個(gè)構(gòu)建過程中,有多個(gè)地方提供了緩存的機(jī)會(huì),如果我們打開了這些緩存,會(huì)大大加速我們的構(gòu)建
而針對(duì)增量構(gòu)建 ,我們一般使用:
webpack-dev-server或webpack-dev-middleware,這里我們使用webpack-dev-middleware:
webpackDevMiddleware(compiler, { publicPath: webpackConfig.output.publicPath, stats: { chunks: false, colors: true }, debug: true, hot: true, lazy: false, historyApiFallback: true, poll: true })
通過設(shè)置chunks:false,可以將控制臺(tái)輸出的代碼塊信息關(guān)閉
5.減少構(gòu)建搜索或編譯路徑
為了加快webpack打包時(shí)對(duì)資源的搜索速度,有很多的做法:
Resolove.root VS Resolove.moduledirectories
大多數(shù)路徑應(yīng)該使用 resolve.root,只對(duì)嵌套的路徑使用 Resolove.moduledirectories,這可以獲得顯著的性能提升
原因是Resolove.moduledirectories是取相對(duì)路徑,所以比起 resolve.root會(huì)多parse很多路徑:
resolve: { root: path.resolve(__dirname,"src"), modulesDirectories: ["node_modules"] },
DLL & DllReference
針對(duì)第三方NPM包,這些包我們并不會(huì)修改它,但仍然每次都要在build的過程消耗構(gòu)建性能,我們可以通過DllPlugin來前置這些包的構(gòu)建,具體實(shí)例:https://github.com/webpack/we...
alias和noPase
resolve.alias 是webpack 的一個(gè)配置項(xiàng),它的作用是把用戶的一個(gè)請(qǐng)求重定向到另一個(gè)路徑。 比如:
resolve: { // 顯示指出依賴查找路徑 alias: { comps: "src/pages/components" } }
這樣我們?cè)谝虬哪_本中的使用 require("comps/Loading.jsx");其實(shí)就等價(jià)于require("src/pages/components/Loading.jsx")。
webpack 默認(rèn)會(huì)去尋找所有 resolve.root 下的模塊,但是有些目錄我們是可以明確告知 webpack 不要管這里,從而減輕 webpack 的工作量。這時(shí)會(huì)用到module.noParse 參數(shù)
在項(xiàng)目中合理使用 alias 和 noParse 可以有效提升效率,雖然不是很明顯
以上配置均由本人給出,僅供參考(有些插件的官方文檔給的不是那么明晰)
6.其他
開啟devtool: "#inline-source-map"會(huì)增加編譯時(shí)間
css-loader 0.15.0+ 使webpack加載變得緩慢
//css-loader 0.16.0 Hash: 8d3652a9b4988c8ad221 Version: webpack 1.11.0 Time: 51612ms //以下是css-loader 0.14.5 Hash: bd471e6f4aa10b195feb Version: webpack 1.11.0 Time: 6121ms
對(duì)于ant-design模塊,使用babel-plugin-import插件來按需加載模塊
DedupePlugin插件可以在打包的時(shí)候刪除重復(fù)或者相似的文件,實(shí)際測(cè)試中應(yīng)該是文件級(jí)別的重復(fù)的文件
結(jié)尾雖然上面的做法減少了文件體積,加快了編譯速度,整體構(gòu)建(initial build)從最初的三分多鐘到一分鐘,rebuild十多秒,優(yōu)化效果明顯。但對(duì)于Webpack + React項(xiàng)目來說,性能優(yōu)化方面遠(yuǎn)不止于此,還有很多的優(yōu)化空間,比如服務(wù)端渲染,首屏優(yōu)化,異步加載模塊,按需加載,代碼分割等等
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