摘要:本文要實(shí)現(xiàn)的圖形一個(gè)簡(jiǎn)單的占比統(tǒng)計(jì)。。實(shí)現(xiàn)的方案是合成首先是簡(jiǎn)單的布局然后通過來實(shí)現(xiàn)我們的最終效果,相應(yīng)的操作都有注釋。內(nèi)圓虛線圓環(huán)改變旋轉(zhuǎn)中心外圓環(huán)數(shù)據(jù)渲染感覺關(guān)注啦啦啦
本文要實(shí)現(xiàn)的圖形
一個(gè)簡(jiǎn)單的占比統(tǒng)計(jì)。。
實(shí)現(xiàn)的方案是html js合成
首先是簡(jiǎn)單的HTML布局
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然后通過js來實(shí)現(xiàn)我們的最終效果,相應(yīng)的操作都有注釋。
感覺關(guān)注~~~~ 啦啦啦
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摘要:圓弧二次貝塞爾曲線及三次貝塞爾曲線繪制二次貝塞爾曲線,為一個(gè)控制點(diǎn),為結(jié)束點(diǎn)。二次貝塞爾曲線三次貝塞爾曲線色彩設(shè)置圖形的填充顏色。線段末端以圓形結(jié)束。例如,表示顏色會(huì)出現(xiàn)在正中間。操控動(dòng)畫當(dāng)設(shè)定好間隔時(shí)間后,會(huì)定期執(zhí)行。 矩形 fillRect(x, y, width, height) 填充矩形 strokeRect(x, y, width, height) 繪制矩形邊框 clear...
摘要:前端常規(guī)制作進(jìn)度條方法前端實(shí)現(xiàn)相對(duì)容易點(diǎn),我們可以用去繪制圓,也可以用去繪制使用主要是用進(jìn)行繪制,關(guān)于使用可以看這里。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVCkNJ); 先放運(yùn)行截圖說明做什么吧, showImg(https://segmentfault.com/img/bVCkND); react-native-percentage-circ...
摘要:在研究的過程中,發(fā)現(xiàn)有大神用在上實(shí)現(xiàn)了它。由制定,是一個(gè)開放標(biāo)準(zhǔn)。省略這時(shí),你就能看到線段周而復(fù)始地從一根細(xì)線變?yōu)橐粋€(gè)圓圈。這次感覺是不是很相像了,只是現(xiàn)在它的開口一直處于一個(gè)位置,就沒什么魔性了。 showImg(http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1258730-02e5f2eca07eaa59.gif?imageMogr2/...
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